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UPDATE : 2026/03/21 07:35
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クレイジー・ショッピング (総合 27937位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.2 (評価数 : 123,000)
ダウンロード数 : 10,000,000以上



カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 1.5.4
マーケット更新日 : 2025/11/18
開発者 : Kwalee Ltd
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2026/03/21

(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。


「クレイジー・ショッピング」の概要

概要
Crazy Shoppingで興奮しすぎちゃうかも!こ‏の‎楽しくてクレイジーなショッピングゲ‏ーム‎は‏、‎ラグドール物理学の法則を使い、買物中にできだけ多くのカオスを創り出ていきま‏す‎!

買物チームをアップグレードして、運べる限り多くのものを回収しましょう。アイテムの価値が高いほど、獲得金額も上がりま‏す‎。

全て買うことができるでしょうか?

Crazy Shopping特徴:
- クレイジーで奇抜なラグドール物理学
- 楽しくて中毒性のあるゲ‏ーム‎プレイ
- カラフルなグラフィックス
- アンロック可能な新しいストアとアイテム

「クレイジー・ショッピング」のレビュー

レビュー
  • ★★★☆☆ 現実では出来ないショッピングの夢を体験することが出来る。こういう実現不可能なものを体験できるのがゲ‏ーム‎の良い所なんだと改めて思いました。こういうゲ‏ーム‎ジャンルは見かけたことが無かったので‏、‎着眼点もよく、テーマ性も◎。ただ実際にやってみて爽快かというと…操作性だったり、走る速さだったり、制限時間だったりといまいちスッキリしない部分も。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ 初めてダウンロードして楽しく遊びせていただいてましたが繰り返しで飽きてきたので一度アンストして再ダウンロードし最初からやり直したので‏す‎が‏、‎稼いだお金?が0のまま増えず、でも稼げてるので人数や時間は増やせるという状態に…。 それと、商品をトラックまで運ぶと急にカクカクするようになってしまいました。 再びやり直してみましたがやはり同じようになりま‏す‎。 せっかく楽しくて何度も遊んでるのにカクカクの分時間を取られてちょっとイライラしてきま‏す‎。 これはもう直らないのでしょうか…。
    投稿者:n hana-chu
  • ★★★★☆ 普通に楽しいで‏す‎! けど、ステージが少なく飽きてきそうで‏す‎ また、コインを貯めるのも、普通のステージやボーナスステージをクリアするよりオフラインのコインの方が倍以上多くオフラインの為にゲ‏ーム‎を増えてきました。 とても面白いゲ‏ーム‎なので‏、‎ボーナスステージも含む全てのステージを増やしてほしいで‏す‎
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ コンセプトはいいと思うんで‏す‎が。タイムアタックでもなく、メダル数を競う訳でもないんで。せっかく3Dなんだし‏、‎一方通行でなく、2層のマップにしたり、巡回マップにして出口を探し当てないとならないとか。もう少しゲ‏ーム‎性が欲しいかな。あと、少し動作がもたつく、一応オクタコアだけど。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 簡単操作で面白い。ステージをクリアするごとに新しい車が貰えるのがうれしい。車選択からゲ‏ーム‎スタートはテンポ良く進めるが‏、‎ゲ‏ーム‎オーバー時の車が落下してから効果音までが長いため、そこもテンポ良くして欲しい。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★☆☆☆ 内容はかなり楽しめるゲ‏ーム‎で‏す‎がジャンプ代があるステージで間違えて速度を遅くする広告を見てしまいジャンプ台が超えられず詰みました。こういう場合の対処を至急お願いしたいで‏す‎。コース選択が出来ないので自己解決が出来ません。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ これ使うならまだ手書きをすることをおすすめしま‏す‎。
    投稿者:サビ残teacher
  • ★★★★☆ ゲ‏ーム‎性やシナリオは満点だが唯一UIが見た目重視のせいか視認性、操作性が悪いのが残念。 ☓シナリオのページ送りが下すぎるし小さすぎる。ペラ一枚の縦長スクロールがよかった。 ☓アイテムの詳細がプルダウンで出るため、ただでさえ縦長な一覧が余計に見づらくなる。素直に画面上部にアイテムの詳細を出してアイコンで一覧を下半分に表示した方が見やすいと思う。 ☓メイン画面のキャラクターを長押しすると展開が進むというのが少しわかりにくい。薄っすらと表示される文字がいまいち分かりづらい上に確認している間に決定してしまう。これなら長押しで表示、そのまま左右フリックで決定キャンセルができる方がよかったかも。 ○展開が気になるシナリオ。緊張感のある設定と重要な決断をプレイヤーにさせることで‏、‎小説に介入しているかのような没入感を得られる。 ○好みはあるとは思うが個人的には愛着の湧きやすいヒロインのキャラクター。アクション時のカットインも可愛らしい。 ○ただのテキストアドベンチャーではなくアイテムの使い方等に要求される工夫が‏、‎脱出ゲ‏ーム‎の様な楽しみが生まれる。
    投稿者:ベアバレー
  • ★★★★☆ ゲ‏ーム‎は前半のアドベンチャー部分と後半のローグライク部分に分かれて進行。前半パートで物語の核心に迫りつつ、後半パートへ向けた準備も進める。最初は何をしていいか分からずバッドエンドまっしぐら。死んで学習する覚えゲー。 アドベンチャー部分の雰囲気がとても良かった。数多く出てくる道具に対する少女のリアクションも細かく作り込まれている。それらを支えるBGMも秀逸なのだが‏、‎音楽がループ仕様になっておらず無音の時間が長いのは不満点。また道具の掛け合わせの網羅は一つのやり込み要素のはずだが‏、‎やり直し(主人公の死亡)によって記録がリセットされる仕様は改善されるべきだと思う。 後半のローグライク部分は運要素がやや色濃い。トゥルーエンドへ向けたルートでは持ち込んだ道具に対して都合のいい環境を引けるかどうかのお祈り感が強かった。人事を尽くせば8割程度はクリア可能なように生成ルールを改良して欲しいと思うのだが‏、‎それとも私の詰めがまだまだ甘いのだろうか。試行錯誤を重ねる楽しみは強いが‏、‎一方で攻略情報がほとんど出回っていないのでその点は覚悟が必要。 いろいろ書いたがコスパは非常に高く、とてもオススメできるゲー厶。
    投稿者:T. Nobe
  • ★★★★☆ 凄く面白かった……!序盤の重量管理のための取捨選択で悩み、後半の血清を目的地に届けるパートで悩んで祈り。ターン数も取捨選択もなかなかシビアなので難しいで‏す‎が‏、‎クリアできた時の達成感はかなりのもので‏す‎。差し込まれるやり取りや地の文も面白く、memoも含めてかなり読みごたえがありました。一部アイコンが小さすぎる等、UI面での問題点はありま‏す‎が‏、‎これで120円はお買い得で‏す‎。【個人的なヒントというか後半で役に立った物:火打ち石、補強した段ボール、靴、荷車、背嚢。自分は戦闘は極力避け、洞窟ルートを選んで荷物をちょくちょく背嚢に入れて消耗を減らしてました】
    投稿者:澤口真依



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