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ロイヤルマッチ Royal Match (総合 7596位)
価格 : 無料
マーケット評価 :  4.2 (評価数 : 9,650,000)
ダウンロード数 : 100,000,000以上
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カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 32672
マーケット更新日 : 2025/12/05
開発者 : Dream Games, Ltd.
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2025/12/14
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(評価数)
9,660K
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9,635K
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(順位)
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※画像をクリックすると拡大します。
   
「ロイヤルマッチ Royal Match」の概要
概要
「ロイヤルマッチ Royal Match」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 広告ゼロの神アプリ。 やはりユーザーが多いのか?色々充実してる。画質や音も綺麗です。 程よく遊べて、程よく止め時があるのも嬉しい。激ムズなレベルでも、定期的に自分の実力ではないことが起きて笑、なんだかんだクリアさせてくれます。 程よくアイテムもくれるので、無課金でプレイさせてもらってます。 とにかく全体のバランスがいいです。 おすすめゲームです。 ただメインはブロックゲームで、王様を助けるのはたま~にです。
投稿者:はな
- ★★☆☆☆ ロイヤルリーグに参加できるまでプレイしました。無料で広告もなく楽しんでいましたが、最近やたらと難しくなっているのは気のせいでしょうか? せっかくスーパー電球獲得まで頑張っても初期配置のスーパー電球が意味をなさないステージばかりで‥すぐにゲームオーバーで失ってしまいます
投稿者:Eric Flat
- ★☆☆☆☆ とても作為的で嫌な気分になるパズルゲームです。あと1手有ればクリアできる状況でゲームオーバになったり、連鎖やアイテムが全然発生せずクリアさせる気が全く無い状況が幾度となく訪れます。確かにCMは有りませんが結局はアイテム課金させようとパズル色の排出を操作してくるので全くメリットになっていません。30分に短縮されたライトニングラッシュ中は1回もクリア出来なかったステージがイベント終了直後にクリア出来るとか、Topだったのに残り数秒で抜かされるとか裏で操作されていたとしても文句ない人なら楽しめると思います。
投稿者:Googleユーザ
- ★★★☆☆ オープンから始めたつもりが、サーバは#145?後発なんかな? ワールドワイドなんで、ほとんど日本語を見ない。分からんから一人でやってたがやれる事無くなったから止めた。 英語とハングルが飛び交ってるんで分かる人ならワイワイやれるでないかな
投稿者:Mkt Hysk
- ★★☆☆☆ 訓練ばかりダイヤの消費半端なしヒーロー レベル上がらず土地解放できない 何故??戦ってレベルある程度上がる設定にしなかったのか??疑問アイテム依存が強いゲット出来ないからキャラ増えてアイテムドロップしないから弱いまま面白いんだけど色々残念
投稿者:つむじ風カカト
- ★☆☆☆☆ 半額言うから課金したら、通常価格w 問い合わせてみたが、やり方が違うと… 返金は拒否。せめて…半額も拒否。 いくら説明しても無理なんやね 勘違いやミスポチでも終わりなんやね 客の言い分まったく聞いてくれんのやねただ俺が悪いw
投稿者:やーやん博多
- ★★★☆☆ ゲームの完成度が高い。現在、選べるキャラクターが5人だが、それぞれの技に個性があって良い。スキンも多い。ただ、人気キャラクターを模倣しているので★-1。ステージが少なく、すぐ繰り返しになるので★-1。
投稿者:no name
- ★★★★☆ スパイダーマンのパクリなのに、そしてスマホアプリのアクションゲームの割に品質が高く、モーションもスタイリッシュ、ウェブを活かした戦闘の幅も広く、面白い。もうちょっと細部まで効果音がこだわられていたり、例えばステージをクリアしたときに何か効果音が鳴るなどがあれば完璧だった。そしてキャラクターのデザインは全くの別物に置き換えるべきだと思う。もちろん格好良くもあるべき。流石にそのままなアイアンマンやハルクなどには辟易する。しかし無料でこれを遊べるのはすごい。
投稿者:EBM
- ★☆☆☆☆ 敵を倒してお金を貯めて、スキルを買って進めて行くとキャラクターをゲットする事ができるゲームです。ステージも狭いし攻撃もワンパターンで特に面白いと思えなかった。先に進むと遠距離から攻撃がお決まりになってくる。とにかくコンボを切らさないように倒すのがメインのゲーム。
投稿者:スゲーナスゴイデス
- ★★★☆☆ 探しもの自体は満足してますし、マッチ3も「私の力ではここが限界かなぁ」と思う事もできるのですが、毎回ある材料が足りないのは「私の力」は一切関係ありません。 具体的には、私は今満月のストーリーをやっていますが、毎回「クコの実」と「ガーゴイルの心臓」が足りなくなっています。持っているモンスターを倒す武器すら入手困難なので、いっそ、可能性は低くとも部屋から見つからないかなぁとか思いました。 そして、開き直って、無理に探さず、気が向いた時に探す。満月のストーリー?何それ?にシフトすることにしました。
投稿者:色鉛筆
