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UPDATE : 2020/01/23 08:41
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メギド72 (総合 19328位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.2 (評価数 : 33,370)
ダウンロード数 : 100,000以上


  

カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.25.2
マーケット更新日 : 2019/12/26
開発者 : DeNA Co., Ltd.
動作条件 : 4.4 以上
サイズ : 97M
情報取得日 : 2020/01/23
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
【「日本ゲーム大賞2019」年間作品部門 優秀賞受賞!】

▼ストーリー
世界は最終戦争「ハルマゲドン」の危機に瀕している。
伝説の指輪の力を引き出した少年(主人公)は、
世界を破滅から救う旅へと向かう。
その力で従えた、72柱の悪魔(メギド)たちとともに・・・

▼メギド(キャラクター)
すべてのメギドが最高レアリティまで進化可能!
進化させると、ビジュアルが変化する他、新たなスキルも修得。

■ マーケットレビュー
  • 最近始めました。他と少し違うバトルシステムが斬新で何となく遊び続けています。キャラクターが個々に丁寧に作られていられる感じがして好きです。ガチャの販売はパターンが少なすぎて、課金する意欲は今のところ湧きません。レベルはサクサク上がりますし、落ち着いた音楽(BGM)もありストレスフリーです。★4〜5
  • まだやり始めて少しですがストーリーも面白くて先が気になる&無理矢理感がないのがいいです。オートやチケット周回などで戦闘もストレスフリー。素材集めも他のアプリに比べれば楽です。上位になるときつくなる気もしますが、それは当たり前なのかなと。友人に勧められてやり始めましたが、マイペースで長くやれそうです。
  • インストして、ダウンロード終わったら落ちてまた最初からダウンロードの永遠ループでゲーム評価の以前の問題。やるだけ時間の無駄、通信料の無駄です。直す気も全くないみたいですね。こんな糞アプリはみた事有りません。こんなのが優秀賞受賞とか何かの間違いだろwww
  • ストーリーはとても面白いのですが、最近は面倒すぎる敵が多く、戦闘のフォトン、周回素材など全ての運要素が都合良く作られており、やればやるほど不信感とストレスが溜まるようになってしまいました。 また、やりにくいUIやいちいち通信が入るためちょっとやりたい時に時間が掛かって出来ないなどもあります。 私的にはガチャ要素は問題ないと感じています。
  • 斬新なバトルシステム、音楽も好感持てます。 ストーリーは、まだかじり始めたばかりなので、何ともですが今のところ先が気になる作りになっていて楽しめてます。 進めていくうちに敵バランスがどうなるか!?ストーリーはどうか!? ってところですね。 続けていこうと思います。
  • 初めて1年程経ちますが、飽きずに続いてます。ゲームシステムは慣れれば凄く楽しい。ストーリーも序盤は特に奇抜さは感じないが、3章辺りから非常に面白くなったと感じます。個人的に1番推したいのは3Dグラフィックのクオリティの高さ。キャラクターのモーションを見ているだけでも楽しいです。 ガチャに関して渋すぎる、という意見をよく見掛けますが、月1の魔宴召喚で引けば10連で0~2体、運が良いと3体程排出されるので排出率に関しては不満は特にないです。逆に魔宴期間外の通常PUでキャラを狙おうと思うとかなり渋い。何十連して一体も来ないとかザラです。 不満があるとすればイクリプスよりもエンブリオの配布を優先して欲しい。イクリプスそんなに使わないので。
  • ・メインストーリーの盛り上がりは多少遅いが、バトルのチュートリアルに相当する章まで進む頃には気にならないくらいに面白くなる。 ・イベント毎に本編にも関わる世界観の補完や新曲が実装され、ユーザーを如何に楽しませるかの工夫に富んでいる。 ・多種多様なキャラは性差も年齢もさまざまで、所謂美少女だけに人権がある類のゲームとは一線を画したバリエーションと、誰が強い誰が弱いなどがない絶妙なバランス。 総評すると、「シナリオやキャラを楽しみながらユーザー個々人が自分なりの攻略を楽しめる」ゲームです。
  • 聞いてた評判通り面白い。一時的にガッと面白く感じてすぐに飽きる感じじゃなくて、長く続けられそうな感じ。 集めたメンバーにリアリティがないのもいいし、バトル方法もちょっと頭を使わないといけないけど、そんなに難しくないし。細かいところまで運営の計算というか気遣いがある気がする。 あと「評価して」って言ってきたのも始めてから4日目で好感が持てる。初めて5分くらいで聞いてくるゲームもあるからねぇw
  • プレイし始めて3ヶ月経ちました。自分で戦略を考えて進められるゲームシステムで、高めの難易度により序盤から試行錯誤が要求されます。そのぶんクリア時の達成感もあり楽しいです。 キャラクターイラストは今どきではなく古臭さを感じるほどですが重ためのシナリオには合っていますし、ぶっちゃけ線の細い綺麗な絵よりこういった絵柄の方が好みです。キャラデザについて公式ページから作り手のこだわりを聞ける点も良いです。 周回時のやたらと長かったリザルトは一括表示に変更され、少しずつですが遊びやすくなるよう改善されています。 一点、開始時のロード時間がとても長かったので星ひとつマイナスしたい所ですが、引き直しガチャ等でリセマラが不要になる対策を講じているので、この点は開発上しょうがないのかなと思います。いわゆるキャラゲーに傾倒したソシャゲが乱立する中で、ちゃんと「ゲームで遊んでいる」感を持てる独自性のある良作だと感じます。
  • ストーリーは面白くてキャラは好きだが、進化素材が落ちない。そのうえ1回のクエスト時間が長いのに敵は強い。曜日クエストしんどい。好きなキャラを育てられないからモチベ下がるし、ガチャでメギドは出ない。コインは貯まらない。曜日限定だから素材はショップには現れない。ログボのチケットだけが貯まっていく。その割に石はない。メインストーリーは進められない。ないない尽くしでアンストした。運営さん、ガチャ率下げるならせめて素材をお恵みくれださい。他の良さがどうでも良くなるぐらいには難易度おかしいしドロップ率酷すぎる。



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