「フォースカード」戦略カードRPG (総合 16901位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.4 (評価数 : 224)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : カード (ゲーム)
バージョン : 2.6.0
マーケット更新日 : 2026/03/12
開発者 : DANGOYA
動作条件 : 9 以上
情報取得日 : 2026/03/15
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「「フォースカード」戦略カードRPG」の概要
概要
簡単操作でやればやるほどハマるカードゲーム!
ハクスラ戦略カードRPGフォースカード登場!
【こんな方にオススメ】
・カードゲームが好きな方
・手軽にプレイしたい方
・ハクスラゲームが好きな方
・インディーゲームが好きな方
・戦略ゲームが好きな方
・かわいい、かっこいいイラストが好きな方
・通勤や通学のスキマ時間に遊びたい方
・シンプルなカードゲームが好きな方
・ちょっと頭を使うカードが遊びたい方
個人開発のDANGOYA初の新作カードゲームです!!
【ゲーム紹介】
▼遊び方
ルールは手札からバトルフィールドにカードを配置して「OK」を押すだけ。
青は自分のカード、赤は敵カード。
カードは青・赤どちらにも重ねて合成ができ、能力の強化またはコストを10以上にすることで破壊が可能となっています。
▼カードの入手方法
手に入れたコインを使ってコインガチャでカードを入手することができます。
他にも敵からのドロップやジェムを消費して入手できるさまざまなカードが存在。
▼どうしても勝てない場合は…
ジェムで交換できる「ジョブ」というものがあるので「ジョブ」を変更して自分のスタイルで戦ったり、デッキを見直してみるのもよいでしょう。
「「フォースカード」戦略カードRPG」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ ゲーム自体には好きなんだけど、スタミナ制なのにスタミナが少ない、イベントの難易度とスタミナの使用量が割に合わない、基本以外の分かりにくさとユーザビリティに少し乏しい。ガチャ券が手に入れにくく、広告を見た上でランダム枚数配布なのも不親切。真化したカードがデッキのカードには反映されなかったりと、バグもまだまだある模様。そのあたりがちゃんとしていたら星4くらいだった。 個人作成のアプリだから課金して欲しいのはわかるけど、課金しても現時点ではメインストーリーなどの中身がそこまであるわけでもない。課金非推奨。 新規ガチャキャラ作るより前にもっとする事あると思う。アプデで内容が良くなったら考えるかな。
投稿者:あっぷ
- ★★★★★ 始めたばかりですが、面白いです。カードの合成で10を超えるとバーストするカード破壊を選択肢に入れながら、損得を考えながら戦闘を行います。ジョブの特性に合ったデッキを組み、ジョブ専門のカードを使いこなすのが良いのかな。ガチャは繰り返して引けば内容がレベルアップするので、親切な設計だと感じました。ガチャを引くためのゲーム内コインも貯まりやすく、気軽に引けます。過去のイベントもプレイ出来るようなので、遊びごたえがあります。
投稿者:m a
- ★★☆☆☆ 戦闘は難しくなく誰でも出来る難易度で楽しいです。ここからは残念な部分です。ストーリーが短い、チケット配布の動画をみてもほとんど一枚排出!戦闘後のアイテム全取得の動画もたまたまかも知れませんが2回見せられたりなど不満が所々あります。ゲームとしては面白いんですがね、、、
投稿者:r s
- ★★☆☆☆ 最初は久々にクリッカーで面白いと思った。変化が少なく飽きる。おそらく転生ボーナスは固定なのでさっさと転生しちゃっていい
投稿者:Jet Straight
- ★★★★★ 楽しいけれど。イベントなど更新が無いため、飽きる。
投稿者:生たまご
- ★☆☆☆☆ ボタンが押せないバグ?が発生してて何も出来ない
投稿者:黒神陽炎
- ★☆☆☆☆ 微課金勢です。 無料の石配布は多めでゲーム内容もそれなりに楽しめていますが、どれだけのプレイ時間を想定しているんでしょうか? アプリの起動時間確認してみたら日平均で5時間ほどプレイしていたんですがイベント報酬すらコンプリートできないのは目標設定にムリがあるのではないかと思います。 数万単位で課金して4凸させてもそこから更にパス買ってAP回復に石割ってようやくスタートラインって感じです。 そのイベントもやることはひたすら同じステージを周回し続けるだけなので何十回もプレイしていたら当然ハイスコアも頭打ちになるし(そもそもスコアタでもない限りハイスコアにうまみがない)、途中から被弾も気にせず惰性で続けるだけになって全然面白みがないです。
投稿者:しょん
- ★★★★★ 再レビュー。スマホ向けに短時間でクリアできる難易度別のステージにより構成されている弾幕系のシューティングゲーム。 初心者向けの助言として、リセマラは不要。イベントを周回するだけで貰える☆3のショットは、少し周回を頑張ってもらって、10体揃えれば最大レア☆6まで育成可能。序盤ではあまりに強力だ。さらに、初心者向けのガチャもあるので、正直それなりのショットは揃う。威力の高いショットとスコアの出るショットは違うので、多様な遊び方を想定して楽しむこと。 メインストーリーはボイスを聞きながらプレイし、推しキャラを作るとモチベーションになるのでオススメ。みんな可愛いぞ。 土曜日にはシューティングゲームの花形「スコアアタック」が開催される。プレイングスキルを身につければA〜Bランクまで行けるし、参加報酬が美味しいのでやるべし。 トップ層に付いていくには重課金が要求されるので、イベント含め、課金を控えるならどこまでやるか吟味してプレイされたし。 毎日夜10:00からはギルドバトルが開かれる。報酬が美味しいので物乞になろうがギルドには所属した方が良い。緩くやるなら緩いギルド。ガチでやるなら本気のギルド。
