Food Market Hub (Salesman) (総合 48474位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 500以上
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カテゴリー : 仕事効率化 (アプリケーション)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20CTIVITY
開発者 : FMH Group Sdn. Bhd.
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2026/03/18
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「Food Market Hub (Salesman)」の概要
概要
フードマーケットハブは、特にレストラン、セントラルキッチンのために設計された使いやすい在庫管理と購買システムです。このシステムは、サプライチェーンマネジメント、食品コスト&無駄コントロール、自動発注作成、調達ソリューションおよびリアルタイムレポートを提供しています。日々の購買と在庫のバランスを制御するために、店舗やセントラルキッチンを持っているレストランに最適なソリューション。経営陣は、すべてのレストランコンセント毎日利益&損失に関するハイレベルの概要を提供することを許可します。
「Food Market Hub (Salesman)」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 忍耐、忍耐、忍耐のゲームです。笑 広告収益を仮想資産としてプレイヤーに還元してくれるとの事。その発想が素晴らしいと思いました。とは言え、広告収益だとそんなに多くは無いと思いますし、そこから還元となると・・・。「儲けてやる」的な発想ではなく、ゲームを楽しんでついでに報酬をもらう的な発想で遊ぶのが良いと思います。
投稿者:酢ライム
- ★★☆☆☆ スマホの強制再起動によりアプリが落ちた後ゲームの再開が出来なくなり、再インストールをしたところ、クラウド保存も何もされておらずデータが消えました。 強制終了で正常に動かなくなったのはまぁスマホが古いので仕方ないとは思えるのですが、データを移行するためのボタンが見付からないのは「あれ?」と感じました。 再起動時にツルハシが外れてしまったり、「ツイートで1日広告なし」は出るのにTwitterが立ち上がらなかったり、(仮)となってるだけあってまだかなり不安定な環境なのかなと思いました。 ゲーム性とポイントの集まり方に関しては多分悪くないと思うので、環境整備がされたらまた始めようと思います。
投稿者:如月桜蘭
- ★★★☆☆ 去年やって去年中に一度はやめたが、先月からまた。 面白いし、今更強化のやり方も覚えた。 難を言えば。つるはしの残り回数、残り100や50回でお知らせ来るとかなり助かると思う(私だけ?) 追記 12月27日、やろうとしたら「ダウンロードが完了してません」と出て、全くできず。 再起動もしたし、アンインストール→インストールも3回やったけどIDすら出ない。 他のアプリは普通にできるから、スマホの問題ではなさそう?
投稿者:あやゆうき
- ★☆☆☆☆ 6 languages is available と書いてありますが、英語学習には対応していません。
投稿者:三谷桃子(Touko Mitani)
- ★★☆☆☆ Мало що доступно у безкоштовному варіанті
投稿者:ナツ柚鳥(Akiraigo5)
- ★★☆☆☆ Cool app indeed but why can I choose the option 20 new words despite being unable to learn Up to 20 new words per day without paying?
投稿者:Lightfeather
- ★★★★☆ 8番出口と同様のゲーム。 簡単そうに思えて観察眼と忍耐力が必要な時と、異変がわからないまま当てずっぽうでも次へ進める場合もあり、「努力なのか運なのか?」と悩めるところが面白い! 何度かクリアしていても、全異変を見たいがために何度もプレイ。 レア異変ってあるのかな?
