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UPDATE : 2020/11/30 07:49
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アーチャー伝説 (総合 12510位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.4 (評価数 : 1,411,295)
ダウンロード数 : 10,000,000以上


  

カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 2.5.2
マーケット更新日 : 2020/11/26
開発者 : Habby
動作条件 : 5.0 以上
サイズ : 59M
情報取得日 : 2020/11/30
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
アーチャー伝説!

その存在自体を抹消しようとする世界!孤独な弓使いであるあなたは、悪の到来を阻止することができる唯一の力です。
最高のスキルを使い、終りの無い敵の波に抗いましょう!気を付けなければならないのは、あなたが死んだときは全てが振出しに戻るということです!

設計されたユニークなスキルは無数に組み合わせが可能です。あなただけのスキルで生き残りを懸けて戦いましょう!非情なモンスターや障害に立ち向かい、異世界の道を切り開きましょう!

主な機能:
  •ダンジョン探索に役立つランダム且つユニークなスキル。
  •見たこともない宇宙の美しい世界への探検と無数の地図。
  •見たこともない恐ろしいモンスターと敗北へと誘う障害。

■ マーケットレビュー
  • もうこれ以上スキルを増やさないで欲しい。 弱いスキルが増えるせいで元からある強いスキルの出現率が減るし、ゲーム全体の難易度も上がる。 それとイベントの「飛び交う銃弾」「差し迫る脅威」の難易度が高すぎ、最大HP1万程度しかないのに1発6000ダメとか無理ゲー。次のアプデに期待。 けど今回のアプデの交換のシステムは良いとおもった。
  • 新イベントの100連戦中残りの30連戦に回復が1つもない時点でクリアさせる気ないし回復の確率あげても1つも回復を落としません。本当にテストプレイしてから出しているんですか?制作陣はチートでも何でも使って適当にクリアできるでしょうが、こっちは大真面目にやってるので、クリアさせる気ないならもう新機能とか追加しなくていいですよ。追加させるごとに酷さが倍増してるんで。
  • ゲームは最高クラスの面白さ。最初は無課金でスイスイ進むが途中から突然重課金ゲームになってストレスゲーム。パズドラやFGOとかと比べると高くはないが最近新システム出る度に課金煽りがあり先の見えない怖さがある。スイッチで5800円ぐらいでだしてくれんかなー そしたら100%神ゲーでしょう。
  • チャプター14、ヒーローは12、遠征は280までは進みましたが、凶悪な難易度で、敵弾が速い上に一撃で3分の2以上ダメージを食らう。 止まらないとショットが撃てないのに、攻撃が激しすぎて止まれない。 これじゃあ課金してもクリア出来る気がしませんよ。 あと、何でローラの欠片だけ異常に出ないんですか?育てたいのローラなんですが。
  • 3体でどこまで行けるかってダンジョンのボスと対戦中いきなり強制終了してまあ途中から開始できるしと思ったらこっちは強制終了前のボスとの戦闘で3体目が体力だけ減った状態でボスは体力全快してて不公平すぎだったらこっちもボス部屋入る前のキャラでやらせろよ
  • スタミナ消費して貯めてた幸運のルーレットのチケットがなぜか消えました…多分日を跨いだからかな…一気に回そうと思ってたのに、悲しい。
  • ゲームは面白いがせっかく他のプレイヤーと出来るようになったのに知り合いとしか出来ない それに装備を育ててもオンラインには使えないので微妙です。
  • 頻繁にフリーズ・強制終了が起きます。またダンジョンに入ろうというタイミングでフリーズするとスタミナは消費されるもののダンジョンには入っていない扱いになります。まともにプレイできるような状況ではないので早く解決してほしい。
  • 重たくなってプレイできない。 起動時に85%から数分かかる。 起動後も数分のロードが度々起こる。 再起動も、アンインストール&インストールしても同じ結果で重たいです。 別の端末(同機種)でも同じ症状です。
  • シーズン限定ではなく、広告を永続カットできるパックさえ販売してくれたらそれだけでいい。楽しさへの対価で課金しようと思えるような、久々にゲームプレイが楽しい内容です。課金パックもお手頃なものが多いので、ストレスを感じる部分がほとんどありません。プレイ開始から1時間もせずに課金したゲームはこれが初めて。国産ガチャゲーが本当に馬鹿らしくなります。



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