浪人:ザ・ラスト・サムライ (総合 11319位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.2 (評価数 : 333,000)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 2024/09/04
開発者 : Dreamotion Inc.
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2024/11/26
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(評価数)
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「浪人:ザ・ラスト・サムライ」の概要
概要
日の本を戦乱が支配する時代。この国には、死と裏切りが蔓延していた。主君を救うことができず、ただ一人生き延びるという汚名を被った武士。行くあてもなく、失うものもない。侍は刀を握り、復讐を求めて旅立つ。
# 弾いて斬り裂け!家庭用ゲーム機並みの弾きシステム
PCや家庭用ゲーム機でのプレイ体験を完全に再現した、モバイル端末での弾きシステム。攻撃ボタンと防御ボタンで直感的な戦闘を体験しよう!正確なコントロールをマスターし、息を呑むような剣技アクションの醍醐味を味わおう!
# アクションゲームの基本である緊張と興奮のバトル
修練と強化を繰り返し、真のヒーローを目指せ!ローグライクアクションは分かりやすいが、マスターするのは難しいぞ。
# キャラクター、お供、武器をアップグレードし、頂点を目指そう。
強力な武器や多彩な防具を駆使して、独自の戦略を練り上げよう!武器や防具を鍛えてスキルを極め、生き残るための道を切り開こう。
# 水墨画で描かれた鮮やかなる日の本の姿
水墨画風のタッチで描かれたオリエンタルテイストのグラフィックを体験しよう。
# スリリングな戦闘と、多数のボスとの戦いがキミを待つ!究極の挑戦に備えよう!
敵の大群から生き延びても、まだ安心はできない。より強力な敵の攻撃に備え、戦闘パターンを研究しよう。生死をかけた試練を乗り越えて剣技を極めし時、キミは真の生存者となる。
水墨画で描かれた日本へとタイムスリップし、血沸き肉躍る戦闘を味わえる壮大な侍アクションゲームを体験しよう。
『浪人:ザ・ラスト・サムライ』。今すぐに「武士の道」を歩み始めよう!
注意!『浪人:ザ・ラスト・サムライ』は無料でダウンロードしてプレイできますが、一部のゲーム内アイテムは実際のお金で購入することが可能です。この機能を利用したくない場合には、デバイスの設定からアプリ内課金をブロックしてください。また、弊社の利用規約および個人情報保護方針では、ゲームプレイにあたり15歳以上であることと、インターネットへの接続環境が必須とされています。
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[利用規約]
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開発元:
4F, 10, Hwangsaeul-ro 335beon-gil, Bundang-gu, Seongnam-si, Gyeonggi-do, Republic of Korea
「浪人:ザ・ラスト・サムライ」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 今までめっちゃたのしい!というアクションゲームはあまり無かったけどこのゲームはすごく楽しいです。 いい所 攻撃する時の動きが細かくてかっこいいなのに、慣れたら操作も意外と簡単。 弾くのが気持ちよくて何度もしたくなる。 悔しくて装備立て直したら勝てた時とかは凄く嬉しくて楽しくなる。 何回やっても飽きないから僕はこれからもやっていこうと思う。 色んな武器があるからどんどん入手していくとつかうのがたのしくなる。 ダウンロードして良かったと思える。 頑張ってください。
投稿者:はあとも
- ★★★☆☆ アプリ登場時よりプレイしているが、幾多ある侍系のソーシャルゲームの中では比較的長く楽しめる優良な部類。 相手の攻撃をギリギリまで待つことで放たれる『一閃』と呼ばれる必殺技や強大な妖怪と戦闘するモード、さまざまな武器や装備を組み合わせることができる等、なかなか個性が感じられる。 しかし、問題も数多く存在しており、ここではその最たるものを一つ紹介しよう。 ◯戦闘バランスの崩壊 かつてこのゲームにおける武器といえば『刀、二刀、長刀』の三種類だったのだが、ある時アップデートにて女性キャラのみ扱うことのできる『薙刀、弓』が追加された。 問題はこの"弓"が非常に強力であるということだ。 その強さは敵を一切こちらへ近寄らせずに撃破できてしまうといえば、ある程度想像して頂けると思う。 なお、本作には他のプレイヤーとマッチング(自動戦闘)することで一対一の立ち合いをするモードがあり、本来ならば強い相手にもテクニックを駆使して活路を見いだせるのだが、弓はバランスブレイカーと呼べる程の凶悪さを発揮している。 根気よくキャラを育てた私にも倒すことはほぼ不可能である。
投稿者:Ryuji, T
- ★★★☆☆ 無課金かつ短時間で強くなりたい人には絶対合わないゲーム。ステージ3以降から複雑な攻撃を仕掛けてくる敵の同時・波状攻撃が当たり前になってくるので、例えPSがあっても反応が間に合わない場面もあり、だいたいの死因はそれ。しかし、強敵を倒した時や何週間もかけてステージクリアした時は死にゲー特有の達成感があって個人的には好き。あと気になる点があり、たまに操作不能になる。例えば復活した時や、混戦状態になった時に攻撃や防御押しても表示上は押されてるのに何の行動もせず、押したことになってるので再度押すことができなく、一方的にボコされて即終わることがよくある
投稿者:M T
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