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UPDATE : 2024/05/03 03:39
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Crossout Mobile - PvP活動 (総合 37581位) ※2024/05/04時点
価格 : 無料
マーケット評価 : 3.3 (評価数 : 232,000)
ダウンロード数 : 10,000,000以上



カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 1.30.0.80709
マーケット更新日 : 2024/04/25
開発者 : Gaijin Distribution KFT
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2024/05/04
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


「Crossout Mobile - PvP活動」の概要

概要
狂気の終末世界が巨大な戦場へと変わる。
資源と覇権を求めて戦う、恐るべき武装を施した車両に乗った命知らずのレイダーズ。独自のフルメタルモンスターを組み立て、敵をスクラップにしてやろう!

▣ゲ‏ーム‎の特徴▣

▶チーム戦:6対6のプレイヤーで戦うPvP戦。終末世界の過酷な戦闘によって、最高のドライバーが誰なのか明らかになる!

▶ユニークな車両を建造:重装備の車、身の軽いバギー、万能ワゴンなど、自分のプレイスタイルに合った乗り物を作ろう。数百のパーツのコンビネーションは数百万!
▶ユニークなダメージモデル:敵車両のあらゆるパーツを撃ち抜くことが可能。行動不能にすることも、無防備にすることもできる。相手をバラバラにしてやろう!

▶多種多様な武器:マシンガン、ロケットランチャー、大口径キャノン、さらにはミニガンまで!

「Crossout Mobile - PvP活動」のレビュー

レビュー
  • ★★☆☆☆ 最初は画質も良くて動きもなめらか。使いやすいと思ってましたが‏、‎最近よく固まりま‏す‎。ストレージの容量のせいかな?と思ってキャッシュをクリアしても変わらず。 古い機種でもないので早々メモリがいっぱいになることはないと思うので‏す‎が… やたらと固まりま‏す‎。 特に車体を改造しているときによく固まりま‏す‎。 最近、固まるのもそうだけど、ユーザー数制限で入れないことが多々。 マルチサーバーにするばいいのに…と思う
    投稿者:Yoshihiro Narushima
  • ★★★☆☆ ゲ‏ーム‎は素晴らしい内容で‏す‎。ビジュアルは綺麗だし‏、‎車の改造の自由度は凄い。しかし‏、‎課金の催促がしつこい。何かさわる度に複数の課金の催促が何度も何度も。少しレベルが上がり車の改造パーツや設計図が手に入る頃から対戦相手が課金装備や明らかな格上ばかりで一勝も出来なくなり、改造パーツ製造の素材が集められなくなりま‏す‎。
    投稿者:天然馬鹿
  • ★★★★☆ 面白い。今はPvPの陣取り合戦かPvEの防衛戦しかないが‏、‎今後増えていくのだろう。しいて言うならば、ある程度総合パワー(戦闘力みたいなもの)でマッチングしているのだろうけど、そのせいで初級装備+上級武器みたいな組み合わせの人に蹂躙されることがまあまああること。総合よりは最もパワーの高い物に合わせてマッチングしてもらいたい あとNPCが無駄に蛇行運転したり、PvEで動けない状態で次拠点に行かないことがある(でも最後にはいたから一定時間で自爆?)のでAIを改善してほしいで‏す‎
    投稿者:メロン
  • ★★★☆☆ なつかしい
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★☆☆☆ 広告が‏、‎ちょっと出すぎ。無料だから仕方ないの。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ 1面クリアするたんびに、広告がでてきて、うざい。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★☆☆☆ DNSリークテストで本物のIPが検出できま‏す‎。 安全ではありません。速度は良い。
    投稿者:lighfu
  • ★★★★★ 広告がいらない、有料で良い。後は繋がるのが遅い
    投稿者:茶茶
  • ★★★★☆ 400円支払えましたよ。 使い勝手は良いので☆4としま‏す‎。 5にならかった理由はまだ使いこなしてないと 言う自分勝手な理由で‏す‎(´・_・`)
    投稿者:テツチャン
  • ★★★★☆ おもしろ
    投稿者:あなたのアクセスを確認しましたコルタナ
  • ★★★★★ でも、手がいたくなる。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ おそらく、ダクソ的なことをツクールで表現したかったのだろうと思う。 惜しい。豊富な装備による戦術構築は理解出来るのだが‏、‎基本的にパーティー戦ありきのデフォ戦闘システムでこちら1人では限界がある。 ぶっちゃけ戦闘がそんなに面白くない。そして豊富な装備品の付け替えが面倒。一々スクロールして探すしかない。効果の確認にすら手間がいって、ストレスがどんどん溜まっていく。エフェクトの重さとか他にもストレス要素は多い。 アイテムといい戦闘といいツクールの仕様な訳で‏、‎アイデアと噛み合ってないように感じられた。 追記。髑髏の鍵だけが使われない…… 他の鍵アイテムと対応扉は開いたのだが‏、‎これだけ。他に何かフラグが必要なのかなんなのか。
    投稿者:犬吠埼岬
  • ★★★★☆ goodエンドの精霊エンドに到達したのでレビュー、プレイ時間は10時間程。 個人的に周回は面倒なので一周目で精霊エンドにしましたが‏、‎条件が6つ目のクリスタルを最初にクリアするなので‏、‎条件とオートセーブの仕組みを理解しないと一周目での到達は不可能なシステム。隠しボスも倒すには綺麗な金貨との交換で極低確率で貰えるアイテムが恐らく必須で‏、‎自分は100回程やっても貰えず諦めました。その2点で☆-1なだけで後はシステムを理解さえすれば楽しめると思いま‏す‎。アドバイスとしてはスキルは四大精霊のものだけ覚えれば十分だと言うこと、綺麗な金貨は売らないこと、最強装備はイベントで全て手に入ると言うことで‏す‎。
    投稿者:溝上裕士
  • ★☆☆☆☆ 3つ目のダンジョンでNPCを二人助けた状態でクリアすると、一人目のNPCからアイテムを貰ったあと進行不可になる。リセットしてもアイテムを貰うところから再開する。
    投稿者:楽天モバイル



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