Phoenix Classroom (総合 16484位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 100,000以上
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カテゴリー : 教育 (アプリケーション)
バージョン : 2.7
マーケット更新日 : 2026/01/08
開発者 : GEMS EDUCATION
動作条件 : 9 以上
情報取得日 : 2026/03/15
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(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。


















「Phoenix Classroom」の概要
概要
Phoenix Classroom は、生徒、教師、保護者を接続するエンドツーエンドの学習管理システム (LMS) です。数十年の経験を持つ教育者によって特別に設計されており、クラス最高の教育と学習体験を継続的に保証するために必要なすべてのリソースが備えられています。イギリス、IB、アメリカ、インド、国立などのマルチカリキュラムに対応しており、UAEおよび地域全体の多くの保護者とその生徒によって利用されています。 Classroom mobile は、すべての関係者 (教師、生徒、保護者) が外出先での学習とコラボレーションを可能にするために必要な機能を多数備えた直観的なアプリです。
アプリの主な機能は次のとおりです。
教師向け
• 高度な機能が完全に組み込まれたライブ(同期)レッスンを提供します。
• 出席のマーク付け、生徒の行動の追跡、全体的な進捗状況の監視、保護者や生徒との協力など、多数の管理タスクを実行します。
学生向け
• デジタル コンテンツや評価など、カスタマイズされたレッスンにアクセスします。課題やクイズをオンラインで提出する
• Chatter プラットフォームを使用して教師や同僚とのディスカッションに参加する
保護者の方へ
• 成績、成績、レポートを表示し、統合された傘下で生徒の全体的な進捗状況を追跡します
• 学校のニュースやクラスやグループのお知らせを追跡し、オンライン料金の支払い、休暇申請、サービス申請などの管理活動を実行します。
「Phoenix Classroom」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ オフラインで使えて便利です。google翻訳との連携が出来ているため、翻訳もオフラインでスムーズに調べられて良かったです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ めちゃめちゃ使いやすいです。他のレビューにもあるようにオフラインで使えるのが便利すぎる。
投稿者:wataru h
- ★★★★☆ 音声の再生速度がおかしい(速度が速すぎる)です。設定画面でも変更できるようになっていないようなので改善をお願いします
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ シャトルや着陸船よりローバーの方が操作が難しいかもしれません。 着陸船等は壁などにぶつかりそうになってもスラスターで回避することができますが、ローバーは速度を上げ過ぎてジャンプしてしまうと空中で制御が出来ないので、どうしようもなくなります。ちょっとのスピードで空中で回転してひっくり返るということが起こります。
投稿者:nakamura duke (G)
- ★★★★★ KSPやってたりしてた人は簡単に感じるかもだけど、普通にやったら少し難しいかな。でも、操作は基本的に右に回転したら左を少し吹かすっていうかんじに調整しながら噴射すればok 重力が小さいことを忘れなければできる。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 素晴らしい。広告も少ない。操作が難しいと言う人がいるが昔は(30年以上前だが)こんなゲームばかりだった。なれると自由自在に動かせるのが心地よい
投稿者:ddrfun
- ★★☆☆☆ シンプル過ぎる。アプリ名とインストール後の表示名が違う。
投稿者:匿名調査員
- ★★★★☆ 簡単に記録できる
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 保留システムによるパチン力ス脳汁垂れ流し確定のフィーバーモードが最高すぎて面白いです こちらはゲームしてるだけなのでやしろあずき先生にコーンを送ってるとは思えないし、今まで送りたいけど抵抗があって送れなかった人に最適だと思います 追記 保留変化した時にゲームオーバーになると保留欄にそのまま残りますが、再起動したらなおります。
