いつでも監督だ!~育成~《野球シミュレーション&育成ゲーム》 (総合 418位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.9 (評価数 : 587)
ダウンロード数 : 10,000以上
カテゴリー : スポーツ (アプリケーション)
バージョン : 5.60
マーケット更新日 : 2021/02/23
開発者 : L&C
動作条件 : 6.0 以上
サイズ : 60M
情報取得日 : 2021/02/27
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※画像をクリックすると拡大します。







■ 概要
ペナントレースや優勝決定戦が楽しめる数少ないスマホ野球ゲームです。
ブルペンやイップス、タンパリングなど他にはない機能もあります。
野球監督になって選手を育て、ドラフト、トレード、FA、助っ人などであなた好みのチームを作り、あらゆる作戦を駆使し優勝を目指すゲームです。
選手能力だけで成績が決まるゲームではありません!!選手能力以上のものを引き出すのが本ゲームです。
前作は約10万ダウンロードした『いつでも監督だ!』シリーズ第二弾。
データ好きでカードゲーム嫌いの野球ファン集まれ~!!
EDITもできます。
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◎APPLIONアワード(2019年2月度)受賞
◎APPLIONにてダウンロード数を大幅に伸ばしているゲームとして紹介しました。(1/25)
◎APPLIONにて注目の新作アプリとして紹介しました。(4/3)
◎ランキング受賞歴
・月間スポーツゲーム最高ランキング 1位を獲得!(2/28)
・月間ゲーム総合最高ランキング 39位を獲得!(2/28)
・月間総合最高ランキング 50位を獲得!(2/28)
・急上昇スポーツゲーム最高ランキング 1位を獲得!(5/10)
・月間新着スポーツゲーム最高ランキング 2位を獲得!(5/12)
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『あなたの采配で名選手が生まれる!』
監督になって球史に残る選手を生み出そう!!
従来の野球ゲームでは、選手能力で成績が概ね決まっておりましたが、いつ監は選手能力の他にその時の選手の状態(モチベーション、信頼関係など)から都度成長や成績が変わります。
野球中継を観ていると今までピシャリと抑えていた投手が突如崩れる。または、立ち上がりが不安定だった投手が持ち直す。そんなシーンを観ますが、いつ監でもできる限りリアルに近いことが起こります。
また、充実したEDITで飽きのこないゲームを目指しています!
★☆★☆ 年俸機能追加 ★☆★☆
Ver5.32よりご要望が多かった年俸機能を追加しました。
★☆★☆ データ共有機能追加 ★☆★☆
Ver5.02よりEDITしたデータをユーザー同士で共有できるようになりました。
★☆★☆ EDIT機能 ★☆★☆
いつ監と言えば何と言ってもEDIT機能です。
前作で大大大好評だったEDIT機能をさらに充実させました。
選手EDITはもとより、球場、チーム情報、他チームの監督のEDITや
ゲーム進行でキーとなる成長率、トレード、奮起接戦モード、試合バランスもEDIT可能。
★☆★☆ 登場選手は4,100名以上! ★☆★☆
今後も更新していきます。
さらに他のユーザーが作成したデータをダウンロードすればさらに多くの選手が使えます。
★☆★☆ 個人開発だからできた ★☆★☆
★☆★☆ 斬新なこだわり機能いろいろ ★☆★☆
●試合
選手起用から試合中の作戦を駆使して勝利を目指します。
選手の特徴をつかみ「三振狙い」「ランナー警戒」「敬遠」「長打狙い」「盗塁」「バント」など、守備11種+守備位置、攻撃13種から場面場面で最良の作戦を駆使し勝利してください。
さらにはブルペン機能も加わり投手交代の難しさがよりリアルに近づきました。
球場によってエラーやホームランの出やすさが変化。
ポジションにより体力の減り方が変わったり(ショートは疲れやすいなど)、危険球、選手個々に持っているモチベーションやコンディションも都度変化。
オープン戦、リーグ戦、交流戦、オールスター戦が戦え、リーグ戦上位3チームは優勝決定戦へ!!
●成長
キャンプや試合で選手を成長させてください!
選手ごとに持っている成長タイプ(即戦力タイプ、早熟タイプ、普通タイプ、晩年タイプなど)とコーチとの相性によって成長スピードが変化。
色々な組み合わせがあり、きっかけがあれば覚醒することも。
もちろん助っ人外国人と国内選手の成長も異なります。
成長だけでなく衰退も・・・
●補強
戦力が足りない時は、トレードやドラフト、FAなどで補強してください。
スカウトの力量によって発掘選手も変わってきます。また、選手との信頼によってFAも変わってきます。
そして・・・
あとは選手を信じ、スタッフを信じる。
今作はそんな野球ゲームです。
前作には無かった機能も盛りだくさんです。
●主な機能
ドラフト
トレード
FA
助っ人外国人の獲得
トライアウト
キャンプ(春季、秋季)
自主トレ
各試合(オープン戦、リーグ戦、交流戦、優勝決定戦)
オールスターファン投票+オールスター戦
二軍の試合
選手の引退
ポスティングシステム
年俸交渉
タンパリング機能
ブルペン機能
イップス機能
投手と捕手の相性やリード
選手とのコミュニケーション
球団、球場、選手のEDIT
プレイヤーさんが作成した選手データの共有
★☆★☆ 選手との人間関係も大切 ★☆★☆
いつでも監督だ!~育成編~は、野球だけやっていれば良いわけではありません。
選手起用だって重要です。
選手が不満を持つと選手の力が発揮できないなんてこともあります。
GOOD指示、BAD指示。選手が成長できるチャンスを与えましょう。
チャンスを奪ってはいけません!
