KeyWe(old) (総合 63111位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

2.4 (評価数 : 335)
ダウンロード数 : 50,000以上
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カテゴリー : ライフスタイル (アプリケーション)
バージョン : 2.1.6
マーケット更新日 : 2023/01/10
開発者 : SESAME LAB CORP.
動作条件 : 4.4 以上
情報取得日 : 2025/12/14
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「KeyWe(old)」の概要
概要
こんにちは。
KEYWE OLDアプリのサービス終了について、あらかじめご案内いたします。
KEYWE OLDアプリは2023年12月31日をもちましてサービスを終了させていただきます。
平素よりSESAME LABのKEYWE OLDアプリサービスをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
終了後はアプリの利用が制限されますので、誤解のないようご注意ください。
サービス終了につきましては、何卒ご理解賜りますようお願い申し上げます。
今後もより良いサービスを提供してまいります。
【終了のお知らせ】
終了日: 2023 年 12 月 31 日
注意事項:終了日を過ぎるとサービスをご利用いただくことができなくなります。
「KeyWe(old)」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ 管理者として活用。利用者登録でアプリがダウンする。ウェブのサーバーエラーが極端に多い。接続できるのが10回に1度のレベル。複数ゲストや時間帯別キーのまとめ発行の機能もないため、ひたすらコマメにキーを発行するという作業が必要。 そしてそのためのサイトに接続できないという地獄が待っている。 ハードウェア的には★4から5で優れているが、ソフトウェア★1から2と話にならない。
投稿者:Jun Morita
- ★★☆☆☆ 接続できません表示で使えない。 対処方法確認するが、オペレーターからの返答は意図を把握できずにあさっての方向で意味不明。 欲しい情報は頂けない。 アンインストール後再設定でギリギリ使えていたがそれも使えなくなった。 AndroidよりiPhoneの方が使える
投稿者:Junko
- ★★★★☆ 動作など問題ないのですが、スマートオープンで車にて帰宅した場合、車でドアの近くを通るのでオープンとなってしまい、ドアを開けようとした時には、オープン時間の30秒が過ぎてしまい、クローズとなってしまいます。オープン時間30秒、感度は最も弱いに設定していますがダメです。オープン時間の延長(3~5分程度)感度も更に弱い設定が有ればと思います、
投稿者:h niwa
- ★★★★☆ 简洁明了,如果可以连续自动播放更好
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 余りにも酷すぎる‼️日本語じゃないところもあるし、意味がわからない事が多すぎます。全国の皆様がわかるようにしてほしい。
投稿者:上田加代子
- ★★★★★ 楽しく遊んでますが日本語にもなった欲しいです
投稿者:ちい姫
- ★★★★★ Crazy Fox、いつも楽しませてくれてありがとう!
投稿者:白面金毛九尾の狐
- ★★★★★ 英語の教材としてプレーしてるがオートバトルでexpと金集めて装備整えるだけのゲーム(16ビットJRPG風の洋ゲーにはよくあるパターンだが…)なのでつまらない。作者のブラジル人もファイナルファンタジー6やクロノトリガーみたいな感動超大作を作りたかったわけじゃないんだろうけどな。MMOを名乗ってるが協力プレイとかPVPの要素はほとんどなくてほとんどソロでオートバトルやってるだけの退屈なゲーム。別にディスってるわけでなくてJRPGな雰囲気を持ったオートバトルハクスラゲームってだけ。ちょっと前までこんなのゲームじゃねえと思ってたけど最近はこういうのもゲームの一つの形式なんだと許容できるようになった。変なバグとかもないしグラフィックはきれいだしUIはまとまってるしよくできてると思います。あと日本人が英語で向こうの中坊以上が対象年齢の洋ゲー遊ぶとき何をすればいいのかわからない事が多々あると思いますこのゲームは何をやればいいのか非常に明快ですね。 追記:でもだんだん楽しみゼロでめんどくさいだけの作業になってレベル50くらいでアンインストールしました
投稿者:鈴木将馬
- ★☆☆☆☆ 言語を選べない。BGMを消せない。そもそも設定などの機能がない。
投稿者:Masataka F. (フッジー)
- ★★★★★ very good game with all rpg elemen, make more interesting events
投稿者:bad bee
- ★★★★☆ ・いいアプリだと思ったのですが、通知の時間が1分からしかなく長過ぎるので1分以下の設定がほしい。 ・それとチェックをワンクリックで完了出来るといいなと思った。 ・全画面で表示するのは良いが、停止するまで通知が消えないのが使い勝手が悪い。 仕事中消せない場合がある。
投稿者:S
