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My Bass - Bass Guitar (総合 38447位)
価格 : 無料
マーケット評価 :  3.2 (評価数 : 7,260)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
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カテゴリー : 音楽&オーディオ (アプリケーション)
バージョン : 1.9
マーケット更新日 : 2024/02/03
開発者 : Trajkovski Labs
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2025/12/26
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(評価数)
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「My Bass - Bass Guitar」の概要
概要
My Bassは、4種類のギターを搭載した本物のベースギターのように演奏できるバーチャルベースギターシミュレーターです。 •エレクトリックベースギター •アコースティックベースギター •ピックベースギター •スラップベースギター 2つのプレイモードで使用できます •ソロ(フレットを持って演奏する) •タップ(フレットをタップして再生)
6つの効果音もあります
•ディレイ(エコー) •リバーブ •フランジャー •コーラス •トレモロ •ファズ(オーバードライブ)
パフォーマンスの記録、保存、エクスポートを可能にする統合パフォーマンスレコーダーがあります。外出先で曲のアイデアを作成して保存します。
その他のオプションには、タブレットモード、画面上の4、5、6、または7フレット、ビブラートアーム、弦の曲げ、弦の圧力、MIDIサポート、MIDI over WiFi、完璧なスタジオ品質のサウンドが含まれます。
「My Bass - Bass Guitar」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ 指を離した時のミュートを設定してもキチンときかない。タッピングで演奏できるかと期待したが。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 2弦の音がハズレて聴こえます。。。Nexus6
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 奏法やエフェクター、ベースの種類が選べるのでいろいろ遊べる。アプリのデータをSDカードに移すこともできるし、優秀なアプリだと思う。多弦ベース(単弦で5弦~8弦)やコントラバス、フレットレス・ベースに対応してくれるともっと良いアプリになる。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 特に不満はなくて、普通に楽しいです! でも、課金がちょっと最近増えてきて、悲しいです、でも十分無料のとこが多いですが、普通に楽しめています。これからも頑張ってください!
投稿者:みなみ
- ★★★★☆ このゲーム(アプリ)は、とても面白いです。課金の所もあるけど無料で遊べる所のほうが多めだと思います。他のゲームだと課金する場所のほうが多かったりするけどこのゲームは、無料のところも結構あります。ですができれば、もう少し場所を増やしてもいいかと思います
投稿者:小林志保
- ★★★★★ 普通に楽しい。不満はありません。課金が増えてきたのは悲しいですが、他のゲームのような感じではなく、有料より無料の方が多いですし、本当に楽しいと思います。ただ、着せ替えの鼻 は増やして欲しいですね。
投稿者:加川弘
- ★★☆☆☆ 使いづらい Udemyさんの内容自体はいいです。 アプリも講座をダウンロードできるのは助かります。 が、開いて、オフライン状態でも固まって使えない時もちょこちょこあります。 講座内容には助かってます。 オンライン時にネット環境等で使えないならしょうがないかなと思わなくもないですが、オフライン時に起動した時点でフリーズするのは意味ないと思います。 Udemyさんの内容だけなら保🌟5個になりますが、本当にちょこちょこ使えない時があるので、🌟2が妥当かなと思います。
投稿者:あき
- ★★☆☆☆ 内容はいいが、アプリが読み込みエラーで使えなくなる。アプリ削除してまた再度アプリ入れてってするんだけど、そうするとダウンロードしてたコンテンツをもう一度ダウンロードしなおさないといけなくてすごい手間がかかった。アプリの性能がかなり悪い。
投稿者:内山未有
- ★☆☆☆☆ 研修自体は使いやすく解説、問題、回答確認が素早く行える。 しかし、音量設定でアラームのみグレーアウトされており、udemyのためにサイレントモードに固定と表示されます。 音量変更できなくなったので、アンインストールすると変更可能になりました。 他のアプリではこのようなことはなく、しかも最近まで発生していなかったので何かの不具合ではないかと思っています。
投稿者:biwa
- ★★★☆☆ まとめアプリ。個別にリリースされてるゲームをこのアプリから開始することで進捗管理出来る。個別アプリの数が多いのでストーリー順に進めたい人とかは便利だと思う。 一方で会員データが適用されないので、個別リリースで貯めたコイン・ダイヤは使えない。このアプリで新たに課金するかゲームプレイでコツコツ貯めるしかない。最初に少し配布があるのと、1ゲームクリアでコイン&更にコレクションコンプでダイヤを入手出来る。ただコレクションはゲームクリア後にリカバリー出来ないので進行中に漏らさないようにする必要がある。個別リリースよりもコイン・ダイヤの消費量が5倍くらいかかるので注意。
投稿者:後藤美幸
- ★★☆☆☆ ここのゲームは好きでしたが、これは私が嫌いなエネルギー無くなったら終了。 続けてやりたければ課金制です。。。 時間でまたエネルギーは貯まります。 残念です。元のように戻して欲しいです。けれどゲーム内容は好きなのでアンインストールは今のところせずエネルギーたまってから楽しんでいます。
投稿者:きのこ
- ★☆☆☆☆ すごく楽しそうだけど、日本語に非対応なのでアンインストールしました。残念。
投稿者:なぎさ
- ★★★☆☆ 同じ商品を3つケースに並べるというよくあるタイプのゲームです。 オフラインでも遊べるので気軽にできて、ステージも色々あって楽しめます。 レベルが上がると、アイテム無しにはクリアが難しくなります。 特に、何重にも商品が重なっているステージは消す順番を考えながら揃えないと途中で詰みます。 その状態でアイテムがない場合は強制ゲームオーバーになるので要注意です。 アイテムやコインをもらえるイベントは沢山あるので、ポイ活レベルであれば1週間もあれば達成可能です。 レベルは3000くらいあるっぽいのでハマったら続けてみるのも良いかも?
