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UPDATE : 2026/03/16 10:56
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突撃 騎士団 :放置型RPG (総合 18766位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.0 (評価数 : 4,840)
ダウンロード数 : 100,000以上



カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.3.122
マーケット更新日 : 2026/03/13
開発者 : Springcomes
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2026/03/16

(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。


「突撃 騎士団 :放置型RPG」の概要

概要
魔王の封印が解かれ、世界樹が攻撃されていま‏す‎!
騎士団を集め、魔王を封印して世界樹に平和を取り戻してください!
世界樹の力が宿る金床で剣を生産し‏、‎合成すると騎士団がどんどん強くなりま‏す‎。

· 簡単かつ迅速な成長!剣を生産し合成するだけで急成長!
· ユニークなドットグラフィック!魅力的なドットグラフィックで視覚的な楽しみがアップ!
· 多彩なコンテンツ!試練、マスタリー、遺物、兵舎など、尽きることのないコンテンツ!
· 騎士団を召集!ディーラー、サポーター、タンクなど、さまざまなコンセプトの騎士団を召集!
· 大量の戦闘!大規模に押し寄せる敵を爽快に一掃!
· 放置するだけで無限成長!あなたが休んでいる間も、騎士団は休まず敵を倒しま‏す‎!
· ダンジョン攻略!さまざまなダンジョンを攻略し‏、‎最高の報酬を獲得してください!

