グロウナイト:放置型ハクスラRPG (総合 21661位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.8 (評価数 : 1,750)
ダウンロード数 : 50,000以上
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カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.05.179
マーケット更新日 : 2024/02/20
開発者 : Eastmoon
動作条件 : 5.1 以上
情報取得日 : 2026/03/18
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(評価数)
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「グロウナイト:放置型ハクスラRPG」の概要
概要
▶派手で強力なスキル
簡単な操作でキャラクターを移動させ、スキルを使用して下さい。
クールな打撃感と派手なスキルでボスを倒して次のステージに!
▶挑戦リーグ戦!
ユーザーとの対決してランキングに挑戦してください!
転生をするとシャドウナイトが生じます。
リーグ戦の私の同僚シャドウナイトと一緒に上位ランカーに挑戦して下さい。
▶合成システム
装備は多いが、新しい装備が欲しい場合は?
余分の様々な装備を合成して新たな装備を獲得ください!
合成したくない装備は、ロックをしてください。
▶さまざまな装備を手に入れてください~~
合成する余分の装備がなかったら?
ダンジョンで、さまざまな装備をファーミングすることができます。
▶レイドボスを倒せ
私の装備へ永遠の力が欲しい場合はレイドボスを倒してルビーを獲得します。
レイドボスは、他のユーザーと協力して倒せます。
獲得したルビーを使用した装備のレベルは、転生しても消えません。
「グロウナイト:放置型ハクスラRPG」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ 初めて2日ですが楽しめています ただ私の環境なのか「操作が疑われる現象を発見しました(3)」とのメッセージが頻発し都度タイトル画面にもどされます おそらく自動化アプリ対策の機能に引っかかっているのではないかと思いますが特に心当たりになるアプリもインストールしておらず改善ができません。ダンジョンに行っている間に発生すると侵入権だけ消費し何も得られないまま終わるので辛いです。対策を教えていただけると幸いです
投稿者:hiroshi moroya
- ★★★★★ ゲーム内容は階層を上がっていくだけのゲームだけどそこそこ楽しめてやっています。 このゲームは内容が面白いわけでなく装備を自分流にアレンジして強くして行くのがみそですが、少々の改造ではなかなかレベル(階層)が上がるわけではなくなかなか辛抱強くやって行かないと難しいですね! それとマンネリしたイベントとゲーム内容をどうにかして欲しいです。 運営さん宜しくお願いします。
投稿者:住江聡
- ★★★★☆ ・ゲーム内容 敵を倒して階層をのぼるゲーム。基本攻撃と移動は自動で行われる。手動要素としてはスキルと回避がある。ドロップする装備を更新、強化しながらより高い階層を目指し、行き詰まったら転生して基礎能力を上げていく。 ・良い点 ゲーム内容自体はよくあるハクスラゲーではあるけど、転生時に自分の強さに応じてある程度登ったところから始められるため、時短になる。 装備の種類や武器の種類もそこそこありビルドの幅はある程度広い。 運営の対応が早い。問い合わせたらすぐに返事が来る。 比較的UIが分かりやすい。強制広告はない。など ・改善の余地があると思う点 レア度が上がりにくく、装備ドロップも多くない。ボスは確定ドロップだが、手動操作が必要になるので放置ゲーと言えなくなる。現状、たくさんの装備がドロップしてそこから良いオプションを探すのではなく、レア度が高い装備を出すのに一生懸命な感じ。 高い階層まで登るメリットがほとんどないと思われる。 放置ゲーだが、ボスに挑むには手動操作が必要。 一部のスキルのバランスが取れていない(改善予定らしい)。 チャットを非表示にできない。
投稿者:黒米
- ★☆☆☆☆ 鉄琴…
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ ( ゚д゚ )