投稿者:RAINBOW
- ★★★★★ シューティングに関しては完成度高いと思います。 難点があるとすれば、育成要素がかなり面倒くさいことと、UIが使いにくい、指が邪魔に感じるステージがたまにあることでしょうか。あとイベント完走は社会人には無理なんじゃないかと思うくらい時間を要求されます。大して強力な使い魔が手に入る訳でも無いのにw シューティングの部分はおもしろいのに、勿体ない所で引退加速要因を作っている感が否めませんね~。 コントローラーでプレイしたいな~と思いますね。steamとかでリリースして欲しいですね。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ キャラデザはまあまあ。 戦闘画面は皆さんが言っておられる通り、キャラが小さくスマホでは操作しづらい。 戦闘においても、チュートリアルキャラ以外で例えば「飛行の敵に対してこのキャラは攻撃します(或いはしません)」みたいなのが分からない為、配置ミスるとキャラが何もせずただ攻撃を受けるだけ状態になります。 オートバトルはマシと言えばマシですが、配置次第ではキャラがただ立ってるだけになったりタイムラグがあったり、スムーズとは言い難い。 タイプについても分かりづらい。 説明が出てもごちゃごちゃしている部分があるので実戦で使った方が早い。 専門用語多すぎるのと翻訳ミスに誤字もあったりします。 キャラの名前も読みづらい…というか、読めません。 キャラがテキストとは違うセリフを言ってたりもします。 なので、私はストーリーなど全てスキップしてます。 何もかもがスムーズでは無いので時間ある人向けです。 今後の改善に期待して星3です。
投稿者:桜刃“桜刃”
- ★★★☆☆ 真新しい要素も多々あり、けしてつまらないゲームではないけど、専門用語やらキャラ名など舞台(世界観)がよくわからない。 わからないままストーリーが進み、その都度リンク先で内容を確認できるようになってはいますが数項目になったり対話が進まない。 一番問題に感じたのはアイテムの説明。訳かもしれませんが使ったらどうなる?試したいけど無くなる?結局試せない。 ログインボーナスやイベントなども一定のシナリオまで進めないと該当せず貰えない。世界観を理解するのに時間を取ると損をする。 自分が躓いたのはキャラの編成。シナリオ上いないといけない専門職がいないと進まないけど、理由を理解するのに時間がかかった。 ティータイムはまあまあ良かったけど毎回選択するのやっぱりメンドイ。ガチャは配布数は微妙ですが、比較的レアが出るような感じでした。絵柄、キャラ名、シナリオ背景、専門用語などから移入が少し難しいので★3。
投稿者:ka t
- ★★★☆☆ 2時間くらい遊んだ感想。グラフィックは綺麗だし声優も豪華、けれどストーリーはこの手のゲームにありがちな独特な世界観故の固有名詞が多い点、初手からアニメで例えるなら3期から見始めたかと思う程の情報量が叩き込まれるため付いていくのが至難。 あとキャラクターの名前で漢字のキャラ(中国語?)が複数出て来るが読み仮名が無いせいで覚えるのがかなり難しい、戦闘は敵が小さい割にフィールドのエフェクトも派手なので何が起こっているか分かりづらい。 世界観の作り込みの割にそれを判りやすくプレイヤーに咀嚼させる工夫が圧倒的に足りないと感じるのが一番残念な点です。
投稿者:Neko kaito
- ★★★★☆ 類似ゲームを色々DLしてみた結果これが1番ストレスが少ないです。広告は課金がオススメ。安いし無期限で出なくなります。日々アップデートが重ねられ、かなり制作側が努力をしてくれているアプリだと思います。 現状の要望は、しばらくプレイしていると物凄く重くなり移動すら困難になるので再起動必至な点とストレージ機能の改善です。 ストレージは投げ入れた順にリスト化されるのでショッピングリストと合わせたい場合は大変な作業になります。良い方に捉えると自分の好きな順番にリストを並べることが可能ですが、在庫が0になるとリストの一番下に回される為、誤って全て出してしまい、サングラスが1種だけ一番下に来て今とても大変な思いをしています。1つずつ出すボタンのみ存在しているので、「全て出す」ボタンか、せめて1箱単位のボタンが欲しいです。いちいち何個足りないか棚で厳密に確認はしないので。 今の状態ですと一旦ストレージを全部出して再リスト化するしか有りません。腱鞘炎になりそう。数日がかりでやろうかなと思います…。 細かいことだと異常な数のアイスのパッケージが似過ぎている上に名前被りまでしているのも改善希望です。
投稿者:I H
- ★★★☆☆ プレイしてゲームシステムの追加や、不満点が出てきたから、レビューします。まず、棚に商品を間違えて並べてしまった場合に回収して置き直すことが出来ない。これは、棚に商品をこだわってジャンル別に並べたい人は置き直しシステムが無いと結構困ると思う。次に店内にライトが無い。レジが固定で移動出来ない。在庫品の保管場所が必要。PC版の様に色々な機能があれば文句ないが、モバイル版だから仕方ない部分は有るとして、ある程度はユーザーの希望を実現出来るように尽力して下さい。今後の更なる進化に期待を込めて、星3つですっ!
