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UPDATE : 2022/08/16 11:40
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箱庭神社 - JINJA - ほのぼの育成 (総合 8619位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 3.8 (評価数 : 504)
ダウンロード数 : 10,000以上



カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 2.5.6
マーケット更新日 : 2022/08/13
開発者 : KaguraTech
動作条件 : 5.1 以上
情報取得日 : 2022/08/16
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


「箱庭神社 - JINJA - ほのぼの育成」の概要

概要
2周年の大規模アップデート!
新しく実装された通信機能により他のプレイヤーのマップを見に行ったり、自分のマップに訪れたプレイヤーにお土産をあげたり、フレンドになったりできます!

●遊び方
・神社に道を繋げて参拝者を呼び込み、資源を貰います。
・集めた資源で建物を強化して、敵の襲撃に備えます。
・敵を退治すると神社レベルが上がり、建物や草木を獲得できます。
・レベルを上げて建物の数を増やし、神社を大きくしていきましょう。

●ゲームの特徴
・ゲームを閉じている時も放置で資源が貯まります。

「箱庭神社 - JINJA - ほのぼの育成」のレビュー

レビュー
  • ★★★★☆ 序盤だけど求められたので。 それなりにいいかも?でも地面の設置とか範囲指定したいな。 あと参拝客の導線がせっかく作った道を外れそうになって切ない気持ちになったし、角の少ない動きにしようと思ったのにはちゃめちゃ曲がるじゃん?ある程度導線設計を楽にするアイテムあったらいいな。 というか説明文が設置しないと見れないの良くないと思うがねw最初に適当に設置してから置き直すのも面倒なひと手間じゃない?
    投稿者:夢野亜梨花
  • ★★★☆☆ ドット絵と箱庭というところに惹かれてやり始めました。 ゲームの構成自体は悪くないのに、作りの荒さがすべてを台無しにしてます シンプルと簡素化は違うので、そのあたりの食い違いは無くしてほしいです。 マップの回転が欲しいかなという感じですが、描画の仕様上、難しいかもしれません。 少なくとも、階層を的確に把握できる工夫(座標表示など)が必要かと思います。 あと、アイテムの入手手段を増やすことも必要かなと。ある程度進めると設備の充実が求められてきますし、ダイヤなどのアイテムの用途も少ないように思いますので、設備やお助けアイテムを買えるショップと、敵にダメージを与えられるお助け動物を召喚できるアイテムの導入を求めます。 現時点では、ミコトが配置できるようになる地点がこのゲームのピークかなと。そこから先の目標が無いのでどんどんやる気が無くなります。 仲間をもっと増やすか、建物をもっと増やして街が作れるようになるといいかも。 併せて要望を書くと、ペットの入手方法を詳しく教えてほしいのと、二つ目のフィールドは現時点ではいらないので、初期のフィールドを広げてほしいです。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ ドット絵やアイテムデザインはどれも良く、少し並べるだけでも十分満足できてしまう可愛らしさ。こぢんまりとした神社をどんどんと大きく自分好みに作り上げていくのが非常に楽しいゲームだ。 しかし、やり込もうとすればするほど操作性のか悪さにもどかしさを覚えてしまうのが非常に残念。チュートリアルの情報の薄さや公式で操作詳細ヘルプが出されていないのがそれに拍車をかけている(せめてオブジェクトと段の関係性ぐらいは説明してほしかった) その可愛らしいアイテムの入手方法は現状タワーディフェンスゲームに勝利することのみであり、非常にテンポが悪い。倍速機能、もしくは他のアイテム入手手段が欲しい。 課金要素があるものの、その課金アイテムの効果が説明不足であり手が出せない。このアイテムはいつ使うのか、この建造物がどのような効果があるかということを記してほしい。 作品の完成度はかなり高く、システムもシンプルでゆっくりと遊ぶことができるので非常に好みだが、全体的に説明不足で不親切なのが非常に大きなマイナス要素である。今後、最低限の操作ヘルプがゲーム内(もしくは公式サイト)に記載されることや操作性の向上を期待している。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★☆☆☆ 雰囲気や音楽、グラフィックはとても良いのですが、箱庭ゲームとして致命的な程に建物の配置が難しすぎます。 チュートリアルで手に入れた建物が置けずにフリーズしたのかと戸惑った程です。 それから、チュートリアル自体も説明不足感が拭えません。