Axis Balkan Campaign (総合 41471位)
価格 : 399円
マーケット評価 :
3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 500以上
カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : 3.2.2.0
マーケット更新日 : 2024/11/26
開発者 : Joni Nuutinen
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2024/11/28
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(評価数)
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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※画像をクリックすると拡大します。
「Axis Balkan Campaign」の概要
概要
枢軸国バルカンキャンペーン 1941。Joni Nuutinen より:2011 年以来のウォーゲーマーのためのウォーゲーマーによる
枢軸国バルカン作戦は 1941 年にユーゴスラビアとギリシャで行われました。バルバロッサ作戦の準備をしているドイツは、苦しんでいるイタリア軍を救済し、東部戦線の後部で問題のある南部セクターを確保する必要があります。ギリシャの作戦計画の途中で、ユーゴスラビアのクーデターが彼らを枢軸国から排除し、ドイツの威信に大きな打撃を与えました。その結果、作戦 25(ユーゴスラビア侵略)とマリタ作戦(ギリシャ侵略)は 4 倍の急ぎで実行されなければなりません。攻撃が開始されると、ドイツ国防軍師団はまだステージングエリアに移動しています。ユーゴスラビア軍は膨大な数の師団を準備しています。遅延が発生した場合、西側同盟国はより多くの軍隊をギリシャに送る可能性があります。ドイツ軍はソビエト連邦に対する攻撃の準備をする時間が必要です。したがって、勝利は迅速かつ決定的であることが最も重要です。プラス面では、熱狂的ではあるが常に凶悪ではないイタリア軍とハンガリー軍が、後に新たな軍隊でドイツの攻撃に参加しますが、一部のイタリア軍はすでにアルバニアでギリシャ軍との膠着状態にあります。
「ギリシャ人は勇敢に戦ったが、ドイツの戦闘機にはかなわない」
- ウィンストン・チャーチル
特徴:
+複数の方向から同時に攻撃が行われる数少ないキャンペーンの 1 つ。
+ 歴史的な正確さ:シナリオは歴史的な戦闘順序(OOB)を反映しています。
+ AI には、より小さな戦術的なタスクから戦略的な目的まで、さまざまなレベルの優先順位があり、各ゲームでは、ユニットのゲーム内の優先順位が異なるため、各プレイスルーはかなり異なる体験を提供します。
Joni Nuutinen は 2011 年以来、高評価の Android 専用戦略ボードゲームを提供しており、最初のシナリオでさえ活発に更新されています。キャンペーンは、古典的な PC 戦争ゲームと伝説のテーブルトップボードゲームの両方でおなじみの TBS(ターンベース戦略)愛好家がよく知っている、定評のあるゲームの仕組みに基づいています。何年にもわたってよく考え抜かれた提案をしてくださったファンの皆様に感謝します。これらのキャンペーンにより、ソロのインディー開発者が夢見ていたよりもはるかに高い速度で改善することができました。このボードゲームシリーズを改善する方法についてアドバイスがある場合は、メールを使用してください。このようにして、ストアのコメントシステムの制限なしに建設的なやり取りを行うことができます。さらに、私は複数の店舗に長いプロジェクトのリストを持っているので、インターネット上に広がる何百ものページを閲覧して、どこかに質問があるかどうかを確認するために毎日一握りの時間を費やすのは賢明ではありません。メールを送ってください。私はあなたに返信します。ご理解いただきありがとうございます!
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