SOULVARS (総合 655位)
価格 : 800円
マーケット評価 :

4.3 (評価数 : 627)
ダウンロード数 : 50,000以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.5.2
マーケット更新日 : 2026/01/07
開発者 : ginolabo Inc.
動作条件 : /m/012yh1 以上
情報取得日 : 2026/01/29
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「SOULVARS」の概要
概要
魂のデッキビルドRPG
-Google Play ベスト オブ2022 ゲーム インディゲーム部門 大賞 受賞!
-Google Play Indie Games Festival 2022 TOP 3 & TOHO Games 賞 ダブル受賞!
数々のアワードを受賞したSOULVARS(ソウルヴァース)の特徴は
新感覚のデッキビルドバトル「ソウルビットシステム」
左方向にスタックされていく「ソウルビット」と呼ばれる手札は
それらを組み合わせて発動する100種類以上の「アーツ」と手札をコントロールする「アビリティ」
そして敵が繰り出すデバフの対処方法によってこれまでに無い「デッキビルド」×「RPG」のゲーム体験を生み出します。
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革新的なバトルシステムとダイナミックなドット絵アニメーション、
現代を舞台にしたハードボイルドなストーリーが特徴の本格RPG!
縦持ちスマホ操作で、シンプルかつ爽快感のあるバトル、育成、ダンジョン探索、ハクスラ、ランダムエンチャントアイテム収集が楽しめます!
・セーブスロット数:3(デバイスに保存)
・想定シナリオクリア時間14時間〜20時間
・クリア後のやり込み要素50時間〜100時間以上
・ゲーム内の課金要素無し
【ストーリー】
魂という架空の概念をもデータ化することができるようになった現代のとある世界線
その代償に人は突如としてあらわれた異形たちによっていのちを脅かされていた。
主人公たちは、ソウルドライバーという魂をデータ化するデバイスで、
人を脅かす異形たちの排除を担い、とある街のシゴトにあたっていた…
【システムの概要】
ギア(装備)にやどる魂の力をデータ化したソウルビット(手札)を
デッキのように組み合わせてたたかいます。
戦闘中それらの組み合わせで必殺技を自由に組み立て、連続で繰り出すことが可能で、
ソロのデッキビルド系RPGとは異なり、3人パーティでかつダイナミックな戦略と、
動きまくるドット絵によるキャラクターたちのアクションが特徴です。
■ギアとソウルビット
ギア(装備)からソウルビット(手札)を引き出し、戦闘中にアクションとして使用できます。
メインウェポン、サブウェポン、アーマー、アクセサリそれぞれのギアの組み合わせによって
戦略(デッキ)が決まります。
■アーツ
バトル中、最初のターンは1つのソウルビットのみ選択可能ですが、
相手の弱点、ガードや回避、バフ、デバフさまざまな条件で一度に選択できるソウルビットが増えます。
同時に選択するソウルビット(手札)の組み合わせによってアーツというスキルを発動することができます。
「SOULVARS」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 楽しいです。RPGでここまでハマったのは初めてです。時間を忘れてプレイしています。ボス戦で負けたあと、ギアやアビリティを組み直して再戦、また負けて再戦…ようやく勝利!がたまらないです。やり込み要素やコレクション要素もたくさんあるので、まだまだハマれそうです笑
投稿者:新参者
- ★★★★★ とても面白いです。ビルドを自由に組めるのであれこれ考えながら模索するのが楽しい。戦闘システムも独特なターン制コマンドバトルで頭を使う必要がありますが、それも考えながら戦うのが好きな人はハマると思います。世界観、BGM、ドット絵のグラフィックも良くてすぐに惹かれました。もっと人気になっていいゲームだと思いました。一つだけ要望を言わせて貰うと、ビルドの核となるソウルドライバーが色々手に入りますが変更するとレベル等を引き継げないので、ストーリー攻略では使いづらく宝の持ち腐れになってしまうのが手軽に使えたら嬉しいと感じました。
投稿者:T K