投稿者:south
- ★★★★☆ 求められている物は最低限入っている、 広告もほぼないと言っていいレベルなのでストレスがなく遊びやすい。 システム面で改善して欲しいところはいくつかある、例えばズーム機能、最初にズーム即死食らってからほぼズームしなくなったのに何度もクリアできた…こうなるとズーム機能の意味がよくわからなくなる。 それから異変を全部見つけようと頑張ったけど、連続で同じ異変が出現したのを見て、じゃあ完全ランダム?あと何個あるのかもわからないし最後は1/40を引くの待ちなの?流石に面倒だしつまんない…と思い諦めた。 批判的なことを書いてはいるけビジュアルとか操作感なんかの全体的な出来は良いと思う
投稿者:ネムイヌ
- ★★★★☆ 面白かったけど、ヒントがあっても本家より難しかったです。 クリアした時、「タイトルに戻る」を押す間も無く、強制終了します。クリアした後だから、実害は無いけど… あと、何も無いと思って次に進むと、0に戻る。それはいいんだけど、時々、何もないのに戻されて、ヒントが「揺れが起こったら~」揺れなかったから進んだのに、このヒントはおかしいのでは?
投稿者:田中宏和
- ★★★★★ キャラが可愛いし、ドットというのが凄く良い。見つけた時はヴァンサバ系かと思ったのですが、遊んでみるとリズムゲーだったのが残念でした。リズム感が私には無いんです泣。でも、ゲームとしては面白いと思いますし、オフラインでも遊べるというのは最高ですね!このようなオフラインでも遊べるゲームアプリが増えてくれると嬉しいのですがね。私は回線が不安定なので。収益に関してなら、課金する人は課金するし、しない人はしないからオフラインでも影響は無いはずです。
投稿者:ミャンマーの竪琴
- ★★★★☆ スマホでプレイ。 ヴァンサバ系ゲームだが、攻撃は一定間隔でボタンを押すタイプ(武器毎に若干仕様が違う) 記念無料ゲーなのでボリュームは物足りないが、広告無しなので触りやすい。 ・画面スティックの遊びが思ってるよりだいぶ広く、指を大きく動かさないと思ったように動かず棒立ちになりやすいのが難点(なので移動の微調整がしにくい) ・割とすぐスコアカンストするので、時間内スコアアタックか目標スコアタイムアタックのようなモードがあると熱い ・敵が多いほどアイテムが出るので、序盤でタイムアップしやすい(慣れればボス撃破タイムボーナスでなんとかなるが慣れるまでは運ゲー要素が強い) ・終盤ゴールドハニーだけが出現しなくなるのはバグ? キャラスキンや武器などで課金要素があっても良い。 アリスソフトファンは嬉しいと思う。
投稿者:DC QR
- ★★★☆☆ アリスソフトのゲームは面白いからまたやりたいと思っていた。 ランス10が最後で、たまに大悪司やることがある。 このアプリを見つけた時の興奮と言ったら(笑)懐かしい思いと、ゲームをまたやりたい気持ちにさせてくれる。 操作性があまり良くないけどほのぼのしてて☆3で。 ランス・クエストあたりはアプリでやるのが最適なような気が。 やりたいです。
投稿者:鳩豆
- ★☆☆☆☆ 平気で10レベル上とマッチさせられる、スキルカードによってはほぼ絶対的に勝てない(兵力に100以上の差がついてても)、星ひとつの差が大きすぎて、防衛すらまともに出来ない。なにこれ。戦略ゲームとかバカ言うなや。特にスキルゲーにしたいならRPGか何かにしろよ。 しかも反応遅いし、通信が不安定すぎる。どういうコードでシステム組んだんだよ。仕事甘すぎだろ
投稿者:ポッポ!
