チェスを学ぶ:初心者からクラブプレイヤーへ (総合 22401位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.7 (評価数 : 12,400)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
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カテゴリー : ボード (ゲーム)
バージョン : 5.4.1
マーケット更新日 : 2025/11/10
開発者 : Chess King
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2026/03/18
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(評価数)
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「チェスを学ぶ:初心者からクラブプレイヤーへ」の概要
概要
プログラムの内容は完全に日本語に翻訳されるわけではありません。内容と実行運動だけが翻訳されて、理論レッスンは英語にあります。この学習プログラムは一種のガイドです。チェスの規則とルールを紹介し、初心者の段階からクラブプレイヤーの段階へと上達する道を示します。コースではチェスの規則、序盤・中盤・終盤での指し方、組み合わせの技術、戦略の基本要素を含む100の主題を扱います。全体で300の指導例と600の練習問題が含まれ、習得した知識を定着させるのに役立ちます。
このコースはシリーズChess King習う(https://learn.chessking.com/ )に含まれ、前代未聞のチェスの教授法です。シリーズには、戦術、戦略、ミドルゲームとエンドゲームのコースを含めており、初心者から経験がある及びプロフェッショナル選手までにレベルにより分割されます。
このコースのヘルプにより、自分のチェス知識を改良して、新しい戦術のトリックと組み合わせを学んで、取得された知識を実行に統合できます。
このプログラムは、解決するタスクを与えるコーチとして務めて、もしあなたに問題があるなら、それらを解決するのを助けます。それは、あなたにヒントと説明を与えて、自分がした誤りの著しい論破さえに示します。
このプログラムは理論的な部分を含んで、実際の例に基づいて、ゲームの一定の段階のゲームの方法を説明します。理論は対話的な方法で提示されるということで、レッスンのテキストを読むだけではなくて、あなたが盤に手段を講じることと盤に不明な動きを解決することなどもできます。
プログラムの特徴:
♔ 高品質の例、正当性のために再確認されました
♔ 教師にとって必要とするすべての動きを入力する必要があります
♔ 異なったレベルのタスクの複雑
♔ 様々な目標において、問題で達する必要があります
♔ 誤りがあれば、ヒントを与えています
♔ 典型的な間違われた移動において、論破は示されています
♔ あなたはコンピュータに対してタスクのどんな位置も演じることができます
♔ インタラクティブな理論的レッスン
♔ 構造化された目次
♔ プログラムは学習過程の間に選手に当たるELOレーティングにおける変化を監視します
♔ 柔軟な設定があるテストモード
♔ お気に入り演習をブックマークに追加する可能性
♔ アプリケーションは大きい画面のタブレットに適応しました
♔ あなたは、アプリと無料のChess Kingアカウントをリンクして、同時に、アンドロイド、iOS、およびウェブの数台の装置から1つのコースを解決できます
このコースには無料な部分を含まれて、その中にプログラムを試用されます。無料版で提供されたレッスンは完全に機能します。以下のトピックをリリースする前に、我々はアプリケーションを現実の世界条件にテストすることを可能にさせます。
1. あなたの最初の一手
1.1. 盤
1.1.1. 記法
1.1.2. 王の特別な性質
1.1.3. 詰み
1.1.4. 城移り
1.1.5. ステイルメイト
1.1.6. 永久王手
1.1.7. 記法の方法
1.1.8. 駒の比較価値
1.1.9. 追加の規則
1.2. 最も簡単な終盤
1.2.1. 孤立した王を詰ます
1.2.1.1. 王妃による詰み
1.2.1.2. 二枚の飛車による詰み
1.2.1.3. 飛車による詰み
1.2.1.4. 二枚の僧正による詰み
1.2.1.5. 僧正と騎士による詰み
1.2.1.6. 二枚の騎士による詰み
1.2.2. チェスの三つの段階
1.2.3. 王と僧正(または騎士)対王
1.2.4. 王と兵対王
1.2.5. 外側の通過兵
1.3. 基本的な概念
1.3.1. くさび
1.3.2. 発見攻撃
1.3.3. 発見王手
1.3.4. 二重王手
1.3.5. 変化と組み合わせ
1.4. ゲームの始め方
1.4.1. ゲームの始め方
1.4.2. 駒の迅速な展開
1.4.3. 良い兵の構造を作る
1.4.4. 序盤での誤り
1.5. 序盤
1.5.1. 開放ゲーム
1.5.1.1. フィリドール防御
1.5.1.2. ペトロフ防御
1.5.1.3. スコッチゲーム
1.5.1.4. イタリアゲーム
1.5.1.5. 二騎士防御
1.5.1.6. ルイ・ロペス
1.5.1.7. 王のガンビット
1.5.2. 半閉鎖型の序盤
1.5.2.1. フランス防御
1.5.2.2. シチリア防御
1.5.2.3. カロ・カン防御
1.5.2.4. アリョーヒン防御
1.5.2.5. ピルツ=ウフィムツェフ防御
1.5.3. 閉鎖型の序盤
1.5.3.1. 王妃のガンビット
1.5.3.2. ヴェレソフの序盤
1.5.3.3. インディアン防御群
