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UPDATE : 2019/05/25 06:15
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デジモンリアライズ (総合 12824位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 3.9 (評価数 : 8,410)
ダウンロード数 : 100,000以上


  

カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 2.2.0
マーケット更新日 : 2019/04/23
開発者 : BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
動作条件 : 5.0 以上
サイズ : 83M
情報取得日 : 2019/05/25
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


■ 概要
キミのスマートフォンから現れた未知なるデジモン「エリスモン」。
突如、襲い来る謎の勢力“スパイラル”…。

-これはキミのデジモンがリアライズする物語-

【ゲーム紹介】
■デジモンとテイマーを繋ぐ”物語”
テイマーの成長と、デジモンとの友情を描くオリジナルの物語!
キャラクターデザインは『デジモンアドベンチャー』など
歴代のデジモンアニメシリーズを手掛けた中鶴勝祥氏描き下ろし!

■ マーケットレビュー
  • とんでもないクソゲー。  デュエルは自分で操作できない上に、周りはオメガモンというチートキャラをほぼ全員所持している状況で、初心者や非所持者はまず勝てない。  それなのにデイリーミッションの関係で半強制的にやらされる上に3回勝利しなければならないものも存在している。  楽しみたいからゲームをしているのに、結果ムカムカして終わる。  残りのコンテンツは育成となけなしのチャレンジや周回くらいしかない。デジモンと冒険してる感は皆無。  現状、このシステムを変えないと金と時間の無駄。
  • 初のポイントを集めるイベントが始まりました。 全て特攻で固めても一日に激突戦を130回ほどクリアしなければ最後の報酬を手に入れられない頭のおかしな設定になっております。 激突戦のレベルを上げても貰えるポイントが大きく上がらないのもおかしいです。 せめてレベル10(最大)をクリアしたら今の倍は貰えるようにしてほしい。
  • 前よりはスキルレベルアップしやすくはなったけど、まだまだ上げにくい仕様だから更に改善をして欲しい。 余ってる究極体の進化コードも現状使い道がないのでCBメダルに交換出来るようにするとか、スキルレベルアップに使えるようにするとかして欲しい。 ピックアップガシャも相変わらず渋い、全然ピックアップ究極体が当たらない。そのくせ狙ってない究極体が当たるのは何故?せめてピックアップで虹演出ならピックアップ究極体を確定にして欲しい。もしくは他のデジモン要らないから10連一回分のルビーとピックアップ究極体を交換できるようにして欲しい。 ストーリーの星コンプリートも達成するの厳しいのが幾つかある、特に友情必殺でトドメ刺すやつゲージが溜めれないから何回やっても達成できない。調整するか条件変えて欲しい。 他のロイヤルナイツも早く出して欲しい。
  • 自分は少し前にプレイしていた復帰勢でいちからやってみようとリセマラしてオメガモンなどの究極体やなかなか使える完全体などをゲットして快適にプレイしてますが毎日やることが単調だったりイベントもあまり面白いとは言えません、はっきり言ってデジモンが好きじゃないとやっていけないレベルだと思います。
  • まだ一年も経って無いのにガチャ復刻とか… あと、リミテッドだけのガチャの設置は止めて頂きたいです。 BPの現状の仕様だと初心者に本当に優しく無いのでステップアップは常時あった方が良いと思います。 ディアボロモンのイベントやDFQは面白かったし、メインシナリオも楽しみにして居るのでもう少しは運営に期待はします。
  • 育成や『やり方』を覚えればさくさく出来るが、画面変移時や各種対戦コンテンツのロード時間が長く、ストレスが溜まる。デジモン好きな人は楽しめる。時間に余裕がない社会人以上には、専用進化素材が必要なデジモンばかりを育てる場合には、あまり薦められない。
  • オメガモンを弱体化しないと、新規ユーザーがバトルパークで勝つことが出来ない。普通はトレンド100%の時点で運営が気付いてナーフすべきなのに、2番手でオメガモンより新しいデュークモンを潰す時点でクソ オメガモンの弱体化はよ
  • そこそこプレイしたので再レビュー。育成要素は少なめなのでやることは多くないけどプラグインを変えたり、パーティー構成を工夫することで攻略の難易度が変わるのは面白い。ストーリーの難易度調整は状態異常を対処すればなんとかなったので個人的にはそこまで必要なかったと思う。これからも楽しませてもらうつもりだけど、完全体までしか進化しないデジモンにも合体等で強化できるような要素を追加してもらえると嬉しいかな。
  • デジモンは好きですが激突戦を有利にするために進化しようとしてるのに激突戦をやらないと進化出来ないとかおかしい。レア進化素材は激突戦で取れるならわかるけどノーマルですら通常クエストで貰えないとか運営の考えがわからない。進化させる気がないなら進化のシステム要らなくないですか?
  • 友情ゲージが溜まらずミッションがクリアできない。わざと弱いデジモンを連れて長期戦で挑んでも、ゲージの上昇がランダムなため何度もリトライする羽目に。当然だけどもスタミナは一切戻ってこない。タゲ選択ができないため、友情必殺でとどめを刺すミッションは全体攻撃持ちじゃないと達成困難。ミッション達成のためにパートナーを入れ替えると、お世話デジモンから外れるため無駄な作業が増える。そのくせロードをちょくちょく挟む。スタミナが非常に少ない。初心者は進化コードを集めるのが鬼門で、特定の究極体への進化は基本的に近道無し。最初は楽しめると思うが慣れてくるとただの作業ゲーム。運営開発は遊びやすさをもっと考慮してほしいですね。
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