投稿者:北野桝塚
- ★★★★☆ この手のゲームはいくつかやりましたが、これが一番良心的で続けています。 今は880ステージまで進みました。 強制広告はステージ終了時のみ、大体5秒ほどで✕マークが出るのでストレス無いです。 無課金ですが、コインもアイテムもそんなに使わずクリア出来るので、今では両方余るほど貯まってます。 唯一、プレイ途中で落ちることがあるのが難点。
投稿者:ひろの
- ★★★☆☆ ポイ活でプレイ中。現在700ステージ突破。 ゲーム自体は広告でよく見るものです。 暇つぶしにはちょうどいいですが、やはり広告がおおいのが難点。それと、難易度を上げたいのは分かりますが、後ろに表示されているものと消したあとに出てくるものが違うステージはアイテムを使わないとなかなか初見でクリアしにくいので、そこそこアイテムを配ってくれているが消費量に合わないような。広告を見ればコンティニューできるものの回数制限があるようで、途中からゲーム内で入手したコインを使わないとコンティニューできなくなります。なのでコインはなるべく使わないのをオススメ。
投稿者:ERI OGASAWARA
- ★★☆☆☆ 広告が出なくなる課金だけしました。快適です。ただ、レベルが上がるにつれて細かくアイテムを作ったり、お金を集めたりする必要があります。その素材やお金を集めるための場所が少なくて、だんだん同じことの繰り返しで飽きが来てしまいます。私は武器レベル13くらいで面倒になってしまったので、今は思い出した時にたまにプレイする程度です。
投稿者:こまこ
- ★★★★☆ クエスト進行度合いに、やや難ありwアプリ特有の性質上、ストーリー性に欠ける問題点を「人・水・木」で一括りに纏めたため「ストーリー性が欠けている」にも関わらず、そこに的を絞った展開にしたため、クエストの進行度合いが、少し腑に落ちない点が多々ありwクエストを自由に選べて、クリアした数に応じて、ストーリーが展開していく風にアレンジし直した方が、プレイする側も分かり易いと思うw追記:序盤での武器レベルを上げるのが他の施設レベルと絡み過ぎて武器レベルが上がっても大して大きな変化を得られず、この段階で挫折する人が多いことだろうw目に見えて叩く回数がもっと減れば時間を有意義に使えて同じ事への繰り返しの目隠しにもなるという事を覚えてw最終的には、手に持っている武器で空を飛べるようなブッ飛んだ発想が無いとゲーム売れないw
投稿者:面映ゆい
- ★★★☆☆ 砂を吸い込む感じや戦闘が無いゲームが好きで続けています。 最近追加されたデイリークエストのリワードが貰えていないようです。 ・ラジオを作れ→アイテムにも建物内の装飾にも追加されていない? ・工具を作れ、工具を直せ→作ろうが直そうが製作のスピードも量も何も変化無し? ・新しい料理を作ってもらおう→メニューは増えないし変化無し? ・畑の箱?を作れ→アイテムにも装飾にも変化無し? 他にもあった気がしますが嫌になってデイリーをやめています。 集めたアイテムが消費されるだけで、何も起こらないのですが、他の皆さまはリワードを受け取れているのでしょうか? ストーリーが進んだら変化があるのでしょうか? アイテムを使わせる目的はなんですか?
投稿者:宮崎佳納子
- ★★☆☆☆ ゲーム性自体は面白いけど20Lvからの育成はプレイヤーを舐めてる。バランスが明らかに悪すぎる。仮にもこの難易度設定にするなら敵の強さの上昇幅にもテコ入れする必要がある。 こんな難易度でありながら敵は平気で26lvとか30とか出てくる。こっちは23lvに何とかしてるけど、敵もプレイヤーの場合太刀打ちできない。 ゲーム自体の面白さをバランス調整ミスって非常に退屈なゲームにしてしまっている。そしてイベントなどもほぼ無いに等しいレベルでしかやっていないのでマンネリ化が激しい。 せめてイベントで金策しやすくするとか無ければあと1ヶ月もプレイせずに辞めると思う
投稿者:とび
- ★★☆☆☆ ゲーム自体は面白いのですが、探索にて敵が同じ座標に複数体存在しており望まない大連戦を強いられるため、素材集めを妨げられます。同じ場所には複数体の敵がリポップしないほうがよいと思います。また、様々な面において少しテンポが悪く、ときどきストレスに感じます。非常に面白いゲームであるため期待も込めて評価させていただきます。
投稿者:茶山サメ軟骨
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