キティキャッスル (総合 7059位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.6 (評価数 : 46,200)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
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カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : 1.48.7
マーケット更新日 : 2026/03/10
開発者 : Funovus
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2026/03/17
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(評価数)
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「キティキャッスル」の概要
概要
ビーチへの旅に出て、ネコまみれのオフラインタワーディフェンス(TD)アドベンチャーを楽しもう!かわいいネコで戦略を立て、城を成長させて侵略者を撃退しよう。
ユニークなネコヒーローたちをレベルアップさせ、爪・海水・砂の力を使って海中生物の敵たちを打ち破ろう!
放置のカジュアルさとタワーディフェンスの戦略の融合を体験し、自動戦闘を通じて報酬を楽に手に入れよう!
グローバルのネコ指揮官たちと一緒に、タワーディフェンスの楽しさと挑戦が詰まったパーフェクトな冒険に出掛けよう!
「キティキャッスル」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ このゲームのランキングイベントは詐欺です。あと○位で景品が と課金を煽ってきますが過去のイベントを古い順に開催していて競っているプレイヤーはおらず、一定のタイミングで順位下がります。2アカウントで日にちをズラしてランキングイベントをやってみるとイベントキャラも違うしイベントの終了時刻も違うのが確認できます。
投稿者:Saku ra
- ★★★★☆ 楽しく遊んでますが幾つか気になる点もあってまず課金要素が強い。これは勘弁して欲しいところでしたね…最初から使えるネコキャラは折角使い易いのに成長させにくいし他キャラもダイヤが必要なネコもいる…ダイヤは課金してGETしないと普通に遊んでても入手出来る方法が極端に少ないので正直地獄…ネコキャラのレベルアップの素材も入手しにくいしどうしたもんか…あと個人的には紐付けの方法…googleで紐付けしたかったのにゲーム側がgoogleは審査をクリアしていませんと出るので紐付け出来ない…これはgoogleが審査を通ることを願います。
投稿者:EVH BTTF
- ★★★☆☆ 楽しいけど、イベントキャラが課金しないと入手不可能なのはどうかと思う。しかもイベント終わったかと思えば次のイベントがすぐ始まって、常時開催状態。集金したいという気持ちはしっかり伝わった。 あと他の方も言っている通り、オートの使用にゴールドが必要なのは意味がわからない。謎…。
投稿者:maruhi
- ★☆☆☆☆ よくある放置ゲー。特に目新しいシステムもなく、控えめに言って面白くない。
投稿者:Masataka F. (フッジー)
- ★☆☆☆☆ ★単調過ぎる★
投稿者:殿川加乃奈
- ★★★★★ 面白かった。
投稿者:金子進一
- ★★★☆☆ まずこの手の無料ゲームは数ゲームやれば強制全画面広告とか、なんならプレイ中に急に広告を出して誤タップをさせる詐欺的アプリが多数存在するがこれは広告を見たことがない。(あくまで課金アイテムだと解るものを買うか否かの画面だけ)これだけで評価が高くなる。/////肝心のゲーム内容だが一つのアプリでアイテム探しゲームと3マッチゲームが遊べるので態々2つ入れなくていいから便利。だから星5つ!としたいところなんだけど…、ある程度進めると3マッチは露骨に少ない手数で超連鎖しないとクリアできない運要素しかない状態になるし、アイテム探しはシルエットモードは隠れた画像と全く違う向き・形のお題に、暗いモードはズームにするとスポットライトの操作で操作性が著しく悪くなって露骨にスタミナ減らしばかりさせられてやる気が無くなる。せっかく面白いのに露骨な課金アイテム使わないとクリアできないような面ばかりになるようならこれ以上遊ぶことはないかな…と思う。
