SOULVARS (総合 1602位)
価格 : 800円
マーケット評価 :
4.7 (評価数 : 525)
ダウンロード数 : 10,000以上
カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.3.1
マーケット更新日 : 2024/03/26
開発者 : ginolabo Inc.
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2024/05/26
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「SOULVARS」の概要
概要
魂のデッキビルドRPG
-Google Play ベスト オブ2022 ゲーム インディゲーム部門 大賞 受賞!
-Google Play Indie Games Festival 2022 TOP 3 & TOHO Games 賞 ダブル受賞!
数々のアワードを受賞したSOULVARS(ソウルヴァース)の特徴は
新感覚のデッキビルドバトル「ソウルビットシステム」
左方向にスタックされていく「ソウルビット」と呼ばれる手札は
それらを組み合わせて発動する100種類以上の「アーツ」と手札をコントロールする「アビリティ」
そして敵が繰り出すデバフの対処方法によってこれまでに無い「デッキビルド」×「RPG」のゲーム体験を生み出します。
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革新的なバトルシステムとダイナミックなドット絵アニメーション、
現代を舞台にしたハードボイルドなストーリーが特徴の本格RPG!
縦持ちスマホ操作で、シンプルかつ爽快感のあるバトル、育成、ダンジョン探索、ハクスラ、ランダムエンチャントアイテム収集が楽しめます!
・セーブスロット数:3(デバイスに保存)
・想定シナリオクリア時間14時間〜20時間
・クリア後のやり込み要素50時間〜100時間以上
・ゲーム内の課金要素無し
【ストーリー】
魂という架空の概念をもデータ化することができるようになった現代のとある世界線
その代償に人は突如としてあらわれた異形たちによっていのちを脅かされていた。
主人公たちは、ソウルドライバーという魂をデータ化するデバイスで、
人を脅かす異形たちの排除を担い、とある街のシゴトにあたっていた…
【システムの概要】
ギア(装備)にやどる魂の力をデータ化したソウルビット(手札)を
デッキのように組み合わせてたたかいます。
戦闘中それらの組み合わせで必殺技を自由に組み立て、連続で繰り出すことが可能で、
ソロのデッキビルド系RPGとは異なり、3人パーティでかつダイナミックな戦略と、
動きまくるドット絵によるキャラクターたちのアクションが特徴です。
■ギアとソウルビット
ギア(装備)からソウルビット(手札)を引き出し、戦闘中にアクションとして使用できます。
メインウェポン、サブウェポン、アーマー、アクセサリそれぞれのギアの組み合わせによって
戦略(デッキ)が決まります。
■アーツ
バトル中、最初のターンは1つのソウルビットのみ選択可能ですが、
相手の弱点、ガードや回避、バフ、デバフさまざまな条件で一度に選択できるソウルビットが増えます。
同時に選択するソウルビット(手札)の組み合わせによってアーツというスキルを発動することができます。
「SOULVARS」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ システムは面白かったけど。理不尽だらけのゲームだった。弱点を突かないと何も出来ないし、その武器を装備していないと、何も出来ずにボコスカやられる。特に二連、三連戦ともなると鬼畜。敵によって弱点がコロコロ変わるから、連戦中は回復も出来ないし、アイテム使用数も限られてるし、その上弱点武器の装備も変えれないから。場合によっては何も出来ない。せめて戦闘中に武器変更出来るようにしてほしかった。
投稿者:はる
