VasterClaws3 (総合 41398位)
価格 : 3,240円
マーケット評価 :

4.5 (評価数 : 72)
ダウンロード数 : 1,000以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.991
マーケット更新日 : 2025/07/11
開発者 : StudioGIW
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2025/12/05
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(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。




「VasterClaws3」の概要
概要
■体験、購入後の返金について
現時点(2021年12月)のPlayストアの仕組み的に、ご購入後48時間以内なら返金が可能です。
なので、試しに遊んでみて、「合わない」と感じたら直ぐにご返金手続きを行ってください。
■ストーリー
九百年続く戦乱 荒廃する世界 その元凶、《神界》の神々喰う《邪龍》
神力を宿した《人界》の二人
”転移の神力”《月の巫女》 ”龍殺しの神力”《龍師》
その二つの魂が共鳴し
《人界》の兵士集まり 《神界の邪龍》に挑む・・・
あなたの役目は《龍師》や《月の巫女》の身体を借り、
《神界》を奪った《邪龍》とその配下の魔物を討伐すること
《邪龍》に喰われ、拘束された神と人々の《霊意》を解放してください
■ヴァスタークロウズについて
ヴァスタークロウズ1が2002年、ヴァスタークロウズ2を2004年に発売しました。
今回のヴァスタークロウズ3は、前作までの基本システム(部隊育成+リアルタイム戦闘)を継承しつつ、全てが進化しています。
ストーリー的な繋がりは薄いので、ヴァスタークロウズ3から遊んでも問題なく楽しめます。
■ゲームシステム
・このゲームは「部隊育成ゲーム(部隊育成ハクスラ?)」です。
兵士を育て、武器を強化し、兵士の性格やスキルを踏まえ、より良い部隊を編成し、最強の部隊を作ることが遊びのメインです。
その鍛えた部隊で、より凶悪な世界に挑んだり、ネットで他のプレイヤーの部隊と戦う(ランキング有り)ことができます。
・プレイヤーは「龍師」と「月の巫女」の2キャラを操作できます。
・プレイヤーキャラを動かせば、部下の兵士が自動的に付いてきます。
攻撃も自動で行ってくれるので、プレイヤーは戦況を見ながら「移動」のみを行います。
(アクションが苦手な方でも問題なく楽しめます。逆にアクションゲームを求めている人には物足りないかもしれません)
部隊の指揮官のような感覚で遊んでみてください。
■唯一無二のゲームエンジンへのこだわり
このゲームは、古来より伝わる伝統技法「vram[n]=color」のみで描画しています。
独自開発の描画エンジン「Lixel2(ライセルツー)」は、GPUやハードウェアを利用せず、CPUの命令だけで、1ピクセルずつ丁寧に描画しています。
これにより、低燃費、低発熱を実現しました。
また、ピクセル単位での制御が容易な為、微細な粒子の描画など一部の処理で、
ハードウェア利用時よりも高速に描画することができています。
■細部まで手作りし、工芸品のようなゲームに
描画だけでなく、ゲーム全体も丁寧に設計し、作り込むことで、
ゲーム中の読み込み時間が「ゼロ秒」に感じられるようにしました。
ストレス無くゲームに没頭できます。
■不変的な面白さの追求
真に面白いゲームは、10年、20年後に遊んでも色褪せることなく楽しめるものだと思っています。
そのようなゲームを目指し、自身と少数の仲間が「超面白い」と思えるゲームを目指しました。
ゲームには相性がありますが、皆様にとってもこのゲームが「最高のゲームの1つ」になれば幸いです。
■その他の技術的なポイント
・戦闘中、最大1万以上の粒子(ヴェリス)が流れています。
粒子の全てに衝突判定があるので、キャラやマウスカーソルで粒子に触ると、粒子が反応します。
・1ピクセル単位で地形を自動生成しています。
爆発で地形が凹んだり、敵を倒すとその痕跡がマップに残ります。
・連続タッチでゲームの時間が高速化します。
この高速化を上手く使うことで、”楽しい時間”の密度が上がります。
※3/7のアップデートで画面左下に、高速化のボタンを設置しました。
・味方がワープしません。
味方の兵士とどんなに離れていても(待機命令で離れた場所に置き去りにできます)、迷路になっていても、きちんと歩いてきてくれますので、よろしければお試しください。
・会話が可能なレベルのオリジナル言語(月語)を、ゲーム内のストーリーやエンディングソングなどで使用しています。
■プラットフォーム間のセーブデータ連動について
全て同じセーブデータで遊ぶことができます。