- ★★★★☆ 他のレビューでも言われてる通りマップ移動の視認性もう少しどうにかなると🙏 エンカウント率が高めなので、迷ってる間にまたエンカウントみたいな状況に…。 戦闘に関しては楽しいです、というか演出が派手で見てて飽きないですね。 ゲームボーイアドバンスやDSの頃のドットに3Dのエフェクトと、よく動くオクトラみたいな印象です。 縦画面なのも個人的にかなり有難い! マップ内のタップポイントは少し見づらい、移動中に宝箱に気づいた頃には次のマップに移動→取りに戻る→エンカウントの流れがままあります。 迷いながらも道中に回復アイテムの販売もあり、買い占めておけばやられる事はない…のか? 戦闘中、ソウルビット長押し等で各種説明があると確認も出来るので有難いです。 あとソウルビット選択時にアーツ派生のソウルビットが光るなりなんなりしてくれると。 粗なく、洗練されてる印象ですので後は個々人の評価になると思います。アプデで化けるとかはないですが、細々したアプデにより万人がプレイしやすいゲームになると思います。 とりあえずCS、PCでやるもんねーなーって思ったらヤレ、安いオモロい軽い🥰
投稿者:もひ
- ★★★★☆ 施設の効果が明記されてないから−1 アプデはもうなさげだけど今のままでも普通におもしろい。そもそもオンラインを追加するのなら相手の動きが分かりすぎてつまらなくなるから、ステータスに視野を追加すれば良きかも。 ただ、ほぼ100%アプデはないでしょう。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 荒削り感はあるが、ユニットの動かし方で結果がかなり変わる。ただ兵種バランスが微妙に崩れてることを加味して評価は✩4 これからからの調整次第でもっと面白いゲームになりそうである
投稿者:橘花サン
- ★★★★★ 槍の弱さに気づくまでが初級。 弓がぶっ壊れっぷりに気づくまでが中級。 弓がいなくても勝てるようになって上級。 そしてレアカードを集めだしてからはこのゲーム最高w
投稿者:竹下実
- ★★☆☆☆ 作物栽培は、課金すればオートになる、、ひと区画なになにの、タイトルで、進めるので、最初、あー、変わってて、面白い、と思った、、 やってるうち、、販売や、広告とかも課金しないとならず、ゲームの内容が、むずかしくなる、、次の栽培のタイミング、、オートなはずなのに、作物とるのは、タップとか、、知らないと、、損する感じが、ちょっとイヤな感じが、もつ、、目立つ
投稿者:松崎浩子
- ★☆☆☆☆ 評価値下げるわ。なんども言うがゲームは最高だが、広告全部が×ボタン押せないみたい。楽しいから微課金も考えてたけどこんなんじゃしなくて良かったよ。
投稿者:Poka Poka
- ★☆☆☆☆ 広告を見ても次のアイテムが入手出来ないし、レベル9になったのに豚の餌がアンロックされないからアンインストールした。
投稿者:ああ
- ★★★★☆ グリーソンの地図ありきの周囲を凍った南極で囲まれ、太陽と月一つずつ一対の平面説もサイオプに過ぎないが、球体よりは実用的。
投稿者:michiyo lamusica
- ★★★★★ 視覚的に分かりやすいです。
投稿者:Rimpyota Tamada
- ★★★★★ わかりやすい! 是非広まって欲しい。
投稿者:自宅警備隊やすっさ
- ★★★★★ 結果
投稿者:菅谷多加志
- ★★★★★ すごく面白いです ボールのスキンや背景を変えられるので目標ができて続けてプレイしてしまいます。広告は機内モードにすれば一切でなくなるので困ることはありません。慣れてきて高得点がとれるともっと上を目指す気になります。 ボールのスキンの獲得方法の説明が少しわかりにくいところがあるので直していただけると最高です!
投稿者:大山初美
- ★★★☆☆ 久しぶりに遊びました。前のほうが良かった気がします。まず、他のプレイヤーなのか?ボール?がたくさん出てきて画面がうるさい(笑)私は一人が好みです。たまに見間違えてしまってややこしいというのもあります。あと、ミッション?が終わったあと画面が白いままなのはバグでしょうか?固まると言う感じではないですが少し不便です。楽しいゲームだとは思います。
投稿者:パチパチ
- ★☆☆☆☆ かなり昔にやっていたゲーム、つい最近やるまでは星5を付けていましたが、最近やってみると、広告がヤバすぎてプレイに支障をきたすレベルになっていました、前スキンコンプしたりして、めっちゃやったゲームだったので残念です。
投稿者:中村直三郎
- ★★★★★ 翻訳サイトで単語を調べながらポチポチと打ち込んでいます。かゆいところに手が届く良いアプリだと思います。
投稿者:Oh Ka
- ★★★★★ 軽くてとても使いやすい。日本語にも対応してほしい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 日本語に翻訳してほしいです…!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 本当に本当に、キーフレームとキーフレームの間に動きをつけられるようになれば100点満点だと思います。お願いします、ヒュンッと動くような動画を作りたいのです!!その他は非常に良いと思います。機能も多様で、他の編集アプリをちょっとでも触った事がある方なら簡単に理解出来る構造だし。なのでキーフレームだけは本当にお願いします。期待を込めての星5です😭
投稿者:はる
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