Invasion of Japan (総合 22224位)
価格 : 299円
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 500以上
|
カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : 4.2.2.0
マーケット更新日 : 2025/10/26
開発者 : Joni Nuutinen
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2025/12/18
|
|
(評価数)
10
-
-
-
-
5
-
-
-
-
0
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
12/9
12/10
12/11
12/12
12/13
12/14
12/15
12/16
12/17
12/18
(順位)
0
-
-
-
-
35K
-
-
-
-
70K
|
※画像をクリックすると拡大します。













「Invasion of Japan」の概要
概要
連合軍による第二次世界大戦中の日本侵攻作戦「1945 年」は、第二次世界大戦中に計画されたものの未遂に終わった太平洋戦域を舞台としたターン制ストラテジーゲームです。作者:Joni Nuutinen(2011 年よりウォーゲーマーとして活動する者による、ウォーゲーマーのための作品)。最終更新:2025 年 10 月
このシナリオは、ダウンフォール作戦(日本侵攻)の第一段階であるオリンピック作戦(九州上陸作戦)を扱っています。第二段階のコロネット作戦は 1946 年に予定されていました。
このキャンペーンでは、プレイヤーはアメリカ軍の上陸部隊を指揮し、日本本土の最南端に位置する九州を占領し、ダウンフォール作戦の第二段階の布石を打つ任務を負います。
日本の地理的条件により、連合軍は予測可能な戦略を選ばざるを得ませんでした。そして、日本軍はアメリカ軍の猛攻に対抗できるよう、部隊を巧みに配置させました。九州防衛のため、日本は兵力の大半に加え、多数の地方戦闘部隊と残存する海軍力を投入する計画です。日本の物資は枯渇しつつありますが、同盟国が対処しなければならない補給距離の長大さ、そして特攻機や特殊潜航艇の存在も忘れてはなりません。
特徴:
+ 豊富なバリエーションと独自の AI により、ゲームごとに異なる戦争ゲーム体験を提供します。
+ 設定:ゲーム体験の雰囲気を変えるための豊富なオプションが用意されています。難易度、六角形のサイズ、アニメーション速度、ユニット(NATO または REAL)と都市(円形、シールド、正方形、家屋群)のアイコンセットの選択、マップ上の描画内容、天候や嵐など、様々な設定が可能です。
「日本兵は優れた戦士だった。よく訓練され、装備も充実しており、ジャングルや山岳地帯での戦闘に長けていた。また、規律正しく、熱意にあふれ、最後まで戦い抜いた。日本軍は非常によく組織され、統率されていた。目標を明確に理解し、常に変化する状況に合わせて戦術を適応させる準備ができていた。」
――ウィリアム・スリム将軍著『敗北を勝利に』より
「Invasion of Japan」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 今はしっかり日本語対応しています。 課金要素が少なく、季節限定植物があるのもうれしいです(しかも広告を見るだけで入手できます…!) プレイ中に広告が出ることはなく、任意のタイミングで見れます。 ゲーム内のアイテムを入手するためのコインも手に入れやすいです。 個人的には蝶々や鳥が邪魔だと感じることがあるのでON/OFFできるといいなあ…とか思っています。 癒しゲーを求めている人にはおすすめのゲームです。
投稿者:あんな
- ★★★★★ 初めて2日目です。 毎日のんびりとコツコツ遊ぶ系なので、一日にやる事はものの数分で終わります。 自分は仕事の休憩時間に遊ぶので内容としても調度良く、何よりも音楽が穏やかでとても良いので昼寝のために流しっぱなしにしています。 部屋や植物の数が増えると1回のプレイ時間が伸びるのでしょうが、最近の流行りゲーム等と比べると簡単なので、スキマ時間にちょっと遊びたい方にオススメです。
投稿者:まる。
- ★★★★★ 曲も癒しで、曲だけ聞きながら寝たこともあります。笑 毎日が楽しくて本物の植物買おうかと影響されてます。1つ惜しいと思うのが、その日初めてアプリ開くと太陽とお水が貰えますが、空から降ってくるシステムなので集めにくいです。しかも植物と被って落ちてくるので植物を誤タップしてしまいます。それでもなんとか集めますが、違う方法でGETできたらなーと思います^^
投稿者:S
- ★★★☆☆ 三日プレイしてのレビューです。レイドシャドウレジェンドタイプのゲームです。全体的に作り込み不足な所があります。英雄の召喚は毎日のクエストをこなしたりすればでレア迄ならば集めやすいです。キャンペーンはボスが妙に強く、手前のステージでレベル上げを結構繰り返さなければなりません。戦闘は一人も倒されずに勝利すれば三倍の行動力を使用してインスタント戦闘が出来るようになります。課金で儲けるタイプのゲームはシステムを含めて相応の世界を作ることが必要なのだなと感じさせるゲームでした。
投稿者:横沢成嗣
- ★★★★★ 今までプレイしたソシャゲの中では1番好きです。 まず、最高レアの神話的ランクのキャラはガチャでは出てきません。 神話的ランクのキャラはガチャで出る2番目に高ランクの伝説的ランクのキャラのレベルを上げて融合させる必要がありますが、ガチャで出なくても、毎日15回挑めるダンジョンの最高難易度をクリアすれば、必ず1つ貰える破片を50集めれば獲得できます。 ですので、課金は強くなるまでの日数を早める程度で、毎日続ける事で強くなれるゲームです。 グラフィックも良く、戦闘のテンポも良く(無駄な動きがなく、シュパッと攻撃する)のが良い。 次のダンジョンをクリアする為にキャラや装備を強化したり、新しいキャラに変えていく過程は、古き良き時代のゲームを思い出しました。 運営に問い合わせする時は、英語でメールする必要があります。
