Dreame FM - Audiobooks & Story (総合 5698位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.5 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 500,000以上
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カテゴリー : 音楽&オーディオ (アプリケーション)
バージョン : 2.0.1
マーケット更新日 : 2025/08/21
開発者 : GLOBOOK PTE. LTD.
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2026/03/15
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「Dreame FM - Audiobooks & Story」の概要
概要
Dreame FM へようこそ。想像できるあらゆる種類のストーリーが詰まった可聴世界です。ロマンス、人狼、冒険、ホラー、すべての愛、超常現象など.
いつでもどこでも聞こえるストーリーに飛び込む運転中の放送として中毒性の狼男、ロマンス、愛、ホラー、ファンタジーのオーディオブックをお探しですか?それともベッドタイムストーリー?赤ちゃんが寝ている間にも? Dreame FMはあなたの正しい選択です。
飛び込むだけです。
聞こえるので、手や目なしで楽しむことができます。 Dreame FM をあなたの良き友にして最高のストーリーテラーにしましょう。
反抗的な仲間2 万人以上のリスナーに愛されている The Defiant Mate は、Wehear の MUST-LISTEN オーディオブックの 1 つです。
「彼女は新しいアルファの命令に逆らいました。彼の赤ちゃんを妊娠したときに追放されたからです」
Dreame FM でさらに話題のオーディオブック
Dr.ルナ
一度断れば二度欲しくなる(ブルームーンシリーズ)
レーガン王子
怖がって拒絶される
重力
アルファ王子の花嫁シリーズ
アルファのシンデレラ
拒絶され見捨てられた
拒否を取り消すことはできますか
彼の
アウトキャスト:月の娘 太陽の子供たち
アルファの選択
上司は息子のお父さん
wehear エクスペリエンスのアップグレード
- プロのナレーター、高品質の録音、没入型の可聴世界を作成します。
- 編集者が推奨する高品質のオーディオブック コレクション。
- オーディオブックの再生速度制御。
- ダウンロードしてオフラインでプレイできます。
- 高品質で広告のないオーディオブックをスムーズに体験。
- 前後の時間制御をジャンプします。
- デバイス間のデータの自動同期。
- 最大 2 時間までのスリープ タイマー、または選択した数のオーディオブックのチャプターの後。
Dreame FM オーディオブックのナレーター
あなたの良い声で幻想的な可聴世界を構築しましょう!
Dreame FM のナレーターとして期待されること:
寛大な金銭的インセンティブ
Wehearの個人チャンネル
世界中の何百万人ものユーザーに支持されています
フレックスタイム制
ウェブサイト http://dreamefm.com/ でデモと履歴書を提出してください。
より多くのチャプターのロックを解除し、サウンドの旅のためにコインを購入することで、Dreame FM 可聴ストーリーとオーディオブック ライターをサポートできます。
おすすめのオーディオブックを共有して最新情報を入手
公式サイト:http://dreamefm.com/
「Dreame FM - Audiobooks & Story」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 楽しい❤️レベルが面白いように上がっていく👍⤴️ 普通、都市開発のゲームは宝箱を開けていくが大事なのですがこのゲームはエリアの拡大を優先していった方が良い💡 やり初めてすぐにイベント『黒いガレオン船』が発生したのですがレベルが低い時にやらないほうが良いです、イベントは魅力的なのですがクリアは無理😢知らずにやると貴重な数少ないゴールドを減らしてしまいます。(>_<)😱
投稿者:前田建治
- ★★★☆☆ シンプルなシムシティ。街を建築していき人口、商業、満足度の三点を上昇させる。グラフィックが前作より改善されて遊びやすくなった。複数のMAPを開拓していくのだが、最初のMAPですらエリアの解放に必要なゲーム内通貨高すぎるのは変わらない。最初のMAPのエリア増加は10エリアほど、実時間にして一つ解放するのに全ての建築を止めて退屈に放置する時間が1時間ずつくらいだろうか。製品寿命を伸ばす意図なのは分かるが、後半建築物やMAPの解放が高すぎて爽快感が無くなり、ログインしなくなる。新MAP解放条件は課金するか1ヶ月くらいアイテムを貯めるか。一番改善点だと感じるのはデイリーミッション。金を稼ぐ為にゲームを制作しているのだからADSやゲーム内課金は当然だ。だが初日のミッションは、120分のプレイ、ゲーム内通貨で10回加速、ゲーム内通貨のgoldを250使用、の三種類。5時間プレイした所でgoldは100。その後は殆ど入手出来ない。つまり課金しないとデイリーミッションごときがこなせない。別で課金者様のミッションを作って、デイリーは全員クリア出来る条件にしたら良い。無課金は遊ぶなと言いたいのだらう。
投稿者:時代遅れ
- ★★★★★ 銀→金→プラチナの順にガチャでき、それぞれ回すのに鍵が必要になりますが、銀のガチャで金の鍵が報酬で必ず入っており、金のガチャにはプラチナの鍵が必ず入ってます。 (銀のガチャは建物をアップグレードする際に貰えます) そして課金要素である金塊はガチャに必ず報酬として入っています…ということは? このゲームはほぼ課金無しでプレイできます。 全部と言いきれないのは課金して揃えるシーズン的な建物があるので… プレイ自体は超カンタン! 建物作る→売上回収→人増やす→土地広げる の繰り返し!