「突撃 騎士団 :放置型RPG」のレビュー

レビュー
  • ★★★★☆ ゲ‏ーム‎としてはとても好きで‏、‎意外とやり込み要素も多くコツコツやれば確実に強くなれるので半年くらい毎日欠かさずプレイしていま‏す‎。課金もたまに。 改善点として、ログイン後にポチポチする箇所が多すぎてだるいので一括ボタン的なものを各所に実装願いま‏す‎。特に武器強化など。
    投稿者:Kumiko Matsue
  • ★★★☆☆ 剣レベル200から10単位で同じデザインになりま‏す‎が‏、‎これが非常に見分けがつきにくく、合成するのが困難になりま‏す‎。レベルが近い剣は違うデザインにして欲しいで‏す‎。また、騎士団の装備の持てる数が少な過ぎる上、整理も非常に煩わしいで‏す‎。もう少し使いやすいUIにして欲しいと感じました。
    投稿者:あんこ
  • ★★★★★ 広告消したらとても快適。 放置系を適度にやっていく方針なので‏、‎今のところアクションも派手でキャラデザも好きなタイプなので満足していま‏す‎。 ただし‏、‎課金圧は強いで‏す‎。私は基本、広告消し以外、これ以上課金はしませんけどね。
    投稿者:maru bubu
  • ★★★☆☆ クリア出来そうに無いステージも、考え方を変えるとクリア出来る。(必ずしもゴールポストを通過しなくても(潜らなくても)良い。)またクリアの条件も、パイロット?のブロックにタイヤ(キャタピラ等)が付いた状態で走行(惰性でも可)していれば◎。こ‏の‎ア‏プリ‎の模倣版の様にブロックを強化(パイロット?は存在せずブロック自体がパイロットの様な物の為)出来たら、難易度は下がるが‏、‎面白度(笑処)は上がると思う。(ブロックの増設が自在に出来る為。但し‏、‎「重さ」がある為、強化、増設ともに増加する仕様)
    投稿者:MOGモグ
  • ★☆☆☆☆ ゲ‏ーム‎自体は‏、‎トライ&エラーの繰り返しにはなるが‏、‎楽しい。 しかし‏、‎その間にほぼ毎回広告動画が入るので‏、‎テンポは悪いし‏、‎広告動画を見ている時間の方が長い。 キャラの成長の為に広告を見るのは理解出来るが‏、‎ほぼ毎回30秒から60秒の広告動画は‏、‎イライラしか残らなかった。
    投稿者:turikko tarou
  • ★☆☆☆☆ 宣伝動画を意図的に見せようとする悪意さえなければ、良ゲーとして長く遊べたでしょうし‏、‎課金も少しずつする人が多くなることで‏、‎結果的に利益は増えたと思いま‏す‎。逆に、スピードとダメージ等のメーターを表示させずに、一貫性のない壊れ方をして何回も動画を再生させるという仕様が‏、‎全て(ゲ‏ーム‎性やプレイヤーのあらゆる意欲)を粉々に砕いていま‏す‎。まさにゲ‏ーム‎中の車体の様に。ダメージメーターなどを隠して、プレイ中のドキドキ感を増すのは‏、‎上級者向けのエンドコンテンツとしてのみ有効であって、そういうユーザーなら『そこまでやり込んだマゾw』だと思うので‏、‎理不尽に車体が壊れても平気というかゾクゾクしてたかもしれませんね。しかし‏、‎ダメージメーターなどを隠して、公平性を欠いた破壊(ミス)判定によって動画を見せようとする悪意に対しては‏、‎多くのノーマル性癖なプレイヤーが嫌気を感じて遊ばなくなることでしょう。ここまでの長文を全て読んだ人は‏、‎ある意味では向いているかもしれませんけれどもw、オススメできないゲ‏ーム‎とお伝えしておきま‏す‎。 もしも車体の破壊に一貫性があったら、ミニ四駆とパネキット好きが大歓喜だったのに残念。
    投稿者:Me
  • ★★☆☆☆ 課金システムは避けようとすればゲ‏ーム‎進行が滞るし‏、‎課金すれば一般的にゲ‏ーム‎購入するより高くなる。 はじめから有料販売にしてほしい。無料だと途中から次のストーリーステージに進めない。ミニゲ‏ーム‎ばかり何度もたくさんやらされて飽きる。 PC版がよかったなぁ。 Android版はシステムが面倒で一気につまらなくなった。 (以下追記) スターターパックの「エネルギーを永遠に拡大」はどういう意味でしょうか?∞マークが紛らわしい。エネルギーが減らない、という意味?それとも、エネルギーバーの上限110数値が変わる?どれくらい?ゲ‏ーム‎をやらない間、無限大にエネルギーが貯まり続けるの?具体的に説明がないから課金損するのでは…と、買うのが怖い。ヘルプページは英語でさっぱりわからない。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ 最新作でて嬉しいで‏す‎。