- ★★★★★ とても面白いです。ビルドを自由に組めるのであれこれ考えながら模索するのが楽しい。戦闘システムも独特なターン制コマンドバトルで頭を使う必要がありますが、それも考えながら戦うのが好きな人はハマると思います。世界観、BGM、ドット絵のグラフィックも良くてすぐに惹かれました。もっと人気になっていいゲームだと思いました。一つだけ要望を言わせて貰うと、ビルドの核となるソウルドライバーが色々手に入りますが変更するとレベル等を引き継げないので、ストーリー攻略では使いづらく宝の持ち腐れになってしまうのが手軽に使えたら嬉しいと感じました。
投稿者:T K
- ★★★★☆ サウンドをミュートに設定してもSEが鳴るという問題を修正していただいて、とりあえず終盤までプレイしたので再レビューさせていただきます。基本的に敵の弱点属性に合わせて装備や技を変えてデッキを構築して戦うという感じのゲーム性なのでそういうゲームが好きな方はドハマりすると思いますし、逆に難敵でもレベルを上げてゴリ押しすればなんとかなるというゲームが好きな方にはちょっと難しいゲームだと思います(自分はどちらかと言うと後者ですがそれでも難易度ノーマルで楽しめています)。グラフィックもゲーム性も丁寧に作り込まれていてやり込み要素もかなり豊富なので価格を考えると格安のゲームというのは間違いないと思いますが、残念だったのは前作の続きなのかな?と思うぐらいストーリーが入りからよくわからなかったことでしょうか。なぜこのような世界になったのか、主人公達はどんな組織で具体的に何を目的としているのか、敵キャラ含む登場人物の関係性や背景等もっと丁寧に説明があるとストーリーにも入り込みやすかったと思います。
投稿者:Masaya Suga
- ★★★★☆ 基礎の面白さはそのままで、不満だったAi馬の能力が競走馬として立ちふさがるレースも幾らか戻ってきた感じがしていますが、 よりグレードの高いレースに出走するためのアンロック条件がゲームの難易度ではない理由でなかなか解放できず、停滞の長さを感じる時はあります。
投稿者:櫻和
- ★★★★☆ グラフィックは綺麗だし、様々な毛色や流星などの馬が誕生するのも、ユニークで良いと思います。 注文を付けるとすれば……まず、自然成長の無い点。 それから、中段レベルから各馬の折り合いが雑。マラソンのような牽制と化している。 更に、終盤での、一部のAI馬の瞬発力が異常。 それらさえ修正できれば、文句なしです。
投稿者:西川裕郁
- ★★★★★ 競馬ゲームとしては珍しく競争寿命要素が排除されており、自分の馬を愛でることに特化したユニークな設計になっている。これがなかなか他のゲームでは味わえない感覚で良い。 購入と交配で自分好みの外観と高い能力を併せ持った馬を生産し、それをじっくり育てながらレースとクロスカントリーで稼ぎ、写真を取ったりして愛でる……というゲーム。競馬ゲームというよりお馬さんゲームなのかもしれない。「自分の愛馬」感は数ある競馬ゲームの中でもトップクラス。 待機時間の長さ、ある程度の課金圧、任意だが広告表示ありなどF2Pらしい点も散見されるが、できるだけゲームを損なわないように入れ込んでいる工夫は伺える。 まだ中盤程度なのでこれからどうなるかは分からないが、今のところのんびりと馬を愛でれる良いゲームだと感じている。
投稿者:セイブ
- ★★★★☆ パーティーデザイナー新しいステージに行けない。ハロウィン止まり…バグでしょうか?条件は満たしたはずですが…。娘がハマッてます。確かにやってみると面白いしクオリティもあるし種類が豊富で飽きない。数字やマナーなど勉強にもなる。迷宮が一番好きだったそうで全クリしました。5歳になったばかりです。
投稿者:ariar1
- ★★★☆☆ 4歳の子供がアプリ内にゲームが沢山あり好きで遊んでいますが、フリーズ頻発。その都度再起動しなくてはいけない。突然アプリが日本語から中国語になり操作不可。アンインストールして再インストールの繰返し。あまりにも回数が多くて面倒になったので、アンインストールしました。
投稿者:あず
- ★★★☆☆ 非常に広告が多い。半分以上が広告でまともにゲームができないですが楽しいですね( ・ω・)
投稿者:A M
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