水準器・デジタルレベル (総合 20914位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

3.0 (評価数 : 0)
ダウンロード数 : 100以上
|
カテゴリー : ツール (アプリケーション)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 20
開発者 : ARTISANS 3D
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2025/12/14
|
|
(評価数)
10
-
-
-
-
5
-
-
-
-
0
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
12/5
12/6
12/7
12/8
12/9
12/10
12/11
12/12
12/13
12/14
(順位)
0
-
-
-
-
35K
-
-
-
-
70K
|
※画像をクリックすると拡大します。






「水準器・デジタルレベル」の概要
概要
表面が水平 (平坦) であるか垂直 (鉛直) であるかを簡単に判断できます。作成、インストール、修正のいずれの場合でも、この簡単なアプリで完璧なレベリングが保証されます。
デバイスを任意の表面に置くか、平らに置くだけで、包括的な 360° ビューが得られます。
主な特徴:
- 各軸のキャリブレーション
- 縦または横のビュー
- 表面が平らになると音で通知
- 度、ラジアン、またはミリラジアンの間で測定単位を選択します
- ロックレベルの向き
水準器としても知られる気泡水準器は、さまざまな用途で表面の水平度や位置合わせを判断するために使用されるシンプルで多用途のツールです。これは通常、液体が入った透明なチューブ (多くの場合湾曲した形状) と、その中にある気泡で構成されています。チューブは、測定対象の表面が完全に水平 (レベル) であるか垂直 (鉛直) であるかを示す目盛り付きのフレームに取り付けられています。気泡がマーク間の中心にある場合、表面は水平であると見なされます。バブル水準器は、棚、キャビネット、フレーム、構造物などの物体が傾くことなく正確に設置または構築されていることを確認するために、建設、大工、木工、DIY プロジェクトで一般的に使用されています。さらに、望ましい結果を達成するために正確な位置合わせが不可欠な写真撮影、測量、エンジニアリング作業にも応用されています。
ロックされた機能はありません
すべての機能は完全に無料です。料金を支払わなくてもすべての機能を使用できます。
100% プライベート
サインインは必要ありません。当社は個人を特定できる情報を収集したり、第三者と共有したりすることはありません。
「水準器・デジタルレベル」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ おもしろだからやって見たらクソつまらん
投稿者:白石敬彦
- ★★★★★ 最高です。これからも頑張って下さい!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 悪くない。
投稿者:奥野泰弘
- ★★★★☆ ちょっと異色な世界観が素敵です✨英語が読めなくても、めっちゃ困った顔してたり、何かして欲しそうにしてるので、雰囲気でいけるかもしれません。外国の仕掛け付きの絵本みたいです。仕掛けも変わってて面白いですが、慣れてこないと最初は次にやることがピンと来ないかもしれません。あと文字が手書き風でちょっと読み辛いです。settingを開くとerror codeが出て、アプリが落ちちゃいます。操作性は良くてスルスル動いて気持ちいいです👍でも楽しくなってきた所で急に終わっちゃいました。続きは2(有料)らしく、これだけでは完結してないみたいです…残念。ボリュームは少なめだったので、課金してまではなーと思いましたが、1は無料なので試しにやってみてもいいと思います!スルスルを体感してみて下さい。
投稿者:rumi F
- ★★★☆☆ 日本語訳が無いのはレビューを見れば分かるんだから、その点で評価を下げるのは筋違いだと個人的には思います。 謎解きよりはストーリー重視のゲーム内容なので、英語が読めないと確かに魅力大幅減にはなると思う。 高校英語レベルでも雰囲気は掴めるが、その世界観に魅力を感じなかったので途中でやめました。
投稿者:T M
