Battle of Saipan (総合 59867位)
価格 : 299円
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 100以上
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カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20STRATEGY
開発者 : Joni Nuutinen
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2025/12/05
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(評価数)
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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「Battle of Saipan」の概要
概要
「Battle of Saipan 1944」は、第二次世界大戦中の太平洋戦域を舞台にしたターン制ストラテジーゲームです。作者:Joni Nuutinen(2011 年よりウォーゲーマーによる、ウォーゲーマーのための作品)。最終更新日:2025 年 10 月
1944 年夏:あなたは主に海兵隊員で構成されたアメリカ軍機動部隊を指揮し、サイパン島を占領するよう命じられます。サイパン島は、日本本土への B-29 空襲の拠点として利用されます。その後に続いた戦闘(アメリカ第 2 海兵師団、第 4 海兵師団、そしてアメリカ陸軍第 27 歩兵師団が参加)は、太平洋戦争における日本軍最大の戦車戦と最大のバンザイ攻撃の両方を特徴としており、日本軍の内陸防衛線が初めて突破された地点でもありました。
上陸用舟艇に乗ったユニットを操作できるようになると、増援の流れを好みに合わせて変更できるようになります。これにより、海岸沿いに橋頭堡を素早く展開できますが、同時に上陸地点を拡張しすぎてトラブルに巻き込まれる可能性も高くなります。物理戦略ボードゲームのベテランなら、この発想にすぐに気づくでしょう。
特徴:
+ 史実に忠実:キャンペーンは史実を可能な限り忠実に再現しながらも、やりがいと楽しさを兼ね備えています。
+ 設定:ゲーム体験の見た目を変えるための様々なオプションが用意されています。難易度の変更、ユニット(NATO または現実)と都市(円形、シールド、または正方形)のアイコンセットの選択、マップ上の描画内容の指定、フォント、ユニット、六角形のサイズの変更が可能です。
+ 攻撃的な AI:多くのウォーゲームのように目標に向かって一直線に攻撃するのではなく、AI の敵は包囲網、より小規模な戦術タスク、作戦レベルと戦略、そして一貫した前線の維持などを理解しています。AI は、プレイごとにわずかながらも多くのバリエーションを駆使しながら、ゲームプランの中でこれらすべての要素のバランスを取ろうとします。最初に直面する戦車部隊が攻撃的なのか、それとも安全策を取るのかは、開発者である私でさえ分かりません。そして、その部隊がどれくらいその姿勢を維持するかは、状況によって異なります。
「サイパン島の戦いは、アメリカ軍にとってまさに試練でした。最後まで戦う覚悟を持った日本軍の防衛部隊と対峙したのは、これが初めてでした。過酷で犠牲の大きい戦いでしたが、太平洋における我々の最終的な勝利に不可欠な勝利でした。」
――サミュエル・エリオット・モリソン著『第二次世界大戦におけるアメリカ海軍作戦史』
「Battle of Saipan」のレビュー
レビュー
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