Calculator Infinity - PRO Scie (総合 6253位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.4 (評価数 : 578)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : 教育 (アプリケーション)
バージョン : 1.6
マーケット更新日 : 2020/08/27
開発者 : Inception Mobile.
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2025/12/19
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「Calculator Infinity - PRO Scie」の概要
概要
TI-83、TI-84、TI-89、Casio FX、Sharp ELなどをグラフ化するための最良の方法
電卓無限(∞) - スマートフォン用の洗練された多機能電卓は、あらゆる範囲の顧客を満足させるためのさまざまな機能を提供することを誇りにしています。基本的な計算を探している人から、科学計算、プログラマー、エンジニア、数学の学生など、より上級のユーザーまで。電卓∞はあなたが必要とするすべてを利用可能にします - ユーザーマニュアルとチュートリアルビデオクリップを含む - あなたはほんの数分でアプリを習得することができます!
◉公式サイト:http://iPhoneCalculator.com
◉一般的な機能:
▸ユニバーサル電卓アプリ
□数学的表示
□式/結果の編集とエクスポート
□履歴テープ表示
□基本計算(+、 - 、x、÷、%、Abs、...)
□高度な機能(Sin、Cos、Ln、X!、^、√、…)
□14個のメモリ変数(X、Y、Z、Mを含む)
□代入演算子
□F(x)機能のカスタマイズ(F1、F2、F3)
□単位換算(21カテゴリ、400+単位)
□40を超える共通定数
□分数と度数/角度の計算
□数値積分および微分計算
□デュアルスキン(Silver Light&Carbon +)
◉2次元グラフ:
□同時グラフ
□スムーズなズームと変換
□交差点、最小、最大、特別なポイントを取得
◉方程式の解決策:
□一般式(数値根)
□二次方程式および三次方程式
□線形方程式系(2と3の未知数)
◉回帰と統計:
□データの修正と並べ替え
□単一変数統計
□線形、二次、べき回帰
□対数および指数回帰
◉複雑な計算:
□極座標と長方形の表記
□引数、共役関数
□三角関数
□対数関数と指数関数
◉マトリックス/ベクトルモード:
□7x7マトリックスまでサポート
□複素数のサポート
□クロス、ドット積
□Det、Inverse、Transpose
□Cramer's Rule Solver
◉数ベースNモード:
□15の異なる拠点
□32ビット整数までサポート
□二項演算(NOT、OR、XOR、2、…)
電卓∞は電卓だけではありません
それは計算機を持っている必要があります!!!!!!!
私たちはあなたのフィードバックが大好きです、どうもありがとうございました!
質問、バグ/クラッシュレポート、変換要件などについてはお問い合わせください。
「Calculator Infinity - PRO Scie」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ algebra modeがまだ使えません、期待してます
投稿者:Tom Yam
- ★☆☆☆☆ 楽しい😊
投稿者:rin rin
- ★☆☆☆☆ オフラインでも遊べる親切なゲーム。しかし、指では15マスは誤爆が増え楽しめない。
投稿者:Masataka F. (フッジー)
- ★★★★★ 無課金で楽しんでいます🎵
投稿者:Daddy desuyo
- ★★★★★ オーソドックスなピクロスなのでとても面白いと思いました。
投稿者:三角大地
- ★★★☆☆ 日本語対応していないのでヒントも全て英語ですが、簡単な単語が解れば解く分には問題ありません。が、ストーリーは理解できないのでやはり物足りず。最後の方で詰まったので攻略を見て無料範囲クリア。英文読めないのでここまでにします。悔しい。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 全文英語です。が、何とか無料分だけクリア。手紙とかやたら出てくるけど読めないのでスルー。英語出来ないとかなりしんどい。最後までダーツの意味わからず・・・
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 途中から有料です。英語がわからなくて調べながら脱出ゲーム。明るさや見やすさは綺麗で問題なく。
投稿者:hitomi miura
- ★★★☆☆ 考えさせられる問題もあるが解法が複数あったり、なんのヒネリもない雑なものが結構多い。問題数稼ぎが露骨すぎる。他の人のレビューで指摘されている広告の多さにつながって行くのだろう。まあ広告に関しては機内モードでやれば良い気もするが。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 簡単すぎるが全く考えないわけでもないので、眠れない時にベッドでやるのにちょうどいい。何にも考えず10分くらいやっても眠くならないなら諦めて違うことした方がいい。100個クリアしたあたりで流石に飽きた。
投稿者:Helicobacter pylori
- ★☆☆☆☆ ほぼ脳死ゲー。あってもなくても変わらない色だったりワープマスなんかもあって、数だけ揃えて問題内容に関してはあまり考えられてない感じ。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 場のカードが 全てオープンになったら 自動的に完了になって欲しい
投稿者:rain amber
- ★★☆☆☆ レベルアップ時にレベルのメーターがバグりレベルが下がった。
投稿者:rumito rumito
- ★☆☆☆☆ ダイヤのマークやADとは全て有料という意味ですか? とても素敵だなと思うイラストは他の塗り絵と違ってほとんど課金しないと出来ません。 実際、課金もいくらなのか説明が英語だと全くわからない。 出来上がった作品は保存も出来ないのでしょうか?
