Poland between Germany & USSR (総合 15392位)
価格 : 299円
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 100以上
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カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20STRATEGY
開発者 : Joni Nuutinen
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2026/03/09
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「Poland between Germany & USSR」の概要
概要
ドイツとソ連の狭間で生きるポーランドは、Joni Nuutinen によるターン制ストラテジーゲームです。Joni Nuutinen は 2011 年からウォーゲーマーとして活動し、ウォーゲーマーのために活動しています。最終更新日は 2026 年 3 月です。
プレイヤーは、小規模な豆戦車から精鋭歩兵師団まで、第二次世界大戦におけるポーランド軍を指揮します。彼らは 3 方向からの攻撃、あるいはソ連も攻撃を仕掛けてきた場合は 4 方向からの攻撃から、勇敢にも、しかし絶望的にポーランドを守っています。公式の計画である「プラン・ウェスト(9 月作戦)」は、全ての陸地を防衛することを前提としていますが、防御要塞、河川、そして現地の民兵を駆使してドイツ軍の進撃を遅らせ、正規軍師団と旅団を集中防衛に投入する方が賢明かもしれません。戦闘を繰り返すごとに西側諸国からの支援を受けられる可能性が高まり、少なくとも戦後のポーランド国家の復興への期待は高まります。
軍事史上、四方八方から攻撃を受けた国は稀です。 1939 年 9 月、動員の途上にあったポーランド軍は、まさにその厳しい現実に直面した。それは、あらゆる角度から攻撃を受ける現実世界のタワーディフェンスゲームのようだった。
「両軍の将軍たちは、ドイツとソ連の占領地域を示す予定の線の詳細を確認した。この線は後にモスクワで再度再設定されることになる。その後の軍事パレードはカメラで記録され、ドイツのニュース映画で報じられた。ドイツとソ連の将軍たちは、頬を寄せ合いながら、互いの軍隊と勝利に軍事的な敬意を表した。」
- リチャード・ラーク
プレイヤーが取り組まなければならない重要な決断の一つは、最前線の戦力をどれだけ重視するか、それとも鉄道網、病院、塹壕といった後方インフラをどれだけ優先して建設するか、という点である。長期計画に重点を置きすぎると前線の崩壊につながる可能性があり、一方、どんな犠牲を払ってでも前線に固執すると長期的な展望が狭まることになります。
特徴:
+ 史実に忠実:キャンペーンは可能な限り史実を反映しつつ、ゲームの面白さとやりがいを維持しています。
+ 数え切れないほど多くの細かなバリエーションが用意されているため、リプレイ性は抜群です。十分なターン数を重ねるごとに、キャンペーンの流れは前回とはかなり異なるものになります。
+ 設定:ゲームプレイの見た目を変えるためのオプションはほぼ無限にあります。難易度、六角形のサイズ、アニメーション速度、含まれるユニットの変更、ユニット(NATO または REAL)と都市(円形、シールド、正方形、家屋群、集落)のアイコンセットの選択、マップに描画するものの指定、ユニットの種類、資源、嵐の無効化など、様々な設定が可能です。
「Poland between Germany & USSR」のレビュー
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