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家庭農民曆 (総合 38119位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.1 (評価数 : 8,920)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
カテゴリー : ツール (アプリケーション)
バージョン : 6.8
マーケット更新日 : 2024/08/13
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2024/10/08
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「家庭農民曆」の概要
概要
農民のカレンダー 理解できない星の束ではありません その日の良い点と悪い点のシンプルで直感的な理解と日を選択するためのリファレンス 供給: 毎日の日の出と日の入りの時間 デイリームーンフェイズ 毎日のすべきこととすべきでないこと 毎日の料金 毎日の喜びの神、幸運の神、富の神 デイリーイエロースターとアンダーワールドスター 毎日の胎児の神の配置 1日あたり12回の除去 毎日28の星座 毎日良いことも悪いことも 24の太陽の用語(太陽の用語は台北のタイムゾーンに基づいています) 15日目と26日目のリマインダー カスタムリマインダー時間 台湾の祝祭日に参加することを選択できます(台湾人事局の発表を条件とします)
*************************** **********使用方法********** *************************** 上記の日付をクリックすると、指定した日付を選択できます カレンダーを左にスワイプすると、翌月に移動します カレンダーを右にスワイプすると、前月に移動します カレンダーを上にスワイプすると、次の年に移動します 月間カレンダーを下にスワイプすると、前年に移動します
リンクシステムカレンダー機能 #特定の日に長押しして、その日のカレンダーを編集します #当日のカレンダーイベントがある場合、その日の右上に小さなアイコンが表示されます ************************************ ************************************
1x1 / 4x3デスクトップガジェットを提供する(ウィジェット) (ウィジェット機能が必要な場合は、SDにプログラムをインストールしないでください)
このプログラムのタブーは、参考のために「四庫全書-キムディン協会懲戒式」に基づいています。
このプログラムに必要な場所の許可は、日の出と日の入りの時刻を計算するためだけのものであり、他の目的には使用されません。
「家庭農民曆」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ 調べたい日付にジャンプできたり、調べたいキーワードにあたる日付がリストアップできる、ような機能♪
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ イイですね
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ イタリア語入ってないんですけど。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ ダダサバイバーをちょっとだけマイリトルユニバース風味にしたゲーム。引っ掛かりがあって操作性が良くない。あととにかく重い。30分くらいプレイしてたらカクカクで動かなくなった。勝手に発動するスキルが結構厄介で、発動したらキャラを動かせなくなるけど、着地地点に毒?や攻撃があると逃げる間もなくしっかりダメージ喰らう。他ユーザーから襲撃されて何かを奪われる?のも面倒くさい。このゲームオリジナルの要素がことごとく裏目に出ていて楽しくない。
投稿者:Wata Hiro
- ★★★☆☆ 2023.11.1(水)0:30…一部広告で見た通りで安心。シューティング好きとしては難しくても遊んでみたいので、もう少し遊んでみることにする。遊び始めは★5評価→マイナス点が2つに(同日1:30)。1つ目は分かりにくかったから、説明が欲しかった点…敵を倒して手に入る水色やたまにピンクの素材を集めるバーみたいなやつ。あの数字は何だ?となった。注意深く集めて【攻撃力アップやビームやミサイル出せるロボット】などを選ぶのが出たから分かったが、それまでは何故か惑星攻略のパーセントとごっちゃになった←これは最初のステージで分からず不満…まぁでも★5評価でもいっかなぁと思ってた。なぜなら装備系は自分で好きな物を選べるから。2つ目はアリーナがある点。相手を攻撃とか、このゲームに必要性を感じない(惑星攻略後に他人様の基地を壊すのも必要性感じない)。今のところ惑星攻略途中で強制広告は無い。アイテム欲しくて広告が流れるであろうマークに触れたりはしてるけど。2024.1.14(日)激ムズ惑星がたまにあってイライラするから★3でサヨナラ。ボーナスステージも強すぎ(ーー;)また機会があればするかもです。
投稿者:K. O
- ★★☆☆☆ 某ダダなんとかのほぼパクリでしょうか。 動きがもっさりしてて爽快感は正直感じられない。 月パスの広告スキップは1日3回までとか制限つけて誰が購入するのでしょうか? それでなくても広告での解放が無数にあり、全く意味をなしません(買う人の大半が広告スキップ目当てだと思いますが…) ステージで出てくる広告を見て開けるコンテナも 一気に現実に戻され萎えます。ユーザに対してどういう経験をさせたいのでしょうか? ステージ3のラスト、クリアゲート? 前まであたりで進行上の問題があります。 出てきた敵を全て倒しても進行79%でゲートを利用できず、詰んでます。 前のエリアにも戻れない仕様から、付近をうろついていたら、ゲートより先に移動できました。 本来移動できてはダメだと思われる、その何もないエリアをぐるっと回っていくと、他のステージの内容なのか周りに岩のような壁と、ステージ上の障害物、また見えない壁? のようなものが現れ事実上の進行不能になりました。 致し方なく、途中撤退しています。 パクリなのに完成度が低く劣化と言われても致し方がない内容。ゲーム性勝負のガンホーさんなのに正直がっかりです。
投稿者:水落亮平
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