参拝客が出してくれる紫のモノを貯めるとどうなるとか、そもそもなんなのかとか、理解しきれていません。 あと、個人的な要望ですが、早送りボタンを付けていただけるとありがたいですね。参拝はのんびり見られて良いのですが、戦闘の方が退屈で緊張感も感じられないというか…。 (追記)一部のオブジェクトで、置く向きが正しくないと効果を発揮しないのは仕様でしょうか。 赤灯篭の表側を通った場合は効果が出るのですが、裏側を通った場合は何の効果も出ません。 これが仕様であるのなら、オブジェクト設置時に効果を発揮する向きも表示して頂けるとありがたいです。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ 景観重視によるプレイが非常にしにくい参拝客の移動システムが現状1番問題かと思います。固定された様に誰が来ても同じ最短ルートを意地でも通ろうとするのでルートを変えさせるために何かしらの壁を配置する必要があり景観を重視しようとすると意図しないルートばかり通られてしまいます。敵が最短ルートを通るのはまだわかるのですが…ルートをプレイヤーが指定できるようにして欲しいです。まだ初歩の段階でレビューしているのでレベルが上がればできる可能性もありますがそれなら最初からできるようにして欲しいというのが本音です。ただ、ゲーム自体は雰囲気と放置ゲーというシステムが上手く噛み合っていて面白いと思います。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★☆☆☆ 最初に置いてあった建物を移動させたら、元の場所に配置できなくなりました。多分、既に一段以上オブジェクトが配置されている場所には置けないようになってしまっているのだと思います。最初に置かれている芝生?を外すことも出来る所と出来ない所があるし。 どうせ修正するなら、建物の再配置はドラッグで移動できるようになるといいです。置きたい場所をピンボイントでタッチするのが難しいので…。 建物が置けないとゲームにならないと思うので、一旦アンストします。デザインは可愛いので、いつか遊べる状態になったらやってみたいです。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ SNSで偶然見かけて始めてみましたがスキマ時間にポチポチできて今のところ楽しんでいます。 ただ箱庭ゲームは自分好みにして行くのが楽しみの一つだと思うのですが、そのモノの設置に関してのチュートリアルが無さすぎて高さを調整してからでないと物が置けないことや設置したモノの削除の方法等に気づくのに少し時間がかかりました。 その辺はもう少し親切に教えて欲しいなと個人的には思ったので星4つです。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ グラフィックもほのぼのしてて好きで、合間に少しずつですが楽しめています。 難点があるとするなら、もう少し最初にやることやアイコンの意味など説明が欲しいところです。 また、道や階段を設置した際にその部分だけやり直すこと出来るといいと思います。(もし理解力不足で既にそれが可能なのでしたら申し訳ありません。) 今のところ間違えて設置した場合、位置から初期化しているので、不便に感じております…。 もしその方法が既にあるのでしたら、その説明も欲しいと思います。 設置前に建造物の効果も見られるといいと思います。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ ドット絵がかわいくて素敵です。 ゲーム性も とてもあり、どこに何を配置するかでダメージ計算をして放置するタワーディフェンスが 心地のよい頭の運動にもなります。 でてくる人(?)たちも、説明がひとつひとつあるから 愛着がわきます。 自由に地形を組み替えられるのがとても 楽しいのですが、もう少し操作性がいいと、なお良いと思って星4にしました。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★☆☆☆ オブジェクトを配置するためのタップの反応が悪いと思っていましたが、画面のスライドの反応が良すぎて場所指定のタップが画面の移動として判定されてるように思えてきました。内容はのんびり進めて神社を作っていくもので文句は無いですが、オブジェクトの配置についてのやりにくさがマイナスのほとんどです。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★☆☆☆ どんな風に配置するか、どうしたら効率が良いか、ギミックの考案などのゲームらしい楽しみ方も出来るし、かわいらしいドットで見た目を重視して自分だけの神社にする楽しみ方も出来て楽しいです。 楽しいけれど操作性に難があることと、私のアプリがバグを起こしていて 『祈りの加算が0、オブジェクトのレベルアップが出来ない、護力の数字も0、タタリガミも倒せない』 という状態に陥ってしまっていて、楽しかったのに楽しめない状況になっているので星は2つにさせてもらいました。 他に同じバグの人がいるのかは確認してないですが、治してもらいたいです。 今後に期待しています。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ 面白いのですが、UIがまだ弱い気がします。これが直ると更に面白くなりそうです。以下、気になった点 ・オブジェクト設置時、長押し等で「ここに設置しようとしてる」のが一目で分かるようにしてほしい。 ・人物オブジェクトのレベルアップコスト、フィールド上での時間コストの明記。 ・タッチ感度向上。 ・オブジェクト設置数上限の明記。(参拝客矢印など)