投稿者:じゃすみん
- ★★★★★ マンダラが綺麗で楽しい。
投稿者:山名健太郎
- ★★★★★ 楽しかった あと 面白かった
投稿者:児玉孝男
- ★★★★☆ 実質の戦闘報酬である「名声」システムの導入によって消耗品の入手が容易になり、戦闘のモチベーションが大きく上がりました。とてもいい調整だと思います。 しかしそれに伴ってか、(仕方のないこととは思いますが)ゴールドコインの入手はかなり難しいものとなってしまいました。今までのように無課金で特殊な車両を入手するハードルはだいぶ高くなっています。 また、強力な車両の枠でドイツにティーガーII、ソ連にIS-3があったところ今回のアプデでアメリカにT-29が追加され対抗できるようになったのは嬉しい限りです。今後のアップデートで英国と日本にもその枠で何か実装されることを期待しています。
投稿者:めるかばMk.2
- ★★★★☆ かなり面白いからこそ気になる点があります。 まず迷彩を場所に合わせて変更してください。現時点では、例えば北アフリカマップをヨーロッパ仕様で戦う事になっていて違和感があります。 また機銃も上下左右に動くようにしてもう少し使いやすくしてほしいです。なぜなら、日本軍は車体に機銃があるせいでろくに敵に当てられなかったり、日ソ戦車では、そもそも後部機銃が使えないためです。 戦車以外だと航空機をもっと作り込んでほしいです。分かりやすいところだと速度の加減速や機銃の弾数などです。 ついでに射程の長い野砲などは着弾まで砲弾を追ってほしいと思います。砲兵支援で遊びたくても座標修正ができないためできません。 最後に提案として、一般的なオンライン対戦を導入したり、戦車だけの戦闘というのは滅多にありえないため、AI歩兵がいてくれたら臨場感も高まるのでよりいいなと思います。
投稿者:中島久翔
- ★☆☆☆☆ 1. 地形の当たり判定がガバガバ 物陰から撃ったら見えない壁で弾がはじかれたり、逆に敵の弾が丘を貫いて自車に当たったりする。飯を食うどころの話ではない。 2. 航空機が異常に強い 航空機の機関砲で重戦車の主砲より大きなダメージを食らうことが間々ある。戦車に積めよその砲。戦車と違って航空機の攻撃はほぼ避けようがないのがストレスに拍車をかける。 3. 味方は愚鈍で敵は凶悪 作者は敵味方でAIに差はないと言うが正直疑わしい。敵は遠くからでもバカスカ撃ってくるのに対し味方は敵が近づいても中々動き出さない。敵がまだいるのに陣地へ帰る(英対伊の伊側第5ミッションとか)。本当にAIに差がないとしたら、AIそのものがおかしいか敵と味方の初期配置に問題があると思う。 4. 自車が破壊された途端ミッション失敗になる これが最大の問題。たとえ一人で敵戦車を全滅させても味方が帰還するまでに航空機にやられれば失敗扱い。この仕様のせいで動きに大きな制約が生じる。味方の仇討ちを願いつつ捨て身で突撃、といった(他の戦車ゲームならできる)ことができない。これさえなければ上の3つは我慢できるレベルにはなる。
投稿者:YMGT E8
- ★★★★★ 1-2より面白い。面白すぎて非母語でプレイするのは高負荷だった。できること、ルート分岐、差分がえぐい。機械翻訳が進歩したらリトライしたい。
投稿者:柏井きゃこ
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