BM2 (総合 24027位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
2.6 (評価数 : 1,920)
ダウンロード数 : 100,000以上
カテゴリー : ツール (アプリケーション)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 2025/10/30
開発者 : wanbaolu
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2025/12/14
(評価数)
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「BM2」の概要
概要
Battery Monitor BLE は車のバッテリーを監視するためのアプリケーションで、車のバッテリーの電圧をリアルタイムで監視できます。バッテリーの過去の電圧をカウントします。バッテリーの起動電圧を自動的にテストでき、アイドル状態および高速充電テストをサポートします。すべてのデータは Bluetooth 経由でモバイル アプリに同期されます。 また、携帯電話BM2との通信によりWear側で端末データ、電池テストデータ、起動テストデータ、充電テストデータを表示する機能を備えたWear OS版を提供します。
「BM2」のレビュー
レビュー
★★★★★ 日本語に対応していませんが、今まで未知数だったバッテリーコンディションがバッチリ分かります。 具体的には、駐車時にドラレコでタイムプラス録画を行っているのですが、それによる電力量消費により時間経過でどれぐらい電圧降下するのかやど、バッテリー劣化により電圧降下のカーブの変化などが手に取るように分かります。 また、これは機器側の性能になりますが、Bluetoothの感度がとても良く、駐車場に停めている車の状態が室内からモニター出来ます。また、アプリがバッテリー異常の通知も行ってくれますので、乗車前にセルが回せない状態なのかも事前に分かります。 その際、どのようにバッテリー電圧が降下してしまったのか時系列で分かりますので、異常の原因不明特定に役立つと思います。 久しぶりに買って良かった商品とアプリです。 素晴らしいです!投稿者:Tomonori Shibata
★☆☆☆☆ クランキング電圧など絶対値の測定は??な点はあるもののロギングできるので相対的に参照する分には使える。 疑問に思っていた測定のために位置情報取得権限の要求が、許可なく中国に位置情報を送付していたとのことで利用停止中。 改善する気はないのでしょうか?投稿者:NAKANO
★★☆☆☆ Xperia 1 Ⅲ (SO-51B)でペアリングはできるが距離が2メートルまでしか届かない(ほぼ車の真横)。3メートルでBluetoothが途切れるので部屋の中心と車の直線距離約6メートルでは全くモニタリングできない。 商品とアプリの機能自体は素晴らしいだけに残念。 ただ個人的には車にボディーカバーをかけているので車内に入らず車の横でアプリから確認できるだけでも一応は有り難い。投稿者:i koushi
★★★☆☆ 反応が遅い。間違いなくメニューを選んでるのに、反応しないせいでダブルタップで廃棄されて減点になってしまう。指定の数をクリアして表示されてるのに、クリアしてないことにされたりするので、評価を下げました。日本語じゃなくてもストーリーはさほど重要じゃないからスルーして問題なし。それ以外は気にならないので、システムの改善をお願いします。投稿者:Googleユーザー
★★★★★ ストアにある料理ゲーは片っ端から20個ほどプレイしましたが、これが一番おすすめです!タップだけで料理&提供が出来るし、機器のアップグレードが安くて良心的。しつこい広告もなし。お客さんのゲージの減りも遅い。グラフィックもきれいでお客さんが魅力的。(ポメラニアン?だっこしてるおばちゃんがツボ)英語だけど操作はよくあるやつなので問題なし。料理ゲー探してる方におすすめです。投稿者:Googleユーザー
★★★☆☆ 英語だからというわけではなく、音楽やギフトが出てくるときの動き、全体的なそっけなさ加減が海外のゲームらしいなと思いました。 料理ゲームをクリアした時に貰えるスターでお店の修復などしつつ、貰えるコインで食材などのグレードアップをする二段構えです。 面白いのに、中国レストランでずっととまっているようです。他の更新はしているので放置しているというのではないですが。もしかして、ここで終わりなんでしょうか。投稿者:Shinobu Hayakawa