投稿者:中村夕華里
- ★★★★★ 手軽に遊べるがシナリオやモードが多くやりごたえあってあって楽しいです。 ただいくつか要望が… ①任意でユニットを行動終了にする機能が欲しい 拠点に据え置きや索敵目的で放置しているユニットを即行動終了状態にして、未行動ユニットの検索に引っかからないようにしたいです。 ②未行動ユニットを順次検索する機能が欲しい 上記の1①とも関連しますが、未行動ユニット全体を循環表示するようなボタンが欲しいです。 ③保有ユニット数の内訳や未行動ユニット数等が確認出来るメニュー画面が欲しい ④オート機能に行動を制限するオプション指定が欲しい 征服モード等で、後半には不要なユニットを毎ターン金が無くなるまで生産し続けるため処理が無駄に重くなるので、新規生産のみ禁止するようなオプション指定が欲しいです。
投稿者:meslonx4
- ★★★★★ 面白いです。シナリオもたくさんあって絶妙な難易度で楽しめる。 将軍もあまり強くなくなり、より頭を使うようになりました。 一つ欠点を言うなら軍集団のAIが弱いです。(シナリオでは強いのに) 部隊をバラバラに配置し、全く空挺してこず、意味もなく爆撃機飛ばして資金を浪費し、極めつけは上陸戦闘の時には全く上陸せずに水際で殲滅されます。そこはなんとかして欲しいです。つまり、敵の主力を撃破してしまえば、後はなし崩し的に各個撃破して終了みたいな感じになってしまいます。 後、新しい共同戦線で「何ターンまで防衛する」みたいなミッションも追加したら面白いと思います。
投稿者:一般男性
- ★★★★★ ゲームバランスは過去最高じゃないでしょうか 将軍は弱体化されたので今までの要領で単独突撃するとタコ殴りにされます 物量が重要ではありますが、無節操にユニットを召喚する事が出来なくなったので疲弊した部隊は使い潰さず、後方に下げて補充する運用が重要になります(リアルですね) 猛威を奮った空挺部隊も同様の理由でゴリ押しができません。重要度は健在ですが。よって難易度が高くやりごたえがあります。 ただ不満点もあり、軍集団モード(征服モードの位置付け)では海軍ユニットは一つのプロヴィデンスに1つしか編成できません。従って将軍も併せたユニットの性能によるタイマンしか出来ないため、戦術の幅が浅く陸戦と比べるとつまらないですね。陸上ユニットへの砲撃も行えますが、敵AIがわざと射程内に出て来たり、無謀にも陸軍部隊で海戦を挑んで来る等プレイヤーへのご都合主義的な動きが鼻につきます。 また1939ではマップの仕様上地中海がイタリアを挟んで分断されており、大西洋を含めた3つの海が相互に行き来出来ないのも残念です。
投稿者:中原
- ★☆☆☆☆ アンストしても、アプリが半透明で残り、削除が大変でした(怒)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ おもしろい、なかなか、はまる、!
投稿者:鯉登龍(鯉さん)
- ★★★☆☆ 暇潰しに、とても良い感じ。
投稿者:山本智江
- ★★★★★ 塔の合体が億劫にならないよう最初からレベルの高い塔を作れるようにしてるのはいいね。空き時間にできていつでもやめられるのでよし。
投稿者:&n m
- ★☆☆☆☆ 延々と画面をタッチするだけの内容でタワーディフェンス要素皆無、ゲームとして成立してるかも疑問。
投稿者:池本秀明
- ★★★★☆ 進行する毎に操作が面倒くさくなるのが何とも言えないが全体の挙動はわちゃわちゃしてて観てて面白い。
投稿者:五十嵐晃騎
- ★★★☆☆ フルバージョンを購入し子供を複数登録した結果、ステージをクリアしてもコインが増えなくなってしまいました。コインを獲得するエフェクトは表示されます。子供は楽しそうに遊んでいます、
投稿者:Katsuyuki Takagi
- ★★★★★ 3歳の子供が一人でも楽しく遊んでいます。
投稿者:カサカサ
- ★☆☆☆☆ ふつう
投稿者:武井海琉
- ★★★★★ 翻訳は変だけどユルーイ感じのストーリーです。パズルも先に進むに連れて結構考えさせられます。
投稿者:樋口智昭(K)
- ★★★★☆ まあまあ面白い。
投稿者:レクイエム
- ★☆☆☆☆ いきなり日本語の表記が無くなったわ。こりゃアンインストールだな。
投稿者:Googleユーザー
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