ミハイル・ボトヴィニク-チェスチャンピオン (総合 19343位) ※2025/12/17時点
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 10,000以上
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カテゴリー : ボード (ゲーム)
バージョン : 5.4.1
マーケット更新日 : 2025/11/06
開発者 : Chess King
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2025/12/17
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「ミハイル・ボトヴィニク-チェスチャンピオン」の概要
概要
プログラムの内容は完全に日本語に翻訳されるわけではありません。内容と実行運動だけが翻訳されて、理論レッスンは英語にあります。これまでに編集されたボトヴィニクのゲームの最も完全な収集です。 1924年から1970年までボトヴィニクが遊んだ1069ものチェスゲームが含まれています. ボトヴィニクがゲームで演じた強力で美しい動きを見つけるための350の局面のクイズを備えた特別文章「ボトヴィニクとしてプレイ」。
このコースはシリーズChess King習う(https://learn.chessking.com/ )に含まれ、前代未聞のチェスの教授法です。シリーズには、戦術、戦略、ミドルゲームとエンドゲームのコースを含めており、初心者から経験がある及びプロフェッショナル選手までにレベルにより分割されます。
このコースのヘルプにより、自分のチェス知識を改良して、新しい戦術のトリックと組み合わせを学んで、取得された知識を実行に統合できます。
このプログラムは、解決するタスクを与えるコーチとして務めて、もしあなたに問題があるなら、それらを解決するのを助けます。それは、あなたにヒントと説明を与えて、自分がした誤りの著しい論破さえに示します。
このプログラムは理論的な部分を含んで、実際の例に基づいて、ゲームの一定の段階のゲームの方法を説明します。理論は対話的な方法で提示されるということで、レッスンのテキストを読むだけではなくて、あなたが盤に手段を講じることと盤に不明な動きを解決することなどもできます。
プログラムの特徴:
♔ 高品質の例、正当性のために再確認されました
♔ 教師にとって必要とするすべての動きを入力する必要があります
♔ 異なったレベルのタスクの複雑
♔ 様々な目標において、問題で達する必要があります
♔ 誤りがあれば、ヒントを与えています
♔ 典型的な間違われた移動において、論破は示されています
♔ あなたはコンピュータに対してタスクのどんな位置も演じることができます
♔ インタラクティブな理論的レッスン
♔ 構造化された目次
♔ プログラムは学習過程の間に選手に当たるELOレーティングにおける変化を監視します
♔ 柔軟な設定があるテストモード
♔ お気に入り演習をブックマークに追加する可能性
♔ アプリケーションは大きい画面のタブレットに適応しました
♔ あなたは、アプリと無料のChess Kingアカウントをリンクして、同時に、アンドロイド、iOS、およびウェブの数台の装置から1つのコースを解決できます
このコースには無料な部分を含まれて、その中にプログラムを試用されます。無料版で提供されたレッスンは完全に機能します。以下のトピックをリリースする前に、我々はアプリケーションを現実の世界条件にテストすることを可能にさせます。
1. ミハイル・ボトヴィニク
1.1. 1924-1926
1.2. 1926
1.3. 1926-1927
1.4. 1927
1.5. 1927-1929
1.6. 1929
1.7. 1930
1.8. 1930-1931
1.9. 1931
1.10. 1932
1.11. 1932-1933
1.12. 1933年
1.13. 1934
1.14. 1934-1935
1.15. 1935年
1.16. 1936
1.17. 1937
1.18. 1938
1.19. 1939
1.20. 1940
1.21. 1941
1.22. 1943
1.23. 1943-1944
1.24. 1944
1.25. 1945
1.26. 1946
1.27. 1947
1.28. 1948
1.29. 1951
1.30. 1952
1.31. 1953
1.32. 1954
1.33. 1955
1.34. 1956
1.35. 1957
1.36. 1958
1.37. 1959
1.38. 1960
1.39. 1961
1.40. 1961-1962
1.41. 1962
1.42. 1963
1.43. 1964
1.44. 1965
1.45. 1966
1.46. 1966-1967
1.47. 1967
1.48. 1968
1.49. 1969
1.50. 1970
2. 序盤
3. 組み合わせ
3.1. ポーンの組み合わせ
3.2. 相手の駒の悪い位置を悪用する
3.3. メイトの組み合わせ
4. 戦術的な打撃
4.1. 中間の動き
4.2. 「小さな」組み合わせ
4.3. 強制変動
4.4. 罠に「落ちる」ことで罠に反論する
5. キングへの攻撃
5.1. キャスリングのないキングへの攻撃
5.2. 両方の対戦相手が同じ側に城を張った
5.3. 反対側のキャスリング
6. ポジショナルプレイ
6.1. 対戦相手の陣営の弱点を作成して悪用する
6.2. 自分の駒の位置を改善する