投稿者:ましゅまろ
- ★☆☆☆☆ ■■■これじゃ〜ねぇー■キャラが弱過ぎて、シナリオなど、全く進まない■〜運営側、このゲームした事有るの?■普通、そのキャラでも、ある程度、楽しめるよね ■かなり限られた方のゲームだね、残念■■■〜関係無いけど、お客さん増えなければ利益に繋がらないと思うよ■ご既得
投稿者:ハヤト
- ★★★★★ 単なるお買い物ではなく他の客との綱引きバトルや買い物後のファッションショーが楽しいです。メイクや髪を洗って髪型変更も出来るのがすごい。 セレブと庶民の中間で読者モデルみたいな親近感もあって楽しいです。
投稿者:Lamiar Oonishi
- ★★★★★ とても面白いです。可愛い服や飾り等たくさんあって面白いです。ぜひやってください🎵
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 私自身ショッピングが好きなのでどうかなと入れてみたらすごく良かったです!!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 曲を選択して、リングトーンに設定を押しても、実際端末のサウンド設定からは確認が取れなくて、使い方がよくわからない
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ あまり激しい曲は、望んではいないので!丁度いい曲がならんでいました、マル。
投稿者:田島徳一(徳のイチ)
- ★★★★★ アプリも好きだが、自分には良い曲が入って、壁紙もとても良いなぁーっと思う!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 絵も動きも凝っていてかわいい。シンプルなイラストなのに、何がどうなっているのかがちゃんと分かる。 脱出ゲームには結構慣れていたつもりだったのにもう一捻りが思い付かず苦戦した。ヒントをいくつも見た脱出ゲームは本当に久々。悔しい! 気力が回復したらなるべくヒントを見ずにシリーズ他作品も遊んでみたい
投稿者:R A
- ★★★★★ ・ストーリーが独特でイラストや動きも効果音も可愛くて、やみつき。定期的に解きたくなります。広告もヒント見る時だけですごく少ない。 ・子どもにもお勧めできる健全ゲーム。でも難易度はちょい高。 ・所々難しくヒント見ます。見ても分からない時があり外部に頼ったり。二段階でもっと分かりやすい答えみたいなのあったら助かります。 ・蛇足ですがいつも「よっつのドア」という名前を忘れてしまい「doors 脱出ゲーム」の検索では出てこないので、ここにたどり着く為に名前を一度ググって調べたりしています。検索でニワトリやポタチがひっかかったらいいなあ。 ・新作楽しみにしています!!
投稿者:im pm
- ★★★★★ 首を長くしてお待ちしておりました! やっぱり好きです、このシリーズ。 ただいつもより、やや解きやすかったかな。こんなに楽しいのにDL数が少なめなのは解せないですよ😡 【追記】2周目もノーヒント制覇! やっぱり、最後まで一気にやってしまいました。そして空虚感が… 総評として、このシリーズはベストオブ脱出ゲームですね! まあ謎が大好き。 捻りが全くない脱出ゲームが数ある中で、一捻り二捻りあるところが最高です。あわせてユーモアもふんだんにあって、顔が綻ぶこともしばしば。 難易度設定が大変だと思いますが、さらに尖った高難度のスピンオフ作品もあったらいいなぁ(有料でもやりたい) 最後に数多くの素晴らしい作品を楽しませていただき、本当にありがとうございました。 こんなレビューを書くことは普段なかなかありませんが、そうさせるのは作品の力と制作者の方々の人徳ですね! では、新作を楽しみにお待ちしております。
投稿者:N T
- ★☆☆☆☆ たまごが産まれる時間が長くて、そんなに良くなかった。
投稿者:蘭
- ★★★★★ だいすきだよ
投稿者:小川愛美
- ★★★★☆ カワ(・∀・)イイ!!ウサギ🐰!
投稿者:Heart Stereo
- ★★★☆☆ 控えメンバーは撤廃されたが、代わりにパーティボーナスをランダムに変更できるようになったので、実質それが控えメンバーみたいなものですかね。ただし、望んだ効果を持たせるには途方もない苦労か強運が必要。あと二作目あたりから思ってたことですが、キャラメイキングでたまに「優れた冒険者」や「大変優れた~」に遭遇することがありますが、これってステータスが最大値より飛び出してるキャラの事を言ってますよね?多分。最初は、何を持ってして優れているのかが分からず、いざ雇ったら★の数にガッカリしました。直接★の数を表記した方がいいと思いますが…。
投稿者:佐藤翼
- ★☆☆☆☆ 久しぶりにやり直してるが相変わらず中盤以降調整不足。 序盤で星5レビューを求められるからかそこまでの評価で甘すぎる。 以下過去文 色々な編成と縛りで10週以上クリアしての感想。 600円分は遊べるので気になったら買いだが1.2とはゲーム性が異なるのにそのまま流用しておかしくなっている箇所あり。 明らかな問題点 ・護符を使うと露骨に敵が強力な編成になる、プレイ時間の水増しに感じる。 ・1回3戦闘だが1のように3パーティーで順に戦うわけでもないので3戦にする理由がない。 3戦目の敵が強い場合が殆どで、そこで負けるとそれまでの報酬と経験値が手に入らないので、1,2戦目は完全にプレイ時間の水増し。 ・攻撃力に関係するSTRとMAGは鎧だとⅢ止まりだがDEXはⅩまで付与可能な為、最終的に狩人が最強で固定化されてしまっている。 ・メインストーリーが非常につまらない。 かっこつけた文章のボスが極端に強力な攻撃をばら撒き倒しても舐めプしてました的な態度ばかりで強敵を倒した達成感が全くない。 1,2やサブの簡潔な文章説明の方が想像の余地があったり、単純な勝利描写で良い。
投稿者:derix6699
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。