ドット魔女 私は魔法(物理)で無双する (総合 33764位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.1 (評価数 : 1,680)
ダウンロード数 : 100,000以上
カテゴリー : 未分類 (その他)
バージョン : 1.28.5
マーケット更新日 : 2025/09/23
開発者 : SEVEN&EIGHT HOLDINGS Co., Ltd.
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2025/12/17
(評価数)
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「ドット魔女 私は魔法(物理)で無双する」の概要
概要
全世界500万ダウンロードのタワーディフェンスゲームが日本上陸!
魔物の大軍が襲来、城の魔女たちを総動員して危機に立ち向かえ!
あなたは指揮官として出陣して魔女たちと戦おう。
異なるクラスの魔女を召喚して彼女たちの才能を開花させよう。
魔女たちを覚醒させて塔を守ろう!
【魔女を使役して塔を守れ】
あなたの指揮の元で魔女を目覚めさせ、より強力な覚醒テクニックを使って敵を倒し、塔を守れ!
【スキルを自由に組み合わせて戦え】 戦闘状況に合わせてさまざまなスキルを自由に組み合わせることが可能!完全にランダムな組み合わせによる一味違った体験をしよう! 【最強の組み合わせを作ろう】 すべてのリソースを活用して自分だけの最強の組み合わせを構築し、さまざまなクラスの魔女とスキルを結集して戦闘での課題に立ち向かおう! 【毎日ログインして魔女を召喚】 毎日プレイして無料で魔女を召喚しよう!毎日ログインを続けるとより多くの報酬が獲得できる! 【ミニゲーム】 楽しいミニゲームで育成素材を集めよう!さまざまなミニゲームがあなたを待っている! ドット絵の魔女たちとの楽しい防衛生活を始めよう!
「ドット魔女 私は魔法(物理)で無双する」のレビュー
レビュー
★★★★☆ ポイ活でDL。良い所:小さいのによく動くドット絵のクオリティは素晴らしい。 改善点:タワーディフェンスだとよくあるのだろうがゲームが進んで敵の数が増えるとアプリが重くなり最悪落ちる。2Dグラでもある程度スペックがある端末じゃないときつい。 気になる点:「ドット魔女」というタイトルなのであれば指揮官の立ち絵もドットで描くべきな気がする。あとストーリーや魔女たちのセリフといった要素が全く無いのでキャラに愛着が沸きにくいかも。投稿者:名波のたろう(みあ)
★★★☆☆ 最初は大量の敵を倒してゆくのは面白い。しかし、一週間で同じ事の繰り返しに飽きる。イベントも基本がわを変えた同じ事の繰り返し。デイリーはステージ1プレイもすればクリアできるが、イベントのミッションをクリアするには1日何回もステージに挑む必要があり、代わり映えのしない只の作業だけとなる。投稿者:バリバリ
★★★★★ 凄く面白いんだけど、広告動画を読み込むたびにちょいちょいフリーズする。その後から通信エラーが頻発する。色々課金したかったが今は危険なので止めておく。ある程度プレイしたので再評価→相変わらず動画はフリーズからの報酬遅れが多々あるけど、ゲームとしては最高でした。長く続ければそれなりに強くなれると思うし、飽きずにプレイ出来そうです。ただ、ガチャの方は、ほぼ天井付近でしかURなどGET出来そうもありません。そこだけが不満ですかね。投稿者:ふみふみ
★★★☆☆ 評価の低さに躊躇しましたが、普通に起動できて普通に予約できました。なので基本的に問題はありません。ただ要望として、一度予約したら他の日時の空き状況を確認できないのを改善してもらいたいです。そもそも予約画面でしか空き状況を確認できない時点で不便ですね。コラボが前半後半とあり、前半後半で内容が変わるなどあります。前半を予約したあと後半も空き状況を確認しておきたい、ということはあるのですが。重複予約ができないというのは理解しましたが、コラボカフェ前半後半という性質上、空き状況の確認はいつでもできるようにしておいてもらいたいです。投稿者:おいちゃん
