アイドル状態大砲:タワー防衛幾何学 (総合 9213位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.2 (評価数 : 2,110)
ダウンロード数 :
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カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : 1.0.187
マーケット更新日 : 2025/10/17
開発者 : easygoing
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/03/11
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「アイドル状態大砲:タワー防衛幾何学」の概要
概要
卓越した戦略性と熟練したタワーディフェンスの世界に足を踏み入れましょう!
私たちのゲームは、シミュレーション、ストラテジー、タワーディフェンスを融合させ、アイドル要素やガチャ要素の興奮を加えたものです。
建設、防御、征服しながら、挑戦的なレベルを進め、新しい領域のロックを解除してください。 アイドル機能で自分のペースでプレイできるほか、ガチャ システムで英雄を集めてアップグレードして勢力を強化できます。 ひねりを加えた奥深い戦略ゲームのファンなら、これがぴったりのゲームです。
シミュレーション、戦略、タワー ディフェンスのジャンルがシームレスに融合したゲームで戦術の腕前を試す準備をしましょう。
「アイドル状態大砲:タワー防衛幾何学」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ これとほぼ同じやつがあるけどそれと比較するとダイヤが容易く入手出来る だけどカードの確率と必要ダイヤ数で言えばトントンといったところ あと何故かスタミナ制なのとログイン時のオファーがうるさくてすぐに戦闘に行けない煩わしさがある 研究がアンロックされると研究には別の通貨を使用するのに加えて戦闘速度の研究がない 後々開放されるのかもしれないけど2倍速でやり続けろとか無理だし、戦闘で直接入手出来ないリソースで萎えた カードのスロットの拡張は何故か到達ステージで開放なので進めない時はステータスの底上げ以外に手段がない あっちはダイヤが必要とはいえカードの枠の拡張に制限はなく、組み合わせを自由に試せたので色々やれた 進めば評価は変わるかもしれないけど、戦闘開始時に選べるカードでシルバージェネレーターがぶっちぎりで便利すぎる これが無いと到達可能なウェーブ数が30くらい下がるほどの性能 これに究極武器の強化もあると思うとやる気が起きず削除した
投稿者:クソザコナメクジ
- ★★★☆☆ デイリーチャレンジ中、無駄に時間がかかるのに途中で落ちても最初からになるのなんとかしてほしい。せめて到達ステージの報酬はもらえるようになってほしい
投稿者:佐藤あかつき
- ★★☆☆☆ ゲームバランスと何かが欠落している。あまり楽しくなかった。
投稿者:斉藤秀樹
- ★☆☆☆☆ ゲームそのものは面白い部類かもしれないけど、広告が多すぎ。ゲーム中に、特にめでたくも何もないことで広告を再生させられる。店舗よく、ほいほいとゲームを進めてると30秒に1回くらいの割合で広告が入る。つまりだな、30秒遊んだら30秒広告が再生されるわけだよ。1時間プレイすると、30分遊んで30分広告が再生されるわけだよ。金を払って「ゲームを買えば」、広告は消えるらしい。が、そこまで面白いゲームではない。広告を無くせとは言わんが、常識的なレベルまで減らさないとやってられない。
投稿者:tiger sukosi
- ★☆☆☆☆ 広告を見て入手するアイテムを使わければ進められない局面が多すぎる。純粋にパズルとして頭を使って解決するゲームとして楽しめれば面白くなりそうなのに非常に残念。グラフィックや全体の雰囲気も悪くないと思う。 また、広告がステージ途中で表示されるのも興をそがれる。コンティニューする時や、せめてステージクリアしたタイミングにしてほしい。 結果的に広告を見させられる時間がプレイ時間のかなり多くの割合を占めている。改善してください。
投稿者:huawei s
- ★★★☆☆ ポイントサイトからダウンロードしました。ハイスコア3000点行けばポイントが貰えるとの事ですが、1時間で数百点取るのにやっとです。広告も沢山出るので時間効率も悪いのでポイント目当てのダウンロードはやめた方が良さそうです。広告も問題があり、フリーズすることもありますし、広告の質も悪く低俗で卑猥なアプリの広告が沢山出てきます。ポイント目当てでは無くてもお子さんに見せられるような内容ではないので親御さんはダウンロード禁止にした方がいいと思います。その広告で出てきたアプリの評価見ても星2だらけでした。スマホを通信状態にするとパフォーマンスが極端に悪くなるのでバックグラウンドで通信もされていると思います。カジュアルゲームはサクサク出来てこそなのにパフォーマンス悪くなるのは良くないと思います。
投稿者:名無し
- ★★★☆☆ 日本語を対応してくれ。
投稿者:梅村青冴
- ★★★☆☆ 日本語があればもっといいのに
投稿者:Nora Everett
- ★★★★★ 序盤から引き込まれました。自分が死んだ理由を探していく話が面白いです。無料版で7日を終えましたが、チャートマップを見るとまだ1部しか達成しておらず、いろんなルートを見たくなったので、広告のない有料版を購入しました。分岐した場所からも再開できたり親切設計。お値段もワンコイン以下で手軽なのにボリュームがあります。イラストもいいです。おすすめします!
