Screwdom 3D (総合 23430位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.1 (評価数 : 301,000)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
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カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 10.3.9
マーケット更新日 : 2026/03/11
開発者 : iKame Games - Zego Studio
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/03/17
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(評価数)
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「Screwdom 3D」の概要
概要
スクリュードム3Dは、あなたの問題解決能力を究極まで試す、挑戦的で頭の体操となるスクリューマスターです。このエキサイティングなスクリュードム3Dは、スクリューを並べるスリルとスクリューマスターの楽しさを融合させ、リラックスと頭の体操のアクションを絶妙なバランスで提供します。
どんなゲーム?
❣️ 全年齢層に最適:カジュアルプレイヤーでも、本格的なネジパズルプレイヤーでも、このスクリュードム3Dは誰にとっても完璧な挑戦と楽しみを提供します。
💯 脳を鍛えよう:このスクリュードム3Dは、スクリューマスター3Dのますます難易度が上がるレベルをクリアするにつれて、論理的思考力と戦略立案能力を高めます。
⏰ 時間制限なし:自分のペースでプレイ!急ぐ必要はありません。じっくりと各スクリュードム3Dをクリアし、スクリューマスターを目指すプロセスを楽しみましょう。
どんなパズルを解けばいいですか?
☑️ 異なるピンに積み重なったスクリュードム3Dを見てください。
☑️ 一致する色のスクリュードムを特定し、正しいボックスに移動させてください。
☑️ スクリュードム3Dを動かす順番に注意してください。1つの動きを間違えると、スクリューマスター3Dの進行が止まってしまいます。
☑️ 各色が対応するボックスに入るまで、ネジパズルを並べ続けましょう。
☑️ レベルをアンロックして、Screwdom 3Dの無限の楽しさを堪能しましょう。
このScrewdom 3Dは、ゲームをプレイするだけでなく、ネジパズルの世界をアンロックし、ネジマスターをマスターすることを目指しています。各レベルはチャレンジであり、Screwdomゲームで問題解決スキルを向上させることができます。
🐸 魅力的なモデル:Screwdom 3Dは、他のネジパズルと同様に、家、アヒル、立方体などのモデルを使用した数百のレベルを提供しています。自由に新しいレベルを発見し、さまざまなネジ外し戦略で脳を鍛え、ネジマスターを目指しましょう。
🎯 継続的なアップデート:Screwdom 3Dは、最高のネジパズル体験を提供するために、新しいレベル、モデル、および改善を継続的に更新しています。
🎀 ASMRとカラフルなゲームプレイ:Screwdom 3Dのクリック音とカラフルなモデルは、このネジパズルゲームで長い一日の終わりにストレスを解消し、楽しく過ごすのに役立ちます。
ネジマスター、色彩、そしてパズルの世界に飛び込む準備はできましたか?何時間も満足のいくゲームプレイを楽しみ、究極のスクリュードム 3D マスターになりましょう!
「Screwdom 3D」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ ブロックを触ると中のネジが見えるなどするので親切です。ただコインが全然手に入らないので進めるのにストレスが溜まります。クリアしても一度に貯まるお金はたったの10(ハードレベルは20)なのに、アイテムを買おうとするとその10倍以上のお金が必要になります。広告を見ればその都度アイテムを使うことはできますが、エラーになり最初からやり直しになることもしばしばあります。そしてアイテムを使わず手詰まりになりコンティニューするときはコインを使うしかなく、このときコインがないなら諦めるしかありません。課金してほしいのはわかりますがバランスが悪すぎます。
投稿者:さとうさくら
- ★★★☆☆ クリアもできない30秒広告を毎回遊び倒した後インストールしました。 レベル60くらいまでくれば広告のステージくらいになってくるのでより楽しくなります。 新しい面に進む時は必ず広告が入ります。それ以外は任意なので簡単にする為に使うのは個人次第。やり直しには今のところ広告は入らないので、自分は飽きるまで同じ面をやり直し続け、飽きてもクリアできなければ広告視聴して進めています。 広告頻度への評価は個々のプレイスタイルによるのかなと思います。 追記、そう思っていたらやり直しの度に広告が入るようになったので、詰まるとリセットも兼ねて終了して次に遊びたくなったら最初からと遊んでいたらクリアしてないステージがクリア扱いなり、その上2ステージも飛ばされて萎えました。ちゃんとやり直ししなかったせいかとは思いますが、巻き戻りではなく進むってどういうこと?