★★☆☆☆ たまに課金でしかいけない所がある投稿者:Googleユーザー
★☆☆☆☆ 皆さんが思ってるゲームとは違うのでやらなくていいと思います インストールするだけ無駄ですよ投稿者:Googleユーザー
★★★☆☆ 面白い☺最高笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑投稿者:Googleユーザー
★★★★☆ 端的に、面白いゲームでした。お値段相応のボリュームと十分に楽しめるシステムだったと思います。残念に感じた点は、ある程度以上の高難易度は運要素が強い?ので理不尽感が有りすぎる所かと。遊んだ感想としては、コツをつかむまで、ゲーム内解放要素を全て解放するまで、それである程度楽しむまで、の3段階で楽しめました!私は満足しました、良いゲームを提供頂きありがとうございます。続編はスチームで発売されるとのこと。出来ればスマホやコンシューマーでも展開頂けると嬉しいです。投稿者:ジャム猫
★★★★★ レビューを見て、ボリュームなどに少し不安を感じながらインストール。実際にやってみると、少しテンポの悪さはあるものの、スレスパと比較してもそんなに短く感じないくらいはダンジョンは長いです。難易度も、歯ごたえがあるという表現がぴったり。現在は始めて3日目、クリア後の周回となる魔女の迷宮Ⅱを攻略してますが、すでに2回フェイル、すんなり行かないくらいの難しさがあり、さらに高難易度もあるようなので2,3ヶ月くらいはガッツリ遊べそう。元は余裕で取れそうです。この他に記述すべき点としては、グラフィックは星5。UIもわかりにくい点もなく非常によし。ただし、発動中のシンボルが9個(3行)以上になると、内容などを確認しづらいのが唯一イラッとした箇所かな。総合して星5つけられるゲームでよいと思います。投稿者:千葉みるふぃーゆ
★★★★☆ 私はpixcel3aでこのアプリを使用しています。 他の方も書かれているようにpixcelでは起動が安定しません。 起動しないパターンは以下2つ、 ・黒い画面でunityがどうのというメッセージがでる。 ・ロードがグルグル回るがメニューが出てこない。 リフレッシュを繰り返すと起動できます。 ビビットナイト起動チャレンジで5回失敗したら迷宮の入口で既に負けた気分になりますが寝る前のお供として最高なのでこれからも遊びます。投稿者:ちはぴ
★★★☆☆ 発掘に出てきたなめこたちを育ててみたくて、入れた。 お初にお目にかかりますやら、特別な環境のみで生えるのからやり込み要素満載で今のとこは、楽しく遊べている。 引っこ抜くのみで増やすNPを短期間で倍と言わなくても、レア度★3以降出現で増やせるお願いをランダムで出してくれると、さらにやりやすい。 課金アイテムが少ないのが、個人的には元ソシャゲ依存歴ありなんで依存悪化せず、とても良心的だなと思う。 枯らしやすいので、できれば24時間と言わず1週間は枯れにくくするアイテムも追加で出してくれるとありがたい。あと栄養剤、カビ、レア出現補助剤のちまちま買い/大人買いを必要に応じて《個数指定》で買えるシステム、入れてくれるとさらにありがたい。投稿者:横戸有希
★★★★★ 開発当初から楽しませてもらってます。 いつもありがとうございます。 すこし改善して欲しいことがあります。 それは、品種改良(BRD)の進捗状況を確認する時、毎回大図鑑を開いて、一番下ぐらいまでスクロールしないといけません。 すこし手間がかかります。 解決策として、私が思っていることは、 右上に、発見したなめこが記してあるものがあります。 それを開いた画面のどこかに、すぐタップして確認できるシステム「なめこワールドのUMN確認みたいなもの」 をつくっていただけないでしょうか?投稿者:蓬田あざみ
★★★★☆ のんびりスキマ時間でやれるところが丁度いいです。なぜか最近収穫したはずがアプリを開き直すと収穫できていないことになっていることがあります。(例、新種を発見した画面を確実に見たのに翌日おなじなめこを収穫すると新種を発見した表示になり、収穫数も1になっている。)続くようなら早めの改善をお願いしたいです。投稿者:そえだ.