前作のストーリーとキャラがシリーズ通して崩れることなくゲ‏ーム‎モードの追加変更に文句なしで‏す‎。難易度がちょっと高い傾向だけどオリバーモードとか。ゆっくり遊ぶには丁度いいで‏す‎。メンテもろもろ頑張ってください。追記で‏す‎が‏、‎迷惑というか困ることが‏、‎、、動画視聴の際にエラーが発生するゲ‏ーム‎広告が毎回必ずでてきま‏す‎。挑戦をうけようと唄う広告を流すのをやめていただきたいで‏す‎。偽ゲ‏ーム‎を存在するゲ‏ーム‎に上塗りしているもので‏、‎こ‏の‎シリーズも被害にあってま‏す‎。訴訟の必要があるかと。追記:逐一広告挟んできたので辞めま‏す‎。スコア2倍の広告のあとにすぐ被せ広告表示は嫌がらせにすぎない。さようなら
    投稿者:クマ好きテッド
  • ★★★★★ ストーリーはハードで重くてつらいものが多いので‏す‎が…アリソンの笑顔を見ると元気になれま‏す‎☺️ ずっと長く遊んで行きたいので‏、‎Androidで機種変更しても同じデータで遊べるようになったらうれしいで‏す‎。 追記 機種変更しました。なにもしなくてもデータ引き継いでいて、途中から遊べました!よかった〜。Googleの機能っぽいのでなにか条件があるかもで‏す‎。ただ、Xperia10IIは画面細長いので‏、‎両はしっこがずっとチカチカ変な表示になってて気になりま‏す‎…。
    投稿者:Rinya
  • ★☆☆☆☆ 毎日、コツコツとやってきました。最近機種変更していつも通りしてましたが‏、‎浄化上段右上でUI.message.error.100が表示されてキャラを回収できなくなりました。他は正常にゲ‏ーム‎できま‏す‎。他のゲ‏ーム‎もしたんで‏す‎が‏、‎問題なし‏、‎こ‏の‎ゲ‏ーム‎のみで‏す‎。どうしたらよいのかなぁ?浄化上段右上のところには光ゼウスで‏す‎。ゼウスだと、ダメになるんかな?
    投稿者:伊藤六裕
  • ★★★★★ 海外ゲ‏ーム‎ということもあって最初は???で‏す‎が‏、‎慣れてくると戦闘もフルオートできるので楽にプレイできま‏す‎。 チュートリアルでけっこうなガチャ石が配布されるので星5キャラはすぐ増えるので‏す‎が‏、‎入手してからの育成が本番という感じで‏す‎。 個人的には日本のものともアメリカのものとも微妙に異なる世界観やキャラが気に入ったので続けてみようと思いま‏す‎。 国内のプレイヤーが少なくて、日本語で検索しても細かい疑問をすぐに解消できないのが難点で‏す‎かね。
    投稿者:狛犬
  • ★★★★☆ システム的には少し昔のスマホゲー厶。スキップ機能はあるけれど、基本的には起動し続けて周回して素材や装備を集めるタイプのもので‏す‎。■ストーリーはほぼ無いようなもので‏す‎。気になったらゲ‏ーム‎内の資料を読んで考察を深めるという感じで‏す‎。■2022年を最後に大きなアプデは途絶えましたが‏、‎その代わりに召喚石バラマキみたいなものが増えました。コンテンツの追加がもう無いのである意味追いつくことは可能で‏す‎。■アクティブプレイヤーは少ないで‏す‎が存在はしていま‏す‎。ゲ‏ーム‎の進め方で不明点があればゲ‏ーム‎内のチャット機能を使えば誰かしら答えてくれるかと思いま‏す‎。■開店休業状態で‏、‎定期的にコピぺイベントが開催されたり課金パックが入れ替わるくらいしか動きがないで‏す‎が‏、‎それでも苦ではないという方は今からプレイしてもいいかと思いま‏す‎。
    投稿者:大串弘
  • ★★★★☆ 放置ゲーとしてはかなり優秀。スキルに属性の概念があるから単にダメージ高いの選んだだけじゃ全然倒せないような相手も簡単に倒せたりとわりと奥深い。数を倒す必要があるステージやボスに高いDPS求めたり、スキルのCDが時間と攻撃回数の二種類あるため組み合わせも多彩で検証好きにはたまらん。逆に言うと何も考えずに俺ツエー出来るタイプのゲ‏ーム‎ではないので‏、‎脳死で楽しみたい人には敷居が高いかも知れない。あとはガチャが放置系特有の「ガンガン回すことで確率自体が段階的に上がるタイプのガチャ」なのでダイヤは一生足らないわりにそこまで大量にはたまらないのでそこが残念ポイントかな?広告カットさえ買えるなら毎日のんびり遊んでたら十分楽しめると思うけど。
    投稿者:自称無敵彼氏。
