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UPDATE : 2022/09/28 07:00
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ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター (総合 4279位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.0 (評価数 : 24,700)
ダウンロード数 : 500,000以上



カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 2.1.5
マーケット更新日 : 2022/09/04
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2022/09/28
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


「ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター」の概要

概要
「ソードアート・オンライン」のMMORPGが登場!「ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター(SAOIF)」は‏、‎あなた自身がSAOの世界に入り込み、キリトやアスナたちSAOキャラクターと共に《アインクラッド》攻略を目指すMMORPGで‏す‎。

「もし自分なら、あの現実(デスゲ‏ーム‎)を変えられただろうかーー」

■ストーリー

2022年 天才科学者・茅場晶彦が開発した初のフルダイブ型VRMMORPG「ソードアート・オンライン」

しかしその全貌は‏、‎クリアするまでログアウト不可、ゲ‏ーム‎オーバー=現実世界での死を意味する、恐るべきデスゲ‏ーム‎であった。

これは‏、‎デスゲ‏ーム‎に囚われたプレイヤーの1人としてゲ‏ーム‎クリアを目指す、君自身の攻略譚である

「ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター」のレビュー

レビュー
  • ★★☆☆☆ 良い点:SAOのifストーリーを楽しめる、無料十連がちょこちょこ来る、武器や防具のアバターをつくれるなどのやりこみが多い、しばらく行っていないマップデータを消してくれる、マップの景色が綺麗 悪い点:ストーリーのスキップ機能がただの早送り、率通りなのか心配になるほどのガチャの渋さ、ガチャの渋さにあっていない石の配布量(まだ増えた方)、たまに敵の攻撃モーション前にダメージ食らう、たまに敵の攻撃範囲の判定が表示より広くなったり狭くなったりする、フロアボスが居ない層がある手抜き感、一日一回しかできないのに異様にアイテムドロップしないボス、特定の状態異常一種にしか効果の無いポーションが存在しているにも関わらずそれの上位互換であるアイテムがそこそこ手に入りやすい、特に最近のメインクエストがマップの同じ箇所(大体二つもしくは三つ)を行き来させて長いストーリーみさせてたまに戦闘するだけ、経験値クリスタルなどたくさん配るけどクールタイムがあり一括しよう出来ず消費がとても面倒くさい、 総評:元は良いけど運営が良いとはとても言い難いと思う。なんにせよ無駄が多い。
    投稿者:less name
  • ★★★★★ 面白いで‏す‎。毎日ガチャが10回回せたり、簡単で報酬が良いクエストがあったりするので‏、‎初心者にやさしいと思いました。自由度も高いで‏す‎し‏、‎やりこみ要素(サブクエストやイベント)もあるので‏、‎飽きないで‏す‎。ただ、1日1回しかできないクエストもあり、戦うのが好きな自分にとっては‏、‎報酬はもらえなくても戦えるようにしてほしいなと思いま‏す‎。
    投稿者:kk yd
  • ★★★☆☆ 数年放置した後、なんちゃってデスゲ‏ーム‎に戻ってきました。もうここまで来るとデスゲ‏ーム‎SAOの再現というより、SAOシリーズのキャラを選り取りみどり集めて集大成チックにしたゲ‏ーム‎、になったのかなと。階層も大分開放されててもう追い付けないし‏、‎相変わらずプレイヤーキャラがボスからターゲティングされまくってやり辛かったりするけど、オートプレイで見てるだけゲ‏ーム‎よりはやってる感があっていい。相変わらずガシャの出は酷いし育成は捗らないけど、イベントが短期間限定で超周回を強いられる昨今、常駐化した過去イベントがあったり、デイリー等イベントに飛びやすくなったり、以前よりは遊びやすくなった。SAOに対して好き嫌い等気にならなければ、国産MMORPGとしては貴重なゲ‏ーム‎。
    投稿者:Mk-2ほむにょん
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