Super Adventure World (総合 57144位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : アドベンチャー (ゲーム)
バージョン : 1.1
マーケット更新日 : 2017/02/15
開発者 : DaDo
動作条件 : 2.3.3 以上
情報取得日 : 2026/03/22
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※画像をクリックすると拡大します。







「Super Adventure World」の概要
概要
SUPER ADVENTURE WORLDは、Android向けの無料アドベンチャーゲームです!ジャングルアドベンチャーゲームで、走ったりジャンプしたりしてゴールドコインを集め、敵を倒しましょう。今すぐこの楽しいゲームをお試しください。
Super Adventure Worldは、昔ながらのゲームスタイルと現代的なプレイアビリティを融合させた、クラシックなプラットフォームゲームです。Super Adventure Worldは決して簡単なゲームではありませんので、頑張ってください!
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►►►► SUPER ADVENTURE WORLD ゲームの内容:◄◄◄◄
● 簡単で直感的な操作。
● 横スクロール型のプラットフォーム型ジャングルアドベンチャーゲーム。
● 10以上の素晴らしいレベル、4つの美しいワールド(近日追加予定)
● 美しい2Dグラフィック
● たくさんの敵:地上モンスター、ゾンビ、スカル、ドラゴン…
● 3種類のスーパーヒーローキャラクター
● この楽しいゲームには、他にもたくさんの機能があります…
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►►►► 遊び方 ◄◄◄◄
● 左右にタップして移動します。
● ジャンプして敵を倒します。
● ゲーム内のコインをすべて集めて、ストアで追加のスーパーヒーローキャラクターを購入します。
● キノコを食べるとレベルをクリアします。
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SUPER ADVENTURE WORLDは完全無料のプラットフォームゲームです。ぜひ一度お試しください。
Super Adventure Worldをダウンロードして、この楽しいゲームの素晴らしい世界へ飛び込みましょう!
Super Adventure Worldのプレイヤーの皆様に楽しい時間を過ごしていただければ幸いです。このゲームが気に入ったら、ぜひ評価をお願いします。
「Super Adventure World」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 普通に面白い!操作が慣れないうちは少し大変だけど、慣れてからは自由に戦えるし、無課金でも強いキャラをゲットできたり、配布が多いのもいい!逆にやり込みすぎるとすることがなくなってしまったのでイベントがない期間は暇になっちゃうからやり込み要素を増やしてほしいです!
投稿者:阿波根エリカ
- ★★★★★ 序盤はSランクが出ないと難しいところなどありますがかなり楽しめます。 キャラ一人一人に違った個性や能力があり、使っていて飽きません! ランクが最高ランクになったり、キャラをコンプリートしても新しいイベントなどが次々とくるためやっていて飽きのこないゲームだと思います。 それにキャラデザも最高で完成度も超高いのに容量をそんなにとりません! 最高です
投稿者:のぞのぞ
- ★★★★☆ とても面白い。ガチャも回しやすくSキャラも割とすぐ当たるので始めたばかりでも楽に進められる。ただ、育成で金がすぐ尽きるのでもう少し集めやすくしてほしい。あと、セッターのセットミスは正直必要ないと思う、自分のプレイミスでもないのに失点するのは単にイライラするだけなので。
投稿者:岸本空來
- ★★★★☆ アプリ自体は凄く良い物で、ずっと遊ばせてもらってます。ただ、最近の更新で飛ばせない広告が出るようになって、テンポよく遊べなくなりました。一度ミスしたらやり直す私にとっては致命的です。 こんな素晴らしいアプリが無料で出来ること自体有り難いことですが、有料でも良いくらいなので、できれば課金要素として広告を表示しないようにできたら嬉しいです。
投稿者:さなぎ先輩
- ★★★★☆ ずーっと長らく使わせてもらっています。フォルダにはおそらく700曲以上入ってると思うんですが、そのせいか、プレイ中に音が飛んでしまって譜面とズレる現象が起きてしまいます。自分用にカスタマイズして使わせてもらってる分には素晴らしいアプリなので改善をお願いいたします。 あと、要望として『スコア配点加算時の切り捨て?(現在の新筐体みたいな)』と『真打』をお願いします!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 1年前からずっとほぼ毎日使わせてもらってます! 入ってる曲は、およそ500曲以上!! かくつくことも無く毎日楽しませてもらってます!ただやっぱり、広告がとても多いことです。一回やるとほとんど広告が出てくるし10回やって1回広告がないぐらい、広告を完全になしにして欲しい。 あと、自分のスマホのせいか、たまにラグって止まって、1回消さないといけない時があります。 それを改善してくれれば星5です。しかし次郎3と同様にこれからも遊ばせてもらいます!長文失礼しました。
投稿者:上坂蓮
- ★★★★☆ 広告に騙されましたが、案外みんなでワチャワチャできるので楽しいです。 配置されたサーバによってルール異なるので、ある意味運ゲー。 運営さま 3/4アプデのあとから、アプリ起動時に40%で止まったままになる不具合どうにかしてください。 キャラ切替しようにも、アプリ一旦落とさないとな、なくなります。
投稿者:A S
- ★★☆☆☆ 詐欺広告を見て始めた1人です。中身はよくある基地と兵隊育てるだけのゲームでした。 新規サーバーでも転生した古参組が何人もいて勝手に王国に協定みたいなものを設けて毎日何度も世界チャットで宣言して仕切ってきます。従わないのも自由ですが、従わないなら攻撃対象になるよって言ってるようなもので、ゲームなのにつまらん事するなあと感じました。この手のゲームだと普通なんですかね…? また、毎日複数のイベントしてるのでそれに合わせて行動しないといけなく(しないと損をするので)何も自由に遊べません。知らん人が仕切ってくるのを苦に思わず、余程時間かお金がある人向けだと思いました。
投稿者:まさき
- ★★★★☆ 賊の退治が、サクサク進むヒットアンドアウェイ式RPG。敵の侵攻退治に勇みすぎてもすぐにHPがすり減ってしまうなど、この手のゲームの初心者でも、感覚的に操作と、ストーリー性がわかるお手軽設計かつ、難易度も個人的には丁度いい。(無償)ジュエルや、ストーリーアイテムも入手が比較的しやすく、無課金勢も楽しみ親しみやすい。個人的には、文句無しの☆4.5。
投稿者:88ae 守作覚ロアロア (やはすー)
- ★☆☆☆☆ 音が出ないのですが、何か原因はありますか?
