魔女の泉 (総合 22265位)
価格 : 100円
マーケット評価 :

4.2 (評価数 : 361)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.9.8
マーケット更新日 : 2020/08/14
開発者 : Kiwiwalks Co.,Ltd.
動作条件 : /m/012yh1 以上
情報取得日 : 2026/03/23
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「魔女の泉」の概要
概要
プレイヤーに与えられた時間はたったの100日!
限られた時間のなかで魔女を成長させて、ストーリーを進めよう!
100日間のプレイによって変わるマルチエンディング!
お家の中では、成長のための修練や魔法材料の調合を!
魔法材料を探しに家の外に出たら、モンスターや勇者が待ってるかも!?
アプリ内の追加課金や広告のない買い切り型RPG!
いつでもあなたの好きに、ストレスフリーで遊ぶことができます。
「魔女」と呼ばれる主人公を成長させながら
隠れた物語と育成、冒険を楽しんでみませんか?
公式サイト: http://www.kiwiwalks.com/japanesepage
公式Twitter: https://twitter.com/witchsprings
「魔女の泉」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ アトリエシリーズのようなゲーム。決まった日数の間を好きなように過ごすことが出来る。過ごし方によってエンディングが変わるマルチエンディング。素材の期限はなし。敵と接触で敵の強さがわかり、戦闘するかしないか決めれます。 個人的には時限が大嫌いなのでシステムは合わない作品であったが、グラビティデイズの主人公を思わせるキャラの雰囲気とブサイクな相棒に笑うこともしばしば。 値段の安さと出来のコスパは良いので評価される理由がわかります。
投稿者:ciel. LB
- ★★★★★ アイテムを収集・合成して主人公を強化しながらストーリークリアを目指すようなゲームです。 100日間(ゲーム内時間)という制限があり、アイテムを拾う、敵と戦う、修行をする、合成する、回復のための睡眠をとる、さらにはマップ移動まで、全ての行動が時間を消費します。そのため、何をして何をしないかという工夫がかなり楽しめます。でも100日間って案外長いのでわりと手さぐりでやっても普通にクリアできたりします。 キャラクターや設定、ストーリーが「魔女と百騎兵」を彷彿とさせるもので、個人的には大好物でした。 マルチエンディングであり、隠し要素もふんだんにあるので、前述したゲーム内時間の制限を考えながら、繰り返し試行錯誤を楽しめます。 でも周回プレイに抵抗があったり、最初から俺つえーしたい人には向かないかもしれないです。 あとはマップが広すぎないことと戦闘システムが単純なのが良かったです。ダレることなく遊べます。 なんにせよこのボリュームで100円は相当破格だと思います。一般的なガチャ一回以下の価格ですよ。
投稿者:9Oジリュー
- ★★★★☆ 制限時間付きのRPGということではじめは最終ボスを倒すのも難しかったです。要領が分かって二週目ははじめ20日くらいは特訓してからストーリーを開始するとだいぶ楽に進めました。しかし特訓の期間も単調作業で少し辛かったです。ただストーリーもよくやりごたえもありましたので満足です。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 楽しいです。基本的には荒れた環境を改善して鳥が居着く場を整えて、3シーズン後に環境の改善度と鳥の数と種類をどれだけ上げられるか頑張るゲームです。1ターンにやれることが少ないこと、お金がわりとかかるため仕事をしないといけないなどの点でリアルです(環境改善は仕事ではなくボランティアなのか、仕事内の必要経費としてお金が消えるのかはわかりません)。3シーズン終えて、またもう一度同じ場所の環境改善をするとき、上げたパラメーターは0からのスタートなので育成ゲーというよりは周回ゲーです。 また、鳥達はめっちゃ頑張ってもある程度適当にやっても来るときは来るし来ないときは来ない、そんな自然の厳しさを叩き込まれているような気持ちになります。鳥のオスメスの違い、他の種類との違いをを覚えられずに苦労していたのでこのゲームはすごく助かりました。 クイズもとてもためになります。ただ、周回の回数がそれなりに必要なのでクイズの種類がもっともっと増えると嬉しいです。 図鑑で、リンクでウェブに飛んだりせずに鳥の鳴き声を聞けたりするとさらに嬉しいです。
投稿者:金澤柚月
- ★★★☆☆ 追記:開発者のブログは、ほんっとうに面白い。ぜひ見てほしい。 ゲームバランスが悪い。調整をした方がいい。どのようなユーザーに向けているゲームなのか分からない。 放置ゲームとは言えない(放置していても育成されるわけではなくプレイヤーの操作が必須)が、ある程度の放置が必要になるという不便さ。 鳥が来やすくなる効果発動中にも関わらず1羽も留まらないなどバフ効果を感じない。バフ効果が1時間なのに対し野鳥観測までにかかる時間は最大2時間で、バフ効果発動中に観測するために時短チケット(報酬などで手に入る)を集める必要がありこれもまた大変。 以前のバージョンはスタミナがなくなるまでひたすら育成するという手段があったが今回は野鳥観測で資金を集め、時間経過でスタミナをためないと育成すらもできない。上記のように2時間待っても野鳥が来ないことも多いので育成のスムーズさが無い。育成環境のレベルアップに必要なポイント数も多い。 育成しにくく、レベルアップの難易度も高い。 野鳥探しの醍醐味と言われればそれまでなのかもしれないが、スマホゲームの気軽さから乖離している。調整したほうがいい。
投稿者:Mare Surge
- ★★★★★ 本物の鳥を見に行けない平日に楽しんでいます。 制作者さんのポリシーだそうですが、登場する鳥達がデフォルメされていないので、リアルバードウォッチングをしているような感覚が味わえます。 ゲームはターン制で1シーズンごとに完結するのですが、これがシミュレーションゲームのように継続的に環境改善していくゲームだったらもっと良かったかなと個人的には思います。 そういうゲームも作ってくれませんか?(笑)
投稿者:Kazumi Shimoyama
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