Invasion of Poland (総合 27430位)
価格 : 299円
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 1,000以上
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カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : 6.4.0.0
マーケット更新日 : 2026/01/24
開発者 : Joni Nuutinen
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/01/29
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「Invasion of Poland」の概要
概要
1939 年のポーランド侵攻は、第二次世界大戦のヨーロッパ戦線を舞台にしたターン制ストラテジーゲームです。作者:Joni Nuutinen。2011 年からウォーゲーマーとして活動する、ウォーゲーマーのためのゲームです。2026 年 1 月にパッチを当てました。
プレイヤーは、3 方向からポーランドに侵攻するドイツ軍(オペレーション:Fall Weiss - Case White)を指揮します。全師団が攻勢に加わるとドイツ軍が明らかに優位に立つ一方、ポーランド軍は祖国を激しく守り抜きます。防衛要塞、河川、そして機動力を駆使し、国土が分断される前にドイツ軍の進撃を阻止しようとします。ゲームの目的は、ポーランドの首都ワルシャワを制圧し、100 以上の勝利ポイントを可能な限り早く獲得することです。この戦争は、9 月作戦、または 1939 年防衛戦争とも呼ばれています。
シナリオノート:ドイツ軍が複数の方向から進撃する攻撃中心のシナリオです。燃料補給などのマイクロマネジメントは不要です。
「ポーランド軍は絶望の勇気をもって戦った。甚大な損害を被ったが、彼らは決して屈しなかった。特に騎兵隊は、その勇敢さと自己犠牲によって際立っていた。しかし、ポーランド軍は数と火力で劣勢だった。開戦初日に空軍は壊滅し、戦車もドイツ軍の装甲師団に歯が立たなかった。2 週間のうちに、ポーランド軍は事実上壊滅した。」
― ドイツ軍将軍ハインツ・グデーリアン著『パンツァー・リーダー』より
特徴:
+ 歴史的正確性:キャンペーンは史実を反映しています。
+ 長く楽しめる:ゲームに内包されたバリエーションと高度な AI 技術により、各ゲームは独自の戦争ゲーム体験を提供します。
+ 優れた AI:AI は目標に向かって直線的に攻撃するだけでなく、戦略目標と、近隣のユニットを包囲するなどの小規模なタスクをバランスよく実行します。
+ 設定:ゲーム体験の見た目を変えるための豊富なオプションが用意されています。難易度、六角形のサイズ、リソース、アニメーション速度の変更、ユニット(NATO または REAL)と都市(円形、シールド、正方形、家屋群)のアイコンセットの選択、マップ上に描画されるものの設定など、様々な設定が可能です。
「ポーランド人は絶望の勇気を持って戦っている。彼らの損失は甚大だが、彼らは屈服しない。彼らは自らの命と自由のために戦っている。彼らは文明の大義のために戦っている。我々は彼らにできる限りの支援を与えなければならない。」
― イギリス首相ウィンストン・チャーチル、1939 年 9 月 11 日、下院での演説より
「Invasion of Poland」のレビュー
レビュー
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