- ★★☆☆☆ 昔やっていて、懐かしくなり最近再インストールしました。 が、アイテムが探しづらく(暗闇にぼんやりあったり、かろうじて認識できてる?レベルのアイテム)なりましたね。 前はそう言うのがなかったから楽しかったのに、残念です。 あと他の方も言っている様にその部屋を探索するためのアイテム必要で、そのアイテムを手に入れるために別のアイテムを手に入れないといけない、コレクション交換に必要なアイテムの手に入れられる確率が低いこと、低いこと。 溜まっていた交換アイテムもあっという間になくなります。 やりたくもない3マッチをやらないと話は進まないし、まだ入れない部屋もデイリータスクに設定される。(変更は出来るけど、動画を見ないといけない) 一番腹立たしいのは動画見て、最後の一個を見つけてクリアした!と思ったら、エラー?が出て、有無を言わさず再起動して無かった事にされ、再起動したら未クリアなのに入室時に使ったアイテムなどは減っている… マシンパワーが足りないのかなんなのか、昔はこんなエラー起きたことなかったです。 ゲーム自体は楽しいからやってしまうけど、凄くストレスが溜まるし色々と残念になりましたね。
投稿者:Meiko Tokuda
- ★☆☆☆☆ 1~2年前?にプレイしていましたが、最近プレイ再開しました。日本語が変なのは相変わらずですが、以前に比べてマッチ3の不具合が増えたことにガッカリです。(クリアしたのに失敗扱い、クリア条件満たしているのにクリアにならずリタイアもできずにアプリ落とすしかない、等々) 時間を見つけて気晴らしで遊ぶには違和感のある日本語を読む気になれないし、プレイ数日で数個の不具合に気付くし……私はヤフーモバゲーのMMから楽しんでいたので多少の愛着がありますが、ミステリーハウスというゲームをこのアプリで初めて知った人にはイマイチじゃないかと思います。
投稿者:ごろにゃん
- ★★★★☆ サービス開始から遊んでますが、最近になって問い合わせてわかったことがありました。キャラによって重さの概念があることです。これによって、キャラが動かせなくなる状態になり、ゲームがものすごくつまらなくなっています。爽快なゲームとありますが、そこは納得できないところです。消したいところまで動かせなかったらゲームになりません。 それ以外は楽しいのですが、慣れてくると演出がうざったくなります。なくなるとつまらなくなるのが演出ですが、経験値をアイテムで一気に上げた時、着せ替えが複数回増えるのですが、全て見なければならず、スキップができません。しかも変わるのは帽子だけだったりして、毎回イライラします。違う演出の仕方に変えてもらいたいところです。
投稿者:早川健太郎
- ★☆☆☆☆ ゲームを始めて7カ月経つがやってみての感想正直イライラします! 特に1分間クッキングでつかみたくないポケモンに触れたり、反応しないときがあったり、全然マッチしないのでストレスがたまります。じっくりクッキングも壁みたいなところで引っかかるので楽しいよりイライラが勝つ。ポケモンがかわいいだけであって性能はゴミ。デリバリーも期間限定のポケモンがあっても確率が1%か0.5%しかないので全然出てこない。確率を上げて欲しいです。あとイベントのキッチンカー(?)は廃止して欲しいです。追加に1000どんぐりは高いし、毎日5こしか手に入らないので報酬が沢山貰えなくなったのは残念です。前みたいにスタミナでゲームを出来るようにしてください!追記:イベントで料理メモが手に入るようにしてください。(前は簡単に手に入っていたみたいなので…)
投稿者:りな
- ★★★☆☆ 今から新規で始める人向けではないと思います。 オーダー100までやった感想ですが、UIがいまいち。オーダー80までが作業でつまらない。この2点に尽きます。 オーダー80になるまでひたすら作業なので、飽きっぽい新規は絶対ここでリタイアする。 また、とにかく演出が長すぎる。お急ぎ便10+1の演出や一気にレベル上げするときのコスチューム入手などスキップができない。オーダー80を過ぎてからは、結構爽快に遊べますが、爽快!楽しい!続けよう!となるところまでたどり着けない人は多そうだなと思いました。 また、最近キッチンカーなるものが導入されたそうですね。残りの期間短い中で始めたら、スタミナとは別のアイテムがないとプレイできないから、限定のポケモンもゲットできないんですね。300円課金しても全然足りませんでした。
投稿者:三つ葉
- 他の国の人も居るから24時間攻撃される可能性がありストレスになる。攻撃側のリスクより守備側のリスクの方が圧倒的に大きくて攻撃される度にやる気無くなる。レベル差や戦力差で攻撃出来ない様にしてほしい。壁と罠をいくら強化しても強者にとってはただの紙でしかないので強化する気にすらならない。コツコツ育てた物が一瞬で壊される絶望感を味わいたいならプレイをオススメします。そうでない方はプレイしない方が良いです。時間の無駄です。
- まず、城壁・罠がほほ意味を成していない。どんなに城壁を育てようが攻城兵器無しで簡単に破壊できてしまう。育てただけ修復に余計に時間がかかってしまうため、城壁を育てることにデメリットしかない。修復に時間がかかるのなら、それに見合う防御力を、防御力を改善しないのなら修復に時間がかからないようにしていただきたい。 次に兵糧の概念が全くない。兵士生産しまくって食料が0になっても、ペナルティが一切ない。食料を切らしたら兵士が減少していく、あるいは兵力が大幅に減少するなどのペナルティが必要だと思う。
- 城壁から兵士の準備と気長に数ヵ月間コツコツ育てて、それが強者からの一度の侵攻で崩壊しました。兵数もゼロになり自分のロードも処刑され心が折れます(-。-;) 1ヶ月かけて城壁修復して兵士数も増えてきたと思ったら、それを狙われ1分間で全損&全滅…(--;) だいたい1ヶ月の修復努力と、数分で完全崩壊させられることを繰り返し繰り返し、 自分は強者のエサになるために頑張らされてきたことを悟りました。 夜中も早朝も関係なく、ONしていないと襲われて壊滅してしまうので、遊ぶ時間と課金額を多く用意できないと楽しめないと思います。 私はプレイステーション5が 3台買えるくらいの課金をし続けてきましたが、それでも守る側は極端に弱く、ONしていないときの合間を狙われて、もう、ローモバを監視し続けなくてはならない生活に疲れてしまいました。
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