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UPDATE : 2019/03/23 05:45
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デジモンリアライズ (総合 9543位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 3.9 (評価数 : 8,164)
ダウンロード数 : 100,000以上


  

カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 2.0.1
マーケット更新日 : 2019/03/14
開発者 : BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
動作条件 : 5.0 以上
サイズ : 82M
情報取得日 : 2019/03/23
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
キミのスマートフォンから現れた未知なるデジモン「エリスモン」。
突如、襲い来る謎の勢力“スパイラル”…。

-これはキミのデジモンがリアライズする物語-

【ゲーム紹介】
■デジモンとテイマーを繋ぐ”物語”
テイマーの成長と、デジモンとの友情を描くオリジナルの物語!
キャラクターデザインは『デジモンアドベンチャー』など
歴代のデジモンアニメシリーズを手掛けた中鶴勝祥氏描き下ろし!

■ マーケットレビュー
  • なかなか楽しいかな?でもちょっと作業的な感じはあって飽きてきてしまう気もするが…。ガチャまぁまぁ、ルビーをくれるからちゃんとやっていれば回せるはず!動くデジモン達可愛いですよ( ゚д゚ )ノ
  • ゲーム性に関しては納得。デジモンが育成では不便だったところを改善中といった感じです。改善は嬉しい点が多々あるものの、素材がすぐに飽和しそうだと感じた。イベントもほどほどに開催されているのでまったり進行には問題なし。
  • 良くなってきてはいるが、ストーリーの内容 に対して敵が強すぎる。主人公たちが成熟期なのにこちらは究極体、あるいはレベルMAXに近い完全体じゃないと戦えない。プレイヤーレベルが上がりにく過ぎるため時限の渦(素材クエ)上級を数回でスタミナが切れる。それ以外は良い。
  • 人気のあるオメガモンの実装は良いが、完全にゲームバランスが崩れてしまったのが残念だ。特にバトルパークではオメガモンが勝敗を決めるレベルにまでなっており、持っていない人には参加権すら無くなっており、ゲームの無個性化が顕著になっている。 今後の立て直しのためには運営陣がどうバランス調整するかが重要になってくるだろう。
  • 初のポイントを集めるイベントが始まりました。 全て特攻で固めても一日に激突戦を130回ほどクリアしなければ最後の報酬を手に入れられない頭のおかしな設定になっております。 激突戦のレベルを上げても貰えるポイントが大きく上がらないのもおかしいです。 せめてレベル10(最大)をクリアしたら今の倍は貰えるようにしてほしい。
  • 前よりはスキルレベルアップしやすくはなったけど、まだまだ上げにくい仕様だから更に改善をして欲しい。 余ってる究極体の進化コードも現状使い道がないのでCBメダルに交換出来るようにするとか、スキルレベルアップに使えるようにするとかして欲しい。 ピックアップガシャも相変わらず渋い、全然ピックアップ究極体が当たらない。そのくせ狙ってない究極体が当たるのは何故?せめてピックアップで虹演出ならピックアップ究極体を確定にして欲しい。もしくは他のデジモン要らないから10連一回分のルビーとピックアップ究極体を交換できるようにして欲しい。 ストーリーの星コンプリートも達成するの厳しいのが幾つかある、特に友情必殺でトドメ刺すやつゲージが溜めれないから何回やっても達成できない。調整するか条件変えて欲しい。 他のロイヤルナイツも早く出して欲しい。
  • あれだけ必死で当てたウォーグレイモンがオメガモンにならず、新規でウォーグレイモンとかふざけすぎだろ!それにピックアップ表記は詐欺ですね。たくさん究極体でてもピックアップのオメガモン系は出ず。オメガモンはさすが表記詐欺すれば集金できますね
  • 昔からデジモンの進化する仕組みに興味がありゲームになってますます気持ちが高まります。 このゲームがいつまでも続きますように!
  • 進化コードを激突戦以外でも入手できるようにしてほしい。あともう少し見た目が可愛いデジモンとか華やかなデジモンを出してほしい。特に低レアリティに増やして欲しい。見た目が悪くて育てる気が起こらないデジモンばかりで萎える。
  • ステップガシャ10連6回まわして完全体どまりの成熟期一体ずつしかでない。 でるひとはでるんだろうけど、これはつらい。
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