脱出ゲーム PRESENT ~サンタクロースのクリスマス~ (総合 23402位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.2 (評価数 : 765)
ダウンロード数 : 10,000以上
カテゴリー : アドベンチャー (ゲーム)
バージョン : 3.1
マーケット更新日 : 2025/10/30
開発者 : playPLANT
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2025/12/26
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「脱出ゲーム PRESENT ~サンタクロースのクリスマス~」の概要
概要
ここは、冬の魔法に包まれたクリスマスの世界。
新米サンタクロースのクリスマスを救うために、謎とパズルを解き、
プレゼントを届け、子供たちとクリスマスの喜びを分かち合いましょう!
【 ポイント 】
・アイテムは自動で使用され、初心者も楽しめます
・オートセーブ機能があり、続きからプレイできます
・アイテムのコンプリート状況により、エンディングが変わります
・今回のキーワードは「贈り物」
・3段階のエンディングをお楽しみください
【 遊び方 】 ・背景の気になる箇所をタップして調査します ・操作バーの方向ボタンや画面タップで簡単に移動できます ・困った時はヒントを利用してスムーズに進めます ・キャラクター表示/非表示ボタンを上手く使うと進みやすくなります --- ▼ SNSにて最新情報を配信しております 【LINE公式アカウント】 https://lin.ee/Hf1FriGG 【X(旧Twitter)】 https://x.com/play_plant 【Instagram】 https://www.instagram.com/play_plant
「脱出ゲーム PRESENT ~サンタクロースのクリスマス~」のレビュー
レビュー
★★★☆☆ 他の作品をプレイした後だと、グラフィックはきれいですが、個性的だったのが普通寄りになって面白さは減ってしまったように感じました。3Dプリンターでつくる物が多く、途中で作成過程を見なければいけないのが面倒でした。最初のリスト分は全部作りましたが、おまけ要素は放置しました。 プレゼント1つがなかなか見つからず、一度エンディング見ようと思い脱出したら、一人プレゼントを持っていない子がいるのに「PERFECT」となっていました。バグ…?投稿者:n abe
★★★★☆ 謎解きもストーリー・キャラクターも面白かったです。同じ入力ボックスを複数回使うと思わなかったので、最初は「ヒントは揃ったけど入力する場所がない~」とウロウロしてしまいました。個人的に、クリスタル集めてプレゼントを作るのは好きじゃなかったです。そこだけ急に作業ゲーになってテンション下がっちゃったので。あとエンディングは2回目以降スキップ出来たらいいのになって思います。投稿者:後藤美幸
★★★★☆ 以前のゲームもプレイしてたので、行き来など特に気にならずできました。2時間ぐらいウロウロしてたかも(笑)ただ、プレゼント全部配れたのは良かったのですが、その後のおまけをしようと思ったら間違えてはじめからを押してしまい、できず終いでした(T-T)あと、チキンの下にカードキーのような絵があったのですが…チキン最初にひっくり返してしまったので、あれは回収できない物なんでしょうか?もう一度プレイしようか悩んでいます(笑) 追記:お返事ありがとうございます!スッキリしました★投稿者:もいもい
★★★★☆ 類似のアプリを10個ほど試しましたが、対象アプリの起動だけでなく、通知の元となったメッセージや投稿画面に直接飛べるアプリはほとんどないため、愛用しています。 It would be nice to have a notification export function. It would be perfect if I could filter favorite settings by strings as well as by the app.投稿者:Ryo Sato
★☆☆☆☆ バグが酷すぎる。ウィジェットを使用していて突然 通知が読み込めないと表示され 再起動するまで ずっとチラチラと真っ暗の画面が動いている。1日に何度も再起動しないもいけない。課金までしたのでアンインストールするのは避けたいがどうしたらこれは直るのか。ウィジェットじゃない方も突然バグる。通知をとったアプリアイコンが消え消去したくてスライドさせても 消去されず再び表示されている一日に何度もこのようなことが起きるので何とかして欲しい投稿者:なおЙÅО
★★★★★ ウィジェットに表示された通知をタップすると通知元のアプリへジャンプして通知を開くことが出来る神アプリ バージョンアップで改悪されたドコモメールとかも、このアプリのおかげで通知から簡単にジャンプ出来る! オススメです!!投稿者:Higo Moccos