投稿者:ユーザー
- ★★★★★ グラフィックも綺麗だし、なにより物探しと3マッチどちらか好きな方を選べるのが良いです。 絵の雰囲気や捜し物も、現代的なものより中世の世界のものを探す方が 探しやすいですし(*^^*) 日本語は確かに言い回しが少しおかしい部分はあるけど、意味は解るし何も問題ないですww .......面白いんですがプレイしているフレンドが増えないので止む無くアンインします。残念(´;ω;`)
投稿者:おがたさなえ
- ★★☆☆☆ やり始めた頃は次々とコレクション集めのミッションが出されて新しい島が解放されていましたが、5つ集めて完成したコレクションの次のミッション→レリック?遺物を完成させることが出来ず、レリックのミッションが沢山保留状態です。レリックを完成させる為のアイテムは、コレクションを完成させランダムで出てくるので、確実ではなく、また友人に欲しい物リストで追加できる機能も無いので、なかなか集まりません!!これでは、レリックも完成できず。そのせいなのか、次の新しい島は出現することがないです。後半はマッチのみで、アイテム探しをしたいのに残念です。レリックを完成出来るよう、アイテムの取得方法を改善して頂きたいです!!お願いします。
投稿者:ai ai
- ★☆☆☆☆ レベル20を越えた辺りからプレイヤーともマッチングするようだが、レベルと装備の格差が酷すぎる。リスキル、即死が当たり前。1日で追いつける訳がない。 後は戦闘後に毎回課金広告が表示されるのが邪魔、ゲーム広告を見ても貰えるのは雀の涙ほどの小銭。広告見た時間を返せと言いたい。
投稿者:kan2
- ★☆☆☆☆ オススメしません! やらないでください。 最初は敵が弱いんだが 15レベから急に敵が強くなる !イベント武器をもってて味方はイベント武器を持ってない味方が弱すぎしかも敵ガチ強かった! すんごく オススメしません。 それ以外 移動を早くしてほしい 武器を増やして欲しい イベント武器を3000ゴールドほどにしてほしい タイマンつけて欲しい 15レベルからの敵の強さ減らして欲しい よ。いい点は それ以外(武器のガジェットや ワールド)は最高 です!欲望が多くて申し訳ありません。 改善よろしくお願いいたします 長文失礼しました
投稿者:青木晴美
- ★☆☆☆☆ 自分は最初なかなかいいスマホのFPSゲーだと思ったら、他の方も言ってるように、装備による初心者の方と上級者の方との差が激しいため正直に申し上げますと、初心者の方VS初心者の方というマッチングシステムのほうがあまり装備による差が減少すると思います。圧倒的な装備による差が激しく一方的なマッチになり、モチベーションの低下が激しくなり、アンインストールさせていただきました。この度いま一度マッチングシステムについて考えていただきたい所存です。短い期間でしたがありがとうございました。
投稿者:宮島大和
- ★★★★★ めっちゃ面白いゲームです。自分はスマホ音ゲーはこのゲームが始めてなのですが音ゲーとしての完成度が高く、オリビエという他指譜面が最初から全楽曲に実装されており、他指譜面の練習がしやすく、レートがあり、それについての使用がわかりやすく、モチベが続いてます。 キャラクターもかわいい子が多く、めっちゃくちゃいいです。これプレイ始めたらハマってしまいました。 ただ、キャラゲー要素をガチろうとすると課金が必須であるため、ソシャゲとしてはあんまりやり込みをおすすめできません。
投稿者:Kosaku Oki
- ★★★★★ 音ゲー部分は、曲にあった無理のない難易度で楽しい。高スコアのためにセンスやスターアクトの発動を考えながら編成を組むというパズル要素も楽しい。 課金しないと最上位には行けないが、無課金でもそこそこのところまでは育成できるので十分満足している。 演劇テーマらしく、演劇を見ることができたり、ポスターストーリーがあったりするのも魅力。
投稿者:鳥越秀雄
- ★★☆☆☆ 今まではイベントにて、☆3キャラとポスター(双方新規絵)が報酬として貰えてましたが2周年になる前にそれがなくなり 新規キャラとポスターが手に入るのは、特別な事がない限りガチャのみになってます。 配信時からプレイしてますが、3DMVが追加されたのは2〜3だったかな?と思うほど少なく、1周年後からは全く3DMVは追加されていないと思います。 2周年の際に、キャラクター2人の特別カード(スキル面でも性能良し)が実装されましたが、無課金では引けず完全課金制です。 対人戦等のコンテンツも追加されましたが、勝敗を決めるのは、音ゲーの腕ではなく、重課金者が有利なスコア性です。 誕生日イベントは1周年頃は通常の音ゲーでしたが、2周年後からは『本作の特徴のスターアクトというシステムを発動させろ』という内容で、決められたキャラとポスターとアクセサリーでチームを作って条件を達成させる仕様です。 スターアクトシステムは理解できる人には理解できますが難しい人には意味の分からいない物に感じると思います。 以前書いたレビューが消えているもようでそういった点でも運営に不信感を感じており、☆2にしました。
