Countdown to Anything (総合 20069位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
3.8 (評価数 : 5,020)
ダウンロード数 : 500,000以上
カテゴリー : エンタメ (アプリケーション)
バージョン : 3.2.3
マーケット更新日 : 2026/03/14
開発者 : Jupli
動作条件 : 9 以上
情報取得日 : 2026/03/17
(評価数)
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「Countdown to Anything」の概要
概要
組み込みのカウントダウンから選択するか、独自のカウントダウンを作成して、あらゆるものをカウントダウンします。
何百ものかわいいアイコンを使用してカウントダウンをカスタマイズできるため、カウントダウンに最適なものをいつでも見つけることができます。 Countdown to Anything には、🎂 誕生日、🏖️ 祝日、💒 結婚式、👶 出産予定日、🥳 パーティー、📽️ 映画、🎮 ゲーム、📙 本、🗓 予定などのアイコンがあります。
特徴 ⏰ 将来の日時への
カウントダウン 、または過去のイベントからの
カウントアップ を作成します。
🎨 あらゆる機会に合わせて
何百ものアイコン を使用してカウントダウンをカスタマイズします
🔁 誕生日の毎年のカウントダウンや、週末の始まりの毎週のカウントダウンなど、
繰り返しのカウントダウン を作成します。
🏷 カウントダウンがたくさんありますか?これらにカスタム タグ を追加すると、同様のカウントダウンを一度に確認できます。 「誕生日」タグを作ってみよう! 📳 カウントダウンが終了すると通知 を受け取ります 📤 アプリを持っていない友達でも、カウントダウンを共有 できます 📝 誕生日プレゼントのアイデアや旅行の詳細など、安全に保管するためにカウントダウンにメモ を追加します 🚫 広告はありません!私はアプリ内の広告があまり好きではないので、Countdown to Anything には広告はありません し分析トラッキングはまったくありません 💫 プレミアムにアップグレードすると、ホーム画面ウィジェット、220 を超える限定アイコン、無制限のカラー オプションなどを入手できます。プレミアム購入は、アプリの作成を継続し、広告なしを維持するのに役立ちます。内蔵カウントダウン 📅 元旦、クリスマス、ハヌカ、ディワリ、イースターサンデー、ハロウィーン、聖パトリックデー、バレンタインデーなどの祝日 🏅ワールドカップやオリンピックなどのスポーツイベント ➕ ユーロビジョンや米国大統領選挙などのその他のイベント 私のアプリをチェックしていただきありがとうございます 😄 新しいアイコン、または組み込まれるべきカウントダウンのアイデアがある場合は、メニューの設定画面から私に連絡してください。ぜひご意見をお聞かせください。
「Countdown to Anything」のレビュー
レビュー
★★★★★ このアプリはとても良いです! イラストや雰囲気もかなり好きです🥳 ここまでレビューを書きたくなるような良いアプリに出会ったのは初めてです。 言語は英語ですが、簡単な英語で使いやすいです。これからも使い続けます。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ This app is very nice! I liked the Illuminations and the atmosphere🥳 I have never met an app so good that I wanted to write a review so badly. The language is English, but it is simple English and easy to use. I will continue using it.投稿者:あかさたなはまやらわ
★★★★★ Cute icons and easy to use. Simple and sufficient, no ads!! THIS IS EXACTLY WHAT I WANTED投稿者:Y H
★★★★☆ 音声付きの広告が流れるのが嫌です。以前使っていたアプリよりも、位置情報のアプリとしては機能性能共に良いと思います。しかし有料で広告が消せるとありますが、設定から入っていっても現状はまだ課金出来なくて広告が消せません。なので広告の件で☆-1で☆4としました。ある意味課金出来ないアプリでは最強性能かも知れません(笑)投稿者:どらどん
★★★★★ 使い始める時に端末の設定からビルド番号を7回タップするとか教えてくれたので分かりやすかった。機能もシンプルだし地図も日本語なので使いやすい。更なる要望としては、コースを設定してそこをループ状に移動できる機能が追加されたら完璧。投稿者:T H
★★☆☆☆ 位置を一回指定するだけで毎回広告が出て、すぐ終わることもなく次から次へと出ていつまで経っても終わらない。投稿者:すんたろ
★☆☆☆☆ 何かと逐一広告が入り進まない 日本語訳も適当すぎ もっとまともになったら再度やります投稿者:コバJ
★★★★★ 普通におもろ投稿者:佐久間樹
★☆☆☆☆ 新しいKC2用語、追加されていません。投稿者:Googleユーザー
★★★☆☆ 好きな作者様で、いつも楽しく遊ばせて貰ってます。 今作も最後まで楽しく遊べました。 広告見れば難易度は低めで、1周目?9年目で奈落最下層までクリア。半日ほどのボリューム。システムが分かってくると効率良く育てたり、広告縛りで育てたくなるが、セーブデータはひとつのため、周回が出来るのかは今のところ不明。 いつもそうですが、やりこみたくなるゲームシステムなのにカジュアル向け、というのが少し歯がゆい。投稿者:Seiya Watanabe