■対人戦のランキングについて
あなたが育てた最強の部隊を、他の人が育てた部隊と戦わせることができます(自動戦闘なので、あいさつなどは不要)。
このランキングは、プラットフォームごとに異なっています。
今後の予定として、全プラットフォームの上位データを集めたトーナメント戦を開催予定です。(対戦模様は動画で公開します)
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<以下、購入後用の情報>
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■兵士の比較方法(オススメ)
Forceの値が、その兵士の総合戦闘力です。これでソートすれば概ね強い順に並びます。
(私は装備の強さを含めないソートを使うことが多いです)
その後、部隊一覧(God Troops)→メンバー一覧から兵士詳細画面へ進み、右下にある上下ボタンで、細かい能力比較を行うと良いと思います。
■兵士にマーカーを付けるには
兵士に任意のマーカーをつけることができます。
自分なりに、例えば、育て中の兵士は水色の★、そこそこ強い兵士は金の★、レギュラー確定の兵士は金の●みたいな感じで決めておくと良いかもしれません。
■裏技:キャラの見た目を変える方法
ある程度Forceを上げた状態で、兵士詳細画面から名前変更を行い、
ウォーリアなら「剣聖」や「Master」、「剣神」や「God」と入力してください。
ヴァルキリーは「魂剣」や「Spirial」
シューターは「神弓」や「God」で見た目が変わります。
(強さには影響しません)
■武器強化を高速に行う方法
ある程度ゲームを進めると、武器強化画面の左側に「未強化なら簡略化」というチェックボックスが出現します。これにチェックを入れて武器をタッチすれば、確認無しで強化できます=連打すれば連続で強化可能です。
但し、強化素材にしたくない武器が沢山あると連打し難い為、予め重要な武器を「お気に入り登録」しておくことで、連打強化が可能になります。(お気に入りに設定すると、強化一覧から対象外となる為)
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■今後の改善予定リスト(製作者MISSION)
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・レア女兵士の絵を追加予定
[達成! 2020/4/16]・終盤の世界「Setsuna A(刹那A)」を追加。Arenaに個人戦トーナメントを追加など
[達成! 2020/4/12]・神隊兵士一覧の上下ボタンで切り替え処理やヘルプの左右切り替えなど、11つの機能を追加
[達成! 2020/4/7]・Arenaでのセーブデータ戦を実装
[達成! 2020/4/2]・兵士転生システム。オリジナル音声再生処理に対応
[達成! 2020/3/21]・編成状態保存&読込みに対応
[達成! 2020/3/18]・兵士詳細の兵士絵を変更できるようにする
[達成! 2020/3/18]・雇える兵士の最大数を増やす(Claws世界へ侵入すること等)
[達成! 2020/3/12]・戦果画面にMVPを表示(主に与ダメが高い兵士)
[達成! 2020/3/12]・戦果画面の命中や回避が高いところに色枠を入れる。
[達成! 2020/3/12]・エリア移動時の最初のメッセージがマップに被らないようにする。
[達成! 2020/3/9]・戦果画面で与ダメ、被ダメ、回避数などの情報を表示する。
[達成! 2020/3/7]・戦闘画面の左下にスピードアップボタンを付ける。
[達成! 2020/3/7]・部隊異動時の上の表示(選択中の兵士名の枠)を目立たせる。
[達成! 2020/3/7]・兵士詳細画面でスキルをタッチで説明を読みやすくする。(指が邪魔で説明が読めないのを改善)
※MISSION達成時の成功報酬はプレイヤーの皆様の笑顔です!(心の声:口コミなどでご支援頂ければ幸いです!^^)
「VasterClaws3」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ もう一年以上ハマってます。とにかく早い、軽い、楽しいの三拍子そろった良作です。自分の理想とする「最高の部隊」をどこまでも追い求めることができるのが、このゲームの一番の醍醐味でしょう。 また、ダンジョンの攻略もただレベル上げすればクリアできるものだけではなく、装備品や部隊の編成を工夫しないといけないところもあり、試行錯誤を楽しみながらプレイできます。 他の方が指摘しているように、装備品の強化がやや大変なところはありますが、先日実装されたイージーモードによって、兵士と装備品の強化が捗りやすくなりましたので、一度挫折してしまった方にも是非再トライしてほしいです!
