ダンジョンマネージャー:マインキング (総合 18230位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.1 (評価数 : 938)
ダウンロード数 : 500,000以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.33
マーケット更新日 : 2025/10/13
開発者 : 무지개토끼
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2025/12/18
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「ダンジョンマネージャー:マインキング」の概要
概要
モンスターの波や他のユーザーから身を守る
世界で最も強力なダンジョンマネージャーになりましょう!
★ シンプルなヒーロー管理 - 強力なスキルとアイテムでヒーローを武装させましょう!
アイドルアドベンチャーには、数回タップするだけで十分です。
モンスターの無限の波を倒す
ヒーローをレベルアップし、多数のアイテムやモンスターを手に入れましょう。
★ ダンジョンの構築と管理 - ダンジョンの大物になりましょう!
最初のステージをクリアすると、独自のダンジョンを構築できます
神秘的な宝石を採掘できる場所。
新しいダンジョンを追加したり、ダンジョンを拡張してさらに深くなったりできます。
★ユニークなダンジョンバトル - 略奪戦争に飛び込み、他の人から盗みます!
ダンジョンを攻撃することで、他のユーザーの商品を略奪できます。
あなたを攻撃したユーザーに復讐し、お金を払わせることができます。
★独自の戦術で部隊を指揮 - 何百ものモンスター部隊のキャプテンになろう!
アドベンチャーモードから約 240 種類のモンスターを入手。
モンスター部隊は、採掘、防御、攻撃を担当できます。
モンスター部隊を強化し、戦略的に配置して勝利を収めましょう。
★ユニークなアイテムとマージ - 簡単で楽しいマージ!
3 つのアイテムまたは 3 つのモンスターをマージしてレベルアップできます。
すべてのアイテムとモンスターは、簡単で楽しいマージシステムで役立ちます。
オートバトルでヒーローを簡単に成長させることができます。あなたがしなければならないのは、戦いとダンジョンの拡大に集中することだけです。
独自の戦略でライバルを倒す
このスリルに満ちたファンタジーの世界で!
戦いは今始まる!!!
「ダンジョンマネージャー:マインキング」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ 期待しすぎてしまった…英語と韓国語しかないのは別に問題ないけど、起動するなり広告から始まるとかダイヤで引くガチャとかなんか結構お金かけて楽しむゲームなのかなー、ていう部分と、ポチッと選んであとはオートだから遊んでる感が少なかった。残念。
投稿者:Ellie T
- ★★☆☆☆ このゲーム開発者は、本当にウケる!面白い!と思って作ったのか…?全く面白味を見いだせない…。広告を見せるためにゲームっぽく作ったものかと思うほどでした。
投稿者:Beatrice “Betty”
- ★★☆☆☆ 日本語は無いので注意
投稿者:Kazz Navyquartz
- ★★★★★ グラフィックが凄く良くて楽しめたが文字のパズルが難しかった😰ちなみに購入しようかどうか考えてる人は悩まずに購入した方が楽しめますよ😄それと答えがわからない場合はYouTubeなどで答えが出てるので英語が嫌いな人でもじゅうぶんに楽しめますよ😺
投稿者:MERCEDES BENZ
- ★★☆☆☆ 面白いと思ってたら有料やん! 無料部分短かっ‼
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ オープニングムービーがまず綺麗。グラフィックがキレイで見やすいけど、全てが英語なので内容はサッパリ! 無料分がもう少しあればイイのに。 謎解きが簡単だと言う人が多いけど、私は最初のドアで詰まりました(笑)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 設定機能や追加都市など全くないですが、他の世界時計にないデザインなのでとても気に入っています。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 直感的に知りたい国の時刻を見ることが出来てとても気に入りました。メキシコの東京との時差が14時間になっていますが、2023年からサマータイムを廃止しているので、1時間ズレていると思います。
投稿者:湯浅卓也
- ★★★☆☆ 日本語化と都市選択機能があれば、お薦めアプリですね。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 考えさせられる問題もあるが解法が複数あったり、なんのヒネリもない雑なものが結構多い。問題数稼ぎが露骨すぎる。他の人のレビューで指摘されている広告の多さにつながって行くのだろう。まあ広告に関しては機内モードでやれば良い気もするが。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 簡単すぎるが全く考えないわけでもないので、眠れない時にベッドでやるのにちょうどいい。何にも考えず10分くらいやっても眠くならないなら諦めて違うことした方がいい。100個クリアしたあたりで流石に飽きた。
投稿者:Helicobacter pylori
- ★☆☆☆☆ ほぼ脳死ゲー。あってもなくても変わらない色だったりワープマスなんかもあって、数だけ揃えて問題内容に関してはあまり考えられてない感じ。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 場のカードが 全てオープンになったら 自動的に完了になって欲しい
投稿者:rain amber
- ★★☆☆☆ レベルアップ時にレベルのメーターがバグりレベルが下がった。
投稿者:rumito rumito
- ★☆☆☆☆ ダイヤのマークやADとは全て有料という意味ですか? とても素敵だなと思うイラストは他の塗り絵と違ってほとんど課金しないと出来ません。 実際、課金もいくらなのか説明が英語だと全くわからない。 出来上がった作品は保存も出来ないのでしょうか?
