Androidアプリをランキング掲載! レビューを分析して日本で人気のあるAndroidアプリを見つけられます。

AndroRank(アンドロランク) このサイトについて
UPDATE : 2021/10/24 06:08
 すべて (35471)
 
  イベント (3)
  エンタメ (1009)
  カスタマイズ (1428)
  ショッピング (230)
  スポーツ (1014)
  ツール (2558)
  マンガ (89)
  ビジネス (343)
  ファイナンス (357)
  仕事効率化 (1032)
  自動車 (52)
  写真 (792)
  書籍&参考書 (433)
  地図&ナビ (330)
  医療 (150)
  天気 (230)
  美容 (22)
  教育 (2148)
  旅行&地域 (398)
  通信 (377)
 
 ゲーム (19072)
  アクション (2004)
  アーケード (1580)
  カード (639)
  パズル (3060)
  ボード (636)
  ミニゲーム (2383)
  レース (611)
  言葉 (242)
  雑学 (173)
  頭脳系 (1057)
  音楽&リズム (260)
  未分類 (79)
放置系ハクスラモンスターズ (総合 4404位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.3 (評価数 : 1,724)
ダウンロード数 : 10,000以上


  

カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 1.3.15
マーケット更新日 : 2021/10/11
開発者 : Shinnosuke Fujita
動作条件 : 6.0 以上
サイズ : 107M
情報取得日 : 2021/10/24
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
◆◇新機能◇◆
・4章アップデート報酬で時短1/2!
・AAランク解放でLv100上限!
・毎日やり込めるダンジョンボーナス!
- 隔週時短ボーナス
- 土日限定ゴールドボーナス
- リトライ時短


放置ゲーム × ハクスラ × モンスター配合
   無限に遊べる放置ゲーム!

■ マーケットレビュー
  • パーティ数が4つに増えたり隔週時短、課金時短、チケット、フルに使っても相変わらず二つ名のドロップが渋過ぎる。目的のモンスターのランクが高いと二つ名持ちですらない通常のモンスターですら全く落ちないのにその上二つ名になる確率、更に目的の因子持ちである確率を考慮するとこれだけ落ちづらいのはやりすぎ。確率の計算の仕方を間違えてるのでは?と思うレベル。仮にドロップ率、二つ名率、目的の因子の確率、それぞれに抽選が行われているとして、それぞれが10%(ここまで高いことはまず有り得ないけど)なら100回の出撃で手に入る確率は約9.5%。700回でやっと50%に届く。これは全て10%として計算したから設定されてる確率がそれより低ければ当然もっと低くなる。全て5%の場合は100回で約1.2%、5000回でもまだ50%に届かない。もしかしたらこんな計算してなくて、このモンスターのこの二つ名はドロップ率〇%って感じで二つ名それぞれにドロップ率が設定されてるのかもしれないけど、どちらにしても渋すぎるかなと思う
  • 最高! 装備探したりモンスターを集めるのがたのしい。 戦ってる部分が見えなくてログでパーティーに何が足りないのかを知るのが取っつきづらいと思うけど、分かれば楽しめると思います! 質問なんですけど、配合不可のモンスターも二つ名が存在していて手に入れることができますか?周回していて不安になったので…
  • 出撃、戦闘ログを見て放置時間を回収、を繰り返すだけでシンプルなのに面白いゲームです。時間制限があるけどオフラインでもプレイできる。ただ、 ・モンスターのランクアップコストが一律だと高額も相まって「どうせなら良いものを」と厳選したものしか使わなくなる。グレードごとにコスト差があれば、資金不足だったシナリオ進行中にコスパの良いもの(性能的に微妙に見えても)を積極的に使用できたかも。 ・スキルの発動率や効果ボーナスなどが現型、性格、種族で変わるものを増やして欲しい。似たようなモンスターを差別化して使いたいが、有用なスキルで固定しがちになる。
  • 〇〇カッコいいな、使ってみるか→バランス修正で弱体化。 ××強いな、採用→想定外の挙動という理由で修正され弱体化。 □□と△△二つ名はタンクとして相性いいな、捕まえよう→苦労して捕まえるも、原型(職業)に調整が入り噛み合わず産廃に。 こんなゲームです。 作者が「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」を体現した存在なので、忍耐強くプレイ出来ないなら非推奨です。 冗談ではなく『☆☆の使用率が高過ぎるから、☆☆弱体化してそれ以外を強化しバランスを取る』『ボスの突破率が想定より高過ぎるので強化』みたいな事を連発します。 苦労して構成した戦略・パーティメンバー・装備・費やした時間・・・・・・全て無に帰します。 次の構成試すか、と切り替えられないなら続きません。
  • ただただ毎日放置周回と出撃しかしてないのに停止されましたってどゆこと? 心当たり無いならメールにて問い合わせしてくださいにも問い合わせたけど、返事なし。 意味わからん。
  • かなり長い間やっていて課金もしていたゲームですが、ひとたび不具合でゲームが出来なくなりサポートに問い合わせろと言われてその通りにしても、いっこうに連絡が帰ってません。課金してもどれだけ遊んでても余裕で見捨てられてゲームが出来なくなるのでみなさんも覚悟して遊びましょう。
  • お手頃な放置ハクスラ。ドロップは渋目。数週間にわたって装備更新ができないこともザラ。もう少しドロップ率が高ければ、ハクスラに触れたことのない人にも勧めやすいのになぁと思います。幸いアップデートは高頻度で行われておりドロップ率も緩和されつつあります。総じて、年単位で楽しめるゲームです。
  • スマホが熱くならないのは有り難い。 装備の付け替えや配合面の面倒だった要素も改善された。 強制的に音の出る広告ばかり。 不正利用(時計もいじっていない)していないのにプレイできなくなったことがあるため誤ジャッジが怖い。(始めからプレイした) フルトレハンでもドロップが渋い。
  • 評価が難しい。始めたての頃はガンガン進むしキャラグラもいいしでわくわくしながら遊んでた。放置?いやいやそんなんしねーよ!って程には張り付いていた。課金煽りもほとんど無いしとてもよい。ただ、現在配信されているストーリーまで全て終わりやることが理想のパーティーを作り上げることになった今、ドロップ率の低さに慄いている。目的のボスモンスターがいるときに、最大で3PT(課金すれば4PT)ドロップ率はブーストできるのだが面倒なので200%としたとき、日で300周できるステージを1週間ひたすら回り続けて1体、よくて2体落ちるくらいの確率。ここからさらにネームド因子を厳選するとなると…もはや体感、ソシャゲで単発最高レア3連チャンくらいの確率。ハクスラなのにネームドが落ちないから誰を使うか吟味できず攻略を見るしかなくなる。せめて確率の表記くらいは欲しい。総じて終わりまでは良ゲー、終わりが来るとマゾゲーって感じ。
  • 社会人やサブゲとしておすすめです。個人的には他ゲームより過度な課金はないですし、開発の方が頻繁にアップデートしてくれるので印象は良いです。追記:イベント中のチケット再販x2やイベント終了直後にゲームバランス調整予告など若干微妙になってきたので星5から星2に変更。今後に期待。追記:バグはあるものの仕様改善を早期に対応されていたり、一周年コラボ・レイドとコンテンツも増えてくるので星4に変更。



 一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。



Copyright (C) 2011-2021 AndroRank. All Rights Reserved.