投稿者:hisa szk
- ★☆☆☆☆ 最初は、しっかり考えればクリアできると思っていました。少しして、これは運ゲーではないかと思い出しました。最終的には、課金や広告前提でなければクリアできないゲームだと思い至りました。 60面まで進めましたが、必ず色が偏り詰まるのでストレスの方が勝るようになってしまいました 2025/4/17追記。広告中、勝手にplayストアを開くようになりました。ストアを手動で閉じて広告に戻らないといけなくなりストレスが増加しました
投稿者:crarica
- ★★★★★ レゴの車やトラック好きの子供が喜んで遊んでいる。シンプルな操作と、マイルドなレース要素が楽しい模様。過金で車種がグンと増えるので購入前提で検討をおすすめ。車のデザインはかっこいいものが多い。買い切り型のゲーム。
投稿者:Yoshi Matsu
- ★☆☆☆☆ さきに迎えに行けますよねって思いますがきれいなのでできればするならより良いのが良いですね。
投稿者:yuyu 5100
- ★★★★★ 素晴らしいゲームです
投稿者:長谷川千夏
- ★★★★★ 宇宙と女の子、自分の好きな雰囲気のゲームです。 まだ1つの星しか攻略していませんが可愛いキャラに見合ったちょうど良い難易度です。 ただパズルだけがポンッと置いてある無機質なパズルゲームとは違ってキャラを操作して攻略していくので暖かい空気を感じられます。今後進めていけば世界観が広がるのかどうかでまた好みは変わってくるでしょうが、とりあえず遊んでみても損はしないかなと思います。課金もとりあえず最初の星を完全クリアしてから考えたら良いと思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ なかなか難しいし楽しいですね!無課金だと最初の惑星だけ遊べる感じでしょうか。最初の惑星だけでもクリア難しいので、暇なときに開いて遊ぼうと思います!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ストーリー面についてはファンからしたらかなり満足いくものだと思います。しかしゲーム面が……ユニパーツやスキル素材&上限解放素材など強くなるのに欠かせないものが多いのに対し、スタミナが枯渇しがちになることが多すぎてとにかく育成がしにくい。そしてログボがないのがあまりに致命的すぎる。これじゃその内プレイする理由も見失ってくる。ゲーム面については育成などの他にも、通信エラーが多発するのが本当にプレイのテンポを壊しているようでかなり気になる。まだリリースされて大した時間も経っていないので、今後に期待するしかないですね。
投稿者:n
- ★★★☆☆ 以前はピックアップガチャよく当たっていたのに最近は期間内に取れないことが多くなりました。 ストーリー等と一緒に追加されれば石も溜まりやすくチケットも貰えて引ける回数は増えますが⋯ ピックアップ連続なので石を貯めてる間がありません。 イベントが無ければ石も貯まらないし やる事無いわけじゃ無いけど敵が強すぎてレベル、スキル、武器最強まで育てても苦戦するし1回の戦闘が長いしでオートじゃないとやる気出ないけどオートだと勝てない。 最高レベル上限100じゃ無くて育てれば育てるほど戦闘が楽になるようなシステムにして欲しい。 特定のキャラ持ってないとほぼクリア出来ないとかつまらな過ぎ。 鳴海、キコルのバージョン違い多すぎ。 星4キャラはあかりと保科副隊長以外使えない。炎とか属性持ちも育てても… ミニゲーム?が苦手なにゃんこ大戦争みたいなのでレベル上げてもすぐ死ぬからもうタップで無理やり。 微課金ですが最近ネットショップの方で課金しても反映されません。 購入履歴にも出ないので購入出来てないみたいです。サガンもう1回引けたのに〜 イラストは美麗でまぁ、怪獣8号好きなら続けられるかなって感じです。
投稿者:aya
- ★★★☆☆ ハーフアニバーサリーまでやってみて。イベントコンテンツも増えて、編成次第で攻略が進む楽しさは出てきた。一方で持ち駒次第で結果が大きく変わるので、ガチャ運の影響が大きい。イベント戦闘はスキップ出来ないため、戦闘開始で放置するような感じにもなりがち。新キャラは今後原作キャラのバージョン違いとオリジナルキャラ展開なので、好き嫌いが割れてきそう。キコル4人編成とか(笑)。あまりにもピックアップが機能しないので、回すたびにモチベーションダウンする。この推し活、いつまで続くのか。/ガチャの天井はキャラクターで75000円。怪獣8号が好きならお薦め。ゲーム性はそんなに深くも面白くもない。新キャラの重複が酷くなってきたので飽きてくる。