★☆☆☆☆ ゲームも始まらないうちから課金を迫られる。しかも週に1360円もだ。 このゲームの運命は一瞬で決まった、 アンインストールだ! 二度とやるか、こんなゲーム。投稿者:Kuro Kosagi
★☆☆☆☆ 週に1360円は高すぎます。永遠なら分かります。広告削除で700円は高いです。投稿者:藤澤知恵
★☆☆☆☆ 孫が触ってしまいダウンロードされてしまい 課金されてることに気づきませんでした 月額とかではなく週では高すぎる そして広告あり 最悪投稿者:美幸
★☆☆☆☆ 画像がガビガビになる SkyLeapの画像ウィジェットのほうが綺麗 金の無駄投稿者:Aqua5624
★★★☆☆ ウィジェットに触れてしまうと設定画面に遷移するので、タッチを無効にできないでしょうか?投稿者:kuro kuro
★☆☆☆☆ 英語オンリー投稿者:鈴木千代美
★★★☆☆ 現在世界8位の記録を持っているmacというものです このゲームをやりこみすぎると簡単に数百万の記録を出すことができますが、その間ずっとアプリ画面を開きっぱなしである必要があります。また、2日ほどたつとアプリが落ちてしまうので2日以内に記録を出す必要があります。私はその影響で自己ベストを更新したのにも関わらず、買い物から帰ってきたらアプリが落ちており、ランキングにも載せることができませんでした。このゲームを極めようとしているかたはどうかお気を付けください。投稿者:中川晃助
★★★☆☆ これは何だろう... 年齢を聞かれるし操作がムズい 絵とかは好きだが意味がわからない... あと,早く日本語対応して欲しい投稿者:Googleユーザー
★★★★★ 最高です! このゲームをプレイしてから宝くじに何回も当たります! 彼女も出来たし年収も上がりました! このアプリのおかげです! 毎日2時間プレイしてますが飽きません!投稿者:イニミニマニモ
★★★★☆ 懐かしさからプレイしてました。 当時のBGM等も再現していて古参ファンからしたら嬉しいですね。 地道にミッションこなしていけば無課金でも1年くらいでそこそこのランキング狙えます。 確率云々は昔から数%の命中率で一撃狙いとかしてましたし、あくまで確率だから何が起こっても別にしょうがないかなと思ってます。 ここ数ヶ月、毎月のミッションが作業になってきたなぁ…と思っていたら「モン類」なんて要素が加わって一気に萎えました。 もっとシンプルで良いのに。アシストカードもモン類関連が増えてもう何が何やら。 極めつけに、2周年イベントの途中から全くログインできなくなったのでもう潮時かな、と。 ゲームシステム自体は随分楽しませてもらいました。 お気に入りのモンスターは何十回でも納得いくまで育て直して、格上相手に勝てると本当に嬉しかったものです。 モンスターのデザインやネーミングも相変わらず好きでした。投稿者:kgml google
★★★★☆ 子どもの頃にハマったMF、そのスマホ版があると知り、嬉々として始めました。最初はシステムが複雑に感じたものの、やり込み要素や報酬システムが豊富で無課金でも、旧作を知らなくても楽しめます。育成もイベントバトルも工夫が凝らされ、様々な楽しめるポイントがあり、ついつい時間を忘れて没頭してました。 私はある程度無課金の限界が見えてきて課金しようか迷うとこまで来ましたが、アップデートのたびにソフトの容量が増え、アプリやデータを消去するのにも限界が来たのでもうやめ時かな…となりました。もう少し軽くなれば続けられるけど… 個人的に苦言を付け加えると、新キャラが優位すぎて過去キャラがほぼモブキャラ化してしまい、ユーザ参加型のイベントではモンスターが偏って味気ないのと、新モンスターや登場人物にやたら少女(っぽいモンスター)を増やす傾向にはちょっと抵抗を感じる。(だからといって男性キャラを増やしてほしいわけじゃないけど) 過去レビューにあるバグ等については改善されており、運営の努力を感じる。ただし、トーナメント戦の結果が合理的でない、育成キャラ設定でフリーズしやすい等、細かい技術課題もまだある。投稿者:Eiji Seki
★☆☆☆☆ 懐古厨としては、やっぱりだめでした。 あまりにも複雑で、自己満足に改造しすぎてる… いや、昔は良かったという妄想か? 面白かったのはモンスターたちとのほのぼのとしたコミュニケーションだったような… あの頃は良かったと思い始めたら終わりだと思うが、全く別のゲーム、タイトルとして出して欲しかった。投稿者:高砂陸前
★★☆☆☆ ほぼ普通ですが、だって企業ゲームなんだぜ。重課金向けぽくらしいな 良い点は最初から企業を作るの小さいビジネスくらい。 現実的の場合はまったく違う。マネジメントはなんとかなる 問題はバグを何回発生してるんだ、まともゲームできなかった.....投稿者:イレギュラーハンター北岡霊人
★★☆☆☆ 嫌いではないけど。 ①プロジェクトは始められても肝心の部署が出来なきゃ意味ない ②なにかをやるのに条件がいるなら、分かるようにしないと。 (このタスクをクリアしたら部署が開くとか) ちょっと面白かったので、早い段階で躓いたのは、残念でした。投稿者:大輔
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