投稿者:I KE
- ★★★★★ ー用法用量を守って正しく遊戯しましょうー 友人に勧められて始めました。こういったのは初めてだったんで最初は、「コーンを送り付けるなんて……」なんて思っていましたが何回かプレイするうちに罪悪感とか後ろめたさっていうのがスーッと消えたんです。 そして段々と「もっとだ……もっと……」って ハイスコアキメてみな、飛ぶぞ (やしろあずきさんにコーンを送り付けることができると友人から聞いたのでダウンロードしてプレイしました。直に送り付けるのには抵抗があったので間接的に貢献できるのがいいですね。何回かプレイしてコーンを送り付けたい欲がどんどん増しましたwwハイスコア更新したときの快感は最高ですわw)
投稿者:Sao Kita
- ★★★★☆ 追記;前みたいに、指を離したら落下する方法に戻して欲しい。位置を決めて、もう1回タップしないと落下しなくなった。不便です。 =========== 大きくなった他のコーンに押し出された巨大やしろさんコーンが、スポーン!!って画面の外に飛んでったwww メリメリメリ………スポーン↑↑↑ってwwww 超ウケるwww 動画撮りたかったwww 普通ならバグ報告だけど、やしろさんのゲームだからこのままで良いと思います。
投稿者:雷
- ★★★★★ 前作が楽しかったので続編が出てとても嬉しいです。今回も美術品をモチーフにしたギミックが良かったと思います。最初にギミックを見たときは全く分からない状態ですが、見て回るうちにそういうことか!と気付いたときの爽快感がとても気持ちいい。額縁に数字の書かれた絵の謎とか好きです。少し気になったのが4つのアイテムを置く仕掛け。4つのうち2つがアイテム拡大時の名称の文字数と壁のマスの文字数が一致しているため、変換が必要であることが分かりにくかったです。目と扇の数字算出方法も思い付かないものだったので何かしらヒントとなるものが欲しかったかな。美術品とクラシックの組み合わせは本当に良いですね。
投稿者:A I
- ★★★★☆ (虱潰しにタップしないのであれば)ある程度知識が要るタイプの謎解きです。絵の違和感にも気づく必要があるし、小学生以下なら英語も厳しそうですし、発想力も必要で謎解きに慣れていないとキツいと思います。 後半は特に難しく、手掛かりを見つけてもすぐわかるのではなく「キーの形になるように手掛かりをどう整えるか」を考えます。 写実的な絵を見ても「ライオンはオレンジ色とする」「体が右向きで顔は前向きの人は前向きとする」みたいな決めつけが必要で、謎解き問題としては美しくないと思いました。 「本来のユーザーはパスワードを知っているので思い出すための手掛かりが雑」というリアリティ路線でいくならそれ系の謎だけで固めて侵入者とか警察とかの建付けで見せてくれたほうが好きです。 バグなどには出遭わずアプリの挙動は大丈夫でした。ズーム後の視点移動の方向は変えたかったですけどこれは好みの違いであって悪いとかではないですよね
投稿者:e t
- ★★★★★ とっても楽しくプレイさせて頂きました♪ 美術館という設定もそれに合わせた音楽も謎解きも、芸術点高い! 少し考える箇所もありましたが、理不尽さがないのでさほど詰まる事無く自力でクリアできました(*^^*) ステージ制によくある、1部屋事に広告が入る様な仕様では無かったのでその独特な世界観に没頭できました。そこもポイント高いです! 次回作も楽しみにしています♥
投稿者:ユミル
- ★★★★★ 凄く良かったありがとございますこれからも視聴します。
投稿者:金田好彦
- ★★★☆☆ 更新されて新しいキャストが下までスクロールしないと見れないが嫌です。前のようにして欲しい。
投稿者:川原直樹
- ★★☆☆☆ 日本人向け(Japanese Only)に日本語化希望。
投稿者:田村富美雄
- ★★★★★ すみません、コミュニケーション学習のメリットとして、このゲームをお勧めします。これは私が今までプレイした中で最も人気のあるゲームであり、間違いや正解があっても日本語の学習にも役立ちます。 そして、このゲームはユートピアジャンルの他のゲームよりも価値があります。 ありがとうございます。
投稿者:ゲームランディティア
- ★★★★★ このゲームをするのにとっても楽しっ!
投稿者:Dylan DeMoe
- ★★★★★ すごい
投稿者:Fehh
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