- ★★☆☆☆ マッシュルームウォーズ2と似た内容と思ったら同じ会社。あちらは重課金ゲームで無課金ユーザーお断りだったがアップデートで有料だったキャンペーンモードが無料で遊べるのはありがたいがとにかく不具合だらけ。マッシュルームもかなり重かったがこちらはそれ異常に重たくやたらと落ちる。低級スマホなので10万以上だと関係ないかもしれんが、、、第二次世界大戦の雰囲気ストーリーは面白いと思うがとにかくプレイそのものが困難。具体的に指摘すると自軍は瞬間に一軍しか動かせないのにコンピューターは同時に3軍同時に出撃し挙げ句それが原因で自分の入力がキャンセルもしくは遅延するのでただ蹂躙されるだけの状態。この手のゲームが好きで高級スマホで不具合がないのであれば逆に良ゲーかもしれんが
投稿者:池本秀明
- ★★★☆☆ 面白いけどアップデート後からめちゃくちゃ落ちるようになった 使用機種はXPERIA 10 V(XQ-DC44) 機種のスペックの問題かな…? 1/3くらいの割合で落ちる。 この問題が解決しない限りしばらく課金はできないかな 1/2追記 今日は特にひどい ほぼ100%落ちる これは機種の問題じゃなくサーバの問題かな? 面白かったゲームなだけに残念だ
投稿者:_ M
- ★★★★★ アニメの世界観を維持した上で仙狐さんと送る日常生活への解像度が高められている。 現時点で二話目までプレイ済みだが、仙狐さんの性格を落とし込んだ上で立ち絵、表情、感情表現が豊富なため仙狐さんと過ごす日常への没入感がある。 無駄な演出や装飾が少ない分、仙狐さんの落ち着いた雰囲気を節々から感じられて「甘やかす」「癒やしを与える」という仙狐さんのアイデンティティを余すことなく感じられる。 アニメ仙狐さんの世界観を愛する者へ自信を持っておすすめできる良作と言える。 オープニングの画面、BGMは感極まるものがあった。 廉価版スマホでも動作は安定しており、アプリゲームの中では電池消耗も少ない方だと感じた。 VRゴーグルは持っていないため未確認だが導入を検討している。 今後も末永く仙狐さんコンテンツが供給されていくことを願う。
投稿者:ハリ坊
- ★☆☆☆☆ ゲーム性はいいけどストーリー5話までしか無いから全クリし終わったらやること無くなる 耳かきボイスの話来るの期待してたけどそんな話一切来ず原作者のリムコロ氏は監修してない模様 控えめに言ってKADOKAWAが原作者の監修無しに作ったある意味ゴミゲー ちゃんとリムコロ氏に監修かけろよKADOKAWA
投稿者:madoka PreCure
- ★★☆☆☆ 就寝中に、アップデートなどで端末が自動的に再起動した場合、計測が停止してしまう。 就寝時間などを通知するための常駐しているタスクがあるのだから、再起動後には、せめて計測だけでも自動的に復帰して欲しい。 たった一日でも、正常に睡眠のモニタリングが出来なくなるのは、睡眠を改善しようとしている人にとっては相当にストレスになる。 また、その日の経験値も稼げずポケモンの疲労も取れないので、不条理にゲームを邪魔されたという気分になる。
投稿者:Kazuhiro Nozawa
- ★★★★☆ 寝るのが楽しみになるアプリです。ゲーム性があまりないところが気に入っています。ねむるボタンを押す前に寝てしまうことが多々ありますが、手動での入力もできるので助かります(報酬は減りますが)。 ごはんを作るとか、レベル上げるとか、そういうのなしのシンプルモードもあったらいいなーと思います。
投稿者:Hana_ cha
- ★★★☆☆ 「睡眠計測」について、ポケモンを用いる事で、その親しみやすさを上げているのはとても良いと思う。但し、(1)「睡眠」計測アプリなのに日中にやる事が多い(リサーチ、食事等)、(2)計測中は「スマホの使用中」という扱いなので、昨今のスマホの「使用中は充電しない」機能との食い合わせが悪く、事実上スマートウォッチかポケモンGO PLUS必須、(3)画面遷移毎に同期の為の通信が入るので、その待ちが微妙にストレス(データの不整合や不正を避けたいという理由は分るが、過剰対応に思える。複数端末で同時起動した際の挙動は保証しないと開き直っても良いのでは?)といった辺りが微妙に引っかかる。 また、少なくともベッドにスマホを置く方式では計測精度に難有り。2時間超眠れず途中でベッドを抜けもした際の計測結果が、20分で寝付いた事になっていた。此れでは眠りの種別の判定も当てにならないだろう。
投稿者:手嶌裕之
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