投稿者:シュンケイ
- ★★★★★ ダメージレポート追加により再度改稿。 メンバーやフォーメーションの変更での変化がわかりやすくなり数字を見ているだけで面白いです。ありがとうございました。 ステータス比較についてですが、個人間の比較だけならご教示頂きました方法でも良いかとは思いますが、例えば小隊全体のステータスアップスキルを持つキャラをどの小隊に組み込むかを考えるにあたって、小隊内や部隊全体のステータスバランスをチェックしたいといった際はやや煩雑になってしまうのが気になりました。 また、細かなことではありますが、別小隊の兵士を参照する場合は一度Backボタンを押してから再度別の小隊を選択する手間がかかりますが、神隊兵士一覧の画面にも上下キーをつけて前後の小隊を表示できれば操作が楽になりそうかなと思います。 あとは戦闘中の地図表示と巫女のSP回復スキルやメンバー離脱等のメッセージが左上で被ってしまっているので、可能ならどちらかを右上に移動するかメッセージの始点を地図に被らない程度に下げてみてはいかがでしょうか。 色々と言ってはみましたが、負担にならないよう適当に聞き流す程度で参考にして頂ければ幸いです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 大変面白くプレイさせて戴いています。基本的に大まかなイントロダクション・ストーリーはありますが、それ以外の物語は無いのでそういった面での盛り上がり等はありません。が、ゲームの根幹的なユニットの育成やアイテムのハクスラがセンス良く、且つ、バランス良く作り込まれているので、中毒性がかなり高いと感じます。 個人的に一番ポイントが高いのは音楽がとても良いです。好みです。 要望は、ゲームスピードを変更したらステージ移行等してもそれを保持させて欲しい点と、ゲーム画面の上下反転機能です。 長々と済みません。 これからも頑張られて下さい。 (追記)ご返信、ありがとうございます。 画面反転は、単にスマートフォンのケースが手に当たるというだけだったので、気になさらず。 スピードだけでも嬉しいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ ゲーム内の広告が多すぎる。 アイテムを取るのに広告が流れるのはまだ我慢出来るが、フィールドを移動するだけでも広告、報酬貰うにも広告、日付を跨ぐ似も広告、とおそらく10秒毎に広告が挟まれてるんじゃないか、と思うくらいに広告だらけ。 しかも同じゲームの広告ばかり。 昔の格言に過ぎたるは及ばざるが如し、というものがありますが、ゲーム自体は面白いだけにものすごく残念でなりません。開始20分でアンインストールしました。 重ねて言いますが、ゲーム自体はとても面白い。 でも広告として流れた「トップ○ォー」だけは今後絶対にプレイすることは無いでしょう。 広告を出す側も、その辺りはよく考えるべきです。 ゴリ押しは日本人の感覚には合いません。
投稿者:Yuri marimo
- ★★★☆☆ ゲーム内容はいいのですが、ブレイクタイムという名の強制広告移行システムがあります。3分〜5分に1、2回の間隔であります。また、広い場所を掃除するため一番大きいゴミ箱へゴミを出しに行ってくれるシステムを使うのにも一個使うのに1回広告を見なければなりません。お金(ゲーム内のもの)をすべて受け取るのにも基本広告を見る必要があります。だるい!