投稿者:黒くて大きい奴
- ★☆☆☆☆ 機能は使えない!TEMUの広告ばかり出さないでほしい!
投稿者:神原TAKE
- ★☆☆☆☆ 起動すると勝手に動画を流すマルウェア
投稿者:UltraCigarettes
- ★★★☆☆ 楽しいが、以下の点からアンインストールした ・機内モードでやると止まる(裏で通信されている?) ・30秒の広告が高頻度で強制視聴させられる ・ぬるっとした動きなのでストレスになる ゲームとしては面白いが、いかんせん広告の差し込みかたが不快でした。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 楽しいよ。楽しいんだけどね、一々広告挟むこと無くね?せめて2回に1回にしてほしいんよね、俺は。
投稿者:ドリアンパリアン
- ★★★☆☆ 2よりも難易度が高いので初めてやる人は2からやろう。
投稿者:渡邉空
- ★☆☆☆☆ まず日本語非対応。 次にクリッカーゲーなのか連打で何かが溜まるが連打中に何故か広告を押すことになる。謎のアイコンが数種類出現するが広告だったり課金煽り。 ゲームとしてあまり面白みはないし広告が頻繁に出過ぎてゲームの邪魔にしかなってない。 ソッコーアンスコです。
投稿者:小林航也
- ★★☆☆☆ 多くの放置ゲームをプレイしてきましたが、このゲームは広告の頻度が圧倒的に高いです。しかも強制広告なので、ゲームしてるのか広告見てるのか分からなくなります。開始直後のハイパー広告ラッシュはいっそ清々しいので、ある意味一見の価値あり。
投稿者:das bee
- ★★★☆☆ 着想は素晴らしいので★5。低評価部分は、広告頻度が高すぎてゲームが楽しめない、アリの行動のバリエーションが少なく単調になりがち。なのでその部分をマイナス★2とさせていただきました。
投稿者:紙クズぽる
- ★☆☆☆☆ 魔群の襲撃で、逃走した敵の数が「-1」と表示された回が有って以降、クリエイションモードのズームアップが解除されません。何かしらのバグでしょうか。 そのままセーブしてしまった為か、オープニングからやり直しても変わりません。 ゲーム内容自体は懐かしく、楽しませてもらっていますが、返信いただきたく、目立つように★1で投稿致します。
投稿者:da yama
- ★★☆☆☆ はじめて2日目だけど、アクションパートがスーファミの時よりかなり難しく感じる。 当時、小学生だったけど普通に最後までクリアできたのに、自分のスマホの性能なのかもしれないけど、とにかく今作は今のところ操作性がかなり悪く、ジャンプにしても移動にしてもなかなかうまく操作できない。 正直、アクトレイザーは好きではあるけど、このスマホ版は人にはオススメはできない。 (現状、Googleプレイゲームの実績をみる限り、フィルモアのミノタウロスを倒したユーザーは50%以下!) また、どうも動作が不完全でバグが起きる。シミュレーションパートでコマンドボタンが全て消え何もできなくなりました… リセットしたけど…一体どうなってるんや?