6.3. 相手の駒の悪い位置を悪用する
6.4. 封鎖
6.5. 有益な交換
6.6. 防止
6.7. 位置の犠牲
6.8. 中央とQ側での攻撃
6.9. ポーン構造の変更、ブレークスルー、ファイルのオープン
7. 防衛
7.1. 反撃
7.2. 両替
7.3. テクニカル終盤への転置
8. 重要な利点は勝利に変換
9. 操縦
10. トラップ
11. 単純な局面
12. 終盤
12.1. 複数な駒の終盤
12.2. ポーンの終盤
12.3. ルークの終盤
12.4. 4つのルークで終盤
12.5. ナイトの終盤
12.6. ビショップの終盤
12.7. ナイトに対するビショップ
12.8. ビショップに対してルーク
12.9. ナイトに対してルーク
12.10. クインの終盤
「ミハイル・ボトヴィニク-チェスチャンピオン」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ それぞれの駒の動きが知らないうちに身についてきています。次の1手を決めるのに凄く勉強に成ります。 要望としては 正しい1手ができた後に自動的に次の場面に変わらないで欲しい。 自分の進めた駒の状態をじっくり見直したいと思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 実力養成のために持ってこいはやめ。色んな見方があるので。奥が深すぎました。やり過ぎは禁物でした。程々に出来たらしたいです。
投稿者:福田高康
- ★★★★★ 無料でこのボリューム!!! 勉強になります。 ありがとうございます!!!
投稿者:Yuuto
- ★★★★☆ Flashゲームだった時から遊んでました。雰囲気や武器、大まかな遊び方はそのままに、カスタマイズ性が上がったり敵の種類(虫かわいい)や戦闘曲が増えたりと順当に進化してる感じで楽しいです。日本語訳は大分怪しいけど意味は通じるので及第点。ただ一点、事典の敵キャラの項目と画像が一致してないバグは修正されないのでしょうか?最終更新の日付を見るに望みは相当に薄いですが…■(2025/5/1追記)こちらの機種のアプデの影響かアプリの更新のおかげかは不明ですが、事典が改善されてちゃんとしたものになっていました
投稿者:an maki
- ★★★★★ web版からのファンです‼️ めっちゃ面白い‼️ グラフィックもBGMの世界観がぐっと来ます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 実績の「説明書を最後まで読む」が解除されない。解除された人いますか?
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ んー…… 事前登録して蓋開けたら110円でこれはちょっと…… ヘッドホン推奨な理由も分からないし、ゲームは単調で終始暗くて分かりづらい 2周目があるのかと思ったらそんなことはなく、直前のオートセーブ地点からまた同じことやるだけ 個人的には、だいぶ期待外れだった
投稿者:神風時
- ★★★★★ 短いし難易度も難しくないけど、 世界観が凄い。凄い。 買って良かった。
投稿者:NELO
- ★★★☆☆ 話の内容、プレイ形式は良いが結構早く終わってしまう。(10分は掛からなかった)
投稿者:アリサチェン
- ★★☆☆☆ Level 20までは、広告無しだが、21からになると、毎に、出る、しかも、プレイ時間よりも、広告の方が長い。無料だから仕方ないが、クリア毎に、CMを魅せられるのは、ヤル気が失うと集中力も、乱されて、ものすごく、ストレスになる。なので、この辺にします。有難う御座いました。
投稿者:鞍川エミリ
- ★☆☆☆☆ またデイリーチャレンジがなかったことにされた、しかも25日分
投稿者:あなこんだ
- ★★★☆☆ 面白いシステムだけど指で画面の殆どが隠れてしまう仕様なのが辛い。敵の数が多く、硬いのでいつかはミスする闘いを延々と耐え続ける感じであまりバランスが良くない。
投稿者:Anonymous Games
- ★☆☆☆☆ 日本語非対応 大野!
投稿者:市川祐吏
- ★☆☆☆☆ めんどくさ
投稿者:モモン
- ★★★★☆ 切断パズルとしてはシンプルで良い 広告もほとんど気にならないレベル 後半の一部のステージは運頼りになる やりこみ度は高い。あと楽しい。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ Rのパクリ?違う違うRがパクリ。こっちの方が先
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ これこそ、暇潰し
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ コナミ株式会社(現在のコナミ・アミューズメント)が『スクランブル』の後に発表した高難度の横スクロール・シューティングで、より緻密な自機のコントロールが要求されます。 敵キャラクターの攻撃も、当時のゲームとしては多彩な要素が織り込まれており、こうしたレトロ系のゲームがお好きな方々にとっては嬉しいラインアップではないでしょうか。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ フリック感度がいまひとつ。 移動量の調整が欲しい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 上下の操作に若干難有りですが面白いです。
投稿者:珍獣白熊堂
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