★☆☆☆☆ 期待を込めてサブスク利用させて貰いその期待値を一気に脱落されたアプリ。 画像→動画やテキスト→動画にしても理想形に辿り着くには困難を極めるでしょう。先ず日本語でも生成は出来ますが恐らくは英語ベースなのか無料動画生成(サブスク可)だとその成果は驚くほど何もしないか荒い画像になったり恐ろしい映像として残ります。それと叡智は基本的にNGとなり生成は絶望的な可能性が非常に高いです。 そもそもサブスクでも無制限(0ポイント)で動画生成が理想の形(叡智含む)になるというのなら神アプリ確定でそれを望んでいました。 利用して間も無いですがサブスクの価値は恐らく皆無に等しいでしょう… まるで散々な物言いですが個人的な評価として感じた事を載せました。投稿者:百々之尊
★★★☆☆ インストールしたらトップ画面に課金(二択画面)が出てきてページの遷移方法が分からなかったのですが、何とか無料クレジットを頂くことができました。ありがとうございます。早速試しに作ってみたらとてもハイクオリティの風景が出来ました(作りたかったのは人物と背景)どうやら私の英語力が足らず、AIにうまく伝わらなかったようです。これはこれで楽しいのですがこんな風に失敗して無料クレジットを無駄にしてしまうこともあり、やっぱり課金したほうが何回も作り直せるのでいいかなという印象です。投稿者:なつめゆき
★☆☆☆☆ 生成にクレジット(毎日もらえる無料コイン?)を消費します。一度に四枚生成されますが2~4枚目は保存などにサブスク登録必須になります。 2~4枚目は別モデル仕様による生成品と思われ、魅力的な作品が表示され、逆に1枚目は少し質の悪い(所謂呪文通りではない)モデル使用によりサブスク登録を促すよう作られています投稿者:kaze miya
★★★☆☆ 物探しアドベンチャーゲームの中では仕掛けも豊富で楽しめる方。だが、比較的簡単だった1・2に比べると難度は高めで、このジャンルのゲームの根本的な弱点も相変わらずある。例えば、画面上のどのアイテムが使えるのか分からないので闇雲に画面のあちこちをタップするしかなかったり、「オノで切れない縄がナイフでなら切れる」というような理不尽がよくあったり、森の中にいるのに「木の枝」や「板」を集めるのに苦労したり、など。行き詰まったら広告を見ればヒントをもらえるのでクリアするだけなら何とかなるが、ミニゲームのパズルの中には序盤からかなり難しいものもあり、そこでつまづく人も多いかも知れない。投稿者:Berg Klein
★★★★★ 「Artifact Seekers」をやった後「Legendary Tales」シリーズをやりましたが、Legendaryのほうがはるかに面白かったです。個人的に嬉しかったのはアイテム探しゲームが多かったこと。対して「Artifact」のほうはアイテム探しがほとんどなく、代わりに困難なパズルだらけで本当につまらなかった。こちらの「Legendary」のほうが元々のFIVE-BNらしい作りになっていると思います。そもそも自分がこの会社のゲームにはまったのもアイテム探しゲームが好きだったからなので、こちらのシリーズは待ち望んでいた内容となりました。こちらも多少は難しすぎたりめんどくさかったりストレスがたまるパズルもありましたが、理不尽すぎるものはなく、冷静になってよく考えれば解けるものが多くてホッとしました。いずれにしろ、理不尽なパズルで無駄に時間を奪われることだけは嫌なので、そういうパズルは入れないでほしいものです。「Legendary」シリーズでちょっと残念だった点は、ストーリーがブツ切れだったり、森や洞窟などいつも同じシーンばかりなのがつまらなかった。投稿者:魚にゃんこ
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