- ★★★★★ 素晴らしかった!ダリみたいな世界観大好き。英語もそんなに難しくないし、分からない単語は調べりゃすぐに分かる。ストーリーも、読めなくてもだいたいは理解できると思う。
投稿者:みお
- ★★★★☆ 暇潰しゲーの佳作 ルールとシステムがシンプルかつ良くできていて、無限に弄っていられます。 慣れてくると、プチプチを潰し続けたり、 ハンドスピナーをぐるぐるし続けたり、 そんな感じ。 追加要素もガチャもない? それは別のゲームでやれば良いです。 惜しむらくは操作ミスが起きやすいことでしょうか(元には戻せます)
投稿者:ひらばあ
- ★★★★★ 大変な時間泥棒です(褒めてる)類似ゲームは沢山ありますが、他はワンプレイ毎にCM見なければいけませんがこちらは下部にちらっ表示のみでイライラ無し。 しかも、途中で用事で止めなくてはいけなくなってもセーブ機能があるようで早く会いたかったです。 まだ詰みになってないのでスコア伸ばし楽しいです。
投稿者:とことこ
- ★★★★★ 最初はルールがわからなかったが、ある程度やるとやり方がわかってきて楽しくなる。シンプルなのに、なぜかついついやり込んでしまう。見た目の印象では、面白くなさそうな感じだが、やってみると意外と楽しい。先日、コツを上手くつかめたのか、2048を初めてクリアできた。クリアできたときの達成感はとても気持ちが良いです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 新) 終った。ひと粒で二度美味しかったです。 相変わらず哲学的で物哀しくアンニュイで 幻想的、アニメの絵面は素朴だけど藝術的な印象です。有料だけど満足でした。 また続編の5を楽しみに待っています♡♡♡ 待ってましたーーーー!!!🤣🤣🤣 プレイ終わったら、またレビューします!
投稿者:MM
- ★★★★★ これまでの2周目の意味というかやり方が分からなかったのですが、今回ENDの後はじめからやってみて、あれ微妙に違ってる!と。こういうことだったのですね。今までもったいなかったわ。こんな楽しいゲームなのに。
投稿者:ねこらむ
- ★★★★★ ISOLANDシリーズの中で文面は一番好きかも。次回作をお待ちしています。日にちが経った後にもう一度始めからプレイすると思います。そういう作品。
投稿者:ke ta
- ★★★★☆ もう少し、分かり易く分類してもらえると、なおいい。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 凄いの一言。ロックマンはファミコンの時にやって挫折。メトロイドも挫折。それ以来横スクロールのアクションは才能なしと判断して一切せず。今回動画とか見てて、一念発起!ちょうどスマホに挟むコントローラーがあったので、それでプレイするととてつもなく相性がよく楽しくプレイ。タッチ操作は無理ゲーなレベルのため、無理そうな人はコントローラーでやってみてほしいです。ロックマン自体その名前のキャラしかしらないので、ネタ的なストーリーは一切頭に入らず、心にも一切刺さらず。強くするための説明が一切ないので、あちこちタップして始めて、レベル30あたりでアーマーを合成することを知る(汗)未だによくわからない機能があるが、そのうち覚えれるかもしれない。そんなこんなで、ようやくレベルも60になりました。色々試しましたが強いキャラ(個人的にはS級ハンターゼロ)が良いと感じ、それで頑張ってます。ゲーム自体敵を全部倒さないと進めないとか、意地悪な場所にアイテム?があったりとか、ボス戦を再度やるときの無駄な移動とか、不満点もたしかにありますが、色々なキャラや武器を強くできるのは楽しいですよ!おすすめです。
投稿者:ふわ
- ★★★★★ オンライン版は終了したけど、スタッフさんとプレーヤさんたちの愛と情熱で実現したオフライン版です! マルチプレイがオミットされ、オンに比べて足りない要素(後述)はあるけど、それでもこのゲームはロックマン好きにとっては間違いなく必携でしょう。 多彩なキャラクターの最新3Dモデル、美麗な2Dイラストを眺め回せる、資料的価値だけでも垂涎モノです。 難易度は低めだけど、ステージや縛りによってはかなりの歯ごたえも期待できます。足りないとはいえ遊び尽くすのに相当な時間がかかるボリューム感も○。 ロックマンXといえばスピード感のあるアクションですが、スマホゲームのタップ操作としては革新的なレベルの遊びやすさだと思います。コンフィグの自由度がすごく高いです。 もちろんゲームパッドにも対応していて、その操作感は現時点最新作のX8以上にスムーズに感じます。 オン版が好きだった人はもちろん、やったことが無い人にも、ぜひ遊んでみてほしいです! 以下、実装してほしい足りない要素です。 ・協力ステージ ・総力バトル ・タイムアタックイベント ・ボスラッシュ ・レイドボス ・各コラボ要素 ・DNAアペンド、リンク
