Fidget Toys: ストレス発散 スライムゲーム (総合 32479位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.9 (評価数 : 32,900)
ダウンロード数 :
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カテゴリー : エンタメ (アプリケーション)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20TAINMENT
開発者 : DobroApps
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2026/03/24
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「Fidget Toys: ストレス発散 スライムゲーム」の概要
概要
フィジェットトイ:ミニゲーム3Dは、ストレス発散に最適なアンチストレスのスカッとするゲームです。プッシュポップやスライムゲームなど、いろんなゲームが1つのコレクションに!ミニゲームをプレイしてストレス発散しよう!
プッシュポップやスライムゲーム、スピナー、スナッパーズなどのフィジェットトイが満載。カラフルなプッシュポップでスカッとするゲームを楽しみ、ストレス発散しながらリラックスしましょう。リアルなスライムゲームでアンチストレスな時間を体験!シンプルディンプルやスライムゲームはもちろん、いろんなゲームがあなたを待っています。
フィジェットトイ:ミニゲームの特徴
- プッシュポップなどのアンチストレス・ストレス発散ゲームが多数
- スライムゲーム、フィジェットトイなど人気アイテム収録
- ストレス発散できるミニゲームやスカッとするゲームが充実
- 定期更新される新しいフィジェットトイといろんなゲーム
- リラックスできる色彩とサウンドで癒されるアンチストレス体験
プッシュポップをプチプチして、スライムゲームでASMRを感じて、いろんなゲームで楽しくストレス発散!お気に入りのフィジェットトイで、スカッとするゲームを今すぐ楽しもう!
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「Fidget Toys: ストレス発散 スライムゲーム」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ 触ると音がなるゲーム。特に爽快感があるというわけでもない。
投稿者:ちゃのよっくん
- ★☆☆☆☆ 面白いのは最初だけ。あとは理不尽のオンパレード。課金圧も強い(というか重課金しないとどうにもならないバランス)。デキレ臭い上に札束で殴り合わないとゲームをまともに楽しむことが出来ないため、プレイしている殆どの時間でストレスが溜まります。ちなみに広告もめっちゃ長いです(呆れ)。
投稿者:mmmo smmm
- ★★★★☆ 非同期型なので相手の待ち時間が無い、自分はどれだけ時間をかけてもいいところが良いです。極端な話、1ターンだけプレイして続きは後でとかもできます。最初のうちは表示が速くて目が追い付かず、何をしているのかよくわかりませんでしたが、慣れていくうちに動きが理解できるようになっていきます。総じて面白いのですが、残念な点もあります。それは日本語訳がめちゃくちゃというところです。ひどいのは、本来は自分の「左」のユニットのところが「右」と翻訳されています。はじめ全く効果が発動せずおかしいなと思い言語を英語にしたところleftと書いてありました。あと、「怒り」と「激情」という効果があるのですが、一見違う効果のようですが英語ではどちらも「rage」なので同じ意味です。そういうところが色々あります。さらに、数値がプラスされるのがその時だけなのか永続的なのかがよくわかりません。「永続的に」と書いてある場合もあるのですが、書いてなくても永続的にプラスされる場合があります。そのへんがわかりやすくなればとても良いゲームだと思います。
投稿者:Yg S
- ★★★★☆ 面白くてハマっているが、最近ガントレットのエラーが多くて、何も操作できず、勝手に負けるのが困っています。
投稿者:Akira Kawashima
- ★★☆☆☆ 2024/03/15:『敵の殲滅数が少ないので』ステージ1089から進めなくなってる。ステージ内に出てきた敵は全て倒したハズなのに、それでも殲滅数が足りない…という判定らしい。早急にバグ修正を!! 2024/03/28追記:ステージ1089、クリア成功したが敵の数に関する挙動が安定せず、未だクリア出来たのはその時の1回限り。今後はこのような事が無いようにしてもらいたい。 2024/11/25追記:今回から始まった"DEATH RUN"、あまりに難易度が高く、かつ『25ステージもある上に一度でも星3つ取れないとコンティニューしようとしても強制的に1ステージ目まで戻され、2ステージ目以降は再びロックされる』という鬼畜仕様。既に課金している者としてはかなり引退を強く考えざるを得ない。これから始める人には、以前はオススメできるものだったが、これからは『オススメ出来ないゲーム』の中の一つとして挙げざるを得なくなった。このゲームの評価もかなり下げた。 2025/09/10追記:ステージクリア100毎?にスキルがリセットされるのはなんの意図があるのか? もう運営のやりたい事が分からん。
投稿者:Dragonic mind
- ★★☆☆☆ オートエイムなのでシューティングゲーム気分は薄いが、連続して敵を倒す爽快感はある。しかし三つ星条件にトリプルキルがあるステージはショットガンや手榴弾だとトリプルカウントしないバグのせいでFireFighterが出現するステージ以外だと誘爆させられず二つ星までしか達成できないのが不満。時間をかければ無課金でも課金装備を集められそうなところは良さげ。日本語には対応していないしバグも放置なら課金する気は湧かないかな
投稿者:じん