投稿者:AQ Z
- ★☆☆☆☆ あまりにも広告が多すぎる上に、1広告あたりの時間が長すぎる。ゲーム本編の時間より広告を見ている時間の方が長い。 現在特にロイヤルマ〇チの広告が酷く、約1分45秒とダントツで長いです。 当たったら即刻ゲームを閉じ、再起動して別の広告を見た方が早く終わります。 そして一定時間経過すると強制的に始まるブレイクタイム。 わざわざアイテムを入手したり使えるようにしたりするために広告を見ているのに、その上でゲームを起動しているだけで広告を重ねてくるのが非常に不快です。 ステージ開始時と終了時に必ずブレイクタイム開始のタイマーが起動するようですが、広告が始まれば即刻閉じて再起動した方が早いです。幸いにも進行は自動セーブされているみたいなので。 また広告の時間もブレイクタイムまでの時間に含まれているようなので、除去率90%の報酬GETのための広告を見るのは最後にした方が効率が良いです。 一番面白かったのは広告でプレイした時でした。それなりに楽しめたのでアンインストールします。ありがとうございました。
投稿者:クソザコナメクジ
- ★☆☆☆☆ ストレスすごい。最低。 なにかと課金させる方向へ誘導される。ポイ活でダウンロードしたんで、ただゲームして先に進みたいだけなのに、それすらできない。途中からゲームスタートをクリックすると課金アイテム買わせる画面になる。それ、どうやったら消えるのかわからない。説明もないし、ゲームすることすらできない。
投稿者:渡邊有子
- ★☆☆☆☆ とにかくストレス。 ポイ活のためダウンロードしましたが、ゲームをするためのコインが無課金では雀の涙しかもらえません。(レベル100くらいまでは沢山もらえるが150で使いきりました) またパズルも完全に運ゲー。というより作為的にできないようにしているみたいに感じました。 ポイ活のためにダウンロードする方(ポイ活は達成しないとレビューを書けないので)は、この案件はやめておいたほうがいいです。レベル530?正気の沙汰ではないです。2日間頑張って損しました。
投稿者:mioみお
- ★☆☆☆☆ ゲーム紹介にはさもいろんなミニゲームが主体のように提示しておいて、実際はソリティアと自称するトランプゲームがメインという、3マッチ系でよくある退屈な詐欺表示ゲーム。ミニゲームは言い訳用に申し訳程度挟まれる。メインのゲーム本体はまともに作られてるようだから、内容に沿った紹介をしていれば何も問題はなかっただろうけど、碌でもない真似をするから非常に心証が悪い。
投稿者:泉鏡子
- ★☆☆☆☆ フローティングアイコンは有機ELディスプレイでは焼き付きの原因になるので、使いたくないし、かといってステータスバーでの確認では、CPUとRAMの表示が先なので、肝心のバッテリー温度は見切れてしまってて確認出来ない。(この表示順はbattery monitorでも同じ) 使えてるのは、過熱アラートだけ。もう少し使い勝手を考えてほしい。あとここでのアプリ名とインストール後のアプリ名が違うところも直しましょうよ…
投稿者:kosaka hiro
- ★☆☆☆☆ 使用してもRAMに変化がなかった。また他のメモリークリーナー系の実行がまったく反映されない。なにかヤバいアプリの予感がします。
投稿者:THE ROCK様
- ★★★★☆ 兎に角動画広告を音声ありでフルで強制的に見せられるのは苦痛。 本来のメモリー開放機能は良いと思う。
投稿者:戸田京一
- ★☆☆☆☆ 動画広告うざすぎる
投稿者:Link Buzz
- ★☆☆☆☆ 効果無し
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 哈哈
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 起動時の不具合ですが最新のVer1.4.7で修正されています。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 起動できなる不具合が最新版で修正されています。 Ver1.4.7をおすすめします。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 10/16のアップデート後、起動良好です。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 日本語に対応して欲しい。 ローカルの画像を送受信出来るようになると嬉しい。
投稿者:佐々木優理
- ★★★★★ 絵が可愛い、ただ建物を建てている時は移動が出来ないのが少し残念かな、野菜の収穫は一つ一つタップも少し残念ですが、絵が分かりやすいし今までの野菜の収穫よりも作業が少ないから楽かなと ただ、今の所疑問なのがキャベツは表示する柵はあるのに、後の野菜の表示する柵がないのは不思議? すべてあるなら分かるけど、この先様子見ながら続けてみたいなと思います
投稿者:yupo “yupo”
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