投稿者:星空夢
- ★★★★☆ 設定で楽器を指で選択するのは骨が折れますね。1個ずつ進められるボタンがほしいです。あと番号+楽器名が入ってるとわかりやすいかな。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 良いと思います。楽器って数値でしか選べないんですかね?初心者にはどの数値がどの楽器か分からないものでして…
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ Gギアさんにしては微妙。 この手の育成ゲーは色々やってきたけど、貯まりが悪い。しかも割と序盤からなのでつまらない。 ドット絵は相変わらず可愛いけど、今作はなんか物足りない。コンプリ欲求がイマイチ。 目標達成ご褒美ももっと種類が欲しいし、しかも気球ご褒美は早めに終わっちゃうしで。 あとタップ精度があまり良くない。五本指で押しても一本分はまずカウントされてない。 まあでも、水準以上ではあると思います ズタボロレビューですみません 過去ゲームどれも良かったので、期待値が高いのです!
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ あまりにも貯まらないので、フェスの目押しをしてました。赤風船を用意し、フェスを開始する。タップ以外が出そうなら日記を押すと、フェスを中断させられます。フェスタップ10倍と赤、青風船が重なる時が一番増えました。この方法でも必要ポイントが果てしなく多いので諦めました。全クリした人いるのか疑問です。開発者はちゃんと通しでプレイしたのかこれ…
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 重くてまともにプレイできません。連続でタップしているとすぐにフリーズし、強制終了となります。省エネモード等、負荷を軽くできるような設定があると助かります。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 分かりやすい解説付きなのは、嬉しいです。 模擬テストもあって統計で自分の苦手分野が分かります。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 間違っている問題がある あと、広告が多すぎ
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 説明が途中で途切れて分かりずらい
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ リリース延期していた割に面白くなかった 言い換えれば、容量と通信量と時間の無駄だった キャラクターやオブジェクト全てが3Dで描写されており、最適化不足なのかクオリティを下げても発熱がある また、開発者は「リアリティを取り入れたゲームは窮屈になる」という至極当たり前の事も理解出来ていなかったようだ 例を挙げると、 ・進路を塞ぐようにオブジェクトを配置すると操作キャラや客が動けなくなる ・アイテムを売る客に時間制限がある ・アイテム入手数の制限を超えると、客がアイテムを売ってくれても買い取れない といった具合に設計時点で排除して然るべきリアリティが終始足を引っ張ってくる 尚且つ、 ・オブジェクト自体が小さく、複数個密接させると移動させたいモノとは別のオブジェクトに対象が吸い付く といったUI周りの仕様もプレイヤーのストレスを加速させる 他に気になったのは、「自動でやれる事が少ない点」 リアリティ追求の結果か、自動で陳列や錬金をしてくれない為、必然的に操作時間が長引き、結果端末に負荷が掛かる 総評として、開発前に他社の同形態のアプリをプレイして研究すべきだった 以上
投稿者:安定の警備員
- ★★★☆☆ 現段階の全エリア100、レベルキャップの16まで達成。ハクスラとあるが作者様はもう少し調べた方が良い。転売だけで店最大化してしまい何したいか分からない。猫要素は手伝いもしないマジで置物でしかない(タイトルに黒猫入れたかっただけ感)。既に同様のコンセプトのアプリ(ワンオペ)が出ていますし、忙し過ぎる上に処分出来ないゴミで在庫オーバーやレジに居ないと機会損失が発生するは店の維持費まで管理が必要なのはやり過ぎです(レジ陳列などもリアル動作優先するあまり、棚増やすとそれだけ陳列に時間取られるのでワンオペでは無理がある)。自キャラや客がスタックする(その割にはオブジェを重ねて配置出来たり判定がガバガバ)。1回の冒険でアイテムが50前後回収される事考えると在庫という概念自体が要らないと感じるし、アイテムデータに違いが無いのならスタック出来た方がスマートではないだろうか。属性一致で売上云々あるがソート機能が脆弱過ぎる。後安いアイテム売りに服売り弾かれて機会損失するの修正して下さい。セールをメニューから別にの場所にして、店の営業ONOFFも看板オブジェで操作できれば良い。材木と銀鉱石が出ない。
投稿者:ELU MURAKI
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