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ バグでしょうか、配置できません。 高さとかもちゃんと気にしてますが、どこをタップしてもなんの反応もなく建物も表示されない...イラついて画面連打したら1回だけ変なところに出てしまって削除したらもうそれっきり出てきてくれることはありませんでした。 様子見かなぁ、と思ってたんですが、今日立ち上げたら背景のみでほか全部消えてました。(一面ただの肌色) 雰囲気好きだったので残念ですがアンインストールします。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ ゲームとしてはとても面白かったし、オブジェクトのデザインも好みです。ただ、オブジェクトの入手方法が、レベルアップ時のガチャか課金のみでなかなかゲームが進みません。 課金すればより楽しめるけど、ある程度はゲーム内の無料通貨でも手に入れられるくらいになると良いかなと感じます。
    投稿者:やみ
  • ★★★★☆ 操作感が微妙に悪いように思います。 しかしかなり可能性を感じるので期待を込めて☆4。 改善点としては ①拡大、縮小をもっとできるように ②一括設置やスワイプしてる間設置、などの機能を ③アイテム設置、撤去の高低差の操作を初心者にも分かりやすく ・アイテムの説明文の追加、チュートリアルの充実 ④十字キーでの建物選択 ⑤建物を設置する画面でLvを表示できるようにする などがあると便利です。 このアプリがもっと人気になることを願っています。( ・ㅂ・)و ̑̑
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ 箱庭ゲーとして致命的なレベルの配置のしにくさに加えてタワーディフェンス面においても行き止まりに進み続ける敵などゲームとしての質は現時点では決して良いものとは言えない状態です。 しかし、ドット絵の質は大変良く、UIに関しては作者も対応中との事なので総合して✩3とさせていただきます。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ Twitterで可愛らしいドット絵に惹かれてダウンロードしました。 箱庭経営ゲームだと思ってたらタワーディフェンス要素もあってびっくり。今は祟り神をひたすら邪魔しまくる境内を作ってますw 地形を自由にいじることができるのは楽しいけど、ブロックを配置/消去する時にいちいちタップしないといけないのは面倒。スライドで一気に配置/消去できる機能や、レイアウト保存機能が欲しいところ。 今後のアップデートや追加機能に期待しています!
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 評価されるべき名作です。タワーディフェンス的なパズルの様なゲームで配置の自由度がそれはもう高く、少しでも敵へのダメージを多く通そうと頭を使うゲームです。水とかキャラクターなど戦略性の高いものが多く奥が深い。境内を大きくするとマップの配置がやや大変ですが、コツコツと箱庭を組み立てるのが好きな方なら慣れられると思います。 範囲削除とか、木の連続置きとかできたら凄く嬉しいです!
    投稿者:茶茶
  • ★★☆☆☆ チュートリアルが言葉足らずで、まずオブジェクトの置き方がわからない。お金とピンクの丸いやつの使い道がわからない。モンスターがやって来て倒したはいいけどその目的がわからない。製作者の中で完結してしまっている気がします。チュートリアルの見返しや、ヘルプがあるとうれしいです。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ 好きな形の神社を造り出せて、少しだけタワーディフェンス要素もあるゲーム。 一つ一つの建物、自然、キャラが可愛らしく素敵です。最初は小さいのですが画面をアップにすると可愛らしを発揮してくれます。 設置も細かく、高低がズレていると設置出来ない、土台を重ねたり掘ったりして合わせると置けたりします。 すごく可愛らしく好きなゲームなのですが、説明不足(アイテムの使い道等々)なのと、ボタン類が小さ過ぎて押しにくいのが残念です。 使用時間に対して電池消費量が他のゲームと比べると多い。
    投稿者:トトナツヒ



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