ディアブロ イモータル (総合 25116位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.6 (評価数 : 1,680,000)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 3.2.0
マーケット更新日 : 2025/01/09
開発者 : Blizzard Entertainment, Inc.
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2025/01/15
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「ディアブロ イモータル」の概要
概要
サンクチュアリにようこそ!ここは人間の領域を巡って天使と悪魔が戦争を繰り広げる闇の世界。ほかのプレイヤーと協力して人類を救う旅に出よう!
名作「ディアブロ」シリーズ初のモバイル版が登場。スマートフォンでハイクオリティな大作を体験できる。ボタン一つで没入感あふれるゴシックファンタジーに飛び込もう。プレイ時間の長さにかかわらず、「ディアブロ イモータル」では楽しいゲーム体験が待っている。
ソロプレイやフレンドとのマルチプレイで巨大な敵を倒せ!
悪魔の大群や壮大なPvPバトルに挑み、実力を示すのだ!
刺激に満ちた新世界を探索しよう!
「ディアブロ イモータル」では2週間ごとにアップデートがあるため、無限のコンテンツを思う存分楽しめる!
道を切り開け
理想のキャラクターを作り、悪と戦ってサンクチュアリを救え
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「ディアブロ イモータル」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ 開発が本家Blizzardではなく、中国の会社だったが、意外とディアブロしていて面白い。ただ、自分はこれがどうしても我慢ならない事があり、その結論を先に言うと、「他人とプレイせず、ソロでだけ楽しみたい人は、このゲームはお勧めできません。」という事です。 ~以下長文注意~ これは本編終了後の話ですが、マップの難易度を上げ、敵を強くし、ドロップ品やパラゴンレベルの経験値をより取得しやすくする機能が有る。だがその機能を利用すると、今迄の難易度では、ダンジョンや冒険中にランダムで出てくるねぐらの探索が「ソロ」で出来た。しかし、デフォ以降の難易度では、それらの探索を「必ずパーティーで行う様に強制」される。なので、ダンジョン探索関連行為をしたい時は、一旦町に戻って難易度を下げ、そうしてからでないとダンジョン探索が出来ない状況になっている。(なおクエスト類は下げると出来ない)自分は他人とプレイせずに常にソロでいたいのに、システムがそれを強要してきているので、ストーリークリア後がとてもつまらなく感じ、今では面倒くさくなってログボの確保が終わったら即ログアウトしている状態です。なので☆3です。
投稿者:Is Yo
- ★★☆☆☆ パラゴンレベルあげても、やる事は同じなので飽きる。 ヘルⅡとかⅢに地域のレベルを上げられるが、敵が強くなるだけで面白味がない。 廃人対策があり、レジェンダリー装備や突発的に起こるクエストで開けられる宝箱など、一定数以上は極端にドロップしなくなる、 秘密系のPTの募集はすぐに埋まるけど、通常のダンジョンのPTは、絶望的に来ない。(4人揃わないと入れない) 暇潰し程度に課金なしで初めて、飽きたらやめれば良い、そんなゲーム。
投稿者:まめかん
- ★★☆☆☆ ・追記既存のストーリーをクリアする程度ならそれなりに楽しめますが、それ以上の装備や強化を楽しむとなるとハクスラからPtWに一変します。 イモータルを長期間プレイするくらいなら2か3に戻った方が遥かにマシです。 4までの繋ぎと思っていましたが1周する程度なら数日で終わるので繋ぎにすらならず、その他のコンテンツもやり込むほど面白くないのでアンインストールしました。 PtW主体のゲームは課金しないなら遊ぶだけ無駄ですが、課金して遊んでも面白いのか疑問です。 ⭐5→⭐2
投稿者:佐藤一郎
- ★★☆☆☆ 遊び始めて半年ほと経ちました。 こういう系のゲームが好きで最初は楽しんでましたが、レベルが上がり工場も新しくなっていくにつれてマネージャーのレベル上げがかなり大変になってきます。 かと言って入ってください!!と言わんばかりの有料サービスにも入る気にもなりませんし、もう少しゆるい感じでもいいのでは?と思いました。 広告を見てもそれほどアイテムが貰える訳でも無く時間を進めるにしても30秒の広告を見て5分しか進まないのも不満ですね。 課金して欲しいならもっと課金したいと思わせるようなシステムにして欲しいですね。 あと、イベントも毎回同じマップをローテーションさせられるので飽きてきます。 そこも季節ごとに、なにかマップを変えるなどして欲しいですね。
投稿者:黒丸
- ★☆☆☆☆ 広告見てスキップを押してるのにGoogleストアに飛んで、戻るとタイトルからまた読み込みに戻り一からやり直し…しかも広告の時間が1分くらいと他のゲームより長い…短いのもあるがほとんどが1分くらいと長めで見るのがめんどくなる。タイトルからゲームを始めるまでの読み込みと言うかロードって言うかそういうのもまた長い…放置ゲームとうたっているが、自動で注文を受けるのは放置しててもやってくれるが、手動で注文を受ける場合は、報酬を貰ったあと2分間新しい注文を受けられない。広告を見ればすぐに受けられるけど、広告を見る前にゲームを閉じるとその閉じた時間からゲーム再開するまで時間は止まったまま…放置ゲームなら閉じても手動の時間を動かして欲しいものだ。まぁ全然楽しくないから飽きてきてるけどね。それに同じカードしか出てこなくて要らない奴ばっかりでつまらない。
投稿者:福良正和
- ★★☆☆☆ ゲームとしてはひたすら木材の生産量を増やしつつ、工場をアップグレードしていく内容になります。 このタイプのゲームの理解としては、工場が初期化される代わりに速度などの上限が解放されていくイメージでしたが、工程ごとのマネージャーのレベル制限が上がるだけで上限速度は変わらず爽快感、ぶっ飛び感がありません。 こういうゲームは人の枠に囚われない不思議な力でバカスカ生産してくれた方がテンションが上がります。 また、アプリを起動していない間の自動作業が二時間が上限であったり、マネージャーと住人のレベルアップに同じ通貨を使うのに取得が大変であったり、変なところにボトルネックがあります。 おそらくそこで集金したいのだと思いますが、広告解除だけでも買ってもらいたいのであればもう少し緩くてもいいのでは無いかと思います。 イベントと称して別のマップで同じことを最初期の速度でやらされる上、メインの工場は時間が進まない(注文の処理などがされない)ため、イベントをやる意味がほぼありません。 -1:変なところの面倒くささ -1:イベントの意味のなさ -1:ぶっ飛び感のなさ で☆2です。
投稿者:Bearia Hexword
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