投稿者:どせいさん
- ★★★★★ SFCでプレイした頃は名作・駄作両方の意見があった作品だったが、大きく進化した本作は傑作と言える作品だと思う。アクション・シミュレーション両方ともSFC版での物足りない部分を改良して面白さが上がっている。だが、アクションパートの方は攻撃・ジャンプを押しても発動がワンテンポ遅かったり、地形によっては横ジャンプが発動しづらいのが難点。魔法の発動も遅い。攻撃後の硬直時間も長い。キャラの操作にぎこちなさがあり、アクションゲームを作り慣れてない感が若干見られる。特にアイトスのアクションステージはこの操作性だと非常にやりづらい。キャラの操作を1ピクセルや0.1秒レベルで細かく調整したり、床と足の接地エリア範囲の調整とかで快適に操作できるようにして欲しい。 カプコンやコナミ等のアクションゲームの老舗はそのようなかなり細かいレベルの調整をやってると思う。シミュレーションパートは操作性の問題も無く面白い。アクションパートの操作性を大きく改善して、体験版アプリも用意すればもっと売れる作品だと思う。もう少しの努力とか調整で大ヒット作になれる作品だと思うから、現仕様で終わらせるのは勿体無い。
投稿者:M R
- ★★★★★ 石川由依さんがナレーター兼キャラクターのアテレコのターン制ボイスファンタジー。 淡々と石川さんの落ち着いた聴き取りやすい声で話が進むが、たまに噛む。そして取り繕ったかのようにまた話し出す。変な行動をすると戸惑いながらアドバイスをしてくれる。正直、メシウマが止まらない。 物語としては魔物と戦う勇者パーティって感じだが……。 ニーアとかドラッグオンドラグーンの作者なんだ、分かってくれ。登場人物の2面制がカードの裏表で描かれてて、ストーリー進行とは別な楽しみになっている。 戦闘面では、敵の強さが凄くよく調整されてます。適当にプレイしてるとかなり苦戦しますし、装備そろえてレベルも上げてれば安定して戦えます。ただ、TRPGっぽいダイス要素がかなり鬼門で、徹底的に排除して戦ったほうが圧倒的に安定しますね。ステ上げてバフ盛ってしばく。状態異常もありますが、ダイス要素なので私はあまり好きではない。 UIは少しもっさりしてる。遠くへスクロールしようとするとスワイプ判定になったり、アイテムはスワイプじゃなくてタッチで移動したり。そこら辺が少し残念です。あんまり気にならないけど塵積でイライラしてくる。
投稿者:宵の月
- ★★★★★ 3作買いました 難易度は下がってます 前作のようなストレスはない モンスター集めに少し手間がかかる
投稿者:ひらっち
- ★☆☆☆☆ セーブは出来るのにセーブから始められない!
投稿者:ここパパ(ここパパ)
- ★★☆☆☆ 再開できない。 スマホ版クロノトリガーには中断セーブが存在し、タイトル画面の「再開」から再スタートできるようになっています。 しかし、上記の「アプリが起動しない」問題により、「再開」を押しても真っ暗画面から進まないことが結構あります。 仕方ないのでアプリを再起動すると、「再開」という文字は消えます。 なぜなら、中断セーブは一度「再開」を押すとデータが消えてしまうからです。 再開できない中断セーブに、一体なんの意味があるのでしょうか。謎です。 また、この中断セーブというのは、「中断したポイントからスタート」するのではなく、「中断したマップの入り口からスタート」することになります。 スマホ版は「すきま時間にプレイすることができる」を売りにしているのではないのでしょうか。
投稿者:48 akr (や)
- ★★★★☆ 全体的には良かったです。 クラウドセーブのお陰でメインとサブのスマホ両方でプレイしやすかったのと、アップデートでボス戦等のBGMが途中で途切れなくなったのは良かったです。 ただ、アップデートによりHPとATBバーがキャラの下に表示されるようになりましたが、キャラや敵に重なったりして見辛くなることがあるため、以前の表示と選択できるようにしてほしいと思いました。 また、機種の性能によるものなのか、OPの映像(アニメーションでない方)と音楽がズレる(先に映像が終わる)ので、原作のように一緒に終わるようにして頂きたいです。 個人的なものとして、「戦い2」のBGMを終盤での通常戦闘曲に選択できるようにしていただきたいです。
投稿者:hiro e
- ★★★★☆ SFC,PS版飽きる程プレイしました 。 半額なので買ってみました。一体何十年ぶりなんだろう…。 内容は言うことなしですが、操作性が悪い意味で泣けます。この操作性で挑む死の山はその辺のアクションゲームよりずっと難しいです(笑) グラフィックがドット絵を拡大しただけって感じで、私はとても綺麗な絵だとは思えませんでした。 下にもレビューありましたが、ロボの登場ムービーがカットされてて残念。エイラ初登場までムービーあることすら知りませんでした。
投稿者:Googleユーザー
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