投稿者:今日からズタボロ !
- ★★★★☆ ゲーム自体は面白いしとても楽しいのですが、商品が届くまでに時間がかかるので少し困ります。短縮アイテムも連続で使うほど消費量が沢山ですぐなくなってしまうので時間を短くするなどの改善があったら嬉しいです。そして値段が高くても普通に売れるので利益が増えてお金が貯まりやすいので「値段が高い」などお客さんの評判とかあったらとてもいいと思います。今後に期待してます!
投稿者:美彩misa
- ★☆☆☆☆ 課金を促す画面を閉じただけで広告動画が始まる。強制的に広告を見せるゲームは大嫌いなので…
投稿者:Asylum
- ★★★☆☆ 広告を見終わっても画面が切り替えれないです。
投稿者:加島優希
- ★☆☆☆☆ 最初だけです、出たのは今は全然出ない勝てない面白く無い胸クソ悪いゲームです!削除します
投稿者:今井貴則
- ★★★★☆ アメリカのBattleBotsのノリに近いような、ロボクラッシュのような。行動ルーチンまではいじれないので、カルネージハートっぽいのを求めちゃうと違うと感じるかも。短時間でサクサク戦闘が進むのでテンポは良好。課金有無はかなり大きな戦力差に直結するようで、同じリーグに課金装備勢が入ってくるとほぼ勝てないので、さっさと上のリーグまで行っちゃってくれないかなぁ〜という気分に。非課金勢同士なら似たような条件での戦いになるので試行錯誤や相性考察も楽しめます。砲撃に近接攻撃、突撃に弾き飛ばし、掬い上げにぶっ飛び跨ぎ越し等々、意外と多彩な戦術で楽しめます。 星マイナス1の理由は、パーツをドラッグして装備しようとしたときに、スマホ側でドラッグの認識が途切れると場所によっては即売却や即合成材料行きになってしまうこと。これでわりとお気に入りだったボディを2つ失っています。「本当に売却しますか?」「合成するとこのパーツは消滅しますがよろしいですか?」と確認する設定を選べるようにしていただけると、かなり私的には助かります。
投稿者:yuu hase (たらこおにぎり)
- ★☆☆☆☆ 昔からやってる神ゲー。ボディに武器パーツと補助パーツとタイヤを付けて自動戦闘してくれる単純なシステムだが、シンプルながら戦略性が高く、圧倒的にスペックの劣るものでも場合によっては格上に勝利することもある。ただここ最近自動広告の量が尋常じゃない。まずギャングファイトの勝利時、又は敗北時に必ず入る。クイックファイトでは2戦、酷い時は1戦毎に広告。アルティメットリーグでも敗北時、20連勝時に広告。通常のリーグも入る時がある。リーグはまだ許せるとしてもクイックファイトだけは許せん。5連勝したいだけなのに3本ほど広告を見なければならないのは流石にどうかと思う。そして広告に関しても5秒でスキップ出来るものは全く無く、最低10秒。長いものだと40秒程の広告が入る。特にこれはゲーム本体には関係があまりないとは思うが、広告の表示時間が終わってもしつこく5秒待たせ、更に☓を押しても更に5秒待たせるしょうもない広告が多々。1時間プレイしたらそのうちの40分ほどがおそらく広告になるレベル。せっかくの神ゲーなのにここまで広告を出してくると何をさせたいのかが分からない。最低でもクイックファイトの広告は廃止すべき。
投稿者:ZERO R
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