京都寺町三条のホームズ~パズル事件 (総合 9637位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
3.4 (評価数 : 272)
ダウンロード数 : 10,000以上
カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 1.0.63
マーケット更新日 : 2022/10/04
開発者 : Finsight Studio
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2024/09/25
|
|
(評価数)
280
-
-
-
-
275
-
-
-
-
270
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
272
272
272
272
272
272
272
272
272
272
272
272
272
272
272
272
272
272
272
272
9/14
9/17
9/18
9/19
9/20
9/21
9/22
9/23
9/24
9/25
(順位)
0
-
-
-
-
40K
-
-
-
-
80K
|
※画像をクリックすると拡大します。
「京都寺町三条のホームズ~パズル事件」の概要
概要
■ゲーム内限定!
主人公、家頭清貴を演じる石川界人さんの撮り下ろしボイス搭載!
ゲーム限定の癒しボイスが聞けちゃう!?
■簡単操作だからこそ癖になる!
迫力のある演出と共にピースが消えて気分爽快!
数百ものステージ数があり、クリアしていくごとにどんどん難しくなっていくステージ…
そんな難しいステージをクリアする鍵となるお助けアイテムが存在!
■シンプルだけど戦略も必要!
ただ単にピースを消すだけでなくステージの条件によって
考えながらピースを消すと効率良くクリアできる!
ステージをクリアしたときに、思わずガッツポーズをしてしまうほどの達成感と開放感が癖になる!
京都の雰囲気を味わえる爽快パズルゲーム!
乞うご期待!
タイトル:京都寺町三条のホームズ~パズル事件簿
開発:FINSIGHT
運営:株式会社Gホールディングス
対応OS:iOS/Android
© 望月麻衣・秋月壱葉/DEF STUDIOS / 「京都寺町三条のホームズ」製作委員会
「京都寺町三条のホームズ~パズル事件」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ 始めて数日です。度々フリーズするので、他の方のクチコミ通り『開発者向けオプション』を無効にしたものの、やはり困るので戻しました。 小説、コミック、アニメ摂取してますが、本編エピソードを短くではあるものの忠実に再現してくれているのでしばらく続けます。★追記:クイズの答えで正解のはずなのに誤答扱い。やる気萎えます。更新する気無さそうだし海外の運営で面倒なので諦めますが、ホント萎えます…★追記2:キャラの苗字の字間違いにガッカリ。また、エピソードが見られるところをやっとクリアした瞬間のフリーズはあり得ませんよ…
投稿者:K Christophe
- ★★★★☆ ステージ1000でオールクリア。 続きを希望します。 グラフィックも美麗で、数は少ないですけどキャラクターの声もあって、概ね満足です。 ストーリーもまだまだ先がありますし(時折フリーズするのはいただけませんが……)パズル自体も楽しくプレイできました。 続きを期待する意味で星4つ。
投稿者:たくみS
- ★☆☆☆☆ 731のステージを開始するとすぐにフリーズする ゲーム出来ません。おそらく、初期にアイテムを置く場所がないステージなのにハッピーアワーにプレイしたのが原因かな。環境や端末というより元々の設定ミス。他のステージではフリーズ無し。つまらないのでアンインストールしました。
投稿者:T Suzuki
- ★★★★☆ ボス直前で落とし穴で壁の中に転移させられ、移動できなくなってしまいました。これは想定した動作なのでしょうか? 本来ボス直前に罠は無いようですが、罠が設置される罠?を踏んで、ボス直前に落とし穴が設置されたようです。 まぁやり直せばいいだけなのですが、なんかちょっとモヤっとします…。 その点を除けば楽しいゲームです!
投稿者:わたまり
- ★★★★★ 左に進むか右に進むかだけの直感的な操作でローグライクを楽しめる。 最初に操作キャラを選べるが、クリア回数で解放されていく為最初から全て選べると良かった。 パッと見シンプルなゲーム性だが、 ・敵アイコンをタッチする事で予想被ダメージ等の情報を知れる ・自分の手持ちのスキルも確認出来る これらを見て事前に戦略を立てつつ攻略するのが基本となる。 トラッパーの壁破壊がボスの周囲の壁も破壊可能だと、報酬だけ掠めとるという戦略性が生まれたかもしれない。 また、この壁と普通の壁が同じデザインの為、違うデザインにして貰えると破壊不可能なのが判別出来て良いと思った。 魔物使いは敵を倒しても経験値を取得不可能の為、エサ未保持の状態だと敵を避けつつハートとコインを集めるだけになってしまう。 また、1体の敵を仲間にして得られるのがスキルかステータスだけなので、錬金術師とトラッパーに比べるとステータス上昇が緩やかに思える。 トラッパーはトラップ、魔物使いは魔物に積極的にぶつかっていく必要がある。 その為接触前に獲得スキル・ステータスを確認出来ると戦略も立てやすいと感じた。
投稿者:安定の警備員
- ★★★★★ シンプルながらよく出来てて面白い。ただ、スムーズに行けば一発でクリアできる難易度なので、個人的には一度クリアすれば満足かな。
投稿者:sue
- ★★★★★ 待ってました!すっごく楽しかった。何だか懐かしい景色もあり…
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 面白かった❗攻略見たけど😅マジシャンのハットからデェ~ン💨てのワロタ😆おじいちゃん、高齢だけど、続編あるんでしょうか。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ やりがいがあり楽しかったです。次回作を心待ちしています。
投稿者:Googleユーザー
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。