1.5.3.4. グリュンフェルド防御
1.5.3.5. 王のインディアン防御
1.5.3.6. 王妃のインディアン防御
1.5.3.7. オランダ防御
1.5.3.8. イギリスの序盤
1.5.3.9. レティの序盤
1.5.3.10. ソコルスキーの序盤
1.6. 中盤
1.6.1. 典型的な組み合わせ
1.6.1.1. 最初の二段と最後の二段での詰み
1.6.1.2. 窒息詰み
1.6.1.3. 水車
1.6.1.4. 罠の組み合わせ
1.6.1.5. そらし
1.6.1.6. 遮断の組み合わせ
1.6.1.7. 妨害
1.6.1.8. 防御排除の組み合わせ
1.6.1.9. 升整理の組み合わせ
1.6.1.10. 線整理の組み合わせ
1.6.1.11. 兵の昇格の組み合わせ
1.6.1.12. 引き分けの組み合わせ
1.6.1.13. 複数の考えを組み合わせたもの
1.6.1.14. 中央の王への攻撃
1.6.1.15. 城移り側への攻撃
1.6.1.16. 破壊の組み合わせ
1.6.1.17. 二枚の僧正の犠牲
1.6.1.18. 反対側に城移りした後の攻撃
1.6.2. 位置的プレーの要素
1.6.2.1. 開いたファイルと第七段での戦い
1.6.2.2. 半開きのファイルでの圧力
1.6.2.3. 兵の構造
1.6.2.4. 弱い升
1.6.2.5. 「良い」僧正と「悪い」僧正
1.6.2.6. 駒得を活かす方法
1.7. 終盤
1.7.1. 王と兵対王と兵
1.7.1.1. 異なる側の通過兵
1.7.1.2. 閉じ込められた兵
1.7.1.3. 複数の兵を含む終盤
1.7.2. 飛車と兵対飛車
1.7.2.1. 弱い側の王が通過兵から切り離されている
1.7.2.2. 弱い側の王が兵の前に立つ
1.7.3. 王と王妃対王と兵
1.7.4. 王妃と兵対王妃
1.7.5. 多数の兵を伴う王妃の終盤
1.7.6. 飛車と二兵対飛車
1.7.7. 多数の兵を伴う飛車の終盤
1.7.8. 王妃対飛車
1.7.9. 飛車対軽駒
1.7.10. 僧正と兵対僧正
1.7.11. 僧正と複数の兵の終盤
1.7.12. 反対色の僧正の終盤
1.7.13. 王・僧正と端兵対王
1.7.14. 騎士の終盤
1.7.15. 複雑な終盤
1.8. チェス作例
1.8.1. 問題
1.8.2. 終盤研究
1.9. 短い対局と罠
1.10. チェスの歴史
1.11. 誤りの利用方法
1.12. ここでどう指すか?
「チェスを学ぶ:初心者からクラブプレイヤーへ」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ I have been searching this!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ それぞれの駒の動きが知らないうちに身についてきています。次の1手を決めるのに凄く勉強に成ります。 要望としては 正しい1手ができた後に自動的に次の場面に変わらないで欲しい。 自分の進めた駒の状態をじっくり見直したいと思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 実力養成のために持ってこいはやめ。色んな見方があるので。奥が深すぎました。やり過ぎは禁物でした。程々に出来たらしたいです。
投稿者:福田高康
- ★★★★★ 無料でこのボリューム!!! 勉強になります。 ありがとうございます!!!
投稿者:Yuuto
- ★☆☆☆☆ とにかく広告が多い。次のゲームが始まる前に必ず広告が表示される。そしてゲームの途中で30秒位のスキップが出来ない広告が3回くらい表示されてとてもうざい。 しかもレベルがアップしてもブロックが増えるくらいで難易度は全然上がらないのでとても物足りない。 レベルが上がるとブロックが増えるのでタッチペンががないとやり辛い。 ブロックが増えると画面が見難くなり(細かいブロックが表示されるので老眼の方はやり辛そう)画面を拡大することはできるが、拡大すると全体の把握がしにくい。ブロックに矢印の表示の他に進める面に色付けされているのが唯一の評価ポイントだと思う。 あまりにつまらないのでアンインストールしました。
投稿者:Su Lin
- ★★☆☆☆ 宣伝では難しそうに表現してるけど、実際はどこまで行っても凄く単純で簡単。あまりに簡単すぎて面白くない。もっとピース数が多いところから始められれば、多少は難しくなるのだろうけど、それはパズル自身が難しくなるのではなく、立体が見づらくなってピースを抜いた先に別のピースが有るかが判別しづらくなるだけ。わざとブツケルようにしないと先に進めなくなるなど、ピースの配置を考えて問題を出さなければ、すぐに飽きるレベル。
投稿者:田中秀之
- ★★★★★ LV.1099でカンストしました!類似のパズルの中では一番よくできています。 矢印を側面とすると、上下面の区別がないのがいいです。同一ライン上に、背中合わせはあっても向き合うブロックがないことを理解すれば、側面が見えなくても無駄打ちの必要はありません。遠くにある2つのブロックが衝突するかどうかの判断にもなります。また、プレイ中にブロックがコインや爆弾に変化しないのが大変いいです!上面が判ったり、ブロックが変化すると、難易度が極端に下がってしまうので・・・ あと、外側だけでなく中もちゃんと詰まっているのが気に入りました。後半はどれも300~600ムーブで形も違いますし。他のゲームでは、ハードステージをやる為に、その前につまらない簡易ステージをいくつかクリアしなくてはならなかったりして退屈です。 最後のLV.1099は驚異の828Movesで難易度がえぐかったです!(機内モードなので広告なしで快適にプレイしました、スミマセン) 開発者さま、楽しかったです。ありがとうございました!
投稿者:hagurin DQ
- ★★☆☆☆ 広告消して!前回更新した時より酷い!改善されたとは言えない程最もプレイしたくないアプリ、広告頻度は任意も含め、キャラ等を選択しようとした瞬間に広告が出るしこれではゲームに夢中になれない…!これのどこが最高のサンドボックスゲームだよ!?🤬
投稿者:磯部加奈
- ★★★★☆ 広告は本当にout。ほぼ広告見るためのゲーム、オンラインでしか出来なくて、尚且つ保存したステージはある程度重いと、ロードしなくなる。前の方が良かったが、毎日ってくらいには変化していって多種多様なNextBot達が様々戦いあったりするのを見るのは本家GMOD張りに面白いが、裏でバックグラウンド再生の音楽を聴かないとやってられないくらい色々するのに広告がある。 追記·尚且つ、もうついにアイコンがNから奴らになったってことは2023年時ともうすでに変わってしまった。
投稿者:COバトル行動BGナイトガイズマン
- ★★☆☆☆ 多分こっちの問題だろうけど重い&広告多い もう少し広告頻度を減らして欲しい そしたら結構改善される とりあえず広告少なくして欲しい
投稿者:まつけいご
- ★☆☆☆☆ 柴犬とは似ても似つかねぇ。ダメ。 初回起動直後からいきなり生年月日とか個人情報をかすめ取ろうとしてくるし。
投稿者:User1
- ★★★★★ 楽しい
投稿者:坂口和彦
- ★★★★★ 楽しい
投稿者:藤本和栄
- ★☆☆☆☆ んー…… 事前登録して蓋開けたら110円でこれはちょっと…… ヘッドホン推奨な理由も分からないし、ゲームは単調で終始暗くて分かりづらい 2周目があるのかと思ったらそんなことはなく、直前のオートセーブ地点からまた同じことやるだけ 個人的には、だいぶ期待外れだった
投稿者:神風時
- ★★★★★ 短いし難易度も難しくないけど、 世界観が凄い。凄い。 買って良かった。
投稿者:NELO
- ★★★☆☆ 話の内容、プレイ形式は良いが結構早く終わってしまう。(10分は掛からなかった)
投稿者:アリサチェン
- ★★☆☆☆ 端末非対応とのことでアプデできなかったが、いつの間にかできるようになっていたので更新。 以前は数周して広告が1度入りそれ以降は表示されなかったが、アプデしたら広告が頻繁に表示されるようになった。広告を消すのに2000円、職業の開放に2500円をこのクオリティで取ろうとするのはあまりにも強気過ぎる。
投稿者:K N
- ★★★★★ ゲームブックを読み進めるような懐かしさを感じられるゲームです。ストーリーがどのように展開して、前作や宇宙戦艦物語の伏線を回収していくのか楽しみです。 前作よりキャラの育成が難しくなっており、本格的なRPGっていうのはこういうステータス上げに悩むものなのか!と新鮮に感じています。何年かやりこみたいと思っています。 モンスターのドット絵や、8bit調のBGMも過去作にアレンジが入っていて良いです。
投稿者:daisuke sato
- ★★★★★ アプデにて、移動速度が大幅に改善され、非常に快適になりました、有難う御座います。 次回のアプデも楽しみにしております。 ------------------ 宇宙戦艦物語から遊ばせて頂いています。どちらも時間を忘れてついつい強くしてしまいたくなるゲームで大好きです。 昔i-modeアプリであったArina という剣闘士が町外れのモンスターを倒していくワンタップゲームを思い出します。
投稿者:mo haji
- ★★☆☆☆ 難易度自体は高くないが、システムが良くない、コインもほとんど貰えなく、アップグレード料金が高い、勝てなくなりひとつの武器をアップグレードするとほぼそれしか使えない縛り状態になる、平均的にアップグレードしていたらとてもステージ進行と追いつかない
投稿者:Googleユーザー
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