Chordbot (総合 38155位)
価格 : 740円
マーケット評価 :

4.1 (評価数 : 3,240)
ダウンロード数 : 50,000以上
カテゴリー : 音楽&オーディオ (アプリケーション)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 2022/11/10
開発者 : Contrasonic AB
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2025/05/18
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(評価数)
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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(順位)
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※画像をクリックすると拡大します。













「Chordbot」の概要
概要
Chordbotは、スマートフォンやタブレット上で簡単に複雑なコード進行を作成して再生することができる、作詞作曲ツール/電子バックアップバンドです。コードをいくつか追加し、コンピング スタイルを選択し、再生ボタンを押してください。
作曲をしてみたり、ソロパートの練習に利用したり、もしくはお気軽にアプリをご利用ください。ピアノ、ギター、シンセサイザー、ベース、ドラム トラックなど、簡単にアレンジしたりミックスしていただけます。
こちらは、アプリの全機能をご利用いただける Chordbot のフルバージョンです。フルバージョンのご購入手続きをする前に、保存/書き出し機能の制限がある無料お試し版(Chordbot Lite)をご利用する事をお勧めしております。
特徴:
* 60種類以上のコード タイプ
AugAdd2やMin7(#11)などのコード、およびコードフォームのバリエーション
* 70種類以上のコンピングスタイルのプリセット
使いやすい、シンプルで便利なアレンジメントです。
* 40曲以上のインストゥルメント トラック
それぞれ、いろいろな組み合わせでユニークなコンピング スタイルを形成させる事ができる、ミックス可能な素晴らしいインストゥルメント トラック。
* バリエーション コントロール/スラッシュコード
手動で選択、またはChordbotに自動で美しいコード バリエーションを選択させる事ができます。
* 曲のセクション
曲では、繰り返し可能なセクションを作成する事ができます(一節、コーラスなど)。各セクションには、独自のコンピング スタイル/アレンジを適用させることができます。
* MIDI/ WAVエクスポートおよびバックグラウンド再生
DAW/ MIDIシーケンサーを使って曲をより洗練されたものに仕上げたり、またバーチャル インストゥルメントと一緒に演奏してお楽しみいただけます。
*ソング-オ-マティック
ポップやジャズ、実験音楽など、曲を自動的に生成します。
chordbot.comへアクセスすると、より詳しい情報や音源デモを確認していただけます。
バグや問題などは、次の宛先へご報告お願いいたします。
support@chordbot.com
「Chordbot」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ 高い評価もありますが、ホントにこれ良いですか? 小節ごとの区切りはなくて、4分音符何個分かでの編集ですよね。しかも4分音符何個分であろうと箱の幅が変わらなく、楽譜との連想がまるっきり出来ないですよね。 1小節1コードの簡単な曲でしか使い物にならないかと。
投稿者:高橋雅樹
- ★★★★★ 複雑なDAWを使わずとも割といい感じで鳴ってくれるので便利に使っています。裏拍でコードチェンジ出来ると更に出来ることが増えるので期待しています。
投稿者:Hiroshi Tsuchiya
- ★★★★★ アイデアが出ない時とかにササッとコードを入れ替えたりアレンジ変えたりして試すことが出来て便利。アコギ、エレキ、ドラム、ピアノ、ベース、シンセなど重ねられて、MIDIファイルも書き出せる。
投稿者:もりたく
- ★☆☆☆☆ はいはい。( ; ゜Д゜)やとアプデきましたな。改善点は、まずチャット。でも、なんか文字化けするし、使いづらい。あとは主砲のオート乱射。まぁ、これは設定で変えられる。画質も良くなった!気がするが。。ただ、まだチーターはいたで。あとは、赤線使えなくなった。 これにかんしては、良くも悪くも。 小さい船は、不利になり、でかい戦艦がメインになる感じか。空母も有利になった気がする。あとは、チーム対抗できるよーになれば、、okよ( ; ゜Д゜)
投稿者:boko boko
- ★★★★☆ オート斉射機能今すぐ消してください オート斉射は戦艦ゲームとして最低な設定です(語彙力なくてごめん) あとは,,,大和の副砲なんで主砲よりリロード長いねん逆やろ 強いていえば赤枠(マップ端っこ)のやつ元に戻してくださいあれ戦艦の右擦っただけで進めなくなるんで でも基本的に良ゲーなので☆4とさせていただきました 出来たらでいいので早急に対処お願いします
投稿者:Yu Ari
- ★★★★★ プレイし始めて約2週間経ちました。(現在レベル14) 無課金でも十分渡り合えるので気長に遊べます。 レベル5まではbotとの対戦(訓練)となり、レベル6からようやく人との対戦になります。 それにしても史実でもそうなのですが、巡洋艦って正面切って戦艦と戦うための艦船ではないので、どうにもこうにも中途半端な立ち位置です。アドミラル・ヒッパーなら魚雷も搭載しているのでオールラウンダーに戦えますが…。 駆逐艦については大砲が豆鉄砲なので撃つ意味があまりなく、魚雷が全てです。 一度に7発×2射=計14発とか撃てるので、距離さえ近ければかなりの数を命中させることができて戦艦も余裕で沈没させることが可能。 ただ再装填に約60秒もかかるため、逃げてる間に死にますw 本当は一撃離脱で何度も前線に復帰したいのですが...。 一度に撃てる発射数を少なくして、再装填を短くしたほうがバランスが良いと思います。 最後に、戦艦も巡洋艦も駆逐艦も主砲の射程距離が一緒ってだめじゃね? なんのための巨砲なのか。 色々書きましたが、他の海戦ゲームより楽しく遊べたので星は5つです。
投稿者:Masatoshi
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