★★★★☆ 個人的には好きなタイプのゲームだけど要望が何個か■①クリア後のデータ削除機能がほしい:一度クリアしたのでもっと効率よくクリアまで進めてみたい(広告縛りとか授業のオープンの仕方の効率化とか)/②授業成功後に表示される数値と実際に上がった数値が違うときがある:おもに戦闘心理学のルーレット後に授業の数値だけ少ないことがある/③スカウト時の地域密着度が1mmも増えない:ひと月に一度のスカウトでは上がらない?/④グラフィックを増やしてほしい:現状ルーキー以外のジョブになるとみんな同じ見た目になってしまうのがさみしい/⑤ジョブ一覧がほしい:現状生徒のジョブ変更からしか見られないうえ、数値が足りてしまっていると、なんの授業の数値がどれくらい必要なのかわからないのが不便。またどの授業でどんなジョブが開放されるのかもわからないのでヒントがほしい/⑥卒業後の進路のヒント:ノーヒントで埋めるのはあまりにも難しそう■いろいろ書いてしまったけど個人的には寝る間も惜しんで楽しんでいるので、バージョンアップしてくれたらもっと楽しめるのになといったところ。コツコツと冒険者を育てるの楽しいよ!投稿者:ヤマザキ
★★★★☆ 最後まで面白く遊べた。クリア後の要素がもっとあれば長く楽しめたのかなとの印象。投稿者:もんぷち
★★★★☆ 都道府県ごとに住民税均等割額・健康保険料の設定、又社会保険料の内分けを細分化表示で着るようにしていただけるとう れしいです。投稿者:Googleユーザー
★☆☆☆☆ 配偶者控除が反映されない。前までできていたのに、配偶者の欄を何度設定しても初期の配偶者なしになる。そのせいで手取りの計算ができない。また年齢を入れて介護保険の有無も設定したい。投稿者:たま
★★★☆☆ ひまつぶしとして遊ぶ分には申し分ない。複数の図形をワンタッチでボウボウと燃やしていく様は爽快で、数プレイ毎に出てくる広告が無ければとてもテンポ良く遊べる。 ステージ数もたくさんあって、タッチして燃やすことのできない図形や二回までタッチできるステージ、一度燃やすと新しい円形が生成される図形など、バリエーションもそれなりにある。 惜しいのは、タッチ可能な回数が分かりづらかったり、時々手抜きとしか思えない簡素なステージが挟まることだろうか。長く遊ぶにつれてダイヤの使い道が無くなっていってしまうのも寂しい。一度ヒントを使うとステージを入り直してもヒントが表示され続けてしまうのも難点。 個人的には4評価かなと思っていたが、書いてみるとマイナスポイントが意外と多かったので一応3とする。 あと、面白い仕掛けはたくさんあるので、それを活用したステージをもっと増やすといいと思います、運営さん!投稿者:Googleユーザー
★★☆☆☆ もったいない、の一言に尽きる。せっかくファーストインプレッションは面白いのに、新しい要素をすぐに出さない為に飽きてくる。実際50ぐらいまでプレイすると「そろそろやめようかな」と思ってしまう。しかしその直後あたりで出てくるエキスパートモードに挑戦すると、燃やした後に新たに図形が出てくるといった要素が登場し、適当にやっても解けない。この要素が面白いのである。何故これを早めに出さずに、適当にタップするだけでクリアできてしまうステージばかりをやらせたのか。これが意味分からない。これをすぐに出していれば、ユーザーは離れにくかったと思う。なかなか良いゲームだけあってこの部分は非常に残念である。投稿者:Googleユーザー
★★☆☆☆ レベルが上がれば楽しくなるかもしれませんが、30過ぎても単調で眠くなってきます…。せめて音楽が変わればなーと思います。投稿者:Googleユーザー
★★★★☆ 「3」が面白かったのでこちらも始めてみたんですが、こっちも面白いです。 ただ、戦闘が爆速ではない上、オート進行な分、戦闘中のテキストに「特定のタイミングでセリフが出る」などの工夫があっても良いと思います(頻繁に出るのはダメなんですが)。 まだ少ししかやってませんが、戦闘中は手が出せないのなら、事前にやれることは多くないといけないと思います(準備)。 私は戦闘を最も遅い速度でぼーっと見ているのが好きで、終盤みんなやられて、壁を挟んで弓隊の皆様が上から頑張っているところが想像できて面白いのですが、大抵の人はつらく感じるかもしれません(壁が壊れなければ勝つけど)。 毎回、とんでもない数の敵がやってきては「80体? は?w」となり、正味の人数(こっち最初1人w)同士で戦うことになるため、「数の暴力」「多勢に無勢」感が凄まじいです。私にとっては楽しいですが。 ただ、1度の攻撃で1〜3体くらいは普通に倒せるようにした方がいいとは思いました。 いま言えるのは、これくらいです。 「5」が出たらやりたいです。投稿者:雨弓
★★★☆☆ 黙々と進めて、ギルドをひたすら強くしていくのは、とても楽しいです。ただ、もう少し説明を増やしてくれると嬉しいです。クエストの種類が増えても、冒険者がランクの高いクエストを受けないので、受けさせるための条件や、報酬の割合を変えたら冒険者にどんな影響があるのか(やる気が下がるとか、そのクエストを受けやすいなど)。あと、ジェムを使って優秀な冒険者を雇っていったら、どんどん費用が高くなり、雇えなくなりそうなので、ジェム払って一部能力を引き継ぎできるようなことにしてほしいです。投稿者:たか
★★★★★ 投資先に商業ギルド、錬金術ギルドなどあったらいいと思います。回復させたいし、冒険者の手持ち資金がどこにいくのか。戦闘ログのスキップ…ログの確認もできるとよい。他のユーザーと貿易できたり冒険者のトレード、領主がいたり貴族がでてきてほしい。カード選択の結果が分かりにくい気がする。この先が楽しみ、防御極ふりになってるかわかりませんでした。しょぼん? 正当進化を期待します。投稿者:Mutumi Saitou
★☆☆☆☆ 広告を見た感じだと結構面白そうだったからインストールしたけど開いたらずっと真っ暗で遊べねぇ投稿者:暇人
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