投稿者:じゃすみん
- ★★★★★ マンダラが綺麗で楽しい。
投稿者:山名健太郎
- ★★★★★ 楽しかった あと 面白かった
投稿者:児玉孝男
- ★★★★☆ 実質の戦闘報酬である「名声」システムの導入によって消耗品の入手が容易になり、戦闘のモチベーションが大きく上がりました。とてもいい調整だと思います。 しかしそれに伴ってか、(仕方のないこととは思いますが)ゴールドコインの入手はかなり難しいものとなってしまいました。今までのように無課金で特殊な車両を入手するハードルはだいぶ高くなっています。 また、強力な車両の枠でドイツにティーガーII、ソ連にIS-3があったところ今回のアプデでアメリカにT-29が追加され対抗できるようになったのは嬉しい限りです。今後のアップデートで英国と日本にもその枠で何か実装されることを期待しています。
投稿者:めるかばMk.2
- ★★★★☆ かなり面白いからこそ気になる点があります。 まず迷彩を場所に合わせて変更してください。現時点では、例えば北アフリカマップをヨーロッパ仕様で戦う事になっていて違和感があります。 また機銃も上下左右に動くようにしてもう少し使いやすくしてほしいです。なぜなら、日本軍は車体に機銃があるせいでろくに敵に当てられなかったり、日ソ戦車では、そもそも後部機銃が使えないためです。 戦車以外だと航空機をもっと作り込んでほしいです。分かりやすいところだと速度の加減速や機銃の弾数などです。 ついでに射程の長い野砲などは着弾まで砲弾を追ってほしいと思います。砲兵支援で遊びたくても座標修正ができないためできません。 最後に提案として、一般的なオンライン対戦を導入したり、戦車だけの戦闘というのは滅多にありえないため、AI歩兵がいてくれたら臨場感も高まるのでよりいいなと思います。
投稿者:中島久翔
- ★☆☆☆☆ 1. 地形の当たり判定がガバガバ 物陰から撃ったら見えない壁で弾がはじかれたり、逆に敵の弾が丘を貫いて自車に当たったりする。飯を食うどころの話ではない。 2. 航空機が異常に強い 航空機の機関砲で重戦車の主砲より大きなダメージを食らうことが間々ある。戦車に積めよその砲。戦車と違って航空機の攻撃はほぼ避けようがないのがストレスに拍車をかける。 3. 味方は愚鈍で敵は凶悪 作者は敵味方でAIに差はないと言うが正直疑わしい。敵は遠くからでもバカスカ撃ってくるのに対し味方は敵が近づいても中々動き出さない。敵がまだいるのに陣地へ帰る(英対伊の伊側第5ミッションとか)。本当にAIに差がないとしたら、AIそのものがおかしいか敵と味方の初期配置に問題があると思う。 4. 自車が破壊された途端ミッション失敗になる これが最大の問題。たとえ一人で敵戦車を全滅させても味方が帰還するまでに航空機にやられれば失敗扱い。この仕様のせいで動きに大きな制約が生じる。味方の仇討ちを願いつつ捨て身で突撃、といった(他の戦車ゲームならできる)ことができない。これさえなければ上の3つは我慢できるレベルにはなる。
投稿者:YMGT E8
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