投稿者:s y
- ★★★☆☆ 選択肢があっても好感度以外に意味はない。「この場面でこういう発言をしたい!」と思っても、ある程度ルートが決まるとかゆいところに手が届かない。 あとの問題点は、分岐したところでエンディングは少ないっていうよくあるやつです。 話は好きです。
投稿者:shining wind No
- ★★★☆☆ システム自体は悪くないが、会話による分岐は一つのストーリーを薄く広げてるだけという印象。 良くも悪くも値段なりです。 現在二週目ですが、仲間にするキャラを変えたとしても序中盤のストーリー(会話、選択肢含め)がほぼ一緒のため、終盤まで(実質)共通パートをスキップできずにやらなきゃならないと思うと、もういいかな……という気分になってしまいます。 気が向いたらそのうちやるかもしれませんが、一週目でじゅうぶんにハッピーエンドだったので、グランドエンドなんかは期待できないだろうなぁ……
投稿者:m o
- ★★★★★ バトルは難しい。試行錯誤しながら難敵を倒す方法を考えるゲームだと思われる。いまだに強すぎるボスを最難関モードのルナティックで倒せてないので、このゲームのバトルの仕組みを理解出来てないのだと思ってます。 出てくるキャラが魅力的で面白い。ストーリーも良くて私はとても楽しんでます。 好きなキャラを頑張ればいくらでも強く出来るシステムとかあるとゲームバランス崩れるとは思いますが、いくらでもゲーム続けられそう。クリア後特典とかならないですかね。強いままニューゲームとかあるといいかな。
投稿者:ジュンエイ
- ★★★★★ ものすごくいい作品でした!リリース当初から遊んでいましたが物語が途中で終わってしまうのがすごく惜しいです… 一応違う形で続編を作るらしいですが同じシステムだと嬉しいなぁ… 私にとって玉霊姫、異想穴、ダンウィズが凄く好きな作品で、青春時代を支えてくれました… ゲームの難易度もプレイヤーのプレイングに依存し、難易度調整も可能!バランス調整も細かく入って1種類の強キャラで突っ走る!とかでもなく多様な遊び方ができるとても良い作品です! まだ少しずつ周りの話を更新されるそうで…! いつまででも待っているので彼らの物語を見届けさせて下さい!!
投稿者:久保田大暉
- ★★★★★ こちらの不手際で1400日分のログインデータが吹き飛んだものの、寧ろ一から始めてみたいと思い、初期の頃との違いを楽しんでいます。 当時に比べればキャラも大分強化されているため、序盤の難所とされていた所は難なくサクサクと進めて新鮮です。 育成が楽しい側面もあるので周一のスタミナ回復ダンジョン解放まで一気に進めてからゆっくり攻略しています。 【追記】 週一のスタミナポーションドロップダンジョン(ウィークリークエスト)ですがメインストーリーアプデの終了に伴って更新が終了するということなので現在はプレイ出来なくなった旨を補足しておきます。週一で200個のスタミナポーション入手はこのゲームを攻略する上でかなり大事な要素だった為、今後遊ぶ方にはこのゲームの育成の快適さの面が伝わりづらくなるかもしれません。特に最序盤〜最初の一区切りに到達するまでの怒涛の仲間加入に対する要求育成アイテム数の面でスタミナが無限に足らなくなる為、途中のスタミナ回復アイテムドロップを溜め込んでゆっくり進める事をお勧めします。
投稿者:わわい
- ★★★★★ 様々なコースでドリフトするのが最高に面白いです!車のチューニングに至っては細かく取り付けも塗装も出来るので高く評価したいと思います!
投稿者:鈴木朋幸
- ★★☆☆☆ 疾走感とか何にもない低速でタラタラ横向くだけで むかーしのPC無料ゲームならまだしも今時こんな挙動でドリフトゲーム名乗られてもコースも挙動にあわせたであろうウネウネの楕円コースみたいなのばっかりで背景なくしたら全部同じようなもんで変化に乏しい
投稿者:Turisas Korpikraani
- ★★★★☆ 純粋に楽しい🎶!私は大の車好き!つまらないやつは消すけど、これは数あるドリフトゲーム中でも、かなり良いと思う。とにかく、ケツを振れ! 車好きにはオススメ。
投稿者:中澤日出樹
- ★★★★★ 色々と忙しいね。まあまあかな。
投稿者:堀越秀雄
- ★★★☆☆ とても面白いがかなり変な部分があり、それに対してとてもストレスが溜まっている。 主にトレーニングでの場面。トラップ→ボールを置くから蹴る操作に移行しているはずなのにボールをタップする画面に切り替わった時には何故かボールが動いている。 この場面に対して「トラップしただろ!」と思ったり「物理法則がなってないのか?」と思ったりしています。 トラップをしないモーションにする、又はボールをタップする時にはボールを止める。等の修正がされる事を祈っています。
投稿者:宗像勇
- ★★★★★ とても面白い!ユニフォームとかも忠実だし、フリーキックとかで現実の選手の再現もできる。しかし、単調すぎて飽きてしまうとこもある。個人的には、 シュートの技を作ったり、(ナックルシュートやドライブシュート)時代を変えたりして、ペレやクライフを登場させる(ゴール数やアシスト数のとこに)や、最新の移籍情報を反映するとかがあったら嬉しいです!
投稿者:菅田将暉
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