Axis Crimean Campaign (総合 25751位)
価格 : 299円
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 100以上
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カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : 3.1.0.0
マーケット更新日 : 2026/01/22
開発者 : Joni Nuutinen
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/03/11
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「Axis Crimean Campaign」の概要
概要
1941 年から 1942 年にかけての枢軸軍によるクリミア作戦。ソ連軍の上陸作戦を幾度も阻止しながらセヴァストポリを占領。作者:Joni Nuutinen(2011 年からウォーゲーマーとして活動する者による、ウォーゲーマーのための作品)。最新版は 2026 年 1 月公開。
歴史的背景:バルバロッサ作戦の計画ではクリミア半島は考慮されていませんでしたが、セヴァストポリから活動するソ連空軍がルーマニアの重要な油田を攻撃したことを受け、ドイツ軍はすぐに方針を転換し、クリミア半島の占領を決定しました。
ペレコプ地峡を突破してクリミア半島へ向かう最初の試みは、ソ連軍の反撃によって中断されました。赤軍は主戦線のルーマニア側を突破しました。この混乱により、ソ連海軍は沿岸軍をオデッサからセヴァストポリへ撤退させ、この地域でのドイツ軍の早期勝利の夢を打ち砕きました。
ペレコプ地峡の突破に二度の試みが必要だったのと同様に、枢軸軍はセヴァストポリの制圧を巡る戦いでも全く同じ困難に直面しました。クリミア半島の大部分を速やかに制圧した後、ドイツ軍はセヴァストポリへの攻勢を、クリミア半島各地への赤軍による水陸両用上陸作戦によって幾度も中断させられました。
プレイヤーはエーリヒ・フォン・マンシュタインからドイツ第 11 軍の指揮権を引き継ぎ、ソ連軍のあらゆる反撃、特に前例のない複数回の上陸作戦に対処しながら、可能な限り効率的に前進しなければなりません。
特徴:
シナリオの特徴:ドイツ軍の列車砲部隊、後方地域への赤軍の複数回の上陸。最初の突破を試み、島全体に急速に展開し、そして再びソ連軍の反撃に抵抗しながらセヴァストポリを奪取する中で泥沼にはまるという、ダイナミックな変化が待ち受けています。
第 11 軍の任務は、敵のクリミア半島最後の拠点であるセヴァストポリへの攻撃だった。この攻撃が早ければ早いほど、敵が防衛体制を整える時間は短縮され、勝利の見込みは高まるだろう…敵が頑強に守るトーチカをめぐる激しい戦闘は、我が軍の戦力を消耗させ、さらに厳しい寒さにさらされることとなった。しかしながら、12 月最後の数日、先鋒の先端はスターリン要塞に接近した。ここを占領すれば、少なくとも我が砲兵隊はセヴェルナヤ湾を視認できるはずだった。今必要なのは、ただ新鮮な兵力だけだった…まさにそのような状況下で、ソ連軍の上陸作戦がケルチ、次いでフェオドシヤに襲いかかった。脅威は致命的なものだった。しかも、それはまさに全軍がセヴァストポリ周辺で戦闘状態にあったまさにその瞬間に襲いかかったのだ!
――エーリヒ・フォン・マンシュタイン将軍『失われた勝利』
「Axis Crimean Campaign」のレビュー
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