あなたの行動次第で選手の育ち方が変わります。
信頼関係が無くなると・・・
FAを行使したり、言うことを聞かなくなったり・・・するかもしれません
★このゲームに向く人
データ好き、ID野球好き、戦略家、管理体質、シミュレーション好き、育成好き、野球好き、達成感が好き
★このゲームに向かない人
野球を知らない人、自分で選手を操作したい人、アクションゲームなどのタイミング系ゲーム好き、ビジュアル重視の人、ゲームでスカッとした人、思い通りに行かないと文句をいうクレーマー
申し訳ありませんが、チュートリアルはありません。
ヘルプもあまり充実しておりませんので掲示板などで情報共有をお願いします。
※掲示板
https://zawazawa.jp/itsukan/
☆★このゲームは生きている!?☆★
「Playerさんと一緒につくりあげていくゲーム」&「毎日遊べるゲーム」は今回も目指しています。
Playerさんのご要望やご意見で機能拡張、改善を進めております。
建設的なご意見、ご要望等がありましたら、Twitter @istu_kan へ遠慮なくご連絡ください。
個人でやっておりますので猛烈な開発スピードはありませんが、コツコツと改善していきます!
Twitterでは、リリース情報や開発者日記をつぶやいております。
フォローや拡散、よろしくお願いいたします!
☆★公式ファンクラブ☆★
ファンクラブを立ち上げました。
https://community.camp-fire.jp/projects/view/189473
開発・運用資金がありません。何卒応援よろしくお願いします。
※スマホの言語設定は、日本語にしてください。(多言語対応しておりません)
※登場チーム、選手、球場などは全て架空です。偶然性により実在の団体や個人と一部または全部が一致する可能性がありますが、実在する団体、個人とは全く関係がありません。
※限りなく通信は抑えておりますが、本アプリは通信を行いますので、通信環境の良い所でお遊びください。
※公式Twitterアカウント「@istu_kan」 フォローお願いします!
※よろしければハッシュタグは「#いつ監」でつぶやいてください。
https://twitter.com/istu_kan
※facebookはこちらです
https://www.facebook.com/itsudemokantoku/
※掲示板
https://zawazawa.jp/itsukan/
■ マーケットレビュー
- 画面がクソ地味だが過度な演出やガチャもなくシンプルに采配やマネジメントを楽しめる良ゲー。 急に伸びて打ち始める選手がいたり、パラが良くて鳴り物入りで獲得した外国人がさっぱりだったりと本当にプロ野球ぽくて面白い。 音楽も悪くないがスタート画面とメイン画面のみなのが残念、何曲も欲しいわけではないけど編成や監督室でも流れてほしい感はある。
- いつも楽しくプレイさせていただいています!!すこし、ん?って思ったところは投打バランスがゼロになっているにもかかわらず打高投低になってしまうところですかね。たとえば、まえまでデフォルトでもチーム防御率が3点台後半〜4点台でチーム打率が.280〜.250程度で楽しくプレイできていたのですが、最近打高が激しく、チーム打率が.270〜.300、チーム防御率が4点台〜5点台と、エース級投手でさえも4点台になったりと、すこし改善点はあるかなと。それさえ無ければすごいと思います。
- 基本的に楽しませて頂いてます。個人運営さんのアプリでは、かなり凄いクオリティです。 育成面は色々手がこんでいて凄いと思います。 リーグ優勝しても資金収入がかなり変わります。最近は徐々に赤字運営です。 体力のない若手育成は特に大変で他が強くても体力回復がないとレギュラーはまず無理で規定にも届かず育成しにくいです。 運営さんからの返信ので返信 13年目までやってリーグ優勝9回、日本一6回のチームになってます。 記憶のあるものでは3年目と12年目の比較です。どちらもリーグ優勝(5割7分前後)→日本シリーズ2勝4敗で年末収入が30億から22億になりました。(ちなみに年俸交渉システム導入の大変革は8年目終了時です。)年俸が結構つり上がっているのでかなり赤字です。 追記 今年はタブーとされている愛着のある生え抜き大物ベテラン選手3人総額15億円を戦力外にしないと経営ができなくなるくらいかつかつレベルです。交流戦終え年齢のせいかcomも取らない選択をしているので若手育成も兼ねてこのまま引退かな。本当は引退を自分で決めて欲しかったのに…
- 野球好きにはたまらないシミュゲー。とても楽しめた、けど一点だけ。 監督視点のゲームなので仕方ないが、作業量が多い。細かい指示は省き、チーム全体の運営に特化した「いつでもオーナーだ!」を検討してほしい (笑)
- それなりに楽しくゲームしています。今はいつ飽きるかなって心配になります。守備の一人一人のエラー数の表示が欲しいのとこれからの新しい機能等のアップデートに期待して星4にしました。
- レビューし直します。年俸も決められるようになりとても楽しいです。 提案なんですが、ドラフトにかかってる選手が最初から怪我をしていたりするのも面白いと思います。例えば、能力は高いけど怪我持ちだから、指名順位が下がるとかです。
- 神ゲー。 運営さんの対応もはやく、更新回数も非常に多い。 プレイする側の意見も聞いていただけるしやってて本当に楽しい!
- 面白い。無料でここまでなら、大満足。交流戦でDH有りに切り替えのやり方がわからいのは、僕のせいだろう。
- 再追記です。 そう言うことなんですね! 自分は単にメンテナンスのみのことに対して違和感がありました。 メンテナンスのことに対して意味が他にあるのなら どのような内容に対しても満足です。 わざわざありがとうございます!
- 機種変更したら、縦長の画面に引き伸ばした表示になってしまった。対応するとなお良し
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