投稿者:ポメラニアン
- ★★★★☆ ゲーム性もいいので楽しいが、PVPのマッチングでめちゃくちゃ強いやつと当たるのはやめてほしい。あとは、大勢でできたりすることができると嬉しいですね。特殊車両のLv3はほとんど使われてないので、もうちょっと性能を良くするとかして、戦略のはばが増えると嬉しいです。追記 久しぶりに1からのスタートでやらせてもらいました。久しぶりに通信対戦をすると、一時間経つと強制終了と、ルールが変わっていたのでナメプしたら負けましたw、一時間で終了するのは凄く良い改善だと思います。(以前は延々と殴り合いを続けて、どちらかが全滅するまででした。)また、毎日ボックスを貰えたりと、以前より更に良くなってます。相変わらず上位陣は過疎気味で、同じ人とよくやり合うことになってますが、そこは諦めましょう。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 最初に、このゲームの欠点は言うと、過疎気味なところと、対戦が最大1時間まで長引くことがある点です。一ヶ月弱遊んだ感想ですが、その他に気になる点はあまりなく、概ね高評価にしました。 このゲームは連邦軍と反乱軍のどちらかの陣営を選んで(陣営はいつでも変更可)対戦するのですが、両陣営の強さには差があります。連邦軍は高性能なユニットで反乱軍を圧倒することができますが、低コストで高い機動力をもつ反乱軍は、連邦軍が準備ができていないうちに攻め込んだり、地雷の設置や森に身を隠すなど、ゲリラ的な戦い方で勝利します。つまり、両陣営の強さに差はありますがうまくバランスが取れているという印象です。 また、このゲームの課金は勝利に直結するものではなく、必要性はあまり感じませんでした。毎日数回引けるガチャで必要なものは集まりますし、課金したら強いユニットが使えるとかはありません。
投稿者:86 ci
- ★★★★★ やり方さえ判ればかなり楽しめるゲーム、でもチュートリアルでつまずく人が多い印象、手動で多くの部隊を生産して動かすのでそこの所は慣れないと難しいかも。 基礎の部分さえ出来てしまえば全然戦えるし、どのユニットがどのユニットに有効か判れば、後は経験積みながら戦える。 PvPで最初の資源コンテナ戦を軽視すると途端に不利になるから、その状態で大部隊作られると慣れない内はチートを疑うけど、長い間やって来たけどチーターには一度も出会った事が無い。 特定のユニットとか、建物を重点的に強化してて、それがかなりの強さの人はいるけど、そのランク帯で行ける強化限界は超えた強さには思えない。 チーターかどうか気になるなら、リプレイ機能を課金で得れるし、それ使って確認するといい。逆に出来るならチートしてみたい。
投稿者:アズ
- ★★★★☆ PCで楽しくやらせていただいています。自分が言いたいことは新キャラをぶっ壊れで出してすぐ環境一位みたいな性能にするのやめません?確かに最新ULやLRとかはぶっ壊れでもいいと思いますよ、ですがLLとかはもっと性能を抑えるべきなのでは?周年とかならLLで環境一位とかのキャラの対策を入れつつ環境から落ちた前のULとかをその環境でもやれるようにしつつ、周年ULでぶっ壊れを実装とかでもいいと思うんですよ。全開やユニフラとかで強化されたキャラとかも次の環境になるといなくなるとかやめません?演出などはすごく凝ってていてめっちゃ好きなんです。ゲーム性とかはも個人的には好きなのでインフレを少しは抑えてほしいです。
投稿者:俺
- ★★★★★ キャラによって性能の差はあるけど、基本PSがすべてと言ってもいい。最近はイベントでPSを鍛える事もできるし、ある程度最近のキャラがいたらPVPも勝てなくはないからいいと思う。キャラの立ち絵もかっこいいばかりだから個人的には好きです。一つ言うならガシャの確率が低いところぐらいかなぁ?
投稿者:増渕翔天
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