- ★★★★☆ 概ねいいのですが、タスクのことを日本語訳で「仕事」「定期的な仕事」と表示されるので、タスクのカテゴリーが「仕事」かと思ってしまいます。アプリ下部のタブバーでは「タスク」と表記しているし、統一して「タスク」「定期的なタスク」にするか、設定のソートオプションのように「やることリスト」にしてほしいです。ついでにタブバーの「私の習慣」も単純に「習慣」にしてほしいです。また、カレンダー表示で月間で設定しているタスクの有無や数が可視化できると嬉しいです。 【追記】翻訳の迅速な修正ありがとうございます。もう一つ、習慣の繰り返し設定の頻度で「期間ごとに数日」がありますが、ここで「◯回あたり週」となっているところを「週に◯回」にしてほしいです。元の表記に合わせた日本語だと「1週間あたり◯回」になりますが、「週に◯回」のほうがシンプルに伝わると思います。習慣一覧の表示も同じ表現になると嬉しいです。
投稿者:M C
- ★★★★★ 複数回の時間にリマインドしてほしいタスクを管理するのに使いました。 自分の使い方に合っていたと思います。 デフォルトカテゴリの少なさ、パソコンで同一のアプリを利用できないこと(スマホアプリを使える環境を作る必要がある)が少々残念ですが、 それ以外は全体的に必要十分といった感じでした。 プレミアムの買い切り版が存在しているのも良いと思います。
投稿者:ティト
- ★★★★★ 非常に奥が深いゲーム。動作も軽くグラフィックも艶やかで、リアルというよりは立体的でアート調な感じ(ここは好みが別れるかも)。とにかくゲーム性が良く、3Dスマホゲームの中で緊張感もありここまでギミックがしっかりしているゲームは珍しい。装備の性能やマップの動き方など、突き詰めればいつまでも遊べる。あと容量が軽い!(これには本当に驚いた。アップデートしてもここは頑張ってほしい。) チュートリアルと言語を安定させたら、超人気になりそうな予感。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 魔神(最高レア武器)無双ゲー。それ以外の武器でも立ち回り次第で勝てるっちゃ勝てるんですが、レート混合マッチなので全然思うように立ち回れません。特に序盤に関しては戦闘を避けるのがセオリーだと思うのですが、なんかめっちゃ追いかけてくるプレイヤーが居るので漁夫られることわかってるのに戦わざるを得なくなったりします。「わちゃわちゃしてて楽しい」で済ますには面白いゲームです。ガチるとハゲます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ バトロワ系では珍しい、接近特化バトロワということで(おそらくこのアプリいない同じジャンルのゲームアプリはないかもしれない)やってみてますが、これが結構面白い。 バトロワに興味あるけど、FPS/TPSはちょっと……という方には、是非おすすめしたいゲームです。 このゲームは、クレジットやスキルを集めていきながら、最後の一人になることを目指していきます。 LoL等とは違い、敵を倒すことでレベルが上がりスキルが使えるようになる。ていうわけではないんですが……逆にここがミソ。 スキルスロットは2つしかありませんが、自分の武器と相性の良いスキルを状況に応じて使いこなせるようになると、無課金でも伝説武器相手に普通に勝つことができます。 最初から的に突っ込むのは愚策で、以下に万全な状態を整えて先頭に挑めるか?がこのゲームのポイントになるのではないかなと思います。この点はフォートナイトやPUBG、荒野行動とかと似ていますね。 銃がないため、遠距離からの射撃でやられる。といったことがないので、立ち回りやスキルにより集中できるのもこのゲームの面白いポイントかなと思います。
投稿者:響風otoka
- ★★★☆☆ まだ序盤。 アイテムやそれを使う場面が小さくてわかりにくいかな。2人の会話の日本語訳が残念なのはいいとして 肝心の謎解きの問題文は推測しながらプレイ中。
投稿者:M& MS
- ★★★☆☆ 対訳が酷すぎます。 そこさえマトモになれば、おもしろいゲームだと思う。 クリアしましたが、結局ストーリーなどはわからないままでした。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ ストーリーとしては面白いんだけど、日本語訳がとんちんかんで残念。問題の文章も読み取りにくく、その為難易度やや高目にならざるを得ない。惜しい。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ フリーズや通信エラーが多すぎかな。 日本語ローカライズもイマイチ。 2020年にようやくリリースされた待ちに待った続編なのに、 初代フルーツニンジャほどのワクワクも無ければゲーム内容とギャップを感じさせるようなシックでエモい雰囲気も無い。 ひたすら派手で明るい色調と、一昔、二昔前に量産されたカジュアルゲームみたいな明るいけど淡白なキャラデザにしてしまったのも勿体なく感じる。 Halfbrickゲーの魅力はレトロなデザインのレトロなテーマを今風のデザインとゲーム内容にアレンジしてあるのが魅力だと思うので、 これがフルーツニンジャの続編だとはすんなり受け入れ難いものがある。。
投稿者:Anonymous Games
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