Rotator (総合 63072位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

1.6 (評価数 : 35,100)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
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カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 1.1
マーケット更新日 : 2025/09/11
開発者 : Ketchapp
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2025/12/14
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(評価数)
35,110
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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※画像をクリックすると拡大します。




「Rotator」の概要
概要
正解!正解!正解!
素早く考えて、ホールドして右に回転。
障害物だらけのトンネルにボールを通すと、豪華なカードが手に入ります!
遊び方は簡単ですが、マスターするのは至難の業です。
コイン、デイリーリワード、賞品を獲得し、新しいボールをアンロックしましょう!
「Rotator」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ 糞みたいな運ゲー、音楽だけはいい。流行らないと思う
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 動かんって書いてる人おるけどほんとに動かん言うまでもな5分程度待っても無理
投稿者:riku nishi
- ★☆☆☆☆ 動かんけどなにこれ
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ ゲーム中に広告があってハイスコアだしても落ちる
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 面白いゲームだけどゲーム中に広告はいるのやめて欲しい!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ いいね! 最強の暇つぶし! ただ、Androidの方が、 画面が大きくて、 やりやすいですね。 iPhone時代より、 恵まれてるなと感じます。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ かんたんすぎる
投稿者:M
- ★★★☆☆ 色色手続きわからずメニュー表示が見られない
投稿者:松本圭子
- ★★★★☆ 年寄りなのであまり要領がわかりません
投稿者:エバ
- ★★★★★ あかさたなはまやらわあかさたなはまやらをわ
投稿者:石垣いづみ
- ★★★★☆ ゲーム自体のクオリティは高く、買う価値はあります。しかし個人的に気になるのは人質救出ミッションのタイトさですね。「様々な戦略を使って頭脳的にプレイ」という感じよりかは、「敵の進路を予め予測して1秒もロスせずに愚直に突っ込む」というような死にゲー的戦略を取らざるを得なくなってます。 自分含めそういう要素が合わない人は人質のないミッションのみ取捨選択して楽しむのが吉かなと
投稿者:Tea Lemon
- ★★★★☆ 以前から気になっていたが、プレイしてみるとやはり面白かった。 武器の種類も豊富だし、アップグレードのシステムや兵科など戦略性も高い。 ミッションやマップの種類も多く、さらにはエディタまであって無限に遊べる。 ただ当方の環境では、頻繁にオプション設定が初期化されたり、操作説明の小窓がいまだに出てきたり、DLしたMODが消えたりする。 また実プレイにおいても、階段室付近の別室にいる他の隊員を巻き込んで階移動が行われたり、待機の指示を無視して突き進んだりするような小さなバグが散見される。 もうバグフィクスはしないということなので、これらが改善されることが無いのがとても残念だが、それ故に次作にも期待したい。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 隊員を所定位置に配置して、一人ずつ移動ルートと行動や向きを設定する。そしてスタートを押すと隊員が一斉に動き出すといったSLG。スマホ版にModはないのでModをやりたいならPC版がオススメ。隊員達の連携を考えて、それが上手くいくと計画通りいけた達成感が味わえる。デメリットとして操作性に難がある。特にスマホ版は繊密な操作が出来ないので、隊員毎のルートが重なると非常に操作がやりにくくなる。また間違ってボタンに当たってルートが消えてやり直したり、再起動するとルートが消えるので、後半の広いマップだとかなりやる気が削がれる。またバグも多く、指定した行動を指定した位置とは違う場所で行ったり、ドアをすり抜けたりする事がよくあった。これらのバグはルートや行動を一部消すと起こるので、一度隊員一人のルートを全消去して、一筆書きみたいにすれば解決しやすい。これらの操作性とバグを許容できるなら十分に遊べるが、許容できないとやや面倒くさい。あとはステルス射撃のパークが必要な時と不要な時があるので切り替えられたら良かった等、細かい所に手が届かない。
投稿者:壊れたラジオ
- ★★★★☆ 「3」が面白かったのでこちらも始めてみたんですが、こっちも面白いです。 ただ、戦闘が爆速ではない上、オート進行な分、戦闘中のテキストに「特定のタイミングでセリフが出る」などの工夫があっても良いと思います(頻繁に出るのはダメなんですが)。 まだ少ししかやってませんが、戦闘中は手が出せないのなら、事前にやれることは多くないといけないと思います(準備)。 私は戦闘を最も遅い速度でぼーっと見ているのが好きで、終盤みんなやられて、壁を挟んで弓隊の皆様が上から頑張っているところが想像できて面白いのですが、大抵の人はつらく感じるかもしれません(壁が壊れなければ勝つけど)。 毎回、とんでもない数の敵がやってきては「80体? は?w」となり、正味の人数(こっち最初1人w)同士で戦うことになるため、「数の暴力」「多勢に無勢」感が凄まじいです。私にとっては楽しいですが。 ただ、1度の攻撃で1〜3体くらいは普通に倒せるようにした方がいいとは思いました。 いま言えるのは、これくらいです。 「5」が出たらやりたいです。
投稿者:雨弓
- ★★★☆☆ 黙々と進めて、ギルドをひたすら強くしていくのは、とても楽しいです。ただ、もう少し説明を増やしてくれると嬉しいです。クエストの種類が増えても、冒険者がランクの高いクエストを受けないので、受けさせるための条件や、報酬の割合を変えたら冒険者にどんな影響があるのか(やる気が下がるとか、そのクエストを受けやすいなど)。あと、ジェムを使って優秀な冒険者を雇っていったら、どんどん費用が高くなり、雇えなくなりそうなので、ジェム払って一部能力を引き継ぎできるようなことにしてほしいです。
投稿者:たか
- ★★★★★ 投資先に商業ギルド、錬金術ギルドなどあったらいいと思います。回復させたいし、冒険者の手持ち資金がどこにいくのか。戦闘ログのスキップ…ログの確認もできるとよい。他のユーザーと貿易できたり冒険者のトレード、領主がいたり貴族がでてきてほしい。カード選択の結果が分かりにくい気がする。この先が楽しみ、防御極ふりになってるかわかりませんでした。しょぼん? 正当進化を期待します。
投稿者:Mutumi Saitou
- ★★★★★ 難しいけどがんばる
投稿者:武藤敬治
- ★☆☆☆☆ 起動しないのでこの評価にするしかない。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ はじめはわからなかったけどすぐに面白さにはまった
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ プロテクターのようなものが何もないのですぐやられてしまいます。
投稿者:どろんこ魔王
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