天啓パラドクス〜少女と魔物のタクティクスRPG〜 (総合 27657位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.7 (評価数 : 1,720)
ダウンロード数 : 50,000以上
カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.4.7
マーケット更新日 : 2023/02/01
開発者 : DMMGAMES
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2023/02/07
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「天啓パラドクス〜少女と魔物のタクティクスRPG〜」の概要
概要
モンスターと一緒に冒険する戦略性の高い3DタクティクスRPG!
可愛らしい見た目、お手軽操作とは裏腹に、多彩なフィールドギミックを掻い潜り、たちはばかる巨大ボスを打ち砕け!
モンスター配合で新たな仲間をゲットし、モンスター同士の特性を継承!
オリジナルの特性を持ったモンスターでライバルたちのモンスターといざバトル!
■世界観
光の神に創られし世界――エダフォス。
神の声を聴く「天啓の儀式」
教えを記した「大罪の戒律」
人々は二つの導きに従い生きていた。
しかし時が経つと戒めは形骸化し、人間の鬱屈した本性が姿を現す。
その負の感情は世界に蓄積し、遂には暴発して様々な災禍をもたらした。
救いを求め開かれた天啓の儀式で事件が起きる。
神が無垢な乳飲み子を〝災禍の導き手〟であると名指したのだ。
その理不尽な啓示により少年は全世界を敵に回すことになったのだった。
時は流れ……
数奇な運命を背負いつつもたくましく成長していた彼の前に、記憶喪失の少女が現れる。
その邂逅をきっかけに彼は自らを翻弄する〝天啓〟と向き合っていくことになるのだった。
世界を巡る災禍の導き手と仲間達の物語が始まる
「天啓パラドクス〜少女と魔物のタクティクスRPG〜」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ モブ以外まさかのフルボイス。本編のシナリオもキャラストーリーも面白く、3Dも2Dも文句なくかわいいし良く動きます。ですが他のレビューも言及したように、戦闘について改善すべきところが多く、せめてノーマル難度の彼我の戦力差(数値ではなく実際のパワーバランス)を手加えて欲しいです。 戦闘について、リーダースキルのマップ全体適用可能、配置位置の範囲拡張、召喚した味方モンスターへの攻撃誘導など、個人的に初期頃と比べるとだいぶ改善されたと思います。 23年1月の今、初期と比べると戦闘システムはだいぶ改善と拡張されました。また、同一キャラ間のスキル継承やユニオンスキルの追加、一部のイベントマップの拡張など、遊べる要素が増えました。オートモードで攻略のヒントを得てからの試行錯誤でも結構楽しいと思います。
投稿者:陳思翰
- ★★★☆☆ おもしろい。けど、このゲームアイコンのマカロンに抱かれている妖精のようなキャラが表示している注意事項が文字どうりの意味になった気がする。WiFi環境でやらないとエラーを起こされて長時間のゲームが出来ない。 スペックの問題なのかミルハウスのモンスター交換がまともに機能しなくなった。バグなのか知らんが修正して欲しい。
投稿者:といけん
- ★★★★☆ DMM組なので主にPCですが、連携して外出先でもできるようになって良かったです。 当初のバグは、徐々に改善されて良くなっていると思います。 また、初期のキャラが倉庫キャラにならないようにテコ入れしてくれたのも、良かったと思います。 一方で、0.5周年で、アイテムやチケットをバラ巻き、再行動や不死、オールレンジ攻撃など実装されて、この先が不安です。採算が必要なのは解りますが、実装が性急な感じがします。バランス取れなくなって終わらないように、運営には、期待したいです。
投稿者:角野由衣
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