- ★★★★★ オフライン可能なゲームなので、機内モードにするだけで広告もなくなりスムーズに楽しめます。 ゲーム性も楽しめますし、面白いと思います。 ひとつ気になるとしたら、ゾンビモードくらいですね~ 間近で上半身吹き飛ぶからちょっとグロい……( ;´・ω・`)
投稿者:忠美
- ★★★★★ とてもいいです!単純に面白く、子どもも真剣にやっています(*^^*) 作者さんに還元したいので課金しようと思ったら課金無かった(T_T)
投稿者:砂糖みりん
- ★☆☆☆☆ 課金が多すぎていみないてす。
投稿者:清水祐輝
- ★★★☆☆ たかなさら
投稿者:高橋和子
- ★☆☆☆☆ 紹介画面では日本語対応みたいに思えたが、実際にダウンロードしてみたら英語のみでした。
投稿者:お茶碗アトム
- ★☆☆☆☆ サーバーに接続出来ないと出てゲームが出来ない。 日本語でも無い
投稿者:まりこ
- ★★★☆☆ 今までケムコシリーズのゲームをやってきましたが、この作品に至っては最悪です。 とにかくやたらフリーズします。 たちが悪いのは、フリーズすると端末上でアプリの終了が出来ず他の操作も出来ないと言うこと。 解決方法は端末の電源を強制的に落とさなければなりません。 ゲームのシステム・シナリオ・操作性等は満足で文句はありません。 ただバランスだけは若干不満有り。 敵が強すぎかなと。 最初で一番の雑魚でもちょっと強いかなと思いました。 イージーでレベル99にしても終盤のボスは気を抜くと全滅の可能性あり。 もう一つは釣り。 難しすぎです。やってません。 その辺りを改善してくれたら良いのではと思います。
投稿者:小高宗康
- ★★★★☆ 要望と感想書いてます。 要望:ケムコさんのRPGの戦闘時の音楽が、町やフィールドのより大きいのをどうにかして欲しいです。町とかのBGMを聞こえないくらいにしても、戦闘に入るとびっくりする位の音量になります。BGMとSEしか調整できないので、改善お願いします。 レビュー:Android14でPlay、最初の所でヘルプ画面などでフリーズ、最初の戦闘でフリーズ⋯⋯。そこを越えたら普通に動く様になったけど、以前はフリーズしなかったのでバージョン対応の問題かも。 アルファディアⅠ&Ⅱをやってみて、思い出して再Play中。魚釣りがシンドイとか回復ポイントがないとか文字が小さすぎとか思うけど、オーソドックスなRPGで好きです。デイリークエストは本当に助かる!魔寄せの柱もあるので、参星石の入手が──時間はかかるけど──容易になりましたね。やり込み派にオススメです。
投稿者:丸丸
- ★★☆☆☆ ストーリーも良く、釣りもあり面白いですが、レベ99で終わりは、少し物足りないと感じた。闘技場も欲しかったな。スタイルチェンジ必要ないかな。課金のカギの館も、全く意味ない感じ、あれなら最初からカギが買えて行けるようにしても全く問題ないし。カオスタワーのボスも難易度で強さや、もらえる物変わるけど、レベ99しか無いんだし、クリア後だから、もう少し弱くていいよ。他にやる事も無いんだしさ。最近のケムコのRPGは残念な感じが多いな。もう少し大ボリュームなの作ってみては?
投稿者:BREAK BREAK
- ★★★★☆ このデイリーチューンはなんか説明をよく読むとフエイスブック専用のラジオアプリみたいです。自分はフエイスブックに入っていたのでインストールしました。まだ登録して日は浅いのですごく良いとかコメントできない部分があったりします。でもインストールしたら音楽が流れて来たので楽しいアプリではないかと思います。
投稿者:前田淳
- ★☆☆☆☆ 音質は良いですが ミュージシャン名、タイトル名が表示されません。 課金しようと思っただけに 残念です。
投稿者:Cyber Coyote
- ★★★★☆ 曲のお気に入りができると後で振り返りができて嬉しいのだがな でもいいアプリです。
投稿者:hisaaki sugahara
- ★★★☆☆ アーチャー某のコピー…の中でもトップクラスに出来がいいので、見直してもらえると有り難い部分がいくつか。1.スキル周り。同じスキルを重ねて強化する仕組みのせいで、欲しいスキルがでてきません。廃止か、レベル上限の緩和を。2.強化素材クエスト。一度クリアしたステージの自動周回アイテムは廃止の検討を。消費で報酬2倍とかならいいと思います。他にも、ボスラッシュタイプのステージは「悪魔の取引」を出してください。無駄に難易度が高くなっています。3.ガチャ。新キャラのメイン武器種の表示をして下さい。判断基準がなく、引く気になりません。4.敵の挙動まわり。・ボス+ザコが出現するステージでボスが倒れた後のザコは出さないで下さい。・ザコはすり抜けさせて下さい。普通に積みます。・敵のジャンプ中など、攻撃出来ないタイミングでスリップダメージも無効になっているのは普通にバグだと思います。・道中、アドセンスと引き換えに提案されるスキルが現状弱すぎて検討の余地がなく、時間の無駄です。本家より後発、かつ続編を謳う割に本家以下の部分が散見されます。その逆が多いのも事実ですので、今後のためにも、どうかご検討下さい。
投稿者:桜木和馬
- ★★★☆☆ レベル8までしかやってないけど…1ステージ戦闘もスピーディーだし慣れれば基本的には楽しめそう…ただ〜自分が思う改善点は①マップが狭いのにやたらと障害物が多い(=o=;)〜こちらに向かって来る敵もいるのに、行動範囲が狭い上に障害物で攻撃が当たらない時が多い②回避行動がない(=_=)〜レベルもっと上がって回避覚えるなら申し訳ないけど〜狭いマップで攻撃量も多いのにローリング等で避ける的な行動がないのは物足りないし、自動照準だし単調な動きになってしまうと思うから変化が無いと厳しい気がする✔★全体的な感想としてはもうちょっとマップ広くてもいいと思うし〜アイコン(アイテム)等で→体力回復出来るとか全体攻撃出来るとかお助けアイテムがないと狭いマップでは厳しいのかなぁって思う
投稿者:高田弘行
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