投稿者:荻野勝久
- ★★☆☆☆ ところどころ間違いがあります。 助動詞mightの後に動詞がない。 "He"の和訳が"私"になっている。 "door"の和訳が"窓"になっている。 など。間違いに気づく事も学習にはなるので☆2つ
投稿者:Keisuke Arai
- ★☆☆☆☆ アプリである必要ない。webコンテンツでじゅうぶん。あとイラストもイメージ画像も無いのでつまらない。例文もどうかしてる。冠詞の説明でなぜ冠詞がない例文を最初に出しての? 出すならそれなりの説明あれば良いのに説明無しなんだよね。こんなんじゃこれから英語を学ぼうとする人が興味持たせるなんて無理だよ無理。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 時制の中でIt’s snowing 雨が降っている最中です。とありましたが雪の間違いですよね。
投稿者:赤影忍者
- ★☆☆☆☆ 心理戦を謳ってはいるが、課金で高レアカードをたくさんいれた方が勝つゲーム。 じゃんけんみたいなカードゲームで、 チャージ(カードを出すためのマナを蓄える)←アタック(相手に攻撃。あいこの場合は攻撃力の高い方が勝つ)←ブロックの3種類のカードを毎ターン互いに1枚出しあう。手札はオープンなので、相手がどのカードを出すのか予想するので心理戦要素が高い(と思っていた)。カードの能力で相手の選択肢を制限してアドバンテージをとることもできるが、相手に流れを持っていかれると逆転が難しい。 カードの能力でかなり差が出るし、ずっと負け手を出し続けることになる場合もある。心理戦とはいえないものになっている。ゲームシステムは面白いがTCGと心理戦は少し組み合わせが悪いように感じました。課金の力で相手よりも高レアカードをたくさんいれた方が勝てるので、同レベルプレーヤー以外とは心理戦にならない。
投稿者:野村
- ★★★☆☆ 前作未経験(他DCGの経験はあり)、期間限定セットとバトルパスのみ購入の微課金プレイヤーです。10日ほどプレイした感想等を書きます。 … 良いと思った点 ・試合のテンポがよく、それでいてシンプル過ぎず複雑過ぎない、独特かつ絶妙なゲーム性でサクサクプレイできて中毒性がある。 … 良くないと思った点 ・カードの生成分解が期間限定、ショップでの交換レートも高め、第1弾(汎用レジェンド等の基板カードも封入されている基本セット)パックが購入不可でカードが入手しづらく、デッキが組みにくい。 … ・プレイヤーが少ないためか、マッチングに時間がかかり、格差マッチやbotらしきプレイヤーとのマッチングが多い(体感同レベルと思われるプレイヤーとのマッチング率は2割ほど) … ・上記のような環境のため、他DCGのような上達段階(デッキ完成度や実力)に応じた対戦経験が積みにくく、ランクが高くなっても自身の成長を感じにくい。 … ・UIが使いやすいとは言いづらい作りで微妙(操作レスポンスや画面配置、デッキ構築やカード検索項目等) … ・ストーリーモード等での各神託者達の掘り下げが無い … 参考になれば幸いです
投稿者:九条マコト
- ★☆☆☆☆ 前作と比較して、全ての要素が劣化しています。 構成の自由度は格段に損なわれ、カードの収集しやすさは落ち、デジタルカードゲームに前提として備わっている要素がいくつも欠けました。 イベントには芸がなく、他のカードゲームなら常設されていて当然の生成分解が意味もなくイベント扱い。 前作が好きだった事もあり、正直ここまで酷くなるとは思わず衝撃を受けています。 作品を跨ぐ事による環境のリセットすらバランスの悪い調整で台無しにされており、最早失望しかありません。 前作が好きだった人はこのゲームをプレイしない事を強くオススメします。
投稿者:入峰紫音
- ★★★★★ 無料でもたくさん遊べて最高です
投稿者:香川太郎
- ★★★★★ スロット頑張ってやってみようと思いました
投稿者:手嶋佑治
- ★★☆☆☆ まぁまぁ面白い、特に問題無しです
投稿者:今井貴則
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