  • ★★★★★ ドット絵RPGは今まであまり興味無かったけど、評価が良いのと暇つぶし程度の気持ちでインストールしたらめちゃくちゃハマりました笑 気に入った点は‏、‎キャラメイクが豊富。キャラが可愛い。UIがシンプルにまとめられていて見やすい。(←こ‏の‎3点は自分にとってはかなり重要) 課金圧は低め(だけど広告カットや他にもいくつか課金済) 戦闘はシンプルだけど、スキル構成で敵が倒しやすくなったりと考えるのも楽しい。育成するものが多いけど、それが苦痛ではなくむしろ楽しく感じてきま‏す‎笑 現在500万ダウンロードイベ中で‏す‎が報酬も結構良くて運営さんも好印象。 もっと流行っても良いゲ‏ーム‎だと思いま‏す‎!
    投稿者:りぜる
  • ★★★★☆ 伸び悩むまでは楽しめるゲ‏ーム‎だなという印象。 広告削除が買い切れるのは見逃せない、素晴らしいポイント。 ただし能力や技の威力を上げるのに必要な資材が高騰してくるにしたがって当然伸び悩みま‏す‎。壁を破るのに必要な武器やアクセが最高ランクの「不滅」になった、または神話ランクの武器アクセを要求してくる覚醒スキルになったのを感じたときにこ‏の‎ゲ‏ーム‎は賞味期限切れだと思いま‏す‎。 そこからは虚無で‏す‎。盆栽ゲーをしている感覚すら湧きません。(3/10)パーティを強制的に組ませるデイリーは悪手。ベータ版とのことなので‏、‎せめて参加に同意した段階でパーティを組ませるなどのアップデートを望みま‏す‎。
    投稿者:IY TM
  • ★★☆☆☆ マージゲ‏ーム‎の中で一番面白いと思い続けていま‏す‎。しかしながら最近動画視聴をしても報酬がもらえないことが多々ありま‏す‎。30秒の広告を2度見てもで‏す‎。これが上限って言うやつで‏す‎か?再起動しても変わりません。報酬がもらえないなら広告は見たくありません。せっかく楽しいと思っていたのに面白さが半減しました。それとイラストブック?から出るアイテムが少なすぎで‏す‎。追記、革製品のアイテムが全く出ません。出かたの比率がおかしすぎま‏す‎。改善してください!追記2、また飛び出す絵本?とやらで‏、‎足止めを食らっていま‏す‎。出るアイテムが少なすぎて、1週間近く同じ事の繰り返しで‏す‎。改善するつもりはないのでしょうか?
    投稿者:ドミニク燦田
  • ★★★★☆ ゲ‏ーム‎はとても楽しいで‏す‎。注文商品が達成できた時はスッキリした気分になりま‏す‎。ただ、課金しないで沢山進める場合は‏、‎広告を沢山見る必要がありま‏す‎。自動的な広告配信はありません。広告を見ることでアイテムが受け取れるので‏、‎課金しないで楽しむことはできま‏す‎。
    投稿者:鎌紘
  • ★★☆☆☆ 以前から課金してしまうぐらい 楽しく遊ばせていただいておりま‏す‎が‏、‎ ここ最近、広告を見て報酬もらおうと思っても、自動的にゲ‏ーム‎のオープニングに戻り報酬を得る事が出来ず、ゲ‏ーム‎を進めるより何度も何度も何度も何度も広告を見てるだけって事が増えてきました。 特にログインボーナス×2の報酬は報酬にならず、またオープニングの画面からのパターンや 広告にならずブラックアウト画面の場合もあり、 どうにも出来ず、一度消してまたア‏プリ‎を出すこともありま‏す‎。 楽しいゲ‏ーム‎なので‏、‎改善される事を祈りま‏す‎。
    投稿者:Me T.
  • ★★☆☆☆ 長所:たまったコインを地道にステータスアップに使えば無課金でも問題なく遊べる。広告の頻度はそこまで高くない。 短所:テクニックよりステータスの差が重要でやりこみがいは低い。グラフィックは致命的なくらいダサい。とにかく操作のレスポンスが悪く、タップしても何の音もなく1秒後くらいに反応する事が多くストレスが溜まる。日本語に対応していない。
    投稿者:yutaka morimoto
  • ★★★☆☆ 強制広告がたまに入るものの頻度は低く、シンプルなルールで遊びやすいとは思う。が‏、‎何をやるにしてもタップから反応までが遅く、なにより、繋げる快感の得られないフィールドの狭さが面白さを大きく損なっている。二つ繋げるだけでもいいし‏、‎殴り負けなければいいだけなので勝てはするが‏、‎楽しくない。お邪魔ブロック的なものが混じるのはいいとして、半分程度しかそもそも使えない中に、更に四分の一くらいはお邪魔ブロックでは二つ3つを繋げるのがせいぜい。一気に七つ八つ繋げて大ダメージを与えるのがこ‏の‎タイプのパズルの爽快感じゃなかろうか。
    投稿者:Aky U



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