★☆☆☆☆ 重くて開かない。開いたと思ったらまた読み込みで数十分。ログインしようと思ったら予期せぬエラーが発生しました。混雑してるタイミングなら分かるが、3日間直日付何度も分けてこれ。アプリとして機能していない。☆1もつけたくない。予約必須ならアプリとWEBどちらでも予約出来るようにして欲しい。投稿者:n y
★★☆☆☆ ・予約の回数制限が1回は少なすぎる、せめて3回ほどにしていただきたい ・「その時点で予約している店舗と異なる店舗の予約の空き状況を確認するため」に一度予約を取り消さねばいけないのは流石に改善していただきたい ・当日の予約状況も"確認"だけはできるようにしていただきたい(別に当日予約もできるようにしろとは言わない)投稿者:安桜ブン吉
★★★★☆ Great app! But I want equalizer and offline listening function. My favorite is HIPHOP. 良いアプリですが、イコライザーとオフラインで聞ける機能がほしいです。HIPHOPが気に入りました。 厉害的应用程序!但是我想要均衡器和离线监听功能。我喜欢HIPHOP啊~投稿者:Googleユーザー
★☆☆☆☆ 5回リロードしたら終わりですか。はあ…。せっかく良いアプリなのに、何をするにもアカウントを作らないといけないし、しかも5回作り直したら課金。プレミアムの加入に促されるしさ、期待外れ。もうちょっと手軽に楽しめないと、そして無課金ユーザーに優しくしないと、はっきり言ってこのままではクソアプリですよ。そもそもこのアプリにアカウントなんか必要ないだろ、AIに曲作ってもらうだけなんだから。とりあえず、今のままではクソアプリだわ。投稿者:ただのゲーム大好き人間
★★★★★ とてもすばらしい! Dubstep HardCore などもほしい投稿者:Googleユーザー
★★★★☆ ここの会社のアプリは権限も少な目なのが好感です。録音は本体メモリに記録固定なので、SDカードや、フォルダ指定がしたいです。クラウドや怪しいところに音声が抜かれたりしませんよ。 不満点ですが、Androidでは通話の音をデータとして記録出来ない点です。そのため受話音をマイクで拾って録音する必要があるので、相手の受話音を大きくして、漏れた音をマイクで拾わない限り録音出来ません。受話口(相手の声が聞こえるところ)にマイクのついた機種を出してほしい(笑)。 録音の音が小さい人はアプリの設定に自動でスピーカーホンにするというのがありますので、そこをチェックしてください。勝手にスピーカーホンになるので困るという人は逆にそこをOFFにしてください。 HTCの機種はマイクやスピーカー品質がとても良いので比較的綺麗に録れますが、AQUOS はマイクが恐ろしいほどに安物なので静かなところで最大ボリュームか、スピーカーにしてやっと相手の声が録音できる程度です。 Galaxy系は問題ないです。 通話後にアプリの画面が出ますが、以前の関係ない通話の画面になります。 今回の通話記録の画面、もしくは表示しない設定になりませんか? 一日の終わりに記録数の通知が来ますが、それは少し便利かな? 通話後の間違った表示が大分邪魔なので星マイナス1です。投稿者:Googleユーザー
★★★★★ Huawei P30 proを使っています。色んなアプリをテストして、やっと使えるものを見つけました。自動で録音され、どちらの声も鮮明に録音されています。ラベルは自力入力になりますが、会話内容をラベル名にしておけば、後でのデータ整理の時逆に楽です。投稿者:Googleユーザー
★★★★★ 発信音は通常にレコードされるが受信音が小さくて聞こえないようなアプリが多い中、発信受信共にクリアな音声でレコードされており気に入っています。また、格安SIMのため発信の頭に専用の番号が自動で付くが発信の履歴も電話帳の名前が付き見易いです。複数のアプリを使用したが これが一番です。投稿者:Googleユーザー
★★☆☆☆ 途中まではすごく良かったのに、60ステージ越えた辺りからストレス溜める為にやっていたのでこの評価です。 設置させる物の判定がかなりシビア。何をどこに置かせたいのか分からないから全画面ドラックしたのが何個かあります。 同じような部品を清掃するのに手順が違う物がありミス。 早めに次のアイテムを選択しているとミス扱い。 同じようなステージなのに同じ手順で進めず何をどこにドラックしても判定無し。 途中まで本当に楽しかったからとても残念です。投稿者:yuki9843
★★☆☆☆ ゲーム自体はまあまあ面白いと思います。が、広告が多いかな?と思います。それとキッチンのステージのクリア条件が良く分かりません…ヒントも見てみたのですが汚れている食器を洗うのは分かったんです。でもその食器を定位置にしまってもクリアになりません。汚れた食器が乗っていたトレーは動かすことが出来ないので、その後どうすればいいのか分からずクリア出来ずにいて困っています。投稿者:まるゆう
★★★★★ とても面白かったです。ちなみに、広告を全く見たくなかったので機内モードにしてゲームをプレイしてたため全くストレスありませんでした。あとステージによっては吹き出しにハートが出てから次のアイテムを使うというのが結構多くて。その仕組みが分かるまで「どうして進まないんだろう?」って悩みました。投稿者:森本玲奈
★★★☆☆ 某タイタンの劣化版みたいな感じ。インストールしてからステージ200(約2時間)ぐらいまで来た、クリッカーゲームみたいだが従者を増やせばここまでは簡単に来れる。イベント的なものもここまでは無かったから、これから先に何も無ければスグに飽きるかも投稿者:Masataka F. (フッジー)
★★★☆☆ 日本語化されると高評価投稿者:護持誤字太郎
★☆☆☆☆ 何から書けばいいやらわからないくらいだ。まずシナリオは導入に軽い会話があっただけで終わってしまった。そして無料分のガチャをしてみたが、驚くべきことに『レアリティが同じキャラはステータスが同じ』だった。火力が低いけど範囲攻撃が可能とか、そういう個性付けは無い。戦闘はアクティブスキルが使い物になるかどうか『だけ』がキャラ選びの基準になる。またキャラを拠点施設に配備したり出来るようなのだが、パッシブスキルでブースト出来る施設がある。それ自体は良いが、問題は「施設配置画面では誰がどの施設向きのスキルを持っているか確認出来ない」ため、いちいちステータス確認画面まで行かねばならない。開発者はテストくらいはしたのか?ミッション報酬は一括受け取り機能が無いためひたすらポチポチしなければならないのもダルさに拍車をかける。立ち絵はAI生成、つまりこれは『イベント一枚絵等は絶対に来ない』ということであり、コンテンツの拡がりに期待ができるものではない。ユーザーレベルが上がったときの演出すら無いのだから粗製乱造の中でもクオリティは低いほうだろう。投稿者:黒瑪瑙
★☆☆☆☆ 他の方も書いてますが全てが意味不明だし、中途半端。説明文が所々日本語と中国語混じりだし、カードゲームと表記されてるがカードゲームじゃないし、システムもほとんど説明が無いから何のための施設やアイテムか全く分からなん。イラストもほぼ(?)AI出力だから個性が無い。ボイスも新人なのか素人なのか棒読み多い。早期でサ終しそう。23/09/08 追記 正直つまらんし、何でプレイしてるんだって疑問に思ってきたから辞めるわ。時間の無駄だった。投稿者:100年寝た朗
★★☆☆☆ ほぼオートで出来る放置ゲー。勝手に増えていくのを見るのが好きな人は好きだと思う。ただバッテリー消費は凄まじく、負荷を軽くするような設定もない。少し放置していたら電源が切れ、充電をすればした端から消費される。バッテリーの寿命を縮めたい人向け。投稿者:ゆきつつい
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