投稿者:amu0x
- ★★☆☆☆ オフラインとしては必要最低限収録したのみのタイトル。有料販売するのはともかくフルプライスすれすれの値段設定となると少々収録内容が杜撰。 発表時点では告知されていなかったボスバトルモードの削除等、既存のユーザーが遊ぶには物足りない部分がかなり見受けられる。UIも洗練されていなく本当に去年から開発していたのか疑問が残る。 しかし元の操作性は悪くない出来なのでキャラクター操作の手触りはいい。定価で買うのは少々厳しいものがあるが、セール等で売り出してる時に買う分には良い暇つぶしになるのではないだろうか。
投稿者:かまめし
- ★★☆☆☆ スタンダード環境からSFL環境で一旦止め、OOT環境で戻ってきたものです。グラフィックや絵は綺麗で、新規が取っつきやすいです。カードのフレーバーテキストも練られていて、そのような要素は評価できます。 ゲームバランスについては、スタン落ち実装により、カードパワーは抑えられた印象。(ワンドリとかが頭おかしかっただけ) ローテーションは一部のクラスを除いて、ある程度戦えますが、アンリミテッドは魔境でアグロか空中戦ばかりでミッドレンジがほとんど息をしていません。 ローテーションでガチデッキを組むとなると、若干課金が必要かもしれません。 アンリミはデッキ自体は安く作れますが、まあつまらないです。 カードゲームとしては、相手のターンに出来ることがないので、そこが不満ですね。 チョイス、エンハンス、アクセラレートなどの実装により、以前のメンコのような何かではなくなったと思うので、他にやるようなゲームがないという方にはおすすめです。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 始めに、新しくやろうと思っている人は考え直した方がいいです。おすすめしません。 リリース当初くらいからやっていますが楽しみが好きなイラスト、声優のカードを集める位しかないです。 リリース当初は、カードパワーが総じて低くて環境が高速化していないので色々なデッキがあって楽しかった。 しかし、今は、同じデッキが蔓延し勝ち方、使用カード、戦略も同じ。 やってて面白いとは、到底思えない。 運営は、批判されているところを改善しようとしているのか聞きたい。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 負けても楽しい、納得できる、また戦いたいというのがカードゲームの楽しさだと思いますが、もう一年、二年以上はそれらが一切感じられない環境になっており、ログインするだけになってしまっています。ゲーム開始当初は神撃のバハムートの美麗なイラストを流用したカードイラストやボイスの豊富さやコミカルさ、美しさ、可愛さ、かっこよさなどにとても惹かれ、カードアルバムを見るのが楽しくカードを集めるだけでもわくわくしていました。UIもとてもよく、それでいて動きも軽い上、ルナちゃんをはじめとするキャラクターやストーリーも魅力的など良い点がたくさんありました。しかし新しいパックが出るたびそれらの楽しみは薄れていく環境になってしまいました。初期もバランスの悪さが指摘されていたとは言え、ここまでではなかったはずです。100〜500枚近くのカードに手を入れればまともになるかもしれませんが、到底無理でしょう。新弾の情報だけは気になるのでチェックすることもありますが、それらのカードパワーはどれも荒唐無稽すぎて笑いが起こるほどです。これから新しく始めようという方は、それなりに覚悟されるのがよろしいかと思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 毎回広告スキップとリワードキャンセルの作業が入るのがしんどすぎる。ここまでひどいのは海外でもそんなにない。 あとどこの広告会社か知らないけど、普通に広告流したあとでプレイアブル広告に移行するやつが拘束時間長くて最悪すぎるので使うのやめた方がいいと思う。 ゲーム自体は普通かな。もうちょっとなんかないとすぐ飽きる(広告に耐えられるほど面白くはない)
投稿者:moriya
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。