見つけてタップ!ピクトシーカー (総合 41609位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 1,000以上
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カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 1.2
マーケット更新日 : 2025/10/28
開発者 : FREIHEIT GAMES
動作条件 : 8.1 以上
情報取得日 : 2025/12/07
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(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。



















「見つけてタップ!ピクトシーカー」の概要
概要
◆ 狙い撃ちモード ◆
ゲームを始めると画面中央に探す絵柄が表示されます。まわりから同じ絵柄を探してタップしてください。正解すると全ての絵柄が更新され、次の問題に進みます。
◆ 全消しモード ◆
全消しモードでは正解した絵柄が1つずつ消えていき、全ての絵柄が無くなると次の問題に進みます。
*** 様々な絵柄 ***
探す絵柄には、アルファベット、数字、RPGアイテム、お寿司、などがあり異なった雰囲気の中でゲームを楽しむ事が出来ます。ステージが進むにつれて絵柄の数が増え、素早く見つけるのが難しくなっていきます。特に中盤以降の全消しモードでは多くの絵柄を連続して探す必要があり、いかに集中力を保てるかが試されます。
= 制限時間 =
画面上には制限時間とクリスタル(残りの問題数)が表示されています。制限時間内に全問正解するとステージクリアとなります。制限時間は正解の絵柄をタップした時にわずかに回復します。出題から正解までの時間が早い程多く回復し、遅すぎた場合は回復しません。
= コンボ =
一定時間以内に次の正解を繋げる事でコンボが発生します。コンボが続く程、正解時に得られる制限時間の回復量が増加します。
= ステラ =
まわりの絵柄の数が10以上の時に、特に素早い正解をするとステラを獲得します。絵柄の数に応じて制限時間の回復量が増加します。
= スコアとランク =
ステージクリア時の残り時間がそのままスコアになります。各ステージの "ベストスコア" の合計値が 1000 に到達する毎にランク(R)が上がり、新しいステージが解放されていきます。トロフィーを獲得する事でもボーナスのスコアを得られます。
= トロフィー =
ゲームの実績に応じてトロフィーを獲得する事が出来ます。トロフィーはゲームモードや絵柄のパターン毎に分かれていますが(グローバル)と表示されているトロフィーはゲーム全体の実績を参照します。得られるボーナスは少ないですが全モードのスコアに適用されます。
ツイッター:https://twitter.com/SONNE_DUNKEL
Discordサーバー(FREIHEITの総合広場):https://discord.gg/Y6qgyA6kJz
公式サイト:https://freiheitapp.wixsite.com/sonne
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「見つけてタップ!ピクトシーカー」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ 今は始めたばかりだからやりやすいけど、レベル上がる度広告見る頻度増えていく。広告見るゲームみたいにならないようにして欲しい。広告見ないとクリア出来なくなる。レベル上がって、当てる回数増えるのに、それに見合う球の数が増えるの少な過ぎ。他の同じ様なのしてるけど、今その状態。ほぼ広告見るゲーム。広告見る時間が勿体ない。ゲームより広告見る方が時間かかる。減らすか短くするか、楽しめないと意味が無いです。
投稿者:マリンブルー
- ★★★★☆ (まだ初回ですが…) ブロック崩し的に面白く、ブロックに当たる度にメロディ的なのが流れて何気に楽しい。 でも、最初に始める時に英文(おそらく注意事項的な)で書かれてる内容が読めないので【和訳↔英訳】など切り換える機能が欲しい…かと? まだやり始めたなので、正確は評価ではないですが、容量が少ないので軽い気持ちで始めたり適度に遊ぶには良いはずです。
投稿者:夕日の丘(夕日ノ)
- ★☆☆☆☆ 2023.08.12.先日の更新からおまけを貰うのに広告を今までの倍見なければならなくなった。それは仕方がないけど生理的に受け付けない広告が増えるのはとても嫌だ。と、ここに書いても何も変わらないんだろうけど。2023.11.23.メールで問い合わせろと仰るのでメールを送ったら宛先不明で送れませんでした。またダイヤが勝手に減ってるし。無料だから仕方ないんでしょうかねー。
投稿者:なつき渡部
- ★★★★★ 犬の種類が豊富だからずっと遊んでても飽きません(笑) 犬のグラフィックがとてもクオリティ高いので、どの子も可愛いです(^-^)♪ ワイルドクラフトみたいに、種類毎に色やサイズを変えられると、もっとカスタムが楽しくなると思います♪自由度高い点がこのシリーズの素晴らしい所だと思っているので♪応援してます!!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 日本語は少し変だけど対応しています 画面を切り替える時に高い確率でCMが入ります CMを任意で見るとゲーム内で使えるコインが貰えます フィールドはまぁまぁ広く走り回れます 犬になって色んな動物を襲って経験値を得て強くなっていくのが基本プレーで ソロプレイとマルチプレイと選べます…がチャットのキーボードは日本語に対応してなくて そもそもプレーヤも少ない感じです 犬になって走り回ってみたい方にはオススメですw 任意CMを見るのが苦にならない方にもオススメです マルチプレイでもいきなり高レベルプレーヤに襲われないよう決闘ボタンもあり申請で任意対決なので安心です
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 友人からアカウントをもらいフレイしてみると、とても不利なゲームであまり楽しさが感じられなかったです、コインは、あるのにレベルアップしないと、ステータス強化ができないので初心者は、ものすごい辛いと思います、特にオンライン、レベル上げがもっと簡単だといいな、と思いました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ゲーム自体は悪くないが、難易度の伸び代がないのでそんなにやりこみ要素がないことと、広告除去の宣伝がしつこいなーという印象。 広告の多さは無料ゲーならではだが、ほぼ5秒でスキップ可能。 しかしまあ、最近無料だからといって広告が多い(ゲームの邪魔になるレベルの)アプリ増えたね。Googleさんなんとかなりませんか。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 他の方も書いてましたが広告がウザすぎる。ゲーム後に表示されるならまだ許せますがゲーム中にレーンの辺りに四角いボックスで表示されててうっとうしいし、先が見えないからどのルートでいくか計画がたてられない。せめて上下の端に表示したほうがいいですよ、開発者さん。広告消す課金、をする前にアプリを消しました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 面白いけど、広告がとにかく多すぎる。広告があるのは無料ゲームだから仕方がないです。それにしても、こういうゲーム好きだけど広告が多すぎて嫌になる。「広告をみれば◯倍」を「結構です」を選んでも結局広告が出てきて拒否した意味がない。クリアしたあとも広告…面白いけど、広告にイライラして没頭できない、続けてやろうと思えない。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ このゲームすごくシンプルでおもしろいです。特に面白いところは倒した敵の数がカウントされるところです。ですが、このゲーム広告が多いです。しかし機内モードにしていたら気になりません。暇潰しなどにおすすめです。
投稿者:松本大輝
- ★★★★★ ヘッドショットを如何に的確に決められるかが大きいです。 スコアが上がるごとに新しい弓が解放され、色々な闘い方が楽しめます。 レベルアップ機能はそこまで重要ではないです。頭を射ぬけばほとんど1発なので......
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 物理的に自然な動きをする弓矢のゲーム。単純で難易度がちょうど良い。ただ、ゲームを始めた当初に操作を一時受け付けなくなるのを改善してほしい。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 通信環境が悪い所にいると、既読メッセージが既読にならないことが多いようです。通信状態を送信側、受信側ともに監視する機能を設けて、送信受信側双方の通信状態が戻ったら、メッセージと既読フラグの双方のデータを比較して、違いかあれば同期を取る機能か必要です。この機能は、アプリを起動したときにも働くようにすれば、完璧です。 この問題に早く対処して下さい。
投稿者:小山隆史
- ★☆☆☆☆ 他のアプリに比べ使った時の通信量が多い、容量圧迫する、更新が多い。送られてきたメッセージはコピペできない。(他言語の場合、アプリでの翻訳はできない) 、日本語で使ってる友人がいない。使うメリットが少なすぎる。たまに自分でもなぜインストールしたのか悩む。 読めない訳では無いが、日本語説明もなく使いにくいので使い勝手はあまり良くない。端末壊れたら、引き継げない
投稿者:HIROMI FURUKAWA
- ★★★★☆ 字が小さいすぎです クリップをタップすると、テキスト ボックスに貼り付けられます。クリップをタップすると、テキスト ボックスに貼り付けられます。クリップをタップすると、テキスト ボックスに貼り付けられます。
投稿者:高崎義則
- ★☆☆☆☆ 空中の姿勢制御もできないくせにすぐ段差でジャンプしては着地できずゲームオーバーになるクソゲー どんだけ長時間プレイ前提の難易度設定なのか
投稿者:ユーザーM
- ★☆☆☆☆ 何だか面白くないです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ イエーイ!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ エルフマジシャンでしかクリア出来た事がないです。 前衛は全員ソードダンサー。1ターン目に敵の物理攻撃のターゲットにならない特性(一切表記なし)がラスボスでも通用します。 なんというか、ロシア性のローグライクって攻撃の命中、回避判定システムが共有なのか毎回確実に攻撃が当たらないパターンがあるみたいです。他のロシア性ローグライクゲームでも同じ様な事があるのですが…ゲームの意図的に無理矢理プレイヤーを窮地に立たせているような。 戦闘開始1ターン目の攻撃が当たらない事が多すぎる。2ターン目からは適度に当たったり外れたりですが。 よってキャラ特性で2回攻撃出来るキャラが大正義です。片方の攻撃が外されてももう片方はほぼ当たるので。 敵の攻撃は全部当たるのが当たり前、味方の1ターン目の攻撃は確定で半分外れる。そういった認識でいないとストレス凄いゲームでした。
投稿者:山河駿
- ★★★★★ ローグライクと書かれているが、不思議のダンジョンみたいなゲームではない。最大6人パーティーを組み、ボード上を旅する古き良きRPG。主人公以外のユニットはレベルが上がると異なる特性を持つユニットに進化可能。亜人やモンスター等様々なユニットが出てくるが、HPの低いユニットに人権は無い。ドワーフ最強。オススメパーティーは主人公をドワーフ弓にして後衛、前衛はドワーフ戦士*3。ちなみに日本語以外ダメな人は回れ右。簡単な英語が読めたらプレイできる。